MC指令方块进阶教程 关于枚举与多个条件输出解析

时间:2018-01-13 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  MC指令方块进阶教程 关于枚举与多个条件输出解析。那前面给大家介绍过execute和testfor指令方块,那下面就给大家将我的世界关于枚举与多个条件输出条件语句详细的介绍分析一下吧!希望大家喜欢。

  条件语句

  条件语句是模块中的一个重要指令

  它用于判断事件是否成立,

  若成立则输出;

  若不成立则跳过。

  条件语句将会涉及到

  execute

  条件与变量

  相对性

  testfor

  关于枚举多个条件输出

  或|| 与 且&&

  或||

  且&&

  或且结合

  !非的表达

  !非 单个变量

  !非 多个执行体

  条件嵌套

  条件嵌套相对性

  条件嵌套与变量

  子条件detect

  枚举与多个条件输出

  1 基本概念

  对于多个条件我们只能枚举条件,并对于这些枚举的条件分别输出:

  如果:条件1 → 输出:指令1

  如果:条件2 → 输出:指令2

  ┊

  如果:条件n → 输出:指令n

  如果写成指令就是:

  /execute 条件1 相对坐标 指令1

  /execute 条件2 相对坐标 指令2

  ┊

  /execute 条件n 相对坐标 指令n

  2 条件结合变量

  使用execute中的预设。

  使用以下指令:

  /execute @e[name=f,score_a_min=1,score_a=1]

  /execute @e[name=f,score_a_min=2,score_a=2]

  /execute @e[name=f,score_a_min=3,score_a=3]

  也就是说枚举:对于a的变量值分别为1,2,3的f执行

  /scoreboard players set @e[name=f] a 1 将f的a变量值设成1,

  那么检测f的a变量值为1的指令方块就有输出。

  /execute @e[name=f,score_a_min=1,score_a=1]

  其他同理:

  /scoreboard players set @e[name=f] a 2

  将f的a变量值设成2,

  那么检测f的a变量值为2的指令方块就有输出。

  /execute @e[name=f,score_a_min=2,score_a=2]

  /scoreboard players set @e[name=f] a 3

  将f的a变量值设成3,

  那么检测f的a变量值为3的指令方块就有输出。

  /execute @e[name=f,score_a_min=3,score_a=3]

  综合以上例子,多个条件的变量进行枚举,可以得到个体分别的输出。

下一页更精彩

  MC指令方块进阶教程 关于枚举与多个条件输出解析。那前面给大家介绍过execute和testfor指令方块,那下面就给大家将我的世界关于枚举与多个条件输出条件语句详细的介绍分析一下吧!希望大家喜欢。

  条件语句

  条件语句是模块中的一个重要指令

  它用于判断事件是否成立,

  若成立则输出;

  若不成立则跳过。

  条件语句将会涉及到

  execute

  条件与变量

  相对性

  testfor

  关于枚举多个条件输出

  或|| 与 且&&

  或||

  且&&

  或且结合

  !非的表达

  !非 单个变量

  !非 多个执行体

  条件嵌套

  条件嵌套相对性

  条件嵌套与变量

  子条件detect

  枚举与多个条件输出

  1 基本概念

  对于多个条件我们只能枚举条件,并对于这些枚举的条件分别输出:

  如果:条件1 → 输出:指令1

  如果:条件2 → 输出:指令2

  ┊

  如果:条件n → 输出:指令n

  如果写成指令就是:

  /execute 条件1 相对坐标 指令1

  /execute 条件2 相对坐标 指令2

  ┊

  /execute 条件n 相对坐标 指令n

  2 条件结合变量

  使用execute中的预设。

  使用以下指令:

  /execute @e[name=f,score_a_min=1,score_a=1]

  /execute @e[name=f,score_a_min=2,score_a=2]

  /execute @e[name=f,score_a_min=3,score_a=3]

  也就是说枚举:对于a的变量值分别为1,2,3的f执行

  /scoreboard players set @e[name=f] a 1 将f的a变量值设成1,

  那么检测f的a变量值为1的指令方块就有输出。

  /execute @e[name=f,score_a_min=1,score_a=1]

  其他同理:

  /scoreboard players set @e[name=f] a 2

  将f的a变量值设成2,

  那么检测f的a变量值为2的指令方块就有输出。

  /execute @e[name=f,score_a_min=2,score_a=2]

  /scoreboard players set @e[name=f] a 3

  将f的a变量值设成3,

  那么检测f的a变量值为3的指令方块就有输出。

  /execute @e[name=f,score_a_min=3,score_a=3]

  综合以上例子,多个条件的变量进行枚举,可以得到个体分别的输出。

下一页更精彩

  3 条件结合相对性(多个输出)

  按照以上指令:

  /execute @e[name=f] ~ ~ ~ say @p[r=1]

  /execute @e[name=f] ~ ~ ~ say @p[r=2]

  /execute @e[name=f] ~ ~ ~ say @p[r=3]

  相对于f分别说出在他周围1格,2格,3格的玩家名字。

  绿色表示1格,蓝色表示2格,橙色表示3格。

  绿色

  由于我在3格范围内,又在2格范围内,还在1格范围内,所以三条指令都会输出。

  蓝色

  由于我在3格范围内,又在2格范围内,但在在1格范围内,所以只有两条指令会输出。

  橙色

  我只在三格范围内,只有一次输出

  综合相对性来看,枚举是依旧有效的。

  其次就是,若条件枚举有重复,也是会多个符合条件的个体一起输出的。

  总结来说,条件枚举不仅仅针对于单个条件,而是多个条件一起集合在一起分别执行的,

  而且同样能够运用变量和相对性。

  若符合其中一个枚举,那么这个个体会输出;

  若符合多个枚举,那么这些个体全部都有输出。

  附加部分

  练习:

  使用testfor模拟上面的输出(感受testfor和execute的区别);

  将上面的变量的例子和相对性的例子结合(熟练掌握条件变量+相对性)。

  PS:在此非常感谢我的世界玩家贰逼的分享。

  以上就是MC指令方块进阶教程 关于枚举与多个条件输出解析。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

  热门攻略推荐:

  MC条件语句testfor指令方块进阶教程

  我的世界execute指令方块进阶教程 条件语句指令介绍

  我的世界皮肤绘制攻略 盘点使用绘制皮肤小技巧

  《我的世界:故事版》周末来袭 这个周末不一样

相关下载

热门搜索

手游排行榜

  • 最新排行
  • 最热排行
  • 评分最高