自更新命令方块和连锁命令方块进阶教程详解
自更新命令方块和连锁命令方块进阶教程详解。那今天游戏园小编就给大家将我的世界1.9快照中的自更新命令方块和连锁命令方块详细的介绍一下吧!希望大家喜欢。
大家几乎都知道,1.9加入了新的两种命令方块:自更新命令方块(以下简称RCB),和连锁命令方块(以下简称CCB)。
注意:由于本文发布时仍处于快照阶段,可能与正式版产生差异,请谅解。
激活CCB需要至少3点要求:
1.本身被充能
2.有指令方块朝向他
3.朝向他的指令方块被充能
比如:
我们在左边的普通CB中输入:say 1,右边的CCB中输入say 2先激活CCB,然后激活CB,输出如下内容:
如果我们把左边的CB改成RCB,则重复输入以下内容:
那么问题来了,是CCB传输的快呢还是红石快
我们坐一下试验:
左边测试红石速度
右边测试CCB速度
具体右边的末端是怎么一回事我们等会儿再讲
经过测试,右边虽然有延迟,但是还要快一些,所以推荐用CCB制作电路
很好,接下来最后一个问题:
如何将红石信号转化为CCB信号?
其实这个很简单:
自更新命令方块和连锁命令方块进阶教程详解。那今天游戏园小编就给大家将我的世界1.9快照中的自更新命令方块和连锁命令方块详细的介绍一下吧!希望大家喜欢。
大家几乎都知道,1.9加入了新的两种命令方块:自更新命令方块(以下简称RCB),和连锁命令方块(以下简称CCB)。
注意:由于本文发布时仍处于快照阶段,可能与正式版产生差异,请谅解。
激活CCB需要至少3点要求:
1.本身被充能
2.有指令方块朝向他
3.朝向他的指令方块被充能
比如:
我们在左边的普通CB中输入:say 1,右边的CCB中输入say 2先激活CCB,然后激活CB,输出如下内容:
如果我们把左边的CB改成RCB,则重复输入以下内容:
那么问题来了,是CCB传输的快呢还是红石快
我们坐一下试验:
左边测试红石速度
右边测试CCB速度
具体右边的末端是怎么一回事我们等会儿再讲
经过测试,右边虽然有延迟,但是还要快一些,所以推荐用CCB制作电路
很好,接下来最后一个问题:
如何将红石信号转化为CCB信号?
其实这个很简单:
这样就可以了(别忘了加红石块,我忘加了)
如果需要持续信号,则把左边的CB换成RCB即可
那么最最最后一个问题:
把CCB信号转化为红石信号?
很简单,
在最后一个CCB上输入testfor @e即可
在后面用比较器输出
然后再用中继器输出即可
那么如果要让一股信号转化为两股信号,也就是说,一个命令方块要有两个朝向...
我们可以用比较器实现:
(要在两个比较器中间的CCB输入testfor @e)
可以看到,最后的两个CCB的指令都执行了
如果让两股信号合并成一股,也超级简单:
那么说明一下,因为命令方块是有朝向的,所以他们是不可逆的,这个优点取代了有延迟的缺点
另外,合并的这个模块属于或门
或门,又称或电路。如果几个条件中,只要有一个条件得到满足,某事件就会发生,这种关系叫做“或”逻辑关系。具有“或”逻辑关系的电路叫做或门。或门有多个输入端,一个输出端,多输入或门可由多个2输入或门构成。
另外还有简单的一个与门
与门,又称与电路。如果几个条件中,所有条件得到满足,某事件才会发生,这种关系叫做“与”逻辑关系。具有“与”逻辑关系的电路叫做与门。与门有多个输入端,一个输出端,多输入与门可由多个2输入与门构成。
注意:最后执行的是CCB,你可以在CCB后面放比较器并输入testfor @e来将其转化为红石信号
PS:在此非常感谢我的世界玩家MsYqgzt的分享。
以上就是自更新命令方块和连锁命令方块进阶教程详解。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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我的世界15w35aCB模式的powered功能详解(非nbt)
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