《我的世界》工具合成攻略汇总

时间:2016-01-15 来源:88130安卓下载 作者:佚名

我的世界时钟矿车合成攻略

我的世界工具合成攻略汇总带给玩家,工具有哪些物品,蚕豆网小编就带来全面的工具合成攻略,看看我的世界工具合成攻略汇总

我的世界时钟矿车合成攻略:

我的世界时钟矿车小规模环形铁轨,矿车时钟建造起来十分简单,修改起来也不困难,但并不十分可靠。矿车时钟主要由小规模环形铁轨组成,铁轨里会有一个或多个矿车加速器与探测铁轨,以及在上面循环运行的矿车。

载有生物或玩家的矿车加速效果更明显,更不易被减速,所以建议您在矿车内放一个生物以提高矿车运行速度。

每次循环,矿车都会被加速装置推进,然后经过探测铁轨时输出一个红石信号。矿车时钟不像活塞时钟一样发出声音,而且您能够通过增减铁轨长度以轻松地调节每两个信号之间的间隔。

但矿车时钟具有一个重大缺点:它很容易被玩家或者生物干扰。而且,合成充能铁轨所需的黄金也使矿车时钟的成本比较昂贵。

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我的世界斧的合成攻略

我的世界斧的合成攻略:

我的世界斧的合成可当采集工具或武器,(Axe)是用来使木头、木板,箱子和书架的采集过程更为轻松的工具,但不是必要。他们也可以当做一项武器来攻击生物,但造成的伤害相对于相同材质的剑还要少1。

属性:

类型 工具

耐久度 木质:60次

石质:132次

铁质:251次

金质:33次

钻石:1562次

可再生 木质:是

石质:是

铁质:是

金质:是

钻石:否

重叠 不可以

使用:

斧被用来更快地打破木材和木制品。随着游戏进行,斧的重要性比镐来的低,因为在搜集物品时它不是必须的,虽然适合用来破坏书架,但依然不是必要的。而斧可以破坏的大部分的物品也可以被手快速的破坏。不过,游戏进行时大多数玩家花费的木头数量相当庞大,所以长期来看,用斧头伐木和装修会非常省时。

斧也可以当做武器,它比剑造成的损伤少,但在混战中却比其他工具还高。斧不能用来防御。但能够可靠地发动致命一击使斧成为一把引人注目的武器,特别是你手上没剑时,伐木时杀被动生物还是非常有用的。

将斧头作为武器使用,耐久度的耗损将会是两倍。此外制作时花费的资源比剑还要多。因此,除非逼不得已,否则尽量不要将斧头当作武器使用。

合成:

合成斧需要2木棍和3单位的工具材料:

速度与耐久值:

下表总结了不同的素材的斧的速度差异。

注意:

砍伐木块,直到它几乎被打破,然后切换到非工具项目打破它,可以节约斧的耐久度(不推荐黄金或钻石斧,因为他们的速度快到要开关几乎是不可能的)。

在Beta 1.2更新后,黄金的工具,包括斧头,取得方块的速度比钻石工具要快。斧头在Beta 1.5,对生物和玩家造成的伤害比赤手空拳还高,这意味着所有非武器工具,斧头造成的伤害最高。但是之后在Beta 1.8被修改回来。

斧在携带版杀僵尸只需攻击三次。最快的斧头是黄金斧。对木头相关材料的速度几乎比钻石斧高上一倍。然而,相对于能使用1562次的钻石斧,它被视为没效率的,因为它只能用33次。

我的世界工具合成攻略汇总就和玩家们介绍到这,相信能帮助玩家们全面了解我的世界工具合成。

我的世界漏斗矿车合成攻略

我的世界漏斗矿车合成攻略:

我的世界漏斗矿车合成及功能类似于漏斗,(Minecart with Hopper)为功能类似于漏斗的一种物品实体。漏斗矿车能够自动吸取铁轨上的物品以及位于铁轨上方的容器贮存的物品。 如果你在漏斗矿车上面放一个方块并丢东西到方块上,那东西就会被吸进漏斗矿车中。

属性:

类型:交通工具

耐久度:N/A

可再生:是

可堆叠:否

网络id:46

存档id:MinecartHopper

掉落物:矿车 (1)

首次出现:13w03a

数据值:dec: 408 hex: 198

合成表:

历史:

13w03a   漏斗矿车加入游戏

我的世界TNT矿车合成攻略

我的世界TNT矿车合成攻略:

我的世界TNT矿车合成攻略 载有TNT的运输工具,(Minecart with TNT)为一种运输工具,为载有TNT的矿车。TNT矿车可以被激活铁轨触发,也可以在运动时受撞击而爆炸。但TNT矿车的爆炸并不会摧毁任何种类的铁轨以及承载铁轨的方块。

属性:

类型:运输工具

耐久度:N/A

可再生:否

可堆叠:否

首次出现:13w02a

数据值:dec: 407 hex: 197

合成:

历史:

13w02a TNT矿车加入游戏 13w02b 修正漏洞 13w03a

不再摧毁附近的铁轨与铁轨承载方块。

我的世界指南针合成攻略

我的世界指南针合成攻略:

我的世界指南针合成攻略 少数可以堆叠,(Compass)是在2010年11月10日的神秘周五更新中被添加入游戏的。

属性:

类型 :可以

耐久度 :无

可再生: ?

重叠 :可以 (64)

作为制作的材料:

必备知识:

指南针和钟表是少数可以堆叠的工具。

指南针在箱子里也能工作。

指南针可被其他玩家看到。

在其他玩家手里的指南针不一定对你而言准确,因为指南针是以拿着它的人做为基准的。

一旦在世界里做了一个指南针,就没有必要再做另一个了。(但用于做地图的除外)

我的世界拴绳合成攻略

我的世界拴绳合成攻略:

我的世界拴绳合成可用来牵引或拴住动物(Leads),亦即缰绳,为一种用来牵引或拴住动物的物品。

属性:

耐久度 :无

重叠 :是 (64)

制作:

用法和特性:

在手持有拴绳时右击生物可以将拴绳与动物相连,此时玩家可以牵引该动物。正对动物再次右击即可释放。在持有拴绳时可以选择其他物品栏空间。同一拴绳可以拴住很多只动物。

诸如牛这样子的一格高的生物,也会在拴绳距离地面7方格高的时候被拉离地面。当动物被拴绳拴住时,在栅栏右击即可将您手持的所有栓绳拴在该栅栏上同时会显示一个可见的结。攻击这个结或者移除栅栏柱可移除这些拴绳。另外,如果一只箭矢(包括骷髅射出的箭)射中这个结也会打破该结同时掉落该拴绳(在创造模式中也是如此)。

拴绳的最大有效长度为10米,超过拴绳就会断裂。当拴绳被移除或破坏时,会在其所拴住的生物处以物品的形式掉落。

大多数被动型生物都可以拴住,包括马、狼、猫、羊、猪、牛、鸡、以及鱿鱼。铁傀儡、雪傀儡及村民在某种情况下也是可以被拴住的。村民只可以在多人游戏中被拴住,此时需要一名玩家与该村民进行交互打开贸易页面。

同时另一玩家在贸易界面打开的状态下进行拴住操作,这是基于两名玩家不能同时打开相同的贸易页面的原理。 蝙蝠是唯一一种不能被拴绳拴住的被动型生物,任何生物的消失进程(如鱿鱼)在被拴住的情况下仍会照常进行,只有当使用命名牌进行命名后才不会使该生物进入消失进程。

利用传统方法不可能拴住一直攻击型生物,但是通过修改区块存档文件的方式可以完成拴住操作。特定的生物(如蝙蝠)即便玩家使用这一方法也无法将其拴住。

如果栅栏离地面的高度超过7个方格,生物即可被拉离地面。这一特性对一方格高和二方格高的生物都是成立的。悬挂动物的可作为一种替代使用栅栏防止动物乱跑的的替代措施。但是,生物一经悬吊,生物即会累积掉落伤害最后因其而死,即便栅栏离地的位置为最小值7方格亦是如此。

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