《我的世界》食物合成攻略汇总
我的世界西瓜种子合成攻略
我的世界食物合成攻略汇总带给玩家,我的世界防具有哪些,如何合成,来看看我的世界食物合成攻略汇总。
我的世界西瓜种子合成方法介绍:
我的世界西瓜种子合成方法介绍,西瓜种子(Melon Seed)目前只能在废弃矿井的箱子里找到,或者通过西瓜片合成而得。地图中不会出现天然的西瓜。西瓜种子可以被种植在耕地上。随着时间流逝,,它会长成西瓜梗并在任一个相邻的泥土,耕地或草上长出西瓜。
如果相邻的泥土,耕地或草上已经有了一个西瓜,那么在西瓜被移除前,西瓜梗不会再长出新的西瓜。西瓜会在耕地上长出时将耕地变成泥土。一个西瓜梗可以长出无数个西瓜。
西瓜种子的生长速度要慢于其它农作物,破坏一个西瓜方块能够得到3-7个可以作为可靠食物来源的西瓜片。西瓜梗只有在其上方没有方块时,西瓜方块才会长出。
跟其他种子一样,西瓜种子的成长也需要光照。如果光是从上方照下的话对种子的成长有利。西瓜种子成长的最低光亮需求是一个火把。红石火把或者更暗的光线会让种子停止生长并弹出地面并且可以把种子捡起来。
西瓜种子能够使用上述方法来获得更多。这是因为当种子在因为低光照弹出地面时,它们有时会给予2颗种子。破坏梗也能起到同样的效果,但是会有机率不掉落任何种子。
在1.0之后,西瓜种子可以在其生长的第一阶段通过使用骨粉来加速生长,但在生长成为成熟的梗后使用骨粉均无效。
制作表:
自动种植:
一个自动西瓜农场可以通过活塞来建造。种植西瓜种子,将附近的泥土留空,放置活塞以确保西瓜长出来的时候正好位于活塞伸臂前。这样活塞被激活时,西瓜会被活塞推动并掉落西瓜片。如果在西瓜前修建水渠,你就可以通过水流来收集西瓜片了。
注意:如果你在封闭空间内(例如地下)建造自动西瓜农场,请注意西瓜梗上方需要一个方块的空气来使西瓜长出。这并不应用在西瓜方块本身,它将在上方有方块时正常地生长。
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我的世界蛋糕合成攻略
我的世界蛋糕合成攻略:
我的世界蛋糕合成的方法非常简单,(Cake) 是一种以固体方块形式出现的食物。 它的特殊之处在于可以分次使用来恢复饥饿值,而这方块看上去就像是一块铺着白奶油上面装裱着糖霜和可口樱桃的蛋糕。
蛋糕无法持在手中进行食用-它必须被放置在一个适宜的平面上,比如一个方块的上方。每次使用都会有对应的蛋糕片消失。破坏蛋糕方块或者所依存的底部方块将会永久性的破坏这个蛋糕而得不到任何返还的资源。
属性:
类型:固体方块
受重力影响:否
透明:是
亮度:无
爆炸抗性:2.5
开采工具:剑
可再生:?
可堆叠:物品:不能,方块:可以(64)
制作:
在蛋糕制作完成之后,三桶牛奶将会变回空桶,从而允许玩家再次利用这桶。顺便一提,你可以通过制作一个蛋糕来获得成就“蛋糕是个谎言”。 1.2正式更新之后,玩家制作完蛋糕后剩下的空桶将会直接回到道具栏内,而不会继续留在工作台内。
优势:
利用蛋糕在生存模式中可以多次使用的这个特点,可以让多名玩家同时分享一个蛋糕。
尽管这么说有点勉强,但是蛋糕也是拥有可再生资源的,可以让玩家在合成蛋糕的过程中不必失去桶。放置在地上的蛋糕能够很方便的食用,而不必经历切换选择物品的过程。蛋糕可恢复6格的饥饿值。
缺陷:
蛋糕需要多个不同的原料来进行合成-糖, 小麦, 鸡蛋,以及三个装满牛奶的桶。换而言之,制作一个蛋糕需要花费不少时间。
放置在地上的蛋糕无法进行回收。如果你没有一次性把蛋糕吃完,那么下次你就只能够返回当初放置蛋糕的地方来吃完剩下的那一半了。
不像其他食物,蛋糕并不会对你的饥饿值有其他的持续效果。蛋糕是无法堆叠的。
必备知识:
放置蛋糕时发出的声音是跟放置羊毛的声音一样的。
当放置蛋糕到一个活塞上时(活塞必须被红石脉冲器驱动),它可以移动玩家扔下的以及从发射器发射出来的物品。吃蛋糕时不会发出声音。
蛋糕的图标能够同时在items.png和terrain.png这两个文件中被找到。这是因为蛋糕在作为物品时和放置后其实是切换了图标的。
当蛋糕放置在冰上之后,行走在蛋糕上依然会像行走冰上一样滑溜,就和其他的半方块的特性是一样的。蛋糕,就和其他透明方块一样,并不会阻碍箱子的打开。
蛋糕也可以放置在另一个蛋糕上面,只要依托边上的方块进行放置就可以做到,就和在箱子上放置火把的方式是一样的。吃掉下面的那个蛋糕将会导致上面那个蛋糕消失,就如同挖掉蛋糕所放置的方块所产生的效果一样。
将蛋糕放置在一个半方块的上方将会导致“悬空”-它会出现在一个正常方块上方的高度。
因为蛋糕只有7/8个方块宽度,所以会在蛋糕的边缘处与蛋糕下方的方块发生接触。虽然蛋糕同样可以放置在仙人掌的上方,但是极其不推荐,因为与仙人掌发生接触会对玩家造成伤害。蛋糕无法被岩浆或水所摧毁。
蛋糕放置在沙子下可以用来收集落下的沙子,就和火把产生的效果是一样的。
蛋糕存在两种形态:一种是方块形态,另一种是物品形态。物品形态就是你通过合成所得到的蛋糕,是无法进行堆叠的。而方块形态能够通过项目选择界面来调出,就和其他方块一样,可以堆叠64个。
蛋糕是方形的,尽管在背包里看上去像是圆的。蛋糕和活塞一起保持了整个游戏中合成链最长最复杂的记录。全程需要9种不同的物品来进行合成,其中仅仅为了合成蛋糕自身就需要4种不同的物品。
蛋糕会在活塞推开它下方的方块后消失。蛋糕有效的损害值范围是0-15,只有通过地图编辑器才能够调出7-15的状态。
7-15损害值的蛋糕放置在地图上是没有形象的。玩家是不可能站在一个12或者更高损害值的蛋糕方块之上的。这是因为玩家的角色无法同时接触到那个“不存在”的蛋糕方块的两端。
7-15损害值的蛋糕还是能够吃的。但是只能吃一次,回复1格饥饿值。你可以把蛋糕放置在你的床上方。那么在你睡觉的时候,蛋糕将会出现在你的屏幕上就像是蛋糕在你头上一样。
蛋糕比一个半格台阶还要小,所以它是可以用于修建栅栏和活塞回路附近的人行道的。
当玩家在创造模式中选择蛋糕并放入热键条中时,它的小图标会变成被玩家放在地上的“方形蛋糕”,而不是玩家用工作台制作出来的“圆形蛋糕”图样。虽然图标不同,“方形蛋糕”跟普通蛋糕的效果是没有差别的。
我的世界食物合成攻略汇总就介绍到这,相信能帮助玩家们全面了解我的世界食物合成。
我的世界南瓜派合成攻略
我的世界南瓜派合成讲解:
我的世界南瓜派合成讲解 恢复饱和度不高,(Pumpkin Pie)为由南瓜,鸡蛋,糖制得的食物。
属性:
类型:食物
可烹饪:不可以
可堆叠:可以(64)
如何制作:
用途:
南瓜派可回复Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg的饥饿值。
由于制作南瓜派只需要三个合成方格且位置可任意摆放,因此可以随时在物品栏附带的合成方格中制作南瓜派而不需工作台。这使的南瓜派的制作比蛋糕、面包或曲奇来的便捷。制作上也不需使用熔炉烧制,比起肉类食物更节省资源及时间。
但南瓜派的材料繁多,且南瓜、糖、鸡蛋都不是在游戏初期容易大量取得的材料,想要大量制作南瓜派需要有可观的南瓜、甘蔗农场以及养鸡场。食用上虽然它能够恢复Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg的饥饿值,但它的饱和度却远不及面包。
我的世界附魔金苹果合成攻略
我的世界附魔金苹果合成攻略:
我的世界附魔金苹果怎么合成解答,(Golden Apples)是相对难以获取,但拥有众多正面效果的食物类物品。在自然界中,金苹果只会出现在地牢与要塞的箱子里。
金苹果也可以通过用红苹果与金粒合成得到。虽然正式1.1之后金苹果更容易合成了,但由于历史原因,金苹果依然是较为昂贵的食物。金苹果存放在玩家的物品栏里时,金苹果会有紫色光芒,与经过附魔的工具与盔甲类似。使用金苹果可以给马匹繁殖。
属性:
类型:食物
可回复
可烹饪:不可以
可堆叠:可以(64)
合成:
普通金苹果:(13w23b起使用金锭 在此之前使用金粒)
附魔金苹果:(自12w21a后加入)
优势:
金苹果是唯一能够无视玩家的饥饿度而达到生命恢复效果的食物。食用后,生命栏开始波动,每波动一次增加半颗心的生命值。
与生命恢复药水相比,金苹果不需要酿造,而且也不需要地狱疣、烈焰棒等材料。
金苹果可堆叠,但任何药水都无法堆叠。
金苹果是唯一玩家饱食度为满时也可以食用的食物。
金苹果是可再生的。
缺陷:
苹果较难收集——每个橡树树叶方块只有0.5%的几率掉落红苹果。
金苹果在地牢箱子中出现的概率只有0.7%。
自1.0正式之后,金苹果已经不是唯一有生命恢复效果的物品了,而且生命恢复药水的性价比大大高于金苹果。
我的世界烤马铃薯合成攻略
我的世界烤马铃薯合成攻略:
我的世界烤马铃薯合成可恢复6和7.2饱和度,烤马铃薯(Baked Potato)是马铃薯在熔炉内烤成的食物。烤马铃薯可以恢复6和7.2饱和度,与熟鸡肉相等,并略高于面包。
由于收获马铃薯没有经验,而一块熟鸡肉产生相当数量的经验,由于养殖经验加成,熟鸡肉有微弱的优势超过烤马铃薯。不过,因为只需要种植马铃薯,迅速收获几乎没有浪费,不像小麦和鸡,目前村民不会交易,烤马铃薯比熟鸡肉是一个更有效的食物来源。
属性:
类型:食物
可烹饪:否
可堆叠:是(64)
烹饪:
我的世界蘑菇煲合成攻略
我的世界蘑菇煲合成攻略:
我的世界蘑菇煲以碗和两种蘑菇合成,蘑菇煲(Mushroom Stew)是一种以碗和两种蘑菇制成的食物。食用后每碗蘑菇煲可回复和9.6的饱和度。
属性:
类型:食物
可烹饪:不可以
可堆叠:不可以
制作:
拿着碗对哞菇按右键也可获得一碗蘑菇煲。
材料放置的位置并不影响蘑菇煲的制作,因此玩家也能在身上2x2的合成区制作蘑菇煲。
优点:
玩家在沼泽或蘑菇生物群系附近时,蘑菇煲是一种随时可取得的食物来源。在下界中也可将蘑菇煲作为储备物资,在需要时可立即制作并食用。
就算玩家只拥有一两朵蘑菇,也可将蘑菇种在地上并洒上骨粉使其成长成巨型蘑菇,以获得更多的蘑菇。
蘑菇煲所回复的饥饿度和牛排与熟猪肉相同,此食物的获得不需要动物和熔炉,也不需时间来烹煮。
食用蘑菇煲并不会消耗碗,且可再利用此碗做更多的蘑菇煲。
缺点:
蘑菇煲所回复的饱足度(食物饱和度)仍比煮过的肉类来的低,所以玩家仍需较频繁的进食。
纵使蘑菇和碗都能一格内大量储存,制作出来的蘑菇煲仍无法这么做。
必备知识:
在Minecraft程序代码中,蘑菇煲(Mushroom Stew)被称为蘑菇汤(Mushroom Soup)。
若蘑菇煲可重叠,吃下蘑菇煲时会消耗一整组的蘑菇煲,并只产生一碗的效果。将整组的蘑菇煲分成一碗碗分开吃仍可获得每碗的效果。
在版本1.8中,食用蘑菇煲的动画包含吃掉整个木碗和蘑菇煲,看起来像是玩家将碗也一起吃掉了。但其实在玩家食用后,碗会以空碗的形式回到玩家的物品栏里并无任何损耗。这可被视为此动画上的小瑕疵。
自Beta 1.9 Pre-release 3起,蘑菇煲可用2×2的合成表来合成。
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