《上古卷轴5》各系法术入门攻略
上古卷轴5是最经典的ARPG游戏之一,不仅高自由度的设定可以给玩家带来非常好的体验,而且众多的mod是这款游戏长命不衰的重要原因之一,下面是新手法系入门攻略。
各系法术入门攻略
毁灭
1.双手施法是以280%魔耗换取220%法术效果并加快施法速度。对毁灭而言是加成在法术的伤害和斗篷的范围上。
2.毁灭系40PERK“冲击”可以说是整个技能树的灵魂PERK。这一PERK使得双手施法的指向性法术[比如说大小火球,焚化,点燃]可以对除了龙裔DLC的熊人与卡斯塔格之外所有敌人造成硬直,使得毁灭法术成为集控场与输出于一身。是目前法师最强悍,最无脑的自主输出方式,也是全游戏最强大的单体控场方式。论无脑程度仅有幻师的大师狂暴和刺客的影子战士30×可以超越。
3.持续性法术可以通过即收即放的手法达到省魔和增加伤害的目的。特别是火舌术,因为这法术的灼烧是全额灼烧,且可以通过这种方式对灼烧进行叠加,伤害妥妥的。再加上法术施法时不影响走位,所以运用得好走位得好甚至可以仅靠火舌术风筝死巨人。
4.毁灭法术的伤害计算公式为:原面板伤害×1.25[增加伤害第一个PERK]或×1.5[增加伤害第二个PERK]×2.2[双手施法]×1.25[龙裔DLC伤害加持面具]。火系还额外有灼烧伤害。点燃.火舌术为全额灼烧,火墙术大概为16%,焚化.小火球为10%,大火球为20%。因此一般情况下火系伤害比较高。有一个例外,是冰风暴。因为它是多次伤害,距离越远【射程范围内】伤害越大,所以运气好时它的伤害甚至比焚化还高。
5.幻术50PERK面目狰狞可以为火系法术额外添加15伤害。[要先点满毁灭伤害加成PERK再点],且这15伤害是直接加在面板上,受到除了火系伤害perk的所有加成方式的加持。所以毁灭法术单次最高伤害为双手焚化,在老手难度敌人无任何魔抗情况下可达到317.625的伤害,大火球也有接近250的伤害。虽然要失去一个减耗位置使性价比偏低,但仍使得输出时除了冰风暴以外的其他系法术存在感非常低。
6.性价比:火>电>冰。火系的伤害最为突出,突出到几乎完全掩盖住其他两系的光芒。电系无飞行时间且有全游戏唯一可以造成硬直还是群体硬直的法杖闪电链法杖,再加上几乎没有敌人对该系有抗性[天际冰抗多,晨风火抗多]。冰系的可叠加的减速可以用来控制接敌节奏且有怪异的老手级法术冰风暴。
7.根据我好几个法师档,我个人认为法术性价比:
火系:大火球≥小火球>火舌术>焚化>其它法术[点燃因过于BUG未计算在内]
冰系:冰风暴>冰锥>大师冰系法术>其它法术
电系:闪电链>闪电球>火花术>其它法术
电系指向性法术有BUG,攻击任何硬直中的敌人会直接穿过敌人导致攻击无效。
由上知,法术等级性价比:老手>学徒>新手>专家>大师。
老手级法术凭借有适中的耗魔但却有较高的伤害和AOE位列第一。学徒级凭借较低的耗魔和初期不低的伤害紧追其后。新手级依靠上文特殊的手法加持位列第三。因为耗魔问题,专家级和大师级法术除了焚化[最高单次伤害].大师冰系法术[可触发触手怪]之外实用性堪忧。若无零耗魔装备无大用。
8.推荐使用法术:
新手:火舌术
学徒:火球术
老手:火弹术.冰风暴
专家:焚化【零耗魔】
大师:冰系【米拉克法袍】
9.用指向性毁灭法术输出时,不需要快速,冲击要的是有节奏,能够每一次指向性法术都打出冲击效果,不让对方出手,且在法术间隔中获得尽量多的回魔。【重点!!!】
精品推荐
相关下载
相关文章
更多+热门搜索
手游排行榜
- 最新排行
- 最热排行
- 评分最高
-
主机游戏 大小:1G
-
模拟经营 大小:100M
-
赛车竞速 大小:42.9M
-
角色扮演 大小:73.5MB
-
模拟经营 大小:66.82MB
-
商务办公 大小:5.50MB
-
模拟经营 大小:1.80GB
-
其他游戏 大小:5.84MB
-
休闲益智 大小:55.3 MB
-
赛车竞速 大小:185M