从零到无穷 我的世界无延迟非门教程详解
从零到无穷 我的世界无延迟非门教程详解。今天为大家带来的是关于我的世界无延迟非门的介绍,那到底无延迟非门怎么延时呢?那下面就一起来看看下面的教程吧!
注意,此类非门只是减小了延时,但仍有0.5刻的延时,请不要盲目将其用于远距传导!!
本教程长达40张图片,原地图长达数百米,请做好心理准备。
感谢以 csj3120 和 卖萌无罪啊 为代表的诸位朋友的帮助
本作题目为 零到无穷 我将从传统非门开始,讲解无延迟非门的全套开发过程和原理,希望对大家有帮助。
从零到无穷 我的世界无延迟非门教程详解。今天为大家带来的是关于我的世界无延迟非门的介绍,那到底无延迟非门怎么延时呢?那下面就一起来看看下面的教程吧!
注意,此类非门只是减小了延时,但仍有0.5刻的延时,请不要盲目将其用于远距传导!!
本教程长达40张图片,原地图长达数百米,请做好心理准备。
感谢以 csj3120 和 卖萌无罪啊 为代表的诸位朋友的帮助
本作题目为 零到无穷 我将从传统非门开始,讲解无延迟非门的全套开发过程和原理,希望对大家有帮助。
四,竖竖(太高所以很少用,只见于AF183)
剩下的事情就很简单了,只要将AC串联:
完美工作!
用横横BUD做出的AF135:
这就是无延迟非门的第二个时代:BUD非门
之后的部分,就是各位自己的天下了
PS:在此非常感谢我的世界玩家pacerrecap的分享。
以上就是从零到无穷 我的世界无延迟非门教程详解。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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这是一个传统非门,强充能红石火把将导致其熄灭
将两个非门串联,以测量其延时
经过测量,延时与一2刻(红石刻,tick,下同)中继器相同,故单个非门延时为1刻
每一个如此的非门都带有一刻延时,这给大型红石工程造成了巨大不便。因此我们在此寻找克服的办法。
非门的作用是输出与输入反相的信号,
其中灰色8一行为输入,黑色A为输出
输入1,输出0
输入0,输出1
现在我们考虑这个电路A:
无输入时,输出信号为1
当输入信号时,红石块离开原位,输出为0
当活塞运动时,信号始终为0
这个电路B与上一个不同:
活塞稳定时输出信号与A相同,但活塞运动时输出为1
我们自然想到并联这两个电路,使输入上边沿信号(活塞推出)时信号为0,而输入下边沿信号(活塞收回)时信号为1
但结果是:
输入上边沿时输出信号为1,合格。但输入下边沿时,输出有2刻延时
这是为什么呢?
我列出了整个真值表:
横排分别为:0 上边沿 1 下边沿
竖排:输入 A输出 B输出 总输出 理想的输出
可以见到,唯一的问题在于输入下边沿时B不能有效归零
找出了问题,下面我们开始解决
引入如下的电路D
这是真值表:
竖排:输入 B串D (B串D)并A
可以看到,通过串联一个D,解决了这个问题
D有效阻止了下边沿时B的输出延迟
这就是为什么我称其为D(disconnecter 断路器)
理论设计完成,现在我们造出实际电路来测试:
试验成功!!!
于是又研发出了单片版本
这是零的突破!!
这种设计方案的出现,表示着我们进入了非门的新时代--通断器时代
通断器时代的无延迟非门可以如此表示:
但在压缩过程中(特别是单片压缩过程),我们发现,8-B-D线路往往大大长于8-A线路
所以从此刻起,我就开始试图压缩BD线路为C
工程毫无起色,直到~
直到某人在我的帖子里回复了这样一句话:
‘BUD’!
他的本意是说延时是存在的,但无意间点醒了我,可以应用bud来改进电路
紧接着,BUD的可行性在3120的帖子中得到了证实
现在我们拥有了肯定的实验结果,但仍需严格证明等价性
首先,我们搭建了3类活塞BUD系统:
一,上升沿下降沿均有动作
二,只有下降沿有动作
三,只有上升沿有动作
通过绘制真值表,我们确定了:只有第二类才有与BD电路等价的可能
这时,卖萌发布了第二种方案,所以我把这三种方案放在一起测试:
将三个输入连到同一根线上,三个输出连到三个并排的活塞
实验证明,输入下边沿信号时,三个活塞的确是同时升起的!!
C与BD被证明等价!
在实验中,我共发现了这样几类可用的BUD(本节只考虑单片机)
一,横竖,两个(应用于AF164)
二,横横,这种最常用(AF135),变体也最多,3个
三,竖横,2个
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