我的世界创世神教程 第五十三节Perlin 噪声
我的世界WorldEdit创世神高级系列教程 第五十三节Perlin 噪声。本教程由64条不同的技巧,功能介绍,难点介绍,防范措施介绍,工具介绍等组成。适合高级玩家和腐竹们来学习。这节内容给大家介绍Perlin 噪声。
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Perlin噪声是一个创世神 6.0中加入的功能,可以模拟洞穴的生成,通过修改参数可以达到自己需要的生成的其他效果。
关于这个部分最近完成了它的研究并发布了一篇单独的帖子,在那里有更详细的介绍
这里我们仅看一下默认给出的表达式与一些参数的修改产生的效果
生成Perlin噪声需要一个选区,默认表达式的命令为
//replace =perlin(0,x/2,y,z/2,0.05,3,0.8)<0.1 ID
ID为需要使用的方块ID
下图我们使用这个命令
生成的效果如下
这是一个在石头立方体里使用空气作为方块的生成,可以看到它可以模拟洞穴的生成
=perlin() 表达式中的每个参数都可以修改并影响产生的结果
下面是几个参数修改过的表达式及他们的效果(命令注意查看左下角)
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//replace =perlin(0,x/2,y,z/2,0.05,3,0.8)<0.1 ID
ID为需要使用的方块ID
下图我们使用这个命令
生成的效果如下
这是一个在石头立方体里使用空气作为方块的生成,可以看到它可以模拟洞穴的生成
=perlin() 表达式中的每个参数都可以修改并影响产生的结果
下面是几个参数修改过的表达式及他们的效果(命令注意查看左下角)
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关于Perlin 噪声以后小编会单独做一套教程。
PS:在此非常感谢我的世界玩家Az蓝色轨迹的分享。
原文地址:https://tieba.baidu.com/p/3896008092
以上就是我的世界WorldEdit创世神高级系列教程 第五十三节Perlin 噪声。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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