我的世界创世神教程 第五十八节落沙地形制作
我的世界WorldEdit创世神高级系列教程 第五十八节落沙地形制作。本教程由64条不同的技巧,功能介绍,难点介绍,防范措施介绍,工具介绍等组成。适合高级玩家和腐竹们来学习。这节内容给大家介绍落沙地形制作。
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这次我们来讲一下一个简单制作小型地形的方法
下图是我们本次要使用的平台
首先 我们绑定一个沙子方块的刷子,设定的半径为5
同时设定蒙版为石头与石英块以外的方块
设定完成后开始使用刷子,可以发现刷出的沙子球体都收到重力影响掉到了地上,利用这个我们可以做出较自然的形状
我的世界WorldEdit创世神高级系列教程 第五十八节落沙地形制作。本教程由64条不同的技巧,功能介绍,难点介绍,防范措施介绍,工具介绍等组成。适合高级玩家和腐竹们来学习。这节内容给大家介绍落沙地形制作。
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这次我们来讲一下一个简单制作小型地形的方法
下图是我们本次要使用的平台
首先 我们绑定一个沙子方块的刷子,设定的半径为5
同时设定蒙版为石头与石英块以外的方块
设定完成后开始使用刷子,可以发现刷出的沙子球体都收到重力影响掉到了地上,利用这个我们可以做出较自然的形状
有了底座之后,逐渐降低刷子半径,让地形更细致 (/size <刷子大小> 命令可以指定当前刷子大小)
继续使用刷子
接下来 我们使用平滑刷子做一些平滑处理(使用//smooth可以达到类似的效果且高效,但手动可以更好地控制)这里用的是默认设定 (指令为 /brush smooth)
使用刷子进行了一些平滑化
形状完成后,我们将沙子替换成石头
接着执行自然化处理
最后加上一些树木~ 这样一个简易的地形就完成了~
PS:在此非常感谢我的世界玩家Az蓝色轨迹的分享。
原文地址:https://tieba.baidu.com/p/3896008092
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