《腐烂国度周年求生版》玩法及游戏性试玩心得

时间:2016-05-06 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《腐烂国度:周年求生版》是一款开放式的僵尸生存游戏,这款游戏会带领玩家经历整个灾难的过程,从开始到感染的深入。玩家在这款游戏里做出的决定,会实时的反应在这个时刻存在僵尸威胁的开放的世界里。今天小编给大家带来的是《腐烂国度周年求生版》玩法及游戏性试玩心得!快跟小编一起来看看吧!

  由 Undead Labs 工作室制作的 State of Decay《腐烂国度》是一款以殭尸末日为背景,并结合了动作冒险与策略模拟要素的沙盒式恐怖生存游戏。本作有别于一般强调与殭尸战斗的恐怖生存游戏,而把游戏的重点放在生存、经营与探索等要素方面,因此受到不少玩家的好评,也让 Undead Labs 工作室得以在 2013 年首次推出本作之后,又陆续发布了「Breakdown」与「Lifeline」两个额外的下载内容。就在 Xbox One 等第八世代主机上市之后,Undead Labs 也因为《腐烂国度》所带来的销售佳绩而于 2014 年 10 月宣布将会推出本作的 Xbox One 版本,如今这一款包含了游戏本传与两个 DLC 内容,并追加了若干新要素的《腐烂国度:周年求生版》终于将在 2015 年的 4 月 28 日正式推出了。根据 Undead Labs 官方网站所公布的情报,《腐烂国度:周年求生版》将会拥有下列的新要素:

  · 游戏当中将会包含《腐烂国度》本传与所有的 DLC 内容。

  游戏画面以 1080p 的高分辨率画质重制,并强化了光影、材质以及物理效果。

  · 加入了新的动画以及新的终结技演出。

  · 加入了新的载具、武器以及任务形式。

  · 加入了新的可操作角色。

  · 加入了 30 秒由 Jesper Kyd 所制作的配乐。

  (Jesper Kyd 曾参予过《刺客教条》与《刺客任务》等系列的配乐工作)

  · 于 DLC 章节「Lifeline」中所制作的道具可于全部的游戏模式当中使用。

  · Xbox One 版本加入新的独占成就项目与独占的 Game DVR 功能

  此外持有 Xbox 360 版本的旧玩家除了可以用较优惠的价格购入《腐烂国度:周年求生版》之外,还能够将 Xbox 360 版本的游戏纪录转移到本作当中。

  玩家在《腐烂国度》最主要的行动大致有四种:一是探索地图并收集物资;二是搜寻并帮助其它的幸存者;三是建设并维持营地的运作;四是解决城镇中的突发事件。在探索地图与收集物资方面,为了维持幸存者们每日的生活所需和营地内各种设施的运作,营地内的资源每隔一段时间就会有所消耗,因此玩家必须冒险外出去探索地图上的各种建筑,以便能补充如食物、药品、武器、弹药、建材与汽油等基本物资。

  而玩家在探索与收集物资的过程当中也会发现其它陌生的幸存者,你可以自由选择是否要帮助陌生人来获得他们的信任,并邀请他们加入你的幸存者团队,因为在游戏中的每一位角色都各有不同的天赋与特殊能力,有些人擅长战斗与探索,可以在外出收集物资时帮上大忙;而有些人则擅长厨艺、医术或是修理,可以在营地内给予我们支持。虽然说手边可以运用的人力资源越多自然对生存是更加有利,然而有时你可能也必须考虑营地的人口、物资消耗状况以及成员们的意见来决定是否要招募他们。

  当玩家离开据点外出时,无论再怎么小心都有可能会遭遇到殭尸的攻击而不得不战斗。游戏画面左下角的蓝色状态条是体力值,在跑步与攻击时都会持续消耗,一旦消耗完毕就会陷入短暂的疲劳硬直,如果玩家目前所操控的角色长时间未回到营地休息便会陷入疲劳状态,此时体力的消耗会比平常来得更为剧烈。而橘色状态条则是代表生命值,一旦消耗太多角色就会陷入受伤状态,行动能力也会因此而下降。

  每一位角色在外出前都能装备一个背包,背包内有固定的格子数量可以装载各种像是弹药、医疗用品与武器等道具,由于每一个道具都有重量的设定,加上不同角色所能背负的重量也各不相同,一旦道具满格或是乘载重量超过角色能够承受的上限,就很容易在面对殭尸的攻击时发生失误。

  当物资以及人力的状况稳定下来之后,玩家就可以开始着手经营目前居住的据点。透过消耗营地内所储存的物资以及玩家于团队中的影响力,便能视自己的需求在营地的空地或空房间内建造新的设施,例如建造新的卧室以便让每个人都有床能休息;建造哨岗以便能防御殭尸们的攻击;建造工作站以便能修理武器和升级其它设施;建造餐厅以便能加深幸存者之间的交流来减少纷争等等。而随着主线剧情的发展,玩家也可以寻找空间更大或更适合居住的营地,并带领幸存者们进行迁移以获得更好的发展。

  此外玩家在进行游戏的过程中,地图上也会随机出现各种不同形式的突发事件任务,有些是从营地内的指挥中心所通知的讯息,有些则是营地内的其它幸存者打算邀请玩家一同去执行任务,而突发事件则有着像是探索未知的营地、拯救深陷危机的同伴或是消灭危险的特殊殭尸等等。玩家虽然可以自由决定是否要去执行突发事件任务,然而既然被称为突发事件,就代表这些任务是具有时效性的,一旦玩家就这样放着任务不管,例如陷入危机的同伴独自负伤回到营地后,可能就会有遭到感染而转变为殭尸的可能性,又或是特殊殭尸的肆虐让营地内的幸存者心生恐惧而导致全体士气降低等负面的效果。

  而《腐烂国度》的两个 DLC「Breakdown」与「Lifeline」在游戏玩法上则大致与本篇相同,「Breakdown」与本篇的差异在于它拿掉了主线剧情的限制,让玩家得以更加自由地探索这个开放式世界和经营幸存者营地,同时还加入了许多不同难度的挑战。

  玩家在一开始会从合计 34 名的英雄之中,随机扮演一名「英雄」角色来进行游戏,每一位英雄都各自拥有独特的天赋与技能,而玩家则能操控目前所拥有的英雄来完成 「Breakdown」独有的挑战系统,只要完成某些特定的挑战项目之后,玩家就有机会触发新的「护送」任务,并能在完成护送任务之后解锁新的英雄让他加 入团队,而随着挑战任务的难度等级越高,玩家也能够解锁更多的英雄。至于「Lifeline」则是有着全新的角色、主线剧情、地图以及任务,玩家要扮演一小群奉命深入疫区的军人,他们一方面要保护基地不受殭尸的侵 袭,另一方面则必须搜救困在疫区的科学团队,并找出这场浩劫背后的秘密与对抗它的方法,目标是达成全员幸存且平安逃离疫区。

  《腐烂国度:周年求生版》以追加的新游戏要素而言并没有能带给旧玩家太多的惊喜,但唯一让人比较有感的部分则是反映在游戏画面的提升上,游戏中的自然景观在经过了重制之后变得更为漂亮,尤其是白天、黄昏与夜晚三个不同时段所呈现出的光影效果带来相当棒的游戏气氛,而更让人印象深刻的则是物理效果,例如玩家在使用刀械攻击殭尸时可以看到非常明显的断肢效果。本作与 Xbox 360 版本的游戏内容并没有太大的差异,除了想要在 Xbox One 上重新回味或继续原有的纪录的旧玩家之外,对于新玩家而言,它依然是一款内容丰富且可以玩上好几轮的佳作。



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