《过山车大亨:世界》玩法及游戏性试玩心得

时间:2015-11-27 来源:88130安卓下载 作者:佚名

《过山车大亨世界》将结合玩家喜爱的游戏特色和全新的游戏元素,比如轨道编辑器,更多的过山车和全新的合作多人模式,使游戏更有趣味性。下面小编给大家带来的是《过山车大亨世界》测试版玩法及游戏性试玩心得,跟小编一起来看看《过山车大亨世界》好玩吗。

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【游戏介绍】

在超过十年的等待之后,PC玩家终于要迎来了主题公园模拟系列游戏《过山车大亨》的最新作《过山车大亨:世界》,并加入了许多最新最具创意的内容,包括直观的3D轨道建造器、可变的地形、真实的过山车物理效果等等。你还可以与至多四位好友一起建造梦想游乐园,并与世界其他玩家竞争。你能造出多刺激的过山车来呢?

【前言】

听到这个名字,可能很多玩家都会十分兴奋:这游戏在十年前当真算是热门大作,而且寿命之长,堪称一代经典。笔者的同事里有一个哥们也非常喜欢《过山车大亨》。这款续作《世界》,他等了太久。前段时间游戏开放了第一版测试,他千辛万苦的拿到了测试资格,随后迎接他的却是失望。很显然,在steam上的评价也能告诉我们,玩家们至少对第一版的beta并不满意,而且就最近的相似作品《过山车之星》而言,后者要做得更加出色,反而更像是正统续作。日前游戏又一次开放了测试版,算是beta 2.0了吧,截止到现在为止,steam上的评价依然没有升高的趋势,到笔者撰写这篇评测时,评价还是多半差评。

当然,对于一款测试版的游戏,对游戏内存在的一些BUG特别执着,显然有些不大对味。不论《过山车之星》的表现如何,本作目前展现给玩家的内容,笔者认为也并不像评测的指数那样不堪,毕竟steam的评测就像烂番茄,除了赞就是踩~

【第一印象】

既然是早期测试版,而且之前先看了一下玩家们的吐槽打底,笔者的心里还是有谱的。游戏自带简体中文当然是有好评,不过很快玩家就能在教程界面发现许多的乱码,嗯…好吧!你还是测试版,这些进游戏2分钟就能发现的BUG居然就这样放出来了,都不是事儿~

切换回英文版可算能愉快的畅玩了。实话实说,游戏的教程引导做得还是比较不错,确实有大作风范,让玩家能够很快上手并且了解游乐园的具体运作方式,游戏的流程也非常简单,给了玩家很大的自由发挥与建设的空间。在这一部分至少是可以看出游戏整体框架还算是很不错的。游戏画面我只能说是中规中矩,确实不如《过山车之星》。人物建模太过粗糙,游戏还内置了设施第一视角,更加暴露了这个缺陷(贴图不够精细)。当然拉远了来看还是挺漂亮的。拉近视角时会出现类似拍摄模式的景深效果,还是比较有想法的。

【框架还算不错】

游戏的整体框架的确可圈可点。比如玩家可以对设施的各项指标进行一个观察,如安全度、刺激度等等。还可以观察到游客们对这项设施的一个评价,就像是一个微缩版的点评网站一样,游客们会做出“令人作呕”“刺激度不够”“物超所值”等评价。虽然评价看起来彩头不够,种类也较少,缺乏一定的细节塑造,不过也能够帮助玩家直观的对设施运营情况做一个参考。游乐园的不同设施,各类指标也是不同的,比如儿童游乐设施,安全指数高,但刺激度不够,成人游客不会很满意。而像过山车这种惊险刺激的项目,又会有很多游客觉得太过刺激而无法接受。此外,在这个界面里还可以调节设施的收费状况,可以调节费用来控制游客的数量:比如游客人数太多,排队的游客可能会不开心,一项热门设施适当调高票价,不但能够增加营收,还能减少大长队伍的状况。

此外,设施第一人称视角游玩的确是游戏的一个亮点。有些设施在第一视角体验一番是相当有趣的事情,最好的例子当然是过山车了,特别是在坐着自己设计的过山车轨道的时候。不过游戏在这一部分的体验被糟糕的人物建模和贴图影响不少,好在过山车这边还是相当不错的——如果你不会回头看后面的游客的话。

游客会随着过山车的动作有不同的反应

说到过山车,本作的过山车依然可以自己定义过山车轨道。懒人玩家还是可以直接按照模板来建造,而想要施展一番的玩家能够在这里愉快的花掉自己大量的时间,而过山车需要讲究物理科学,设计不合理的话无法正常运作,玩家可以通过测试运行来观察过山车能否正常的运作。

【测试版暴露的不足】

当然,就像很多玩家调侃的一样,这游戏仿佛是要玩家花133块钱去给他们做测试员。游戏中的BUG极各类错误与细节设计失误简直可以用海量来形容。而游戏的很多地方是真的让人感觉不怎么舒服。

当然…如果一一去说的话,感觉也不太像回事儿,这里就简单举几个特别虐杀强迫症的例子……比如设施的旋转没有一个360度的角度,玩家调节设施位置的时候不是一个无间隔的旋转,而是固定角度的..这意味着如果道路是歪着铺设的,像长椅啊栅栏啊是没有办法紧贴道路摆设的,这简直是对强迫症玩家的一种虐杀!而这里面也同样体现了游戏设计的不足,比如明显是延续修建的栅栏,游戏中玩家没法拉开铺满,而只能一个个建造,十分麻烦。作为一款自由建造占据游戏大部分乐趣的游戏,在建设方面的细节如此不走心,我真是醉了。

还有就是道路的建设,游戏中的道路跟设施总给人一种十分别扭的感觉,就是明明看着这里有空缺,却总是显示红色无法摆放。小店也同样,有时候能摆到路边,有时候又莫名其妙的不行,真不知道是啥原理。

此外,诸如行人智障、行人无体积挤压在一起(简直密集恐惧症)、突然天黑突然天亮等BUG,这个测试版简直也太测试版了点,而且相比第一版,似乎根本没有多少改进的样子,令人失望至极。

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