《绝对迎击战争》新手图文攻略 战斗调控及战后结算说明
《绝对迎击战争》一款策略游戏。游戏中玩家扮演搭载了各种武器的“大都市”去迎接外来的敌人。下面小编为大家带来《绝对迎击战争》新手图文攻略,包括战斗调控及战后结算说明。快来一起看看吧。
界面介绍
操作介绍
键盘操作
按键 | 说明 |
WASD、↑←↓→ | 控制部署阶段的机械臂的位置 |
战斗阶段WS/↑↓ | 选择需要转动的环 |
AD/←→ | 转动 |
ESC | 取消 |
ENTER | 确定 |
Alt | 调出菜单 |
空格键 | 在建筑模式可以直接进入选择敌人界面 |
X键 | 显示路径 |
F键 | 互动 |
手柄操作
以XBox手柄为例
按键 | 说明 |
左摇杆和方向键 | 控制光标位置,转动城市,战斗阶段推荐方向键操作 |
A | 确定 |
B | 取消 |
Y | 调出菜单 |
X | 战斗模式中ARP满了之后使用USW,并开火 |
战前准备
进入游戏后首先来到的是金伯利,这时候就可以开始建造防御准备抵御怪物进攻。
这里建议不要把防御设施建的太散,这样方便后续的合并单位。
在绿色的空地上可以直接建造,需要注意的是围墙等设置只能建在最外面一环,其他类型的建筑也只能造在内三环。建造所需材料在左侧列表中显示,同时会有相关描述。
建造之后选择建筑可以看到详细信息,可以对建筑进行升级、改造、拆除和移动等操作,需要的材料也在左侧列出,属性的上升会显示在当前属性之后,值得注意的是移动不需要花费资源。
准备妥当后可以调出菜单选择城市然后选定要迎击的敌人,这时候在右侧列表可能会出现一些小任务,完成任务也可以获得不错的奖励。
下方仓库一栏显示了当前持有的和在战斗中将要使用的道具,点击可以进入列表查看,道具也可以在菜单中的item中查看。
战斗调控
确定要迎击的敌人后,城市中的建筑进入防御状态,纷纷变形成炮台等样子准备战斗。之后会显示这是玩家第几次迎击敌人。
红色的范围是防御塔射程,敌人来袭之前会对应出现闪光提示。上下调整光标到要控制的环上,左右转动让武器对准敌人方向即可。
完成第二章全部任务后可以让两个在一条线上的单位合并,火力和射程都会增加,完成第三章的第一个任务后,可以合并一条线上的三个单位,效果进一步增大。下面分别给出三种情况下的范围对比。
左下进度槽满了之后,当前波次结束,电流状图标为Alt数值,俗称浓度,决定是否出现boss,超过800有较高概率出现,边上表示消灭敌人获得的材料。
获得USW之后,战斗过程中积攒ARP充能,充满之后操作人员会给出提示,之后可以使用USW,一般可以攻击两次,瞄准敌人之后按调出的键即可。
战后结算
胜利之后,所有单位自动归位,并接入结算界面。
首先是指挥官经验结算,如果在2单位或者3单位合体的情况下得分会有一定提升。
之后是居民满意度的结算,根据战斗情况会增加(胜利)或减少(收到伤害、失去单位)满意度,并会影响到具有移民意向的人员数量。
接下来是战利品的结算,可以看到本次战斗获得各种材料。
然后是操作员经验结算,每个上场的操作员都会获得经验,还可以任选一位操作员奖励额外经验,并恢复其20点体力值。
战斗结算后如果升级可以获得晋升加成。
任务相关提示也会在接下来出现在下方的面板中。
然后回到建筑模式,在加工厂上可以收取税收,还可以在该处将水晶分解成幻铁。
在旁边的港口可以选择接受移民,方框内大打钩后,点同意之后就会有蒲公英(载具名)带着移民过来了。
增加足够的居民数量后,城市可以升级,并获得一定奖励。
菜单中的R&D下可以开发解锁的新单位或者升级指挥中心等操作。
解锁的新操作员可以在Team里面找到,可以选择轮换上岗。最多同时有6个操作员,每个操作员有各自的技能,可以选择后详细查看。
状态下的小贴士有很多关于游戏的提示,这里不再详细说明。
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