地上战争 建筑及单位图文介绍 全方面新手图文攻略
在《地上战争》中,玩家将扮演一个邪恶的地下领主,并且通过自己设计地下城及其中怪物的方式来打到前来挑战的勇者们。小编给大家带来了《地上战争》全方面新手图文攻略,包含:模式、建筑、单位、法术、建造、防御、药水、仪式!快来给你小编一起看看吧!
一、游戏操作
按键 | 说明 |
ESC: | 暂停菜单 |
V: | 解锁菜单 |
Q: | 向左旋转视角 |
E: | 向右旋转视角 |
W: | 视角向上移动 |
A: | 视角向左移动 |
S: | 视角向下移动 |
D: | 视角向右移动 |
鼠标滚轮: | 缩小放大视角 |
鼠标左键: | 拿起东西(抓起怪物) |
鼠标右键: | 打怪物巴掌(放下怪物)(放下东西) |
二、主菜单介绍
战役模式:
类似于一些游戏的剧情模式,根据剧情和关卡有序的进行通关。
在这一个过程中难度也由简单渐渐的往比较难的方向发展。
比较适合新上手的玩家,也是大多数玩家在刚开始玩这个游戏的时候,选的比较多的一个模式。
遭遇战:
主要和电脑进行对战。
选择遭遇战之后,可以根据地图的大小,难度及模式进行多种不同组合。
游戏中的胜利以谁先击破对方基地中的核心,谁就是胜利者。
生存模式:
类似于一些游戏的塔防,核心有一定的生命值,敌人会从几个方向袭来。
玩家要做的就是保护好自己的核心避免受到敌人的摧毁。
沙盒模式:
在沙盒模式中,玩家可以自由的设计出属于自己的地下城。
多人模式:
多人模式在现在的这个版本中还没有完成,或许会导致比较多的bug。
多人模式可以让玩家选择加入他人游戏或者自己创建游戏。
载入:
可以载入存档。
载入的存档种类可分为玩家在战役模式,遭遇战,生存模式,以及沙盒模式中保存的存档。
选项:
又分为显示,声音和语言。
显示中可以对镜头的缩放大小,第一视角时候的视野等进行设置。
声音中可以对战役模式中的语音音量,教程音量等各种音量进行调整,字幕的开启与关闭也在这里进行设置。
游戏界面介绍:
上方从左至右分别为:
黄金的数量
解锁点
核心
左边从上而下分别为:
集结蛮兵
集结泰坦
集结所有野兽
集结所有仆从
设置5*5范围小鬼优先处理区域
设置小鬼不能处理的3*3区域
下边从左至右分别为:
售卖建筑
建筑
单位
法术
建造
防御
药水
仪式
右边为:
游戏过程中的信息栏.
射石炮:
1500黄金
对射程内的敌人攻击。
射石炮锁定25核心。
莲刃:
800黄金
莲刃专门用来攻击近战敌人,并有击退效果。
在未激活状态的时候,敌人是无法看到的。
锁定15核心。
吊闸:
2500黄金
用来抵御敌人的进攻。
优点是多个吊闸能够连在一起。
点击即可开启或者关闭。
迈达斯之门:
5000黄金
可以吸收伤害的门,但每一点伤害都需要给黄金。
没有黄金的时候,门将不起作用。
灵魂之井:
2000黄金
吸取敌人的生命来召唤出缚灵。
七、游戏药水介绍
变化药水:
1500黄金
作用范围3*3。
能让这个范围内的土地变成黄金。
通过小鬼,可进行开采。
勤劳药水:
1000黄金
用过该药水的单位会发疯。
在药水期间,会更加努力的工作。
加速药水:
1250黄金
如名字一样。
通过使用加速药水,可让单位的移动速度变得更快。
效果会随时间减弱。
速冻药水:
2500黄金
作用于3*3区域。
持续时间15秒。
在这个范围内的所有东西无法进行任何动作。
直到药水效果消失。
虫洞药水:
10000黄金
使用虫洞药水之后。
在范围内的敌人和友军都会被传送到地下城核心。
智慧汁液药水:
1000黄金
为使用该药水的单位提供经验。
更快的升级。
霜冻编制药水:
3500黄金
召唤出一个霜冻编制者。
用来守护地下城。
地狱火药水:
7500黄金
摧毁一定范围内的所有方块。
小鬼药水:
2000黄金
能够生成5个小鬼。
小鬼不受敌人攻击。
移动速度比普通小鬼更快。
三、游戏建筑介绍
休息室:
为地下城的士兵提供休息,所有的士兵都需要休息。
越来越多的人口必定需要一个比较大的休息室。
金库:
储存游戏内金子的一个房间。
金子主要用作付手下薪资。
兽穴:
兽穴是你想要控制兽族的一个基础建筑。
拥有了兽穴之后,不久就会出现兽族恶魔。
训练室:
通过训练室,能够让手下恶魔进行锻炼。
变得更加强大。
酒馆:
酒馆能够帮助一些恶魔进行必要的吃和睡。
炼金室:
炼金室的主要功能是用来制造和生产药剂。
驻军地:
在驻军地周围会有一个范围显示。
在该范围内的建筑可以增加护甲与血量。
还能够减少建筑受到的伤害。
监狱:
在战斗中俘虏的敌人都可以通过抓取关到这个地方。
能够对俘虏到的敌人进行一些可怕的实验。
巫术室:
通过巫术室能够增加新的兵种。
吸引而来的巫医能够召唤倒下士兵的灵魂。
食物室:
通过食物室可以产生食物,供给手下恶魔填饱肚子。
食物不够的时候,恶魔会因为饿肚子而显得不高兴。
档案室:
是一些恶魔在此升级技能的地方。
有了档案室能够吸引地牢中的法师。
铸造厂:
解锁一些矮人恶魔。
在铸造厂能够生产出一些身披盔甲的恶魔。
圣地:
有了圣地后能够解锁在游戏中的仪式。
现在可以使用仪式了。
竞技场:
通过竞技场,能够用来训练普通的恶魔。
也可以作为惩罚监狱内犯人的一个场地。
地下密室:
地下密室能够用来储存灵魂。
拥有这个建筑,更能够吸引使用亡灵的发誓到地牢中。
用刑室:
能够通过用刑室来处刑犯人。
有时候能够犯人能够通过用刑来转变为己方的恶魔。
三、游戏恶魔介绍
石巨人:
拥有厚重的血量和防御力。
在前线能够充当强大的肉盾角色。
在1级时就已经拥有不少的血量。
独眼:
独眼的血量并不高,最明显的特征就是各个方向的眼睛都是独眼。
漂浮在空中的行走方式,能让他走的更快。
适合在游戏中进行一些侦察行为。
恶魔蜘蛛:
攻击速度快,居住在兽穴,是野兽的一种。
比较适合对付敌人中的远程单位。
由于是蜘蛛,吃的也比较少。
影魔:
身体周围被黑雾包围,使得没人能看不清他的模样。
比较擅于进行偷袭。
邪教:
属于智力型,远程攻击。
他的力量大多来源于在行刑室惨死的犯人。
多关节:
主要由亡灵法师进行召唤。
双手持刀,皮肤呈绿色。
即使在高等级状态下,血量也同样是少的可怜。
在战斗的时候需要多多注意多关节。
矮人:
从建造了铸造厂之后出现的地下城的恶魔。
能力平平,不适合作为主力兵,比较适合当炮灰。
兽人:
通过竞技场得到的兵种之一。
能够训练己方野兽的单位。
强化后的兽族在战斗中是一个不错的战斗力。
疯子:
属于智力型的恶魔。
身上绑满了各类不同颜色的药水,是一个药水的发烧者。
能在档案室中学习到一些新的技能。
在战斗中必能竭尽全力发挥他该有的能力。
异兽:
也是防御力较强的恶魔之一。
攻击力并不逊色的他可以担任近战的输出之一。
巫医:
也是可以通过档案室进行学习的一个恶魔。
是个巫师,对于远程的攻击比较擅长。
女妖:
在战斗中以控制敌人为主。
在防御,生命等各个属性中并没有特别突出的一项。
保护好女妖在战斗中也是一个不错的选择。
灰烬恶魔:
通过灰烬裂缝出现。
因为灰烬裂缝完好,灰烬恶魔就会无限重生。
是不错的战斗力。
四、游戏法术介绍
召回:
将一名单位传送回核心的安全处。
需要5s施法时间。
目标被攻击,则法术会被打断。
全地图适用。
召唤:
50魔法
召唤出一名可供指挥的工人。
当召唤的工人数超过5个,每个工人会被锁定50法力。
治疗:
250魔法
可以治愈受伤的恶魔。
全地图适用。
激怒:
250魔法
提升恶魔移动速度,造成的伤害,承受的伤害
并吞:
150魔法
瞬间破坏掉土地方块。
不适用建筑,以及敌方所占领的区域。
震荡波:
400魔法
用魔法将单位推回初始位置。
只适用于在自己的领地范围。
魔法肉:
450魔法
从空中召唤小猪仔给附近的仆从吃。
适用于地图上的任何范围。
附身:
控制仆从的大脑,进入仆从的视角。
按空格键或Esc放弃控制。
目前版本还不能在附身时攻击。
闪电:
200魔法
对单个敌人造成伤害并眩晕。
只适用于自己的领地。
预言术:
250魔法
移除小块区域内的战争迷雾。
适用于地图上的任何区域。
服从:
200魔法
让目标以更快的速度进行工作。
时间持续20秒。
锻造:
300魔法
只能够对防御物施放。
能够修复或加快建造速度。
血钱:
400魔法
将一名囚犯或恶魔变成黄金。
可用小鬼进行采集。
只适用于己方。
火山桥:
200魔法
可以在水上或者岩浆上建立一座中立桥。
五、游戏建筑介绍
复原:
400黄金
将已经被小鬼挖掉的地面进行还原。
地下爆破者:
2000黄金
TNT,在小鬼建成之后,点击就可以激活。
爆炸之后,会摧毁附近的方格。
10s引爆时间。
黄金漩涡:
2500黄金
小鬼采集到的金币,丢到黄金漩涡中,会被传送至金库或地下城核心。
相当于一个金币的传送门。
守护图腾:
1000黄金
在建造这个东西的地方能够拥有视野。
即使被敌人摧毁,在短时间内也能够拥有视野。
哨点:
5000黄金
占领3*3范围内的方格。
灰烬裂缝:
5000黄金
召唤出无需吃饭,睡觉的灰烬恶魔。
只要灰烬裂缝依旧存在,灰烬恶魔就会重生。
锁定200法力。
六、游戏防御介绍
木门:
1000黄金
也就是大门,建造完成后,可开可关。
建造地形必须是两个土地方格之间。
冰塔:
冰塔主要用来减缓敌人的移动速度。
点击冰塔中间的核心,能够释放出一个能量波。
对敌人进行有利的打击。
壁垒:
1000黄金
主要用来防御一些建筑,比如上面的冰塔就可以用壁垒进行防御。
敌人只有击毁壁垒才能对冰塔造成伤害。
石像鬼:
5000黄金
对石像所对前方四个方格内的敌人发射伤害。
每次点击石像鬼,就可旋转90度。
有汲取魔法的效果。
精金墙:
4000黄金
建成后,5秒后就可以激活。
会出现一个防御力较高的方块。
挡住敌人去路。
冰川门:
6500黄金
关闭时间越长,防御力越高。
打开的时候,能够对附近敌人造成伤害。
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