《王国》基础设施全要素新手速推攻略
《王国》想要玩的好主要掌握几个要点就行,那么下面小编就为大家带来《王国》墙与祭坛等全要素新手速推攻略,快来一起看看吧。
其实这个游戏是以运营为主,如何快速发展经济是速攻的关键所在,既然表题上写了一个“新手向”,我也希望能帮助还没摸清游戏的人快速上手。
学会这个运营,剩下的就是A了,因此从基础讲起。首先从游戏的基础设施讲起(所有的名字都是我瞎编的)
墙
基础防御设施同时也是唯一必要的防御设施,可以将敌人拒之门外(废话)。游戏中你的营地(或者说王国)需要左右各一堵墙来防御怪物的进攻。天黑后你的士兵将在最外围的城墙后抵御来犯之敌。值得注意的是由于弓箭手都集中于两侧城墙后,你是没有防御纵深的。如果一面城墙被攻破,你很可能会损失一半的弓箭手。
城墙总共可以升级3次。依次为
木桩
木墙
石墩
石墙
城墙可以在土堆上建造如下图
另外如果土堆离树木过近是无法建墙的。需要将树木砍掉才行。
祭坛
游戏中有三种祭坛,无论是速攻还是死守都需要时常去逛逛。
木之祭坛
只需7个金币,就可以让你的工人明白石头是更坚固的建筑材料。
默认情况下你只能升级到木墙。
让它变成这个样子。你就能升级到石墙。
狩猎祭坛
只需5个金币就可以让阿波罗的妹妹教会你的弓箭手如何射箭。可以在两天内加强你的弓箭手。最多可以叠加3次。
工匠祭坛
只需6个金币就可以向维纳斯的老公祈祷让你的城墙在两天内可以多挨几拳。最多可以叠加3次。
其他
其他剩余的东西不妨放在这里一次说完。
草丛
草丛,会刷出兔子。前两天的收入由它们贡献一半
宝箱
宝箱,基本上每天早上会出现在基地里发放一点救济金,随着游戏进度给的金币会越来越少。野外固定会有两个宝箱。前期找到它们将有助于科技的发展。
流浪者营地
流浪者营地,会刷出流浪者供你招募。营地两侧都有树木,如果砍掉的话营地会消失。
树木
树木,有些时候树木会阻碍你修建设施。可以花一个金币砍掉它(这个金币最后会还给你的)。
传送门
传送门,游戏里共有四个传送门。怪物出生点。可以派人攻打之。打掉后会出现一波怪物反扑,强度随时间增加。攻破四个传送门并防守住反扑即可获得胜利。
河流
可以在这里建设耕地以发展农业像这样↓
农场
农民白天可以在这里种出金子,晚上会基地休息。是游戏的主要收入来源,可以升级成农场如下
升级成农场后农民就住在这里晚上不会回去。因此一定要注意你的城墙能保护到农场。还有一个农场最多可容纳4个农民。
石头
石头,可以建造哨塔,弓箭手会在哨塔固定防守上不会被地面单位攻击,跟城墙一样可以升级。
牧草
牧草,停在这上面可以让马吃草(自动的)。你的马吃完草后可以跑的更远。
基本设施我都说的差不多了,还有一些没提到的。会在后面说明。
开局流程
接下来是攻略部分
游戏操作很简单就4个方向键就够了,(除掉菜单键外其实还有一个shift键,建议不要用)。首先建议新手玩家过一下教程,了解一下游戏的基本操作。基本规则都熟悉后重新开始,然后这一次一定要按↓跳过教程。如果不跳教程的话游戏会强制你用初始资金购买一个锤子,这样你前期的经济就会差一些。最开始的两个人招募为弓箭手。然后一路向右。
向右的目的有两个:1.探路,2.赶鹿。(整个游戏都是在不停的赶鹿和赶路)。
先不要跑,用走的,路上遇见营地不要招人,看见鹿之后朝鹿奔跑,当你和鹿的距离足够近的时候鹿会往你的身后跑。走到第一个传送门后回头。如果路上有宝箱和木之祭坛的话可以直接升级祭坛。回头后把鹿往家里赶,路上把剩余的金币都拿去招人。他们也有赶鹿的效果。只要操作得当,一般可以赶得回4头鹿,至少能杀两头。剩下的金币买一个锤子和两把弓。接着往左,篝火往左第二个土堆处有几棵树砍掉。像刚才的方法往左走赶鹿,就算是夜晚遇到怪物也没事,给它个金币打发掉就是了。
前4天重复上述步骤,中间有几个注意事项
1.务必在第三天升级木之祭坛。
2.务必第五天天黑前在基地左右数第二个土堆处修建起石墩(或者是木墙+投石机的组合)。
第五天晚上固定是血月,也就是有一大波敌人进攻的时候。这次进攻一般来说木墙是当不住的。必须要投石机一次砸一波敌人或者石墩来挡。
第五天白天可以先在左边造一个耕地,第六天升级营地招募农民,然后继续赶鹿和赶路直到左面开出2到3个农场并在最外围农场左侧造一堵石墙。然后农民补满,工人补到4个。其余招到的人都变成弓箭手。然后在第9天升级到城堡
城堡可以花6金币买一个盾牌,招募到的人可以拿起盾牌变成骑士。骑士出现后会有3个弓箭手和骑士组成一个队伍,队伍中的弓箭手是不会打猎的需要注意。有了骑士之后就可以进攻传送门了。第11天的时候就可以出去进攻第一个传送门。进攻的之前建议先去狩猎祭坛充值外挂,充满。然后不断招人,进攻,基本上20天左右都能拆掉所有的传送门。20天以内只要防守力量充足,你完全可以同时进攻两侧。
补充说明
关于进攻:
骑士夜晚会回城防守,白天会在最外围的城墙外的旗帜下待命,骑士在旗帜下时可以花费一个金币命令这个方向的骑士进攻(1.01版增加到了6个金币,不过3农场的经济完全在乎这点钱)。骑士进攻后,一定要先跑到传送门处洒下一包金币因为攻击传送门时会出现怪物迎击,而传送门被打爆时会出现一波怪物反扑。15天以内基本不会出现巨人或飞行敌人,金币可以打发掉小怪保护骑士,基本上15天以内攻打传送门骑士有很大概率生还平安回来。如果进攻的队伍被反扑的怪物全歼,可以在最近的流浪者营地里找到他们用钱把再招回来(但是武器要重新买)。
关于农场:
其实已经有很多人说过,双农场已经足以支持你的发展并在24天以内完成游戏,而我这里用了3个农场,扩大了防守面积反而不利于防守。然而3个农场我是为了“藏富于民”(近几年经济改革没少喊过这句话)。怪物攻击我们的时候都是优先掉金币,金币没了再掉物品(比如弓,锤子,我们头上的王冠)物品没了再被攻击就会变回流浪者。回城路过骑士的队伍的时候可以把金币都扔到士兵身边让他们捡,从而增加他们的防御。而我们路过农场的时候还可以再弄回一包金币。
关于身先士卒:
敌人只有3种,巨人,飞行怪和小怪,单独一种出现非常好解决,但是同时出现两种就比较棘手,尤其是最后一个传送门的反扑。所以要采取逐个击破的战术,扔2包金币,小怪就心满意足推磨去了,飞行怪和巨人的机动力不同,基本走到城墙时就已经脱节了,弓箭手齐射就行,但是如果两个同时出现在城墙外时就比较危险了,这时就需要诱饵----国王。没错,带上一包金币直接从巨人身边冲过去,你只会被打掉10个左右的金币,然后所有的巨人就会跟着你走,等你跑的看不见巨人时休息一下,等巨人出现再跑回去,这时飞行怪已经死绝了,巨人再过来弓箭手齐射很快解决。
关于可以忽略的东西:
1、旅行商人,可以4个金币随机把一种工具补满,看起来性价比很高。但是不稳定,多出4个工人或农民没事干是很尴尬的。所以无视掉了。
2、投石机,一个范围杀伤武器,部署在你最外围的城墙内侧。6个金币一个最多两个。这个东西跟《星际争霸2》的地雷很像(我是指尴尬的地方)。投石机会攻击第一个出现在攻击范围内的怪物,但是一般打不中,而且你仔细观会发现,小怪通常有1个带头,后面的一波会在石头砸出后出现,这样就会出现浪费输出的情况,而且投石机的移动和装弹都需要工人,早期建设需要工人,而夜晚防守工人很难到位只能打一发,所以完全可以把投石机的钱用于买镰刀出农民。关于1.05更新:
1.05有关于投石机的变更,首先原来投石机是不会被破坏的(敌人无视之),现在会被攻击并被破坏,但是被破坏之后可以购买新的,其次是工人在没有修建任务的时候回优先聚集在投石机旁边,这使得投石机的实用性大为增加。如果经济已经成型不妨买两个,后期工人闲着也是闲着。
3、哨塔,跟城墙一样可以总共可以升级3次,最多可以容纳3个弓箭手站岗。但是因为价格很贵,而且哨塔上的人极其容易被飞行怪抓走,所以是一个可以忽略的东西,把省下来的钱给弓箭手套黄金甲吧。
关于金钱上限:
上限是43枚金币,多出的会掉进水里或地上,话说为什么不是42呢?
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