《绝对迎击战争》图文攻略 全系统解析玩法图文攻略

时间:2016-06-03 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《绝对迎击战争》融合经典塔防、防御核心、建筑道具升级及英雄扮演等要素于一身,玩家在初入游戏时可能很难上手,今天小编带来“心生双翼”分享的《绝对迎击战争》全系统解析玩法图文攻略,助大家顺利通关。

剧情背景

  本作故事设定在寂静毁灭之后。寂静毁灭给世界带来了无数的魔物,人类陷入生死存亡的时刻。不过,新的自然资源被发现,这种宝石状态的资源成为了人类最后的希望。

  人类开始在资源开采点新建都市。

  这些城市不光是资源开采区,也是人类生存的堡垒。

  不出所料,魔物们跟随着人类的足迹。资源都市遭到魔物猛烈的攻击。人类最后的希望也危在旦夕。

  好在利用新兴资源发展的科技派上了用场。人类开始将资源都市武装起来。

  绝对迎击战打响了。玩家将成为堡垒都市的军事指挥官。利用堡垒中的各种武器,熟练指挥武器操作员打击魔物,保卫人类。

基础设定及按键操作

  首先是存档设定,本作采用自动存档。

  在关卡、剧情间隙以及每次战斗后都会自动存档。

  玩家可以留意左下方的图标,出现时代表系统正在自动保存游戏。

  然后是按键设置,本作玩法比较有特色,按键也有特殊性。

  有手柄的玩家可以用手柄进行游戏,相对容易试出操作方式。

  这里笔者特别说明一下pc的按键,只有熟悉按键,才能好好的体验游戏。

键位设定如下:

按键 指令及说明
WASD键

这四个键控制方位移动,选项切换,多数情况下相当于鼠标的作用。

这里尤其要强调一下W/S两键,用来切换城市火力圈的控制,战斗中尤其有用。

IJKL键 这四个键控制镜头的旋转以及拉近、远离。

战斗中也需要这四个键配合快速切换到目标方向观察。
回车键 确认,快速对话。
空格键 阶段切换。从建设阶段切换到战斗阶段。
ESC键 取消。进入战斗阶段魔物选择后按ESC可以进入选单界面,很有用。

  本作特色是作为塔防区域的城市堡垒分为多个城市圈。

  游戏中的角色就是每个城市圈的操作手。

  玩家可以在城市圈上修建炮塔,通过切换城市圈将炮塔都对准敌人来袭方向进行防御。

  玩家通过完成迎击任务提升城市、操作手等级。

  逐步解锁、研制新的炮塔,扩大城市防御圈。

  最终战胜魔物,保卫人类最后的希望。



任务

  任务就是一些高层的命令或者民众、友军的请求。

  可以在目标选择界面进行切换。

  一般都是不错的奖励。

  点击可以查看任务的介绍以及奖励。

  像是催化剂一类的实用、稀有物品都可以通过完成任务获取。



药剂

  游戏中有多类的药剂可以增强操作员和玩家本身的能力。

  可以在储藏室点击使用,也可以在战斗选择界面里使用。

  药剂功能如下:

  记忆强化:增加操作员获得的经验。

  奖励分析仪:增加司令官(玩家)获得的经验。

  演化催化剂:增加魔物被击败后资源的掉落量。

  冲击分散器:使炮塔的攻击具有溅射伤害。

  保护涂层:让城市建筑能够更好的防御伤害。

  Megavit-R:可以提升操作手的注意力和能量,让它进行更有效和频繁的攻击。

  点击药剂后选择操作手使用。

  你可以在界面看到操作手的注意力和能量值。



防御建设-火力圈

  游戏分为建设阶段和防御阶段。

  建设阶段利用防御阶段获取的资源、奖励修建城市,布置炮塔。

  布置完毕后进入防御阶段,选择目标魔物或任务进行防御。

  建设界面中,左上角红框内是金钱和宝石资源,用来建设和升级炮塔。

  右上角黄框是电力、人口和人口满意度,影响城市发展。

  左下角蓝框为军事资源,用于作战和提升炮塔能力。

  具体作用笔者会在后续攻略里详细说明。

  修建塔防时,需要注意几点。

  首先,图中蓝框就是城市的修建区,可以看到目前由4个同心圈组成,这就是火力圈。

  绿框中的红色范围就是当前炮塔火力能覆盖的范围。

  每一个圈都能在战斗防御阶段通过W/S键切换进行直接操作。

  操作方式就是旋转,让圈上的炮塔对准魔物方向。

  或者让火力圈上的防御设施对准魔物的攻击方向,进行防御。

  建设阶段,可以通过WASD键控制城市中心的建造设施。

  瞄准任意火力圈里的格子,按回车确认后进行建造。

  如图中蓝色高亮区域就是当前建造区域。

  通常每一个设施会占用一个地块。

  玩家可以选择建造进攻性的炮塔。

  或者建造防御性的护盾或者提高人口幸福度的公园等。



防御建设-资源/建设

  对于建筑来说,首先是左侧红框内的费用,一般都会涉及到金币或者宝石资源。

  黄框内是建筑作用,从上到下是等级、生命、提升的效果值以及可能容纳的居民数量。

  蓝框则是建筑操作项目,从左到右是事件、升级、附加功能、摧毁和移动位置。

  修建所需的资源通过战斗和奖励获得。

  这里需要说明的是宝石从上到下有黄、红、蓝、绿、紫、纯净和无色几类。

  玩家可以在采集工厂点击任意宝石使用,将其转换成illumite这种资源,就是最后一项。

  illumite是建筑升级的重要资源。

  另外各类宝石也会对应用来建造和升级不同的炮塔和建筑。

  注意有些地块一开始是锁定的,需要推进游戏关卡才能解锁。

  开始城市火力圈只有4层,且最外一层只能布置防御建筑,不能布置炮塔。

  建造的经验是,一开始尽量在每一圈集中建造,不要零散分布。

  通过切换操作让火力集中对付该方向敌人。

  这需要一定的操作速度。

  如果难度选择的比较低,你可以每个方向都布置一些炮塔,然后在内圈集中建造几处火力。

  作战时只控制内圈机动打击靠近的、难缠的敌人,其他敌人交由该方向炮塔自行解决。

  这样操作复杂度低,不过只能选择低难度进行游戏。



防御作战

  玩家觉得城市建造完毕或者没钱了就点空格进入战斗阶段吧。

  进入战斗阶段,首先是目标选择。

  图中蓝框可以切换防御目标或者接受奖励性质的防御任务。

  红框则是作战目标,通常越下方的魔物种类越多,越难,但是奖励更好。

  下方黄框则是提升道具,可以用来提升操作手的能力,比如攻击频率、伤害和射程等。

  选取目标后,选择yes进入防御作战。

  整个城市从建设状态切换到防御战斗状态。

  炮塔全部升起,作战开始。

  留意箭头所示的白色圆弧,这就是魔物预警。

  有白色圆弧的方向将很快出现魔物攻击。

  你需要操控你的火力圈儿,将炮塔全部对准魔物攻击。

  下方红框内是魔物进度和击毙魔物的奖励。

  当魔物进度到100%时防御胜利。

  初期魔物比较少的时候,可以集中火力等魔物进入火力圈轻松击毙。



  后期魔物会越来越多,攻击方向更多,波次更频繁。

  这个时候就要有效控制火力圈了。

  让更强的火力优先消灭强大的或者离的很近的敌人,小股敌人可以交由较弱的活力圈去解决。

  作战胜利后,你可以通过击杀的魔物数量获得经验奖励。

  经验积累会提升你的等级,获得更多的奖励、炮塔解锁等。

  人口的幸福度也会提升。

  注意,作战失败的话幸福度会下降。

  幸福度影响到城市的发展建设,比较重要。

  魔物越强,越多,你获得的资源奖励也会越多。

  这些宝石资源可以用来建设、升级城市。

  每个城市圈的操作手也会获得经验,提升等级。

  等级越高该火力圈的能力就越出色。

  本关杀敌最多的操作手还会有额外的经验奖励。



城市及人口

  整个游戏玩法节奏就是上面几个步骤。

  通过建设增强防御能力,然后选择魔物、任务进行防御。

  防御会获得资源和奖励,更好的建设城市。

  通常每次成功的防御作战过后,都会有资源收集的过程。

  除开普通的资源外,还包括人口资源。

  如图红框,最外圈的采集厂和停机坪。

  战斗结束后点击采集厂可以获得采集的资源。

  点击停机坪则能选择让更多人口进入城市。

  停机坪界面红框为城市可以容纳的人口上限。

  黄框是当前请求进入的人口以及没有接受的人口。

  蓝框内为当前可以放入的人口,勾选后确认。

  浮空艇就会载人入港。

  这时就会出现人口画面。

  红框内左侧代表当前加入人数,右侧代表城市本来的人口。

  下方黄框内数值是需要多少人口才能升级。

  在这里,城市需要15人口就能升级。

  本次移民带来了17人口,因此城市升级到2级。

  提升的城市等级会带来额外的资源奖励,后期还能解锁更多的火力圈和炮塔。



建筑功能

  都市建筑提供了资源、防御方面的完整功能。

  其中冶炼厂、空港、发电站和市政中心是固定建筑。

  炮塔、防御设施则根据玩家的需求修建。

  建筑修建和升级需要金币和宝石资源。

  这些资源都是通过成功的防御和完成任务获得。

  宝石资源可以转化成建筑升级材料。

  发电站是决定防御建筑上限的设施。

  点击发电站可以看到其output(能源输出)数值,单位是MW(兆瓦)。

  每一个防御设施都会占用部分能源,要不时的给发电站升级,才能继续建造防御设施。

  点击空地修建炮塔,红框内为修建所需费用,下方代表当前/最大该种炮塔修建数。

  蓝框内从上到下依次是炮塔生命、攻击力及射程。

  黄框内代表了炮塔消耗的能源。

  反击导弹不同于普通大炮。

  反击导弹只在怪物接近到城市近战距离后启动。

  导弹因为发射数和速度快,实际伤害更高,不过不能作为常规武器。

  居住点用来扩容城市人口上限。

  当人口超过容量是需要修建以容纳更多的人口。

  公园用来提高人口的幸福度。

  只要保持高幸福度才能让城市更快的发展。

  建筑会随着战斗进度、城市等级、指挥官等级以及科研进行逐步解锁。

  熟悉每一种炮塔、防御设施才能更好的运用。



建筑升级

  点击修建好的炮塔。

  红框内依次是升级、装饰、摧毁和移动。

  蓝框内代表当前等级/等级上限。

  升级时可以看到炮塔提升的数值。

  升级后可以点击查看该建筑的等级。

  当升级到当前等级上限后需要科研解锁下一阶段。

  解锁后就能提升炮塔的星级,最高4星,升星后能力大幅度提升。



魔物防御

  之前已经提到,游戏的主要玩法就是在关卡内进行魔物防御。

  通常一个关卡都有主要的任务目标。

  在这个目标完成前需要玩家通过不断防御魔物积累资源和经验。

  本作游戏中的魔物体型各异,功能特色很多。

  玩家需要了解魔物特点进行应对。

  笔者这里做一个介绍说明。

  红框内是最常见的魔物类型。

  以小股集群活动。

  生命力、破坏力、速度都一般,用普通大炮可以容易的对付。

  在魔物防御选择界面可以通过图标确认。

  红框内的就是普通魔物,蓝框内的就是速度很快但是比较脆的魔物。

  通常魔物种类越多的战斗越是难打。

  像图中球状的魔物,歼灭后会爆炸。

  因此尽量不要让他进入到城市内,否则击杀后的爆炸会造成不小伤害。

  还有可以进行远程射击的魔物。

  如果在其射击路线上没有其他建筑阻挡,将会直接对城市核心造成伤害。

  城市核心hp归零防御就失败了。

  玩家初期只能通过高等级高hp的炮塔去分担魔物射击的伤害,后期可以依靠防御建筑阻挡。

  在魔物一次射击后通常就能集火射杀了。

  最好在没有有效防御手段是先不要选该种怪物的防御战。



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