《绝对迎击战争》图文攻略 全系统解析玩法图文攻略
《绝对迎击战争》融合经典塔防、防御核心、建筑道具升级及英雄扮演等要素于一身,玩家在初入游戏时可能很难上手,今天小编带来“心生双翼”分享的《绝对迎击战争》全系统解析玩法图文攻略,助大家顺利通关。
剧情背景
本作故事设定在寂静毁灭之后。寂静毁灭给世界带来了无数的魔物,人类陷入生死存亡的时刻。不过,新的自然资源被发现,这种宝石状态的资源成为了人类最后的希望。
人类开始在资源开采点新建都市。
这些城市不光是资源开采区,也是人类生存的堡垒。
不出所料,魔物们跟随着人类的足迹。资源都市遭到魔物猛烈的攻击。人类最后的希望也危在旦夕。
好在利用新兴资源发展的科技派上了用场。人类开始将资源都市武装起来。
绝对迎击战打响了。玩家将成为堡垒都市的军事指挥官。利用堡垒中的各种武器,熟练指挥武器操作员打击魔物,保卫人类。
基础设定及按键操作
首先是存档设定,本作采用自动存档。
在关卡、剧情间隙以及每次战斗后都会自动存档。
玩家可以留意左下方的图标,出现时代表系统正在自动保存游戏。
然后是按键设置,本作玩法比较有特色,按键也有特殊性。
有手柄的玩家可以用手柄进行游戏,相对容易试出操作方式。
这里笔者特别说明一下pc的按键,只有熟悉按键,才能好好的体验游戏。
键位设定如下:
按键 | 指令及说明 |
WASD键 |
这四个键控制方位移动,选项切换,多数情况下相当于鼠标的作用。 |
IJKL键 | 这四个键控制镜头的旋转以及拉近、远离。 战斗中也需要这四个键配合快速切换到目标方向观察。 |
回车键 | 确认,快速对话。 |
空格键 | 阶段切换。从建设阶段切换到战斗阶段。 |
ESC键 | 取消。进入战斗阶段魔物选择后按ESC可以进入选单界面,很有用。 |
本作特色是作为塔防区域的城市堡垒分为多个城市圈。
游戏中的角色就是每个城市圈的操作手。
玩家可以在城市圈上修建炮塔,通过切换城市圈将炮塔都对准敌人来袭方向进行防御。
玩家通过完成迎击任务提升城市、操作手等级。
逐步解锁、研制新的炮塔,扩大城市防御圈。
最终战胜魔物,保卫人类最后的希望。
任务
任务就是一些高层的命令或者民众、友军的请求。
可以在目标选择界面进行切换。
一般都是不错的奖励。
点击可以查看任务的介绍以及奖励。
像是催化剂一类的实用、稀有物品都可以通过完成任务获取。
药剂
游戏中有多类的药剂可以增强操作员和玩家本身的能力。
可以在储藏室点击使用,也可以在战斗选择界面里使用。
药剂功能如下:
记忆强化:增加操作员获得的经验。
奖励分析仪:增加司令官(玩家)获得的经验。
演化催化剂:增加魔物被击败后资源的掉落量。
冲击分散器:使炮塔的攻击具有溅射伤害。
保护涂层:让城市建筑能够更好的防御伤害。
Megavit-R:可以提升操作手的注意力和能量,让它进行更有效和频繁的攻击。
点击药剂后选择操作手使用。
你可以在界面看到操作手的注意力和能量值。
防御建设-火力圈
游戏分为建设阶段和防御阶段。
建设阶段利用防御阶段获取的资源、奖励修建城市,布置炮塔。
布置完毕后进入防御阶段,选择目标魔物或任务进行防御。
建设界面中,左上角红框内是金钱和宝石资源,用来建设和升级炮塔。
右上角黄框是电力、人口和人口满意度,影响城市发展。
左下角蓝框为军事资源,用于作战和提升炮塔能力。
具体作用笔者会在后续攻略里详细说明。
修建塔防时,需要注意几点。
首先,图中蓝框就是城市的修建区,可以看到目前由4个同心圈组成,这就是火力圈。
绿框中的红色范围就是当前炮塔火力能覆盖的范围。
每一个圈都能在战斗防御阶段通过W/S键切换进行直接操作。
操作方式就是旋转,让圈上的炮塔对准魔物方向。
或者让火力圈上的防御设施对准魔物的攻击方向,进行防御。
建设阶段,可以通过WASD键控制城市中心的建造设施。
瞄准任意火力圈里的格子,按回车确认后进行建造。
如图中蓝色高亮区域就是当前建造区域。
通常每一个设施会占用一个地块。
玩家可以选择建造进攻性的炮塔。
或者建造防御性的护盾或者提高人口幸福度的公园等。
防御建设-资源/建设
对于建筑来说,首先是左侧红框内的费用,一般都会涉及到金币或者宝石资源。
黄框内是建筑作用,从上到下是等级、生命、提升的效果值以及可能容纳的居民数量。
蓝框则是建筑操作项目,从左到右是事件、升级、附加功能、摧毁和移动位置。
修建所需的资源通过战斗和奖励获得。
这里需要说明的是宝石从上到下有黄、红、蓝、绿、紫、纯净和无色几类。
玩家可以在采集工厂点击任意宝石使用,将其转换成illumite这种资源,就是最后一项。
illumite是建筑升级的重要资源。
另外各类宝石也会对应用来建造和升级不同的炮塔和建筑。
注意有些地块一开始是锁定的,需要推进游戏关卡才能解锁。
开始城市火力圈只有4层,且最外一层只能布置防御建筑,不能布置炮塔。
建造的经验是,一开始尽量在每一圈集中建造,不要零散分布。
通过切换操作让火力集中对付该方向敌人。
这需要一定的操作速度。
如果难度选择的比较低,你可以每个方向都布置一些炮塔,然后在内圈集中建造几处火力。
作战时只控制内圈机动打击靠近的、难缠的敌人,其他敌人交由该方向炮塔自行解决。
这样操作复杂度低,不过只能选择低难度进行游戏。
防御作战
玩家觉得城市建造完毕或者没钱了就点空格进入战斗阶段吧。
进入战斗阶段,首先是目标选择。
图中蓝框可以切换防御目标或者接受奖励性质的防御任务。
红框则是作战目标,通常越下方的魔物种类越多,越难,但是奖励更好。
下方黄框则是提升道具,可以用来提升操作手的能力,比如攻击频率、伤害和射程等。
选取目标后,选择yes进入防御作战。
整个城市从建设状态切换到防御战斗状态。
炮塔全部升起,作战开始。
留意箭头所示的白色圆弧,这就是魔物预警。
有白色圆弧的方向将很快出现魔物攻击。
你需要操控你的火力圈儿,将炮塔全部对准魔物攻击。
下方红框内是魔物进度和击毙魔物的奖励。
当魔物进度到100%时防御胜利。
初期魔物比较少的时候,可以集中火力等魔物进入火力圈轻松击毙。
后期魔物会越来越多,攻击方向更多,波次更频繁。
这个时候就要有效控制火力圈了。
让更强的火力优先消灭强大的或者离的很近的敌人,小股敌人可以交由较弱的活力圈去解决。
作战胜利后,你可以通过击杀的魔物数量获得经验奖励。
经验积累会提升你的等级,获得更多的奖励、炮塔解锁等。
人口的幸福度也会提升。
注意,作战失败的话幸福度会下降。
幸福度影响到城市的发展建设,比较重要。
魔物越强,越多,你获得的资源奖励也会越多。
这些宝石资源可以用来建设、升级城市。
每个城市圈的操作手也会获得经验,提升等级。
等级越高该火力圈的能力就越出色。
本关杀敌最多的操作手还会有额外的经验奖励。
城市及人口
整个游戏玩法节奏就是上面几个步骤。
通过建设增强防御能力,然后选择魔物、任务进行防御。
防御会获得资源和奖励,更好的建设城市。
通常每次成功的防御作战过后,都会有资源收集的过程。
除开普通的资源外,还包括人口资源。
如图红框,最外圈的采集厂和停机坪。
战斗结束后点击采集厂可以获得采集的资源。
点击停机坪则能选择让更多人口进入城市。
停机坪界面红框为城市可以容纳的人口上限。
黄框是当前请求进入的人口以及没有接受的人口。
蓝框内为当前可以放入的人口,勾选后确认。
浮空艇就会载人入港。
这时就会出现人口画面。
红框内左侧代表当前加入人数,右侧代表城市本来的人口。
下方黄框内数值是需要多少人口才能升级。
在这里,城市需要15人口就能升级。
本次移民带来了17人口,因此城市升级到2级。
提升的城市等级会带来额外的资源奖励,后期还能解锁更多的火力圈和炮塔。
建筑功能
都市建筑提供了资源、防御方面的完整功能。
其中冶炼厂、空港、发电站和市政中心是固定建筑。
炮塔、防御设施则根据玩家的需求修建。
建筑修建和升级需要金币和宝石资源。
这些资源都是通过成功的防御和完成任务获得。
宝石资源可以转化成建筑升级材料。
发电站是决定防御建筑上限的设施。
点击发电站可以看到其output(能源输出)数值,单位是MW(兆瓦)。
每一个防御设施都会占用部分能源,要不时的给发电站升级,才能继续建造防御设施。
点击空地修建炮塔,红框内为修建所需费用,下方代表当前/最大该种炮塔修建数。
蓝框内从上到下依次是炮塔生命、攻击力及射程。
黄框内代表了炮塔消耗的能源。
反击导弹不同于普通大炮。
反击导弹只在怪物接近到城市近战距离后启动。
导弹因为发射数和速度快,实际伤害更高,不过不能作为常规武器。
居住点用来扩容城市人口上限。
当人口超过容量是需要修建以容纳更多的人口。
公园用来提高人口的幸福度。
只要保持高幸福度才能让城市更快的发展。
建筑会随着战斗进度、城市等级、指挥官等级以及科研进行逐步解锁。
熟悉每一种炮塔、防御设施才能更好的运用。
建筑升级
点击修建好的炮塔。
红框内依次是升级、装饰、摧毁和移动。
蓝框内代表当前等级/等级上限。
升级时可以看到炮塔提升的数值。
升级后可以点击查看该建筑的等级。
当升级到当前等级上限后需要科研解锁下一阶段。
解锁后就能提升炮塔的星级,最高4星,升星后能力大幅度提升。
魔物防御
之前已经提到,游戏的主要玩法就是在关卡内进行魔物防御。
通常一个关卡都有主要的任务目标。
在这个目标完成前需要玩家通过不断防御魔物积累资源和经验。
本作游戏中的魔物体型各异,功能特色很多。
玩家需要了解魔物特点进行应对。
笔者这里做一个介绍说明。
红框内是最常见的魔物类型。
以小股集群活动。
生命力、破坏力、速度都一般,用普通大炮可以容易的对付。
在魔物防御选择界面可以通过图标确认。
红框内的就是普通魔物,蓝框内的就是速度很快但是比较脆的魔物。
通常魔物种类越多的战斗越是难打。
像图中球状的魔物,歼灭后会爆炸。
因此尽量不要让他进入到城市内,否则击杀后的爆炸会造成不小伤害。
还有可以进行远程射击的魔物。
如果在其射击路线上没有其他建筑阻挡,将会直接对城市核心造成伤害。
城市核心hp归零防御就失败了。
玩家初期只能通过高等级高hp的炮塔去分担魔物射击的伤害,后期可以依靠防御建筑阻挡。
在魔物一次射击后通常就能集火射杀了。
最好在没有有效防御手段是先不要选该种怪物的防御战。
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