《战锤全面战争》图文攻略 全派系兵种图文攻略

时间:2015-12-21 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  相信很多《全面战争》的老玩家都陶醉在《战锤全面战争》里,但是新手玩家却不知道该如何进行游戏,下面跟随小编一起看看《战锤全面战争》全派系兵种图文攻略吧。

背景介绍

  中古战锤的世界中,人类最大的国家有封建骑士王国巴托尼亚,信奉钢铁与火药的帝国以及只要有钱便效命的雇佣兵王国战争之犬等三个国家,另外还有号称大陆上最强的战士军团、信奉邪神的混沌部落。

  邪神大军除了混沌部落以外还有绝对效忠四大邪神的混沌恶魔军团及壮大勇猛的混沌狂兽军团还有色孽军团与纳垢军团。精灵族是不可或缺的种族,精灵族又分成高等精灵、黑暗精灵和木精灵。此外,还有号称永远不死的不死军团、富有埃及色彩的古墓王、邪恶的不朽统治者吸血鬼伯爵们、深具中南美洲古文明色彩的蜥蜴人、怀有武术也同样信奉混沌的斯凯文魔鼠。其他的种族还包含了矮人、地精与半兽人等 。

  中古战锤每一种族都有各自的历史背景及世仇的种族,在战场上的表现也有特性上的差异。例如:人类是能力平均型的战士;精灵们便以精准弓箭技巧见长;不死军团虽然肉搏技巧较差,但会造成敌人心理恐惧,此异能便是该军团最好的武器;矮人的移动力弱,但是他们的防御力较高、不会受心理因素影响,并且他们拥有中古战锤世界中最高的科技,所以常常见到战场上的矮人军团挟持武力强大的大型战斗武器四处攻城掠地。

派系介绍:帝国

势力特色:

  1.只能占领属于吸血鬼或者其他人类国家的领土

  2.领主可以在圣堂登记,从而获得独特的头衔和加值

  3.科技:不同的建筑由分支相连

玩法特色:

  1.可以通过外交与人类帝国的其他分支联合

  2.兵种能力均衡,选择很多,单位综合实力全面

  3.帝国已经分裂,在获得了帝国议会一致支持后决定皇帝的权利已被降到最低

  4.数量庞大的敌人

初始挑战:

  一般



各势力领主介绍:混沌军团



Archaon the Everchosen 派系领袖

  强力的近战单位和领袖

  可以使用火焰知识里的法术

派系影响:

  战役地图中的活动范围+5%

  混沌战士与混沌骑士单位的维护费用降低10%



Prince Sigvald the Magnificent 强力的近战单位和领袖

派系影响:

  对抗人类时士气+6

  混沌腐朽+1(所有角色)



Kholek Suneater 强力的近战单位和领袖

  能够招募Dragon Ogre Shaggoth——一种超巨型怪兽

派系影响:

  Dragon Ogre Shaggoth的维护费用降低15%

  Dragon Ogre部队的维护费用降低10%



游戏界面详解:战役地图

  战役地图跟全战前作的布局——尤其是《阿提拉:全面战争》差别很小。玩家在战役大地图中可以总览布局,规划军队的行动等等。这里针对战役地图的界面做一些简单的介绍,方便玩家快速上手。

  1、:此处显示的是英雄的状态以及当前选择的姿态。绿色的按钮里可以选择姿态,根据不同的情况对部队有不同的属性增幅和负面效果。例如选择“行军”姿态,军队在大地图上的移动能力将大幅度增强(提升50%),但在进入遭遇战时所有单位都会以疲惫状态开始战斗,士气也会有所降低。这里的图标也显示了英雄的等级、坐骑、当前增益效果和装备等。左下角的按钮可以查看英雄的详细状态。可以跳转到攻略页面【英雄状态】进行查看。

  2、:英雄麾下的部队一览。这里针对单个的兵种,选中后可以对其进行重命名,或者是剔除出队伍等操作。英雄麾下的部队最多支持20个单位,也就是系列用词常见的说法,满编。

  3、:招募按钮,英雄可以通过点击这个按钮招募军队。不死族的复活也是通过这里进行,但是需要注意如果不在本国国土,是无法进行招募的。

  4、:从左至右分别是:菜单、游戏指导、顾问(点击出现或屏蔽)、帮助页面(可以查看游戏的各类说明)、法术一览。

  5、:当前玩家拥有的资源。

  6、:这个区域整合了小地图、事件消息、战争声明(当前玩家的敌对势力),以及任务一览等。在右上角可以看到一串图标,通过这些图标可以分别查看任务、事件、部队、行省、已知派系和战略概述。

  7、:从上至下,分别是查看当前目标(包含胜利条件)、科技树、财务状况、最佳领袖、外交以及机关。沙漏图标是结束当前回合。



派系介绍:矮人

势力特色:

  1.只能占领属于绿皮或者其他矮人分支的领土

  2.为达成战役胜利,必须完成所有Grudge任务。

  3.军队可以选择使用地下坑道而不是走地上交通

玩法特色:

  1.拥有强壮的、士气高昂的士兵

  2.强大的远程火炮

  3.强大的经济体系和交易能力

  4.茂盛的科技树,涵盖军事与民用领域

  5.魔法抗性

  6.单位招募与维护成本都很高

  7.没有骑兵

  8.小型军团方阵

  9.没有魔法

初始挑战:

  容易



派系介绍:绿皮

势力特色:

  1.只能占领属于矮人或其他绿皮分支的领土

  2.军队在战斗或劫掠时会得到一个fightiness状态,不活动或被击败时该状态消失

  3.fightiness值过低时可能会导致军队内讧

  4.fightiness值高时会生成一支属于自己的Waagh!军队

  5.军队可以选择使用地下坑道而不是走地上交通

玩法特色:

  1.部队单位体积庞大

  2.军队的维护费用低

  3.打砸抢收入提升

  4.哥布林单位的士气脆弱

  5.科技树有限

  6.无法交易

初始挑战:

  一般



派系介绍:吸血鬼

势力特色:

  1.只能占领属于其他吸血鬼分支的领土,或者除Norse以外的人类领土

  2.复活死者:在任意行省都可以复活死者

  3.战斗够宏大的话就能复活更强力的死者

  4.腐朽:混沌腐朽可以在敌方领土中传播

玩法特色:

  1.作战魔法强而多

  2.所有单位均能单位造成恐惧效果,影响敌方士气

  3.单位在作战处于劣势时不会像通常的士兵一样逃跑,而是受到伤害

  4.一部分作战伤亡的士兵会自动在战后复生,即使作战失败

初始挑战:

  一般



派系介绍:混沌军团

势力特色:

  1.部落:没有定居点,军队升级与每个单独的混沌部落相关

  2.腐朽:混沌腐朽可以在敌方领土中传播

玩法特色:

  1.强壮的着甲步兵

  2.强壮的着甲怪兽

  3.极为有限的远程能力

  4.对所有派系的交涉惩罚极高

  5.无法交易

  6.经济严重依赖打砸抢

初始挑战:

  困难



各势力领主介绍:帝国

  在选择了派系之后,需要进一步选择领主来开始战役。不同的领主拥有不同的技能和被动能力。此外,不同的领主也拥有不同的起始兵种。这一点很像英雄无敌,也算是为游戏增添了一份浓厚的RPG色彩。



帝王 卡尔 派系领袖

  强力的近战单位和领袖

  能够解锁唯一狮鹫“死亡之爪”

派系影响:

  战役地图中的活动范围+5%

  瑞克禁卫队和巨剑单位的维护费用降低10%



Balthasar Gelt 强有力的金属巫师。

  能够解锁飞马坐骑

派系影响:

  战斗巫师英雄的部队上限+1

  战斗巫师英雄的维护费用降低25%



各势力领主介绍:矮人



Thorgrim Grudgebearer 派系领袖

  强力的近战单位和领袖

派系影响:

  征兵建筑的花费降低10%

  长胡子部队和锤兵部队的维护费用降低50%



Ungrim Ironfist 强力的近战单位和领袖

派系影响:

  杀手部队的招募费用降低25%

  杀手部队的维护费用降低50%



各势力领主介绍:绿皮



Grimgor Ironhide 派系领袖

  强力的近战单位和领袖。

  拥有唯一的不朽军旗,可以为军队中的一名黑兽人提供能力加成。

派系影响:

  战役地图中的活动范围+5%

  黑兽人与大型Uns单位的维护费用降低10%



Azhag the Slaughterer 强大的近战单位,解锁传奇巫术王冠后可以学习死亡法术

  可以解锁唯一的飞行伪龙坐骑Skullmuncha

派系影响:

  席卷殖民地收入+10%

  与不死生物的外交关系+10



各势力领主介绍:吸血鬼



Mannfred von Carstein 派系领袖

  强力的近战单位、领袖和巫师。

  可以学习吸血鬼与死亡知识

派系影响:

  战役地图中的活动范围+5%

  墓穴卫士与黑骑士单位的维护费用降低10%



海因里希·肯穆勒 强力的巫师。

  吸血鬼知识大师

派系影响:

  复活死者的消耗降低10%

  死灵法师部队的维护费用降低25%。



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