杀戮空间2 图文攻略 游戏系统全解析 角色、职业、敌人、上手指南
《杀戮空间2》将会延续前作的血腥特效,并会更胜一筹。游戏还将保留前作中的击杀慢镜特效,得益于动作捕捉,本作中的击杀慢镜将会更加的真实和酷炫。今天小编为大家带来《杀戮空间2》游戏系统全解析图文攻略,一起来看吧。
一、菜单/界面介绍
首页菜单
游戏首页菜单处于初始界面的顶部左侧,分别是竞赛概览(matchoverview)、特殊能力(perks)、装备(gear)、设置(options)和离开游戏(exit)。
竞赛概览:查看下场竞赛所举行的地点(地图)、了解竞赛模式以及竞赛的时长(一共多少波丧尸登场)。
特殊能力:查看四个职业(狂战士、突击队员、志愿兵、医疗兵)的能力、查看他们获得经验的途径(如医疗兵可以通过治疗队友来获得XP)、查看等级增益表(每增长一级都会对不同的职业的技能提升效果)以及查看登场时的武器配备。
装备:在装备这个菜单内可以进行角色的变换(目前有8名角色),挑选角色以后可以了解到该角色的故事背景。玩家可以对人物的头部(面部妆容)、身躯(衣服)和装饰品进行更换。
设置:进行视频、音频、控制设置。
离开游戏:退出游戏至桌面,如果在游戏进行时,可以选择退回首页菜单或直接退到桌面。
联网状况:(屏幕右上方)这里显示玩家是处于多人游戏或单人游戏。这一项是默认变更的,如果游戏无法正常联网,它就会默认为“单人游戏(Solo)”。
玩家信息:(联网状况下方)这里显示出玩家的ID,当前选择的兵种以及该兵种的等级。
准备按钮:所有玩家点击红色的“准备按钮”,就意味着所有玩家都完成了人物的装配调整并等待游戏开始,倒数时间为10秒,玩家若想要重新修改装配,可以取消准备。
竞赛概览菜单
初次进行游戏时,竞赛所举行的地点、竞赛的模式以及竞赛的限时,玩家都是不能改动的。
唯有在通过一场竞赛之后,新的竞赛和竞赛的模式才会刷新出来。
竞赛所举行的地点:暂缺
竞赛的模式:暂缺
竞赛的难度:游戏难度分为了简单、容易、困难,难度越高追踪者的机敏性、侵略性和血量都会提高数倍。
特殊能力菜单
挑选职业:一共四个职业,狂战士、突击队员、支援兵、医疗兵。
狂战士是属于大杀伤角色,尤其是他在一名同伴身边能够轻易杀死一只Zed;突击队员目标是使用自家的武器杀绝所有追踪者;支援兵主要是负责焊接门(防守);医疗兵就是给予同伴治疗。
技能:每个角色都有自己的独特技能,技能分为了5层,每层的间距是“5个等级”,换句话说25级就是满级,每一层有两个技能,(一个角色)玩家只能够从中挑选一个技能。
不同角色,每一层技能的作用都不相同,例如狂战士第一层的技能是“装备”,而突击队员则是“警惕”。所以无论是职业的作用还是职业的技能也要明确的区分。
职业的作用:职业的作用也就是上文所提及的“获取XP的办法”,除了杀死丧尸以外,特定的职业完成他份内的作业(如医疗兵要救治同伴、支援兵要加固大门等,他们都能够透过这些活动来获得经验)。
等级加成:每一个职业升级之后,他们特定的五项属性就会获得增益加成,不同的职业,五项基本属性也有区别,如突击队员是武器伤害、隐身敌人侦察、血量槽侦察、Zed时间延长、生命值增加,而狂战士则是近战伤害、攻击速度、移动速度、大胆持续时间、鼓动持续时间。
初始武器:不同的职业初始武器也有不同,但他们的装配皆是主武器、副武器、刀子(冷兵器)和手雷。
装备菜单
挑选角色:目前一共有8位角色,每位角色都可以充当不同的职业。
选择好角色以后,在左侧可以看到这名角色的背景资料。
更改脸部:对角色的脸部妆容、胡须(男性)可以进行更改。
更改身体:对角色的服饰进行更改,特定的角色会有特定的服饰,如埃尔伯特就是穿着神父的衣服。
更改饰品:对角色所佩戴的饰品(如眼镜)进行更改。
设置菜单
视频设置(基础)
屏幕比例:调整适合你的显示器的屏幕比例,可以选择16:9、4:3。
分辨率:调整适合你的显示器的分辨率。
画面品质:选择画面的品质,画面品质分为了低、中、高三等。
垂直同步:开启或关闭垂直同步效果。
播放模式:开启全屏或窗口模式。
可变帧率:开启或关闭可变帧率效果。
胶片颗粒:调整画面中胶片颗粒的程度,左端为最低、右端为最高。
光暗度:初始进入游戏时就可以调整游戏的光暗度,一定要令到屏幕中两个人像都显现到可见为止。
视频设置(高级)
环境细节:调整游戏场景当中的环境细节。
人物细节:调整游戏所有人物、丧尸的细节。
纹理解析度:调整游戏的纹理解析度。
纹理过滤:选择游戏纹理过滤的模式(如4×非均衡)。
阴影质量:选择阴影质量的等级。
抗锯齿:选择抗锯齿的模式(如FXAA)。
绽放效果:选择阴绽放效果的等级。
环境光遮效果:选择环境光遮效果的模式(如SSAO)。
景深效果:选择景深效果的模式(如SATDOF)。
体积光源FX:开启或关闭体积光源FX效果。
镜头光晕:开启或关闭镜头光晕效果。
光线束:开启或关闭光线束效果。
音频设置
游戏音量:调整游戏的整体音量。
游戏中的音乐音量:调整游戏中的音乐音量。
语音音量:调整玩家之间的语音音量。
音乐设置:开启或关闭音乐。
语音设置:开启或关闭语音。
操作设置(输入)
鼠标灵敏度:调整滑鼠的灵敏度。
鼠标轴反转:开启或关闭鼠标的轴反转。
键盘方向键观望的灵敏度:调整键盘方向键观望的灵敏度。
键盘轴反转:开启或关闭键盘的轴反转。
操作设置(键盘键位)
按键 | 按键说明 |
W键 | 向前移动; |
A键 | 向左移动; |
D键 | 向右移动; |
S键 | 向后移动; |
空格键 | 跳跃/投掷武器; |
shift键 | 奔跑; |
C键 | (切换)蹲伏/(按住)蹲伏; |
E键 | 使用/(按住)快速焊接; |
T键 | 对话; |
capslock键 | 语音; |
Z键 | 语音命令; |
tab键 | 打开积分榜; |
B键 | 猛冲; |
鼠标左键 | 开火; |
鼠标右键 | (切换)瞄准; |
R键 | 更换弹夹; |
G键 | 投掷手雷; |
Q键 | 快速治疗; |
鼠标滑轮 | 切换武器; |
V键 | 猛击/格挡; |
F键 | 切换闪光弹; |
1键 | 主武器; |
2键 | 副武器; |
3键 | 近战武器; |
4键 | 装备; |
操作设置(XBOXONE、XBOX360键位)
按键 | 按键说明 |
back键 | 打开积分榜; |
LT键 | 切换瞄准模式; |
LB键 | 投掷手雷; |
左摇杆 | 移动; |
摁下左摇杆 | 奔跑/(原地摁下左键)蹲下; |
十字键↑ | 冲刺; |
十字键← | 闪光弹; |
十字键→ | 下达命令; |
十字键↓ | 快速治疗; |
start键 | 切换游戏菜单; |
RT键 | 开火; |
RB键 | 随机开火; |
Y键 | 打开武器轮盘; |
X键 | 更换弹夹; |
B键 | 猛击/格挡; |
A键 | 跳跃; |
右摇杆 | 观望/(摁下右摇杆)快速焊接; |
游戏设置
视角:调整视角的程度,左端是普通,右端是宽广。
血腥程度:调整游戏的血腥程度,左端不会存在血腥,中部是低血腥,右端是血腥。
准星:开启或关闭准星(默认是关闭准星,建议开启)。
武器快速选择:开启或关闭武器快速选择。
游戏暂停菜单
游戏的暂停菜单与首页菜单完全一致,但在此就不能够选择其他职业、角色,只能够是查看其他职业、角色。
如需了解游戏暂停菜单的详细信息,可以重新浏览“首页菜单”的介绍。
游戏界面
自动贩卖机距离:(屏幕左上角)这里显示出自动贩卖机与你之间的距离,每当完成一波攻势就要去到自动贩卖机那里等候下一轮攻势的开展。
波:(zi自动贩卖机距离)显示当前玩家所处的阶段,以及当前进攻的敌人数量。
经验值:(随机在屏幕中出现)当你击杀了丧尸或者是完成了职业的作业(如救治同伴等)就会获得经验,经验的数值会显示在屏幕之中。
经验槽:(屏幕左下方)经验槽用“点”和“竖”分隔开来,总共有4段,当经验值填满经验槽,那么玩家所控制的这个职业就可以获得升级。
医药包:(经验槽下方)医药包显示为一个圆圈里面有一个“十”字,当捡到医药包后,其图案下方会显示出数字,按下快速治疗键位可以使用医药包进行急救。
针筒:(医药包右侧)这是医疗兵的技能,使用针水可以救治同伴。
装甲和血量值:(针筒右侧)当玩家拿到避弹衣等防御作用的服饰后就可以增加装甲量,一般初始装甲都是为0,而血量值在正常情况下是100,但突击队员升级后是可以增加血量值的。
金钱总量:(屏幕右下方)如同“经验”,在战斗时击败敌人就可以拾取它们身上的钱币,利用钱币可以到场景的指定地点,购买弹药、药品、武器等。
弹药量:(金钱下方)显示出你当前拥有的弹药数、炸弹数以及显示出子弹的类型。
游戏键位操作
PC版基础键盘键位
按键 | 按键说明 |
W键 | 向前移动; |
A键 | 向左移动; |
D键 | 向右移动; |
S键 | 向后移动; |
空格键 | 跳跃/投掷武器; |
shift键 | 奔跑; |
C键 | (切换)蹲伏/(按住)蹲伏; |
E键 | 使用/(按住)快速焊接; |
T键 | 对话; |
capslock键 | 语音; |
Z键 | 语音命令; |
tab键 | 打开积分榜; |
B键 | 猛冲; |
鼠标左键 | 开火; |
鼠标右键 | (切换)瞄准; |
R键 | 更换弹夹; |
G键 | 投掷手雷; |
Q键 | 快速治疗; |
鼠标滑轮 | 切换武器; |
V键 | 猛击/格挡; |
F键 | 切换闪光弹; |
1键 | 主武器; |
2键 | 副武器; |
3键 | 近战武器; |
4键 | 装备; |
XBOXONE、XBOX360版基础键位
按键 | 按键说明 |
back键 | 打开积分榜; |
LT键 | 切换瞄准模式; |
LB键 | 投掷手雷; |
左摇杆 | 移动; |
摁下左摇杆 | 奔跑/(原地摁下左键)蹲下; |
十字键↑ | 冲刺; |
十字键← | 闪光弹; |
十字键→ | 下达命令; |
十字键↓ | 快速治疗; |
start键 | 切换游戏菜单; |
RT键 | 开火; |
RB键 | 随机开火; |
Y键 | 打开武器轮盘; |
X键 | 更换弹夹; |
B键 | 猛击/格挡; |
A键 | 跳跃; |
右摇杆 | 观望/(摁下右摇杆)快速焊接; |
二、全职业详解
狂战士(berserker)
作用:使用狂战士的武器来造成伤害,只要有一名小队同伴在旁就能够杀死一只Zed。
等级增益:近战伤害(25%+1%×等级)、攻击速度(5%+8%×等级)、移动速度(10%+6%×等级)、大胆持续(1+3%×等级)、鼓动持续(1+3%×等级)
初始武器:生存道具(主武器)、9毫米手枪(副武器)、割草刀(近战武器)、EMP手雷(手雷)
狂战士技能一览表
扩大弹药
所需等级:5
作用:你既是大块头又非常坚挺,因此你就需要它!你的狂战士的远距离武器开始就可以获得额外20%的弹夹量。
夜视
所需等级:5
作用:照明弹太老土了。升级获得一个绿色视野的夜视镜,那么就可以在晚上看个清楚了。
狂暴
所需等级:10
作用:好嘞,他们称你为”狂战士“,现在你的近战伤害每当你的血量下跌15%,都会得到提升。
假动作
所需等级:10
作用:灵活躲避,那些丧尸都不能轻易地抓到你。
激烈防守
所需等级:15
作用:当事态越发严重…每当你的血量丢失15%,你有机会(5%至25%)击晕一名敌人。
势如破竹
所需等级:15
作用:你可以用近战攻击丧尸,此时它们的攻击伤害下跌15%。
找掩体
所需等级:20
作用:知道何时要躲避,当你的血量跌至低于20%时,你的移动速度增加15%。
威胁
所需等级:20
作用:当造成致命一击和重攻击时,有15%的可能击退敌人。
Zed时间-威胁
所需等级:25
作用:增加狂战士近战的30%攻击速度、增加15%近战击晕效果、增加25%鼓动坚持效果以及在队友面前大胆效果持续。
Zed时间-攻击力量
所需等级:25
作用:增加20%武器伤害、增加10%最大血量、近战波及范围扩大,而且带有击退效果。
突击队员(commando)
作用:使用突击队员武器造成伤害,使用突击队员的武器能够杀死追踪者。
等级增益:武器伤害(1+2%×等级)、侦察隐身敌人(2米×等级)、血槽侦察(2米×等级)、Zed时间拓展(1+1秒/5等级)、血量增加(1+2%×等级)
初始武器:AR-15流氓步枪(主武器)、9毫米手枪(副武器)、KF-BAR小刀(近战武器)、HE手雷(手雷)
突击队员技能一览表
夜视
所需等级:5
作用:照明弹太老土了。升级获得一个绿色视野的夜视镜,那么就可以在晚上看个清楚了。
呼叫
所需等级:5
作用:大声提醒同伴,此时同伴也能辨认出隐身的敌人。
加大弹夹
所需等级:10
作用:得到了更多的帮助,升级突击队员的武器弹夹,额外增加50%。
后援
所需等级:10
作用:让你的后备手枪和小刀提升40%伤害。
单一射击
所需等级:15
作用:认真的射击可以得到回报!当突击队员在单一射击模式当中,给予突击队员武器额外20%的伤害。
战术更换弹夹
所需等级:15
作用:沉住气,要快。当你使用更高级的枪械以及面对精英敌人时更换弹夹会快很多。
冲击
所需等级:20
作用:撞击时带来强劲的冲击,会导致敌人被撞到下。使用突击队员的武器能够增加30%你击晕一名Zed的可能性。
自动射击
所需等级:20
作用:为什么这么微妙?使用全自动或爆发模式增购增加突击队员20%的武器伤害。
Zed时间-快速射击
所需等级:25
作用:当世界都慢下来,做更多伤天害理的事吧。使用突击队员的枪械会增加3%伤害,而且每发射三枪,射速会增加。
Zed时间-专业
所需等级:25
作用:全世界都慢下来,而你却不会。现在可以全速更换弹夹,另外切换武器的速度是从前的两倍。
支援兵(support)
作用:使用支援兵武器造成伤害,他们还可以对大门进行加固(焊接)。
等级增益:熟练焊接(1+2%×等级)、来复枪伤害(1+2%×等级)、来复枪穿透程度(25%×等级)、手雷伤害(1+2%×等级)
初始武器:SG-500压动式来复枪(主武器)、9毫米手枪(副武器)、弯刀(近战武器)、单片手雷(手雷)
支援兵技能一览表
弹药
所需等级:5
作用:竞赛开始时,你就可以获得额外20%的弹夹量。
供应者
所需等级:5
作用:成为人见人爱。携带着一个大背包,里面都装满每个角色都需要的弹药,在每一波攻势当中可以给队友分发弹药。
刚毅
所需等级:10
作用:给你自己一个更好的机会。增加你50%的血量。
恢复
所需等级:10
作用:药品要远离生意。你的生命能够缓慢的恢复。
轰炸
所需等级:15
作用:将某种力量放进去。使用远程支援兵武器,增加15%机会使到一名敌人晕眩。
战术更换弹夹
所需等级:15
作用:沉住气,要快。当你使用更高级的枪械以及面对精英敌人时更换弹夹会快很多。
力量
所需等级:20
作用:去健身房吧。你所携带的物品量增加5。
韧性
所需等级:20
作用:增加支援兵武器10%的伤害。
Zed时间-安全守卫
所需等级:25
作用:你与你身旁的队友都获得30%的防甲增益。
Zed时间-密集炮火
所需等级:25
作用:你与你身旁的队友都获得15%的攻击伤害增益。
医疗兵(fieldmedic)
作用:使用医疗兵武器造成伤害,他们还可以对同伴进行治愈。
等级增益:注射冷却速率(1+8%×等级)、注射效能(1+2%×等级)、大胆持续(1+3%×等级)、移动速度(1+1%×等级)、装甲增益(1+3%×等级)
初始武器:HM科技-101手枪(主武器)、9毫米手枪(副武器)、手术刀(近战武器)、医疗手雷(手雷)
医疗兵技能一览表
治愈激增
所需等级:5
作用:将医药的知识运用到实处。增加自己20%的血量。
实施者
所需等级:5
作用:增加你开始时主武器和副武器20%的弹夹量。
争斗者
所需等级:10
作用:不要简单成为一个医疗兵。要成为战场上的医疗兵,你会获得发挥的自由。开始时你就配备装甲,而且购买装甲时可以获得60%的优惠。
军备
所需等级:10
作用:不要只顾着治疗别人。当你丢失10%血量时,治疗你的同伴,他们的装甲有2%会被恢复。
恢复
所需等级:15
作用:你的生命能够缓慢的恢复。
撕碎
所需等级:15
作用:使用显微镜看看它。你能够使到等级武器令到Zed流血。
预防接种
所需等级:20
作用:帮助预防死亡的扩散。你的治疗补贴会提高装甲的最大值(同伴也可以),而且大胆效果会持续。
酸化合物
所需等级:20
作用:现在你的治愈镖能够致使Zed中毒,并且你的炸弹和毒镖有时候会导致Zed恐慌。
Zed时间-空运特工
所需等级:25
作用:你的治愈非标能够穿过远距离治愈你的目标,如果近距离进行治疗的话,可以增加10%的治愈量。
Zed时间-镇静
所需等级:25
作用:治疗飞镖和炸弹降低Zed的移动速度。
三、全人物介绍
阿娜·拉里芙(AnaLarve)
介绍:她也许会加入哪个叫作”叛逆青年“的组织,除此之外,阿娜很安静,除了她去欧洲的那趟旅行。她沉醉于拍摄被遗弃的废墟和死气沉沉的广告牌。
而现在没有什么青年组织存在了。阿娜在乎的事情更少了。与此同时,小队又缺人,前方的路也有更多的废墟。她会很热衷探索废墟的工作,你看,她又貌似发现了一些有趣的事情了…然后就把它给炸飞了。
DJ施库里(DJSkully)
介绍:在以前有一名很酷的荷兰人担任一名地下DJ。施库里基本帮不上忙,但大家都很喜欢他。女人会轻易地爱上他,除去一些杂念的话。男人会对于他羡慕妒忌恨,但是施库里会给大家带来欢乐。
当疫情爆发后,他独自一人就解决了一头在北伦敦庇护所的疯狂怪物。当Zed们打算吃掉所有人时,说时迟那时快,他就马上逃亡,多亏有一副好体质,他才能活命。施库里经常闯祸,而且他的天性是不会改变的。但他很擅长引诱怪物。
所以有他在的话,执行任务起来都非常方便。
汤路云·尼尔(DonovanNeal)
介绍:汤路云是一个大块头,坚韧而且他适合于各个工作单位。但是他比起想象中粗心大意。他不曾是那种给予弱者保护的大块头,譬如摔跤选手。他从前只是一个生意人,他出生在阿特兰大,GA,他是一个聪明而又高学历,在一间法律公司内工作。
不仅仅只有肌肉,他现在大脑也非常发达。但是他曾经的一名求生同伴如今被困在一个不正确的地方和一个不正确的时间段内。只能说祈祷上苍让Zed放过汤路云的那个朋友,或者汤路云亲自去营救那位幸存者并且杀光那群Zed。
早尾田中(HayakoTanaka)
介绍:田中是一名罪犯,他曾经犯下一连串的谋杀案。出生在冲绳县的他,自小就看着美军长大,当他移居到日本中部与他的家人同住时,深受美国军人同化的田中热爱看一些黑帮电影。在读完大学以后他搬到洛杉矶,他就参照电影的做法加入了一个黑帮,在他移居欧洲时,他干了好几个“大案子”。
如今,在大灾难面前,他看起来对于自己的存在有些疑惑,他不应该再担任从前的“角色”,也许他会浪子回头。
比尔·马斯特森(Lt.BillMasterson)
介绍:比尔·马斯特森曾经在军队里做过很多方面的工作。他希望成为英雄版的战士,对抗邪恶女王的部下和国家。这是他为什么曾经撂倒那么多恐怖分子的原因。
他希望终结这场灾难。这是他曾经推崇的“警察行动”。自从失去了那份工作以后,他从大灾难中惊醒,当时他只睡在伦敦的大街上。马斯特森现在已经成为了他想要成为的英雄战士。让他自己投身在服务群众的第一线上。这不仅仅是战争,而且还是他最擅长的工作。
福斯特先生(Mr.Foster)
介绍:福斯特从前纳闷自己为什么要在一间私立教育学校里虚度光阴。老师总是在他耳边嚷嚷着这句话,“你一无是处,福斯特”。福斯特并不在乎这些事情,怪诞的是,他发现那些日子非常适合他,他开始蓄积大量的钱,这似乎是他的兴趣。
福斯特口头上经常出言侮辱人,但这也让他变得更聪明,他经常都富有幽默感,然后穿着都很有品位,至于他会不会成为你的同伴,就由你决定了。
PC罗伯·石楠(PCRobBriar)
介绍:罗伯·石楠在他17岁就担任了治安官,直至那一天,他的上级传唤他,让他镇压一场暴乱。我们都知道这场不是简单的“暴乱”,但石楠发现困难之处。幸运的是他当时还属于“伦敦人的老派”,他更多的是参与跟暴徒对峙的工作。
石楠就跟钉子一样固执,这样才让他在大灾难过后存活下来,现在他也继续履行自己治安官的职责,他擅长使用任何一种武器。
教士埃尔伯特(ReverendAlberts)
介绍:一半英格兰一半苏格兰血统,埃尔伯特虽然如此,然而他却没有暴躁的脾气而是经常帮助别人。即便他是一个沉稳、严肃之人,但有时候他就像似军队的军官一样很难让人靠近。
过去的20年内,他与叛逆青年相处,教导他们如何成为社会上有用的人。他花尽毕生的心血来感化人,免让他们误入歧途。而埃尔伯特并没有因此而高兴,当大灾难来临,恶魔四窜的那个下午,他快速调整了心态去对付这些恶魔,在灾难面前,他仍然愿意为人们伸出援手。
四、敌人列表
导读:随着难度的提升,敌人的血量会提升,但是击杀奖励与游戏难度呈反比。
丧尸的血量根据游戏的难度(4个难度)也就是分为了4个不同的血量。
而金钱奖励有些许不同,在自杀难度和炼狱世界难度当中,金钱奖励都是一致的。
血凝丧尸(Clot)
介绍:血凝丧尸是《杀戮间2》当中最弱以及行走最缓慢的丧尸,而且它们很容易遇见。它们经常混迹在大批丧尸对立面,它们的技能就是抓取和对你施展密集的拍打攻击。要躲过它们的话,可以选择直接杀了它们又或者以假动作(技能)躲过它们,但要选择蹲下或者是跳高的方法是很难躲过去的。
小心翼翼的玩家能够注意到周遭的状况,尤其是能够远远就能察觉到大批血凝丧尸在靠近,如果玩家是使用狂战士的话,血凝丧尸不能够抓住他的。
血量:65/130/176/202/228
奖励:14/7/5/4
移动速度:105
伤害:6
追踪者(Stalker)
介绍:追踪者算是比较弱的丧尸,但是它移动速度比较快,还具备隐身技能。这样的话,它几乎让玩家无法看清楚,然而追踪者经常发出嘀咕声和呼吸声,这是表示它们就在附近。当它发动攻击时,它的隐身伪装就会破除,如果它的攻击失效,它会再次尝试躲藏起来。
玩家可以选择成为突击队员因为他们能够有能力清晰知道追踪者的具体位置,但是,追踪者只要保持一定有效的距离,那么突击队员同样是无法发现它们的踪迹的。幸运的是,追踪者血量比较浅薄,有可能玩家无意中也能击杀它们,所以记得携带爆炸范围较大的炸弹。
血量:50/100/135/155/175
奖励:30/15/12/9
移动速度:200
伤害:9
爬行者(Crawler)
介绍:爬行者都是属于较弱的丧尸,但是它们的进攻方式往往让玩家很困扰。它们通常在第二波攻势打后出现,它们登场的位置往往都是不寻常的,而且它们的移动速度也要比玩家要快多了。
爬行者经常是对付那些血量较少(受伤严重)、移动速度慢的玩家,爬行者惯常是2至4只组成一个小队来进攻,这样会令到它们更加危险,而且习惯于从后、低位进攻,所以玩家得经常回望身后得状况,以防爬行者突袭。
血量:35/70/95/109/123
奖励:20/10/8/4
移动速度:140
伤害:6
淤血丧尸(Gorefast)
介绍:淤血丧尸属于常见丧尸,它会在所有攻势当中出现。它拥有相当不俗的移动速度,每当他追击目标时,都能够快速逼近。它所携带的刀子能够迅速造成对方巨大损伤。普普通通的话,都能够造成玩家15点的伤害,但它的攻击有时候是能够躲避的。
淤血丧尸有一个习惯就是群体迁移,所以一旦看见一只淤血丧尸,那么玩家就要警觉,可能它身边也有其他淤血丧尸,所以玩家就要提前做出逃跑决定或者是马上上前干掉一两只淤血丧尸。
另外值得一提的是淤血丧尸的血量随着游戏的难度会提高,但它们随着玩家的数量增加,它们的血量也会增加,因此下面给出的血量只是单人模式各个难度中淤血丧尸的血量,而它们最高的血量可以达到766之多。
血量:125/250/338/388/438
奖励:24/12/10/7
移动速度:120(充能时225)
伤害:15
刮痕丧尸(Scrake)
介绍:刮痕丧尸是大型的实验体,它配备有一把电锯。它会挥动手中的电锯胡乱地向目标砍去,当它攻击得差不多得时候,它会停下来充能一下。刮痕丧尸是非常具有实力的,虽然移动较慢,某程度上它与淤血丧尸比较类似。
在战斗中,刮痕丧尸有能力在使用其电锯攻击时会造成致命的爆破效果,这情况时发生在它离受害者特别近的时候就会发生。它的皮肤非常紧致就像似皮革,因此它的生存能力很强,而且能够抵御较弱的枪炮攻击。
血量:500/1000/1350/1550/1750
奖励:150/75/63/48
移动速度:85
伤害:20
闪击丧尸(Fleshpound)
介绍:闪击丧尸是最具实力的敌人,而且它并不属于BOSS级别,它通常在最后一波攻势中就会登场。它手上带有尖刺的手头,它能够在一边走一边使用尖刺手套发动旋转攻击,而且它体格非常好,基本不会休息(停下来充能)。
如果玩家已经受了很重的伤势,那么与之作战就得速战速决,如果在远距离能听见它的咆哮声,那么就先躲避吧。闪击丧尸还有一个特点就是它胸前有一个容器,当它遇到玩家时,这个容器会变成红色,也就是被激活了,那么它的动力就会源源不断,而且能够施展出最大的杀伤力,这时对付它,就得确保玩家有足够的药品。
血量:750/1500/2025/2325/2625
奖励:400/200/170/130
移动速度:130(充能时299)
伤害:35
长老丧尸(Patriarch)
介绍:长老丧尸是《杀戮间》1代的最终BOSS,它会在每一种游戏模式的最后一波中出现,它是最具实力而且配备最好的重装甲丧尸,而它手上会拿着一把重型机枪、火箭发射器,而且还配有隐身系统和三个治愈针筒。
它也是游戏当中移动速度最快的跑步好手,它能够轻易地从玩家、丧尸群中脱离战斗,一旦它逃脱,它就会马上进行治疗然后再次发动下一次攻击。
血量:2000/4000/5400/6200/7000
奖励:1000/500/425/325
移动速度:130(充能时300)
伤害:75
膨胀丧尸(Bloat)
介绍:膨胀丧尸是丧尸群内体型最大的,它在首波攻势就会登场。它行走十分缓慢,笨重的身体再加上近距离的攻击,这让玩家能够使用枪械轻易击中它的透薄。
当游戏进入到高难度时,膨胀丧尸的攻击就会变得难以预判,如果没有防甲的话,会被它一刀劈死。
血量:263/525/709/814/919
奖励:34/17/14/11
移动速度:75
伤害:14
外壳丧尸(Husk)
介绍:外壳丧尸是为数不多的远距离攻击丧尸,另外女妖丧尸和长老丧尸都是可以进行远距离攻击的。外壳丧尸在第二波的时候就会登场,这主要还是取决于游戏的时间长度。他的主要攻击就是发射出火焰球,这些火焰球的射速都相当于是L.A.W火箭,而且当火焰球击中目标后都会发生二次爆炸。
外壳丧尸也具备近战能力,也就是使用它的枪械来攻击玩家,它此时的攻击伤害就相当于是闪击丧尸的挥砍威力。因为外壳丧尸自身是使用火焰武器,所以它本身就是对于火焰有75%的抵抗,因此它非常耐火。
血量:300/600/810/930/1050
奖励:34/17/14/11
移动速度:75
伤害:15
女妖丧尸(Siren)
介绍:女妖是为数不多的远距离攻击丧尸,像外壳丧尸、长老丧尸都是远距离攻击的丧尸。每当女妖丧尸登场的时候,场景会出现淡淡的红光,而且还会听到它刺耳的尖叫声,这是一个危险的信号。
女妖丧尸能够造成大范围的损伤,但对于穿着了防甲的玩家是无效的,但她这一招能够摧毁爆炸物并且导致玩家迷失方向。
当它靠近玩家时,它就会从多个角度向玩家发起进攻,如果游戏设定时间较长,那么女妖丧尸在第一波公示之中就会登场。女妖丧尸很擅长躲在尸群中扰乱玩家的视线,然后在尸群内对玩家施展远距离攻击。
血量:150/300/405/465/525
奖励:50/25/21/16
移动速度:100
伤害:13
五、游戏模式详解
生还者模式
介绍:生还者模式是众多丧尸游戏当中最常见的模式,也就是抵御敌人的攻击,然后通过最后一波攻势而存活下来的玩家就算是胜利。
生还者模式的困难之处并不在于敌人,而是在于战斗的时长,时间越长,那么敌人的数量就越多,那么子弹的耗费量也会相当吃紧。
所以赚钱是存活下来的资本,每当一波攻势结束之后就要去购买装备和充足的子弹。
生还者模式如果游戏时长调整得比较长的话,敌人的类型也会比较多(beta版只有11种敌人登场),所以玩家配备的武器也要多种多样,起码要做好面对远程攻击的丧尸、隐身的丧尸和密集进攻的丧尸的准备。
那么随身携带如大范围的攻击的散弹枪、大范围攻击的砍刀和大范围爆破的EMP手雷是比较好的选择,尤其是在单人游戏之中。
生还者模式,对于玩过《杀戮间》1代的读者都清楚,它这个模式中很容易在场景中发现弹药箱,但是针筒等医疗物资就甚少,所以要节省救治针筒的使用次数,每当一波攻势结束之后,就得去到自动贩卖机购买足够得医疗用品。
六、上手指南
选择职业
四个职业远近都有各自优势,但是等级太低的近战职业,如狂战士,他的子弹时间施展出来的次数比较少,如果面对移动较快的淤血丧尸、女妖丧尸,那么单凭他的铲子、锤子很难解决敌人。
但也并非不可行,只是狂战士要比其他职业要迂回一些,一边退一边打,一旦打出了子弹时间(每个职业都可以施展“子弹时间”),那么就可以疯狂地杀戮。职业这方面只要到了中前期就可以慢慢走上正轨,《杀戮间2》是比较属于前期门槛高,中前期比较轻松,后期困难的游戏。
狂战士主张的是近战,哪怕被敌人包围也能够轻易突破出去;
突击队员是负责侦查为主,所以是专门对付落单的强敌,单兵作战能力也是非常强的;
支援兵他可以焊接大门,擅长打防守战(拖延时间),在生还者模式当中更适合的就是用“关门打狗”战术(将强敌困在一个地方);
医疗兵的作用就是治疗,其血量、防御都比其他职业来到要高,个人生存能力强,所以很多大场面都可以一人搞定;
总之,职业无分贵贱,关键是看玩家如何去把四个职业的特性如何发挥到极致。
选择游戏难度
挑选地图是选择游戏难度的第一环,玩家在地图上登场的位置是确定的,而且一些场景内的资源也是确定的,只要玩家熟记地图怪物登场的位置、资源的位置、自动贩卖机的位置等,那么游戏的难度就无形中降低了一等。
选择游戏时长(波数),也会间接改变了游戏的难度,因为敌人攻势次数越多,那么敌人的数量也就越多、丧尸的品种也就是越多,那么玩家所选择的职业也就是要有针对性对付某类特殊丧尸,譬如突击队员就是隐身的丧尸的天敌。
最后最直接的当然就是选择游戏的难度,游戏难度分为了四等,简单、普通、困难、自杀、炼狱世界,单人模式固定是困难,理论上来说,0级的玩家只要不过多进行近战,在困难模式还是可以单人闯下10关,也就是说选择游戏时长的话,建议是选择10波比较好,这无论是刷钱还是刷经验也是最好的选择。
要谨记一点,选择游戏难度越高,奖励的金钱量就越小,这样就表示购买弹药、武器、医疗用品的资金非常稀缺,所以要提高自身的射击准度。
购买武器装备
来到自动贩卖机跟前,最好是确保周遭没有敌人或是等待下一波攻势到来时才进行购买行为。
自动贩卖机的菜单乍眼望去有点复杂,其实也比较显浅,因为它里面的每件武器旁边都会标注出该武器属于哪一个职业。根据自己的职业来挑选武器。
武器会分为基础武器和强力武器,其实两者并没有明显的实力差距,因为武器分了“基础”和“强力”,主要是用来对付不同的丧尸。
“基础”武器主要是面向普通丧尸,也就是说,基础武器对付所有丧尸都能够达到一个较好的结果。
“强力”武器则没有那么广泛,它主要是用来对付特定的丧尸,尤其是在最后几波攻势内,会出现外壳丧尸、淤血丧尸和长老丧尸,这些强劲的丧尸就需要用到强力武器来对付它们。
一个人物可以配备主武器和副武器,玩家可以选择配备“基础”的主武器、“强力”的副武器,或者是“强力”的主武器、“基础”的副武器,这取决于你的喜好,但尽量是一把武器负责对付普通丧尸,一把武器来对付有特殊技能的丧尸。
武器装备、弹药医疗消耗品等也有重量,负荷过重的话会影响奔跑速度喔。
新手打法推介
《杀戮间2》作为一款FPS射击游戏,尤其是生还者模式,它本身玩法就很简单,但难度一旦提升上去,消耗品(子弹、药品)又不足的情况下,这款游戏就需要玩家打得更谨慎。
其实玩家可以摸索的规律也是有很多的。譬如记住敌人刷出的位置等,这能够让你在危急万分之时逃出敌人的魔掌,然后去搜刮一下资源(多数都是子弹)。
要将《杀戮间2》玩得好,首先玩家就要提升自己的射击准度,一定要多爆头,只有多爆头的情况下才能够发动“子弹时间”,那么就可以一下子多除掉几只丧尸。
熟悉每一幅地图最为关键,哪怕你不是支援兵,只要熟悉地图,你也可以利用地形来暂时困住强劲的丧尸,以免它与其他杂碎丧尸汇合。
初期进行《杀戮间2》的时候,打法都是游击战为主,一边打一边往后退,打不过就逃亡自动贩卖机的位置。
在自动贩卖机的位置对付敌人是比较理想的,因为大部分丧尸的刷新地点都远离自动贩卖机,那么它们要走过来所花费的时间也比较长,敌人小队之间的间隔也比较长。
再者就是自动贩卖机本身是通往此地图下一个场景的必经之处,先到达这里的话,就可以得到1分钟的休息(购买武器装备等)。
但自动贩卖机附近必定很开阔,如果面对移动速度快的敌人,那定必是大忌。对付强劲丧尸的时候建议还是选择室内作战。
总而言之一句话,找一个只有1、2个出路的位置,蹲着来割丧尸的头颅,如果面对强劲丧尸时就满地图跑。
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