功夫熊猫:传奇对决 图文全教程攻略 游戏系统全解析
功夫熊猫:传奇对决 图文全教程攻略 游戏系统全解析
游戏介绍
《功夫熊猫:传奇对决》是一款趣味格斗游戏,支持多种游戏模式。
单人模式包括教学,练习赛和传奇锦标赛。
多人模式则包括对战、团队游玩和两人一组的Tag Team模式。
这款作品还将收录电影中多个地点和20个人物角色。
和电影一样,游戏版也会有幽默元素。
如果说传统格斗游戏的意义是热血对战的话,本作就算是欢乐对战。
游戏设置了丰富的战斗场景和角色,都来自大家熟悉的功夫熊猫电影。
本作的战斗模式和方式也很丰富,让格斗变得紧张却不失欢快的氛围。
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3、特殊攻击
按Y键可以发动特殊攻击。
特殊攻击因角色不同会有差异。
例如阿宝就是快速冲刺重拳,虎妞就是气功弹。
特殊攻击也分为按住方向键向上、向下和左右然后再加Y键3个版本。
同样也是根据按压方向进行指向性打击。
根据角色不同会有不同的攻击效果。
特殊攻击是普通攻击的有益补充。
往往用来处理距离、高度、战况不适合进行普通攻击的场合。
特殊攻击也可能有更大的破绽容易被对手抓住。
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4、近身作战
在完全近身时,抓抱投掷是更有效的战斗方式。
近身时按RB键就能抓抱对手。
此时再按攻击键X就能进行近身缠斗攻击。
抓抱时再按摇杆方向可以将对手投掷出去。
左右方向时横向投掷。
摇杆向上时将对手投掷到空中。
投掷在stock战中非常有用。
只需要在场景边缘成功抓抱对手将其投掷出场就能使其损失stock。
同样,在边缘时,例如阿宝的特殊攻击也能将对方撞出,玩家可以根据角色选择战术。
这里一并说一下格挡,按住RT键可以格挡对手的普通攻击和部分特殊攻击。
但是抓抱并不能被格挡。
同时按RT和摇杆方向就是闪避。
角色会快速向摇杆方向出闪躲移动。
闪避是最有效的躲避攻击的方式,不过操控需要注意时机和节奏。
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攻略完结。
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一、菜单/界面/操作
游戏主菜单提供了单人、对决和在线三种游戏方式。
玩家还可以通过主菜单的设置项目进行视频、音频和操作的设置。
需要注意的是,本作目前只能通过手柄游戏。
以下按键对应360系操作手柄:
方向:左摇杆
普通攻击:X
特殊攻击:Y
大招:B
跳跃:A
格挡:LT/RT
投掷物品/嘲讽:方向键
快速闪避移动:LB
抓取/投掷:RB
快速普通攻击:右摇杆
菜单/暂停:START
对决菜单中,玩家可以任选角色进行游戏。
下方四个栏位可以最多选择四个游戏角色,指派给玩家或者pc控制。
可以是4人大乱斗或者2v2,还有多种趣味模式可以选取,后面笔者会详细说明。
character bios菜单中玩家可以查看每个角色的形象。
按A键还能有相关角色的介绍。
单人游戏中,从上到下依次是传奇锦标赛——相当于对战通关游戏。
然后是教程和练习赛。
玩家可以先通过教程熟悉操作,然后在练习赛里上上手。
然后就可以进行各种对决或者传奇之旅了。
游戏战斗界面很简单,角色头上的数字代表得分。
头像旁的点就是stock点,stock模式中,该点消耗完则算失败。
百分比则是当前血量,归零则算ko,需要重新入场。
头像下方蓝条则是大招蓄力条,满了就能放大招了。
具体细节笔者会在战斗操作和模式介绍中详细说明。
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二、玩法模式介绍
1、传奇锦标赛
玩家可以选择任意角色开始传奇锦标赛。
传奇锦标赛为连续的多场赛事。
玩家要在不同的场景中以不同的模式和不同的对手作战。
当然,传奇锦标赛还是有一定“剧情”的。
剧情就是,阿福会告诉你这锦标赛就是让高手们证明谁是最强者。
传奇锦标赛可以说是游戏方式的大熔炉。
玩家可以先体验传奇锦标赛,看看有哪些游戏模式。
再选择自己喜欢的模式进行决斗。
本作的战斗特色就是欢乐。
你可以在各个场景上串下跳。
还有各种道具可以拾取使用,例如图中的——猪。
在他的歌唱范围内角色会慢慢恢复一些血量。
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一轮战斗胜利后,会接着进行一下轮的战斗。
在游戏中以match1、2、3...显示。
例如第一场,挑战一个对手,获胜后进入第二场。
第二场则和刚才战胜的对手组队,2v2对战另一对对手,获胜则继续。
游戏的场景也是机关重重。
地上可能喷火,天上可能飞板斧。
每一关都会有一个战斗目标。
你被ko或者跌落场外失去stock点后会从场地上方重新入场。
重新入场需要一定的时间,这时你的队友就只有孤军奋战了。
例如本关,就是stock only模式。
哪边的stock点损失完了就失败了。
注意右上角的绿色熊猫,代表你可以失败后继续的次数。
熊猫用完了你就只有重头开始再来了。
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2、对决模式
在对决模式中,按X可以选择游戏方式。
游戏有几个基本方式:
stock only:玩家被击打出场损失stock点,stock点归零则失败。
timed only:指定一个时间,时间内ko多的一方获胜。
timed stock:混合模式,可以指定时间并指定stock点。时间内损失stock点多的一方失败。
ko:指定ko次数,达到此次数的玩家获胜。
选项含义,从上到下依次为:
模式
是否组队战斗
生命,也就是stock点数
时间限制
难度
可拾取物品出现频率
玩家可以选择最多4人进行游戏。
然后选择地图。
地图种类很多,有著名的阿福他爹的面铺。
还有翡翠宫的广场。
地图通常都有自己的特色。
例如本地图两侧就是悬崖,很容易跌落损失stock点。
训练室则充满了各种陷阱。
申的帆船则是狭小空间的战斗。
玩家可以根据喜好进行选择。
很多地图有很高的上下、左右纵深,玩起来很是有趣。
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3、特殊对决模式
功夫之王
出了基本模式外,还有多个特殊对决模式。
首先是king of kungfu,功夫之王模式。
看到箭头处的太极球了吗。
玩家需要拾取太极球并尽量保护不被其他人夺走。
获得太极球的玩家头像旁的皇冠会被点亮。
只要持有太极球,就会随时间一直增加分数。
被多次打击太极球就会掉落,玩家可以4人混战或者组队厮杀。
平和大师
Master of inner peace模式。
这个模式和功夫之王类似。
玩家还是需要夺取太极球。
不同的是,夺取太极球后你就不能攻击了。
但是可以用各类防御、闪躲和移动技能。
你的目标就是尽量躲避攻击,不被打到。
时间到后,得分最高的玩家获胜。
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看你多能吃
all you can eat模式。
这个模式玩家头像旁会有包子图标和数量。
攻击别人会让对方包子掉落,被攻击则自己包子掉落。
地上包子可以在移动到时被自动拾取。
模式胜利条件很简单。
时间到后,谁的包子多谁就赢了。
功夫山
kung fu hill模式。
这个模式中地图上会出现一个圆形光圈。
光圈里有一面旗帜。
玩家需要尽量进入光圈,并击退想要进入光圈的敌人。
只有完全将敌人打退,自己独占光圈时才能获得积分。
光圈位置会随时间推移到处转移。
如果转移到地图边缘,就要小心被击落了。
最终获得胜利的就是得分最高的玩家。
以上就是各个游戏模式的详细讲解。
游戏在模式上就深刻的体现出了趣味娱乐性。
接下来,笔者还会给大家带来格斗操作方面的系统说明。
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三、格斗操作
1、场景和移动
本作格斗场景多样化,都取的是电影中大家熟悉的地点。
场景除了左右卷屏外,上下也有很大的纵深空间。
玩家可以利用人物走位、跳跃在很大的空间范围内活动。
当玩家角色被打出场景之外——跌落时,会损失stock点数。
此时,玩家角色将被重置,从场景上部重新入场。
同样,当角色血量百分比降低到0时——ko,也将重新入场。
场景中部还会显示战斗时间。
每局战斗时间根据玩家的设定。
当时间归零时结算胜负,胜负规则参看之前的模式介绍。
游戏由左摇杆控制移动。
注意方向键用作嘲讽/互动动作,不能用作移动。
A键控制跳跃。
在跳跃中再次点击A键可以进行滞空大跳。
通常在第一次跳跃接近顶点时再次点击可以有最佳的跳跃高度。
当操控角色具有翅膀,例如角色是仙鹤大师或者拾取了道具。
这时可以连续按A键形成飞翔效果。
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2、攻击操控
普通攻击通过一次按压A键实行。
将快速的在近距离打击对手一次。
在打击中有节奏的连续按压3次A键可以形成连击。
连击是格斗中放大伤害的最有效手段之一。
通过按压摇杆方向键不放+X键的组合可以释放多种攻击方式。
首先是左右方向的快速冲刺攻击,能够快速的近身进行打击对手。
此时需要按住摇杆左/右方向不放,再按X。
同理按住摇杆向下+X则是下三路的铲击。
同时按下摇杆向上和X键则能发动勾拳。
可以将敌人打到空中,在其掉落时时机合适还能继续勾拳连击。
同时按摇杆向下和X键可以发动地面的震击。
则类似于下铲攻击,不过会把敌人打向空中。
震击的作用范围很小,需要完全近身。
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