星际争霸2: 大师:TVP—神奇的建筑学完克XX RUSH
最近看到T初期经常被P XX RUSH直接打残,所以特意研究了一下T的建筑学,颇有所得。
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如图1,基地和兵营间,兵营和房子间,房子和重工间,正好全部都是只能过机枪兵,过不了XX和所有农民,而且这四种建筑只有在如图排列时才有这样的效果,交换他们的左右位置马上就失效。
如图 2,3,4,只要保持他们左右排列的顺序,可以根据地图调整每个建筑上下的位置,但是必须要左右之间是卡住的,意思就是建筑中心点之间的连线和水平方向的夹角要小于或等于45度角。
但有2个注意点,当兵营在基地上方时,或当兵营在房子上方时,兵营和基地的夹角,兵营和房子间的夹角均必须小于45度,不能等于45度,其他的地图上或点位上,建筑学只要遵循上述原则,可以因地制宜的摆放出各种角度的防御阵型,因此基本适用与任何地图。
图3兵营的位置还可提高采GAS效率
图4 精妙的建筑学,昨天PS一位水友也发过类似的建筑学图片,当XX来时,枪兵不仅可以依托建筑防御,还可以在建筑间自由穿梭,XX毫无办法。
补充:当然,建筑学还有很多种建造方式,我把建筑间的缝隙大小列出来,大家可以举一反三,自己发明更好的建筑格局。
T建筑学
BA在中,BS在左,可过MM,BS在下,可过狗,BE在中,BS在上,可过MM,过不了农民,其他可过XX。
BB在中,BS在上,无缝隙,BS在左,下,可过XX,BS在右,可过MM。 BC在中,BS在下,可过狗,其他无缝隙。
BC在中,BB在上,可过XX,不能过农民,BB在右,可过MM,其余无缝隙。BA在左,BB在右,可过MM,其余无缝隙,BS在上,BU在下无缝隙。BC,BU横并排,可过M,不过XX,BC上,BU下,无缝隙,BC下,BU上,可过XX。BA在下,BE在上,可过XX,不能过M,BA在左,BE在右,不能过XX,能过M,其余能过农民。。BC中,BE上,可过农民,BE下,可过XX,其余过M。
VF在中,BB在左,下,无缝隙,BB右,上,过农民。VF在中,BS在上,无缝隙,BS在下,过狗,BS在左右,过M,VF,BA,BC间无缝隙。
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