利用bud触发的我的世界观察者树场
利用bud触发的我的世界观察者树场。那下面给大家分享的则是我的世界玩家用观察者方块制作的一个树杨装置哦~那到底是怎么做的呢?那下面就给大家介绍一下吧!有感兴趣的玩家还可以下载下面的存档自己玩哦~
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链接:
密码:qis9
兼容版本:1.11
1.11正式版也是已经发布了,从预览版开始我就已经在研究这个观察者(现在叫侦测器)了,然后也是做了好几个版本的树场,不过这些树场效率也是感人。
然后星期五那天我突然迸发灵感,回家后把之前的结构给推翻了,重新研究了一个。
之前的结构
利用bud触发的我的世界观察者树场。那下面给大家分享的则是我的世界玩家用观察者方块制作的一个树杨装置哦~那到底是怎么做的呢?那下面就给大家介绍一下吧!有感兴趣的玩家还可以下载下面的存档自己玩哦~
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兼容版本:1.11
1.11正式版也是已经发布了,从预览版开始我就已经在研究这个观察者(现在叫侦测器)了,然后也是做了好几个版本的树场,不过这些树场效率也是感人。
然后星期五那天我突然迸发灵感,回家后把之前的结构给推翻了,重新研究了一个。
之前的结构
现在的结构
效率算是还可以,当然比不上uutf,从树长成到下一棵树种下去间隔2.0~2.3秒(没具体测试过,但应该在这个范围内。)一分钟最多可以处理25棵树,理论上每小时最多可以得到15000个原木。但实际上丛林木模式下平均每分钟20棵树,每小时就11000多一点,非丛林木模式下平均每分钟24棵树,每小时应该是6500个橡树原木、9300个上下的白桦原木。云杉木平均每分钟22棵树153个云杉原木,每小时就是9000多一点。
PS:在此非常感谢我的世界玩家笑破苍天的分享。
以上就是利用bud触发的我的世界观察者树场。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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