1.9条件嵌套与stats建立私有模块指令详解
1.9条件嵌套与stats建立私有模块指令详解。那到底在我的世界里面1.9条件嵌套和stats私有模块等命令方块指令有什么关系呢?那下面游戏园小编就给大家详细的介绍一下吧!感兴趣的玩家不妨进来看看哦~
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1.9 建立私有模块
模块根据逻辑划分,可以划分成如下两类:
私有模块 - 一条模块中表示私有的子逻辑
公有模块 - 每条模块中表示公共的子逻辑
私有模块的建立
私有模块相当于在一条串联模块中内嵌
可以说私有模块就是串联模块中的一部分,但是私有模块能够被控制执行与否
公有模块
公有模块可以说就是另一个模块,但是本身不参与执行
能够被任何调用器所调用
PS:在此非常感谢我的世界玩家贰逼的分享。
以上就是1.9条件嵌套与stats建立私有模块指令详解。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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1.9 建立私有模块
模块根据逻辑划分,可以划分成如下两类:
私有模块 - 一条模块中表示私有的子逻辑
公有模块 - 每条模块中表示公共的子逻辑
私有模块的建立
私有模块相当于在一条串联模块中内嵌
可以说私有模块就是串联模块中的一部分,但是私有模块能够被控制执行与否
公有模块
公有模块可以说就是另一个模块,但是本身不参与执行
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