我的世界创世神教程 第五十二节地形平滑化与自然化
我的世界WorldEdit创世神高级系列教程 第五十二节地形平滑化与自然化。本教程由64条不同的技巧,功能介绍,难点介绍,防范措施介绍,工具介绍等组成。适合高级玩家和腐竹们来学习。这节内容给大家介绍地形平滑化与自然化。
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使用创世神中的平滑化功能与自然化功能可以轻松地把一个粗糙制作的地形变得自然
平滑化的使用方法是首先创建一个选区,然后使用 //smooth <强度> 命令
<强度>代表执行平滑操作的次数,数量越多结果越平滑,可以不写,默认为1
下图是一个随便制作的粗糙地形
首先我们选中它,接下来输入//smooth 命令
可以看到地形变得平滑了
接下来同样的地形我们尝试使用 //smooth 2
我的世界WorldEdit创世神高级系列教程 第五十二节地形平滑化与自然化。本教程由64条不同的技巧,功能介绍,难点介绍,防范措施介绍,工具介绍等组成。适合高级玩家和腐竹们来学习。这节内容给大家介绍地形平滑化与自然化。
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使用创世神中的平滑化功能与自然化功能可以轻松地把一个粗糙制作的地形变得自然
平滑化的使用方法是首先创建一个选区,然后使用 //smooth <强度> 命令
<强度>代表执行平滑操作的次数,数量越多结果越平滑,可以不写,默认为1
下图是一个随便制作的粗糙地形
首先我们选中它,接下来输入//smooth 命令
可以看到地形变得平滑了
接下来同样的地形我们尝试使用 //smooth 2
可以看到地形更加平滑了
下图是5次平滑的效果
自然化的使用效果是首先将需要自然化的部分选中,然后使用 //naturalize 命令,它的效果是把选区内容替换为最上层草方块,下面是泥土方块,最下面是石头方块的组合,使地形变得自然
下图我们选中这个原石组成的山
使用 /naturalize 命令
效果如下图
PS:在此非常感谢我的世界玩家Az蓝色轨迹的分享。
原文地址:https://tieba.baidu.com/p/3896008092
以上就是我的世界WorldEdit创世神高级系列教程 第五十二节地形平滑化与自然化。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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