帝国时代3 帅气MOD兵种介绍 怎么生产MOD兵种
帝国时代3: 帅气MOD兵种介绍 怎么生产MOD兵种
因为MOD上的介绍碍于篇幅总是简短带过所以专发一篇来介绍
美国:MOD中新文明是一个极具战争潜质的国家再发生战争时所能投入的人力.物力是其他国家的数倍尤其危急时更能号招人民起来对抗外患(独立战争.南北战争的北方政府和后来的二次大战)强大的经济支柱.庞大的人力资源和西部的牛仔文化是美国的特色电脑玩家名称:航海家亨利(好像在哪听过…算了这不重要)
兵种:
殖民地民兵:美国的战力中坚富有爱国意识的人民响应政府号招所组成的军队会随时代演进而升级后期成本会下降180生命值12射程22攻击力对骑兵有2倍加成成本80食物30黄金是美国早期主要的反马战力(美国无长矛.戟兵)
火枪兵:同一般国家的火枪兵无特殊之处在优秀的民兵旁显的不是很重要150生命值23攻击力12射程成本75食物25黄金
正规军:美国正规部队拥有强大的攻击力在游戏后期能取代民兵成为主力130生命值18攻击力20射程成本55食物65黄金
蒙古传讯者(名称请自由修改):美国的肉博骑兵装甲不如欧洲骑兵精良生命值较低具有较远的视野较高的速度300生命值30攻击力成本120食物80黄金
枪骑兵:美国西部片中常出现的角色同一般枪骑拥有许多科技升级后期威力相当强大200生命值22攻击力12射程成本90食物90黄金
格林机枪:美国南北战争所出现的新式武器对步兵伤害力强150生命值30攻击力成本100木材300黄金
其他炮兵同欧洲国
建筑:
食物店:会不断输送食物箱的建筑能藉由科技升级而得到输送食物流和运送民兵的能力
议会:造型帅气的建筑和一般国家所拥有的能力大致相同其特殊之处在于能以黄金交换得到法军的支持
科技:
动员殖民地民兵:取代革命能让所有村民转为民兵的科技适合在危急时使用
食物资源:食物店科技食物店停止送出食物箱开始输送食物流
征招非正规军:食物店科技号招人民参战美格一段时间送出一只殖民地民兵
工业革命:码头科技将护卫舰转成装甲军舰木质的护卫舰停产改以包富铁皮的装甲军舰取代
特殊兵:
警长:维持治安的单位治安好村民的效率就提高了
隐匿杀手:于议会科技得到的兵种匿踪模式下对敌方步兵一枪毙命就是所谓的“狙击手”相当破坏平衡纯属娱乐
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