《噬神者2》NPC角色详细分析
这次的NPC都很给力,在战场上也能够给玩家们提供各种各样的帮助,所以就个人在游戏中带了来看,表示真的很棒,当然之前也有不少触手SOLO党,这玩意估计对他们就不必要了。
只是想总结一下。有BA的都会随着小剧情推进成长,但是因为有的压根没见用过,所以完全没办法判断就是了 再者我自己玩长剑的,对于其他BA也不了解……这次用长剑的就是队长和arisa
忽然感觉自己好苦逼,PS.有人不懂新的指令么,要是有不懂我可以简略列一下不过估计都会用,这作要是能够活用NPC的性能的话,对单刷是非常有帮助的,每个AI设定都不一样,在出战前最好掂量一下。
Julius
血之力:统制
全员Brust上升一级。
BA:疾风太刀·铁
队长算是很强力的NPC,至少在援护副队方面那是相当的给力。基本上捕食他会连续咬两次,然后给予副队两发荒神弹,也会射荒神弹,多数是跳跃射击。
回复弹的射击也很准,在副队陷入危险状态的时候,紧急治疗分的体力多达一半,应该是有奉献之心。会使用御神,闪光弹等道具。
PS.队长对副队有着奇怪的执着+羡慕。比谁都要重视同伴,但同时也在保护大家的道路上迷失了方向。从小就跟错人真的是个杯具。
Nana
血之力:引诱
把敌人的注意力吸引向自己。
BA:ガイアプレッシャー
Nana是典型的近接攻击型,很少使用枪械。在试玩版的时候几乎没见她用过,但在正式版里她会使用,而且使用基本都是给副队射荒神弹,一次一发。而且捕食的次数相当频繁,因为她的血之力,所以HP几乎是所有人中最高的,防御力也比较可观,肉盾角色?
PS.副队基本就是陪她做料(dao)理(ju)小白鼠也不好当啊。不过她的小剧情都蛮欢乐的,和极东的大家一起也相当开心。
Gilbert
血之力:鼓吹
同伴的攻击力上升。
BA:还没见他用过…蓄力什么的不是长枪自带的么。
Gil是支援和普攻并存的角色,用枪频率堪比Ciel,连射力高而且准星也高。就算你站在他的射程里捕食,那都是擦着你的身边,几乎不会射中你。在积累伤害方面是绝佳人选,对副队的支援不算多,基本属于个人打个人的类型,不管怎么样比一炮就把你轰飞的炮姐要好多了。
PS.基尔是喜欢副队还是怎么的我真心不想吐槽,他的小剧情里一直都对副队有意思 第一次用初始武器强化的出来的那武器 和基尔是情侣色
Ciel
血之力:直觉
敌人体力视觉化,全员效果。
BA:フライングロータス
Ciel是典型的远距离+奶妈的角色。阻击枪的准度很高,基本上瞄准的都是破碎部位(比我还要准)经常在副队冲过去的时候就已经破掉了敌人的头部之类的。随着剧情推进会习得更多**,回复弹打得叫那个及时,在副队空血的时候瞬间打回复弹救起来除了Ciel估计没别人了。
支援系的强力角色。PS.Ciel是彻彻底底的副队控 自从被他救了刷了好感之后彻底被攻略了。
Remeo
血之力:无
BA:无
小罗这是死得太早了,以为终于要觉醒BA的时候就被彻底打脸的我就不多说什么了,提起来就伤心。
一开始和炮姐一样经常性误射,这个的话,在试玩版同行的400多次中我就已经被他坑得不轻。同时他用枪的频率也相当高,爆破枪经常波及同伴。
不过在R4和副队执行过一次任务之后就变得聪明多了,误射减少,陷阱设置,以及回复柱等道具的使用非常棒。副队要是血少了不用担心,说不定跑几步就回复了,因为小罗会在你需要的时候准确地设置回复柱和御神。PS.罗密欧与朱丽叶就是个Flag,副队也救不过来。
Kouta
血之力:无
BA:无
虽然是第一世代的神机,但是kouta的射击能力堪比Ciel。随着小剧情推进还能习得强力的**。同时战斗中也会设置陷阱,准度相当高,不愧是极东支部第一部队队长。
PS.后期帮助挺大,就是血薄,一个人的话跪的几率相当高。在全力支援副队方面也是个相当高性能的AI。
Erina
血之力:无
BA:ガトリングスパイク
慢热型角色,就是说需要副队去培养的。从试玩版开始就感受过她的设定,冲动鲁莽,找不到重点,基本上她打怪不是绿光就是叮叮叮的火花。
不过随着副队一起行动,本来很弱的她就立即成长起来,在战斗中懂得使用闪光弹和回复柱。算是弥补了小罗的缺陷。PS.算是副队的徒弟,不过两个人之间更加像是兄妹。
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