我的世界1.10版生物数据及召唤指令详解
我的世界1.10新增了三类生物,那么这三类生物数据怎么样,又怎么召唤呢?下面小编就为大家带来我的世界1.10版生物数据及召唤指令详解。
北极熊(Polar Bear) 在雪原地形生成,它的数据: {HurtByTimestamp:0,Attributes:[0:{Base:30.0d,Name:"generic.maxHealth"},1: {Base:0.0d,Name:"generic.knockbackResistance"},2: {Base:0.25d,Name:"generic.movementSpeed"},3: {Base:0.0d,Name:"generic.armor"},4: {Base:0.0d,Name:"generic.armorToughness"},5: {Base:20.0d,Name:"generic.followRange"},6: [0:0.085f,1:0.085f],PersistenceRequired:0b,Age:0,Motion: [0:79.39285f,1:8.053991f],HandItems:[0:{},1:{}],ArmorDropChances:
[0:0.085f,1:0.085f,2:0.085f,3:0.085f],UUIDMost:-956202604695302298L,Pos: [0:-577.5d,1:2.0d,2:-564.5d],Fire:-1s,ArmorItems:[0:{},1:{},2:{},3:{}],CanPickUpLoot:0b,HurtTime:0s} 可以看到熊有30的血量,在普通生物中可算相当耐打,自带上树技能,
特点:在寒冷地带生成,杀死后大约有50%的概率掉落任意种类的生鱼 当成年熊的身边有幼崽时,会主动向玩家发起攻击,幼崽会自行躲避。
新型僵尸(Husk) 召唤指令: /summon Zombie ~ ~1 ~ {ZombieType:6} 到现在为止的所有僵尸种类由ZombieType 的值来决定, 0是默认僵尸 1~5为僵尸村民 6是新型僵尸 特点:在沙漠地形生成,不会因遇到阳光而自燃,玩家被攻击后会获得饥饿效果。
新型骷髅(Stray) 召唤指令: /summon Skeleton ~ ~1 ~ {SkeletonType:2b} 到现在为止的所有骷髅种类由SkeletonType的值来决定, 0b是默认骷髅 1b是凋灵骷髅 2b是新型骷髅 特点是:在寒冷地带生成,自带缓慢效果药水箭攻击玩家,被杀死后几率掉落 缓慢药水箭
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