圣火英雄传攻略 初始卡牌实用性分析比较

时间:2016-07-03 来源:88130安卓下载 作者:佚名

《圣火英雄传》初始卡牌分析比较(上)

在刚开始玩《圣火英雄传》的时候,我们会得到一些橙卡或者紫卡。不同于《炉石传说》的是,《圣火英雄传》里面的卡牌是可以强化的,也就是说我们可以强化这些卡牌,那么这些卡牌哪些值得我们强化那,下面小编来为大家详细解读。

1.天父宙斯:

雷霆礼包第二天登陆送的,相当给力的橙卡,守护卡组必备输出卡牌,全能的神,输出方面,每轮240AOE伤害(变身后320),前期高伤害,后期也可用来补刀,建议该卡放置在1号位,效果最佳。

因为魔法免疫,变身重生的存在,所以宙斯的生存能力也是杠杠的。

法术穿透是个相当不错辅助能力,法师卡组的必备技能。

总的来讲,很有爱的一张,很值得投资的一张卡牌。

2.闪电操控者

法师队的Buff增益,卡牌在场时,法伤增加60点,前期跟系统送的其他法师卡,像是宙斯,多比和残暴双头犬这类的,基本上是属于秒人类型的,自身的伤害也颇高,前中期的强力输出,推荐+8即可。

3.战场操控者

名字很霸气,实力就呵呵。

1技能只在一些特殊关卡有用,像是7-5之类,其他的时候就是出来闪一闪钛金眼用的。2技能,战术技能,保护战友,营造输出环境,不过一般不太用得到。

3技能,对英雄造成400点伤害,前期还看得到效果,后期就像抓痒一样。

这三张初始卡牌前面两张很好,最后一张就不行了。

《圣火英雄传》初始卡牌分析比较(下)

4.雅典娜

雷霆礼包最后一天送的卡牌,前期卡组还没成型时,杂牌部队的领军人物。

2、3技能都是不错的辅助技能,2技能消除冰.火.毒这些前期较容易遇到的不良状态,3技能全体攻击力增加60(变身后80)。

伤害输出一般,一技能输出很小,前期还行,到了中期就没什么效果了

很实用的一张卡牌,不管前中期都能上场,后期也能拿来纯粹当攻击Buff加成和融合素材。

5.多比

名不副实的家伙,虽然名字很像逗比,可却一点也不逗比。

输出能力较为出众的卡牌,前中期杂牌军的输出好手,1技能输出很给力,特别是出现暴击的时候。

除了输出能力,其他的惨不忍睹,二维相当的差,生存能力堪忧。出了2、3技能后情况会比较好一点。

前中期法术卡组的dps,后期赶紧换掉吧,太不禁打了。

6.双子座

逗比橙卡,跟宙斯一样是送的,为什么就差那么多。

三个技能的实用性都不强,1技能是核心技能,下回合对格卡牌有55%几率攻击其英雄,PVP时比较实用的技能,PVE作用不大,2技能免疫暗夜普攻,针对性较强,对阵其他种族这个技能就废了。3技能,逗比技能,死后在空格放魂(0/1),还两个,作死的节奏,魂很容易被对手AOE清掉,然后放置高攻卡牌直接攻击英雄。

二维还算不错,前期可以上场打打酱油,当个控制或肉盾的,后期建议神庙分解掉,换取强力紫卡。

小编给大家带来的《圣火英雄传》6张初始卡牌分析比较,相信大家看得也很明白,这些初始卡牌中小编重点推荐强化培养天父宙斯闪电操控者,其余的能省则省吧,免得浪费钱。

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