《LOL》S5风暴之怒风女天赋符文加点出装全攻略
在如今的LPL
中,风女这位辅助一姐十分火热,一直从S4延续到如今,风女一直是adc们非常喜爱的搭档,她的保护能力堪称联盟第一。
《LOL》S5风暴之怒风女天赋符文加点出装全攻略:
英雄解析:
定位:辅助击飞护盾
风女是一个十分强大的辅助,她的的保护能力在联盟中首屈一指,前期拥有护盾和击飞,能够轻松保护adc发育补刀,六级后的风女更是拥有大招加血的同时能够击退对手,多手的控制,让风女在团战中能够轻松保护队友,可以说风女是最克制突进刺客的辅助,团战中全技能的风女能够阻止任何刺客接近己方的adc,是adc们最喜爱的辅助之一。但是风女同样有需要注意的地方,风女毕竟是一个辅助,十分的脆皮,也十分容易被秒,因此风女在团战中需要注意自身的站位,不要被敌人集火秒杀,无法发挥应有的辅助作用。
技能介绍:
所有友军的移动速度提高5%。范围:1000
解析:辅助型被动,能够增加一定范围内队友的移速,在中后期的团战非常实用的被动,大大增加团队的机动性,能够让队友在移速上占有一定的优势。
迦娜改变气压和温度,在目标区域召唤小型风暴,对沿途的所有单位造成伤害和击飞效果。召唤风暴时,迦娜可以再次使用此技能来立刻施放风暴,造成的伤害取决于蓄力时间的长短。
解析:风女的控制技能,旋风所过之处能够击飞敌人单位,蓄力时间越久,吹飞的越高,Q技能连按两下可以瞬发,是蓄力还是瞬发则看情况而定,要想第一时间控制对手,那么瞬发更加合适,想要最大控制对手,那么需要足够时间的蓄力,但是同样命中率也会有所降低。
迦娜召唤出一个空气元素灵,来被动地提升她的移动速度,并使她能够穿越单位。她也可以主动激活这个技能,来对敌方目标造成伤害和减速效果。
解析:风女的减速技能,被动效果能够提升风女的移动速度且无视单位体积,非常的实用,在前期可以依靠被动和W的加速效果,利用高移速来用平A消耗对手,轻松放对手风筝。想要留人的时候,实用W技能,也能够大大增加Q技能的命中率。
迦娜制造出一阵防御性的气旋,来为目标友军或防御塔吸收即将到来的伤害,并提高目标的攻击力。
解析:风女的核心技能,护盾能够为adc抵挡伤害,且在护盾期间还能够增加adc的攻击力,基本在每次与对面对拼的时候,E技能都需要第一时间套在adc身上,非常实用的辅助技能,能够为帮助adc在对拼中占到足够的优势。
迦娜召唤魔法风暴围绕自己,将敌人击退并治疗区域内的友军。
解析:风女的大招是大范围为友军加血,并且开启时能够吹飞敌人,在释放大招的时候需要注意敌人的站位,不要为了急于开大,而将残血的敌人吹走,间接救了敌人,当然在敌人强大突进接近adc时,就需要果断的开大招吹飞敌人,防止自己的队友被敌人秒杀。
技能加点:主E副W,一级Q,有大点大。
解析:平野绫的加点与传统的风女加点并没有太大的区别,主E是必须的,增加护盾的同时能够增加更多的攻击力,不论前中后期都是风女最重要的技能,因此主升,W技能不仅能够减速,升级还能够增加风女更多的移速,还能有一手稳定的减速控制,相比于Q技能的不稳定性,副升W技能更加的稳妥,而Q技能虽然控制力十足,但是命中率相较于W技能,要低得多,因此只要点出一点即可,在后期在点满,大招是风女后期保护adc的核心技能,自然有大点大。
召唤师技能:
虚弱:辅助主流的召唤师技能,风女的保护能力本来就强大,有了虚弱,在游戏后期,敌人的突进刺客基本难以轻松带走我方的adc,因此强烈建议带上此技能。
闪现:闪现是风女同样关键的召唤师技能,没有位移的风女需要一个位移技能来进行追击和逃生,闪现能够很好地实现以上两点,甚至闪现大招将逃跑的敌人吹向我方的阵营之中,也是风女经常使用的手短。
天赋:
平野绫的风女天赋带的是0-9-21的防御性辅助天赋,21点的通用是辅助必须的点,通用中回蓝与斥候都非常适合辅助点出,炼金精通与烹饪大师能够大大增加药品的回复,增加风女的线上续航能力,探云手也是风女必点的天赋点,风女在前期经常使用平A来消耗对手,探云手能够配合工资装增加风女的经济,剩下的9点点在防御中,来增加风女的抗击打能力,风女十分的脆皮,有防御点能够很好地增加她的生存能力。
符文:
平野绫的符文带的是暴力的辅助符文,红色的符文部分,平野绫带上双穿符文,法术穿透自然是风女非常需要的属性,而物穿由于风女经常使用平A来消耗敌人,因此带点物穿,能够增加风女的消耗能力,黄色符文部分,带的是固定生命值,大大增加了风女前期的生存能力,蓝色符文部分,平野绫大大非常霸气的带上了全法强符文,最大化风女前期的输出,虽然增加有限,但是配合adc的输出也能够有意想不到的效果,精华部分,平野绫大大带的是两个护甲精华,原本黄色没有护甲,在精华这里补上,剩下一个带上固定法强,继续增加风女的输出能力,可谓是十分暴力。
出装思路:
解析:常规的辅助出门装即可,工资装匕首能够很好地配合风女的平A赚到额外的金币,加上天赋中的探云手,让风女的经济能够更快的发展。眼是辅助必带的装备,没什么好说的,保证前期的视野。饰品部分,出门建议黄色饰品保证视野,出了眼石后再换。
解析:工资装升级后是一个非常适合辅助的装备,主动效果的减速非常实用,能够轻松放敌人风筝,配合W技能双减速大大增加了风筝能力。冷却和法强也都非常适合风女。眼石是辅助必出的一件装备,不仅能够提供足够的生命值,视野的保证才是也是最关键的存在,能够大大降低辅助买眼的成本。干锅是辅助后期要出的装备,风女本身虽然保命技能十分的多看,但是缺一个解控加血的技能,有了干锅能够让风女的保护能力更上一层楼,大大增加了adc的安全性。
解析:鞋子方面,由于风女自身移速有额外的加成,因此并不缺移速,选择冷却鞋是一个非常好的选择,后期能够让风女的冷却凑满40%,非常的实用。之后的两件装备,可以考虑出蓝盾和女妖,蓝盾是一件物理英雄非常惧怕的装备,在后期主动效果的减速,也能够很好地保护adc放风筝,而女妖是一件非常出色的防御装备,护盾能够保证风女不会因为走位的失误,而第一时间被敌人控制秒杀。
解析:鸟盾是一个在面对敌人AP伤害十分强大的时候,可以考虑出的一件装备,能够增加己方的魔抗,并且主动提供的护盾能够配合E技能大大增加队友的生存能力,杀人书则是在自己不容易死的情况下,可以考虑出,但是伴随着十分大的风险,要出需谨慎。飞身护符也是一件非常不错的工资装,主动效果的加速配合风女的移速,能够大大增加团队的机动性,如果是需要移速的阵容,飞身护符要比冰霜女皇好得多。
对线思路:
女警是一个十分强势的线上adc,她的射程在前期是adc中最长的,因此能够轻松压制我方的adc,而风女的技能因为弹道较慢,因此经常难以命中敌人的女警,在前期,女警依靠射程优势消耗我方的adc的时候,风女要记得第一时间给adc护盾,Q技能不要乱用,想要命中有E技能的女警十分困难,用来做反手控制即可,W技能射程较近,在命中女警的时候,风女可能已经被点的很惨。因此在对线女警,还是以保护己方adc发育为主,只要保护adc平稳发育,例如薇恩小炮此类后期的adc,那么在后期能够轻松压制女警。
薇恩是一个十分短手的adc,在前期并不强势,如果风女配合的是强势的adc,那么可以考虑用平A来消耗薇恩,不让薇恩安稳的补刀,有护盾的风女能够轻松抵挡薇恩前期的伤害,但是需要注意不要站在墙边,虽然薇恩的伤害不高,但是一旦被她E到墙上,一套技能也不是脆皮的风女能够吃得消的。
锤石是一个十分可怕的对手,他的控制能力十足,风女一旦被锤石钩中,那么基本难逃一死,还好风女自身的移速足够的高,而锤石的钩子前摇时间比较长,可以依靠自身的走位躲开锤石的技能,如果adc不慎被敌人的锤石钩中,在敌人锤石飞过来的时候,风女要果断开启大招,锤石的后续控制十分的可怕,可以轻松把我方的adc控到死,因此风女要第一时间开启大招吹开锤石,当然如果召唤师们自认有足够的意识,也可考虑用Q技能来打断锤石的突进,不过容错率十分的低,要小心。
团战思路:
辅助的第一任务,便是保护己方的adc,为adc提供足够的输出空间,因此在团战开始前,辅助出了做好地图的视野外,便是要游走在adc身边,不能够离adc太远,E技能的护盾要及时给adc使用增加adc输出的同时为他抵挡伤害,在守塔的时候,也可以用来保护防御塔,但是adc的优先级永远是最高的。团战开始后,风女的技能都可以用来为adc创造足够多的输出空间,千万不要为了控制足够多的人,而跑到前排释放技能而忽略了adc,一旦adc被敌人的刺客近身,那么没有风女保护的adc十分的脆弱,非常容易被敌人秒杀,因此风女要时刻注意自身adc的位置,一旦有敌人刺客近身,果断开启大招保护adc。只有能够保证adc的生存之后,风女才能上前尽可能控制多的敌人,为adc的收割留下足够多的敌人。
游戏指南
英雄联盟继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式,把传统的网络游戏的升级、打钱、团队合作和PK的游戏体验,浓缩在半到2个小时的纯正DOTA类游戏。
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