仙剑5领衔!2011年最受期待的十大游戏续作

时间:2016-01-28 来源:88130安卓下载 作者:佚名

其实游戏界跟好莱坞一样,只要是口碑好、卖得好的游戏都会推出自己的续作,而这些续作由于站在了“巨人”的肩膀上,很容易获得足够多的关注度,通常就会成为每年最受玩家期待的游戏,前天我们已经为您盘点了12个最受玩家期待的FPS游戏,今天就再来看看最受玩家期待的其他类型游戏,当然,只包括续作。


10.《战锤40K:报应》 《战锤:星际战士》


如果评选一个最会赚钱的游戏系列,《战锤40K》一定能名列前茅,以《战锤40K:XXXX》为名的游戏已经多不胜数,明年一年中又会有两款游戏加入这个品牌之下,分别是《战锤40K:报应》和《战锤40K:星际战士》。


《战锤40K:报应》是一款RTS游戏,是《战争黎明2》的独立资料片,在本作中将首次采用多种族单人剧情模式,玩家将会操控兽人族、灵族、泰兰虫族等多个种族分别完成他们的种族剧情,由于本作不出意外的话将会是《战争黎明2》的最后一个资料片,游戏将会对《战争黎明2》留下的所有伏笔进行一个收尾,由此可见本作的剧情注定将会精彩纷呈,玩家在操控各个种族时还能决定他们相应的立场,改变每个种族的命运。除了单人模式,多人模式也有所扩充,增加了新的单位、地图和一个全新的派系。

《战锤:星际战士》是一款TPS游戏,本来专门为主机平台设计,但后来又宣布将登陆PC平台,本作的剧情设定于41世纪的未来,人类帝国与异星种族展开极其惨烈的战争。人类阵营的菁英就是星际战士,而在星际战士之中,又以Ultra Marines为其中的佼佼者,而玩家将扮演Ultra Marines中的一名叫做泰鲁斯的战士,以他的角度来参与到一场腥风血雨的战役中。

从本作目前放出的视频来看,游戏对于角色与场景的造型再现度极高,非常贴近RTS版的设定,自制的游戏引擎效果也相当不错,星际战士身上护甲的细节与光泽等等都有一定的水准。有趣的是,游戏中捡拾装备的特效和《战锤40k:战争黎明》相同,敌我双方的角色配音似乎也采用同一批配音员,一点不会让玩家有陌生感。不过现在该作只公布了单人剧情部分的视频,多人游戏模式还在保密之中,但品质应该还算不错。


《战锤40K:报应》预定将在2011年3月发售,而《战锤:星际战士》则会在2011年上半年推出,具体时间未定。

1.预留席位:《暗黑破坏神3》 《质量效应3》 《合金装备:崛起》

我特地把第1留了出来,因为这三个游戏都有资格排在这个排行榜的第1位,但让人遗憾的是,这三款游戏都无法确定将在2011年上市,所以我就把它并列排在了第1位,因为他们其中有一款游戏发售了,都是玩家的一种幸福,如果他们三个都在明年发售了的话,那...各位还是赶紧把没打通的游戏打通吧,因为2012肯定是世界末日了,大家都急着攒钱买船票呢。

9.《全面战争:幕府将军2》

《全面战争》系列在各大洲、各个时代绕了一大圈之后,又一次回到了系列的起点,日本的幕府时代。武侠小说中的那些武林高手在经历了招式的由简入繁之后,又会重新化繁为简,这时候就已经进入了武学的至高境界,就算不能天下无敌也难逢敌手了。不知道这次的《幕府将军2》能不能达到武林高手的境界,在返璞归真之后做到天下难逢敌手。

《幕府将军2》依然发生在16世纪中叶的日本,玩家将会扮演一名志在一统日本的大名,使用交战,经济,外交等手段来建立新的幕府,成为新的幕府将军。本作将包括《全战》系列赖以成名的全3D的陆战和海战,以及被认为是“全战”系列精髓的策略战役地图。影响日本颇深的《孙子兵法》将会融入游戏之中,借以大幅加强游戏的AI系统。在游戏中设计师们希望突出“核心元素”,而不是“大杂烩”,《幕府将军2》中将会只出现30-40个核心单位,每个大名都会有20来个,每个单位都有其独特的作用。这样玩家的注意力要更多地放在策略上而不是各个单位之间的差别上。为了增加游戏的变化,游戏中的单位还会随着时间不断升级。,这次游戏的“将军”也会变得无比重要,玩家不仅可以决定他们的战前喊话,还可以随着角色的成长而升级角色。这样就远比那些随机招募的家伙要好用的多。


这样看来,《幕府将军2》不仅仅只是1代在画面上的升级版,它各方面的游戏性也得到了大幅度的加强,游戏将会在2011年的3月15日上市,平台为PC独占。

8.《尘埃3》

其实明年将会有不少竞速作品问世,比如每年都会推出的极品飞车系列,但相比于年度作品《极品飞车》,还是让玩家多等了一年的《尘埃3》受到的关注更多一些。随着《热力追踪》获得媒体好评后,不知道《尘埃3》的制作者们是否感觉到了一丝压力?


从目前放出的消息和截图来看,《尘埃3》还是保持了系列的高水准,游戏无论在画面和内容方面都有了全新的进化,在画面方面,泥浆渐渐沾染车体的设定依然保存,车模的精细程度大大强化了,画面也不再像前两代一样偏黄,新加入的雪地、山林赛道也有相对独特的视觉效果。在游戏性方面,本作将会有6条hEAd-to-head赛道和32条拉力赛道,芬兰、肯尼亚、挪威、密歇根这几个地点都会在游戏中出现,刚才提到的雪地、山林赛道也会给玩家带来全新的游戏体验,福特嘉年华、福特福克斯WRC和雪铁龙C4也会作为新车加入到游戏中,玩家现在不但可以选择赛车,还可以选择自己的副驾驶,相信不同的副驾驶也会给玩家带来完全不同的影响。

本作预定将会在明年推出,具体时间未定,预订推出平台为PC、PS3、Xbox360。不出意外的话,它将与明年预定推出的《极品飞车:Shift 2 Unleashed》在竞速游戏市场展开一场针锋相对的争夺。现在游戏尚处于早期开发阶段,相信在之后一段时间会有更多更详细的新闻放出。

7.《真三国无双6》

到了明年,《真三国无双》这个系列就已经推出了10年了,KOEITECMO也会在明年推出这个系列的最新作《真三国无双6》,在本作中改革的风潮将会进一步强化,不但将会有60名武将参与到乱斗中,还增加了”晋“这一个新势力,在最受关注的武将方面,王元姬、诸葛诞、司马师、司马昭、鲍三娘这5名武将会新加入到游戏中,在《真三国无双5》中被砍掉的部分人气武将也会重新回归,比如蜀国的星彩。在游戏系统方面,本作将一改之前各代中武将只能使用一种武器的无聊局面,每位武将都会有两套完全不同的武器系统,自然也就会有两套不同的无双乱舞技,这将会给玩家带来完全不同的游戏体验。

除了上述这些之外,游戏还将会加入编年史模式,让每个武将都有一个属于自己的璀璨舞台,当然广大玩家所熟知的列传模式也会继续保留,前作中的士气条将移除,但是士气系统仍然保留在后台,通过以武将信息的方式与玩家通讯。此外,欧美游戏所流行的DLC模式也被爱“炒冷饭”的KOEITECMO移植了过来,根据非常可靠的消息,《真三国无双6》肯定会有DLC。


本作预定将于2011年3月推出,推出平台为Xbox360和PS3。

6.《杀出重围3:人类革命》

之前我们做过一篇《杀出重围3:人类革命》的详细前瞻,从那篇前瞻中我们就可以看出国外玩家有多么期待本作,从本作目前所放出的信息来看,它也确实值得期待,游戏现在在各方面都展现出了极高的素质,达到了动作元素与RPG元素的完美融合,游戏所提供的多种玩法适合喜好不同的各种玩家,在游戏中你既可以来一个《分裂细胞》式的潜入,也可以来一个《英雄本色》式的枪战,更可以用自己的语言和逻辑击垮敌人,这种高自由度的问题解决方式注定被每个玩家所期待。

这次的游戏舞台将回到2027年,也就是初代中事件发生之前的25年,这时候纳米科技还未被完全开发出来,而此时的人类会在自己身上安装一些机械附件,来增加自身的观察和战斗能力。玩家在游戏中将扮演Adam Jensen,一个过去曾为David Sarif工作过的私人安全专家,Adam Jensen现在的任务是要保护Sarif工业正在进行人体强化研究的工作人员,但在恐怖分子袭击Sarif工业后,一切都发生了巨变,故事就从这里展开,而你的工作就是要揭露真相、找出恐怖袭击的幕后元凶。由于恐怖袭击的原因,Adam Jensen身上被安装了无数的机械部件,这些部件都可以进行升级,这也就是游戏RPG要素来源,在一次游戏过程中玩家绝不可能将所有的升级升满,你必须选择最适合自己游戏方式的升级模式,游戏方式和升级方式在游戏中会彼此影响,共同决定你能否顺利的完成游戏。


在画面上本作也有颇多亮点,由于剧情发生在未来,在游戏中将会虚构大量的未来都市,目前已有上海和底特律两个都市放出了相应的图片,其中上海给我留下了非常深的印象,它建立在另一个城市之上,是名符其实的天空之城,从截图上看真的是太美了,我已经忍不住想在“新上海”中冒险了。


从游戏的风格上看,《质量效应》系列是它最好的模板和比较对象,现在《质量效应3》还没有确定将在明年推出,如果它也能在明年推出的话,那么对于喜欢科幻RPG的玩家来说,明年无疑是幸福的一年。


本作预定将在2011年3月推出,流传日期是3月8日,将登陆PC、PS3、Xbox360。

5.《仙剑奇侠传5》

作为榜单中唯一一款国产游戏,《仙剑奇侠传5》表示压力很大。


好吧,我知道这可能会成为被喷的理由,但我依然把它放在这份榜单的第5位,一个刚好处于中间的位置,因为作为2011年最受期待的游戏,怎么能没有一款国产游戏呢?而且根据仙剑以前的辉煌,《仙剑5》也确实可以算得上最受期待的游戏续作。

自从古剑开始,国产游戏似乎突然会宣传了,《仙剑5》这次也采用了类似于古剑的宣传模式:每次都只放出一点消息,一点点的“勾着你”往下看,现在已经快到12月了,4大主角才只宣布了3个,倒是NPC和BOSS宣布了不少,这种宣传策略确实有助于提高游戏的关注度,我只希望《仙5》不要重蹈《古剑奇谭》的覆辙,其实《古剑奇谭》的游戏品质还说的过去,只不过前期的宣传过于夸张,搞得跟国产千百年以来的神作一样,再加之很多之前应允的承诺没有兑现,才导致游戏发售后骂声一片,其实究其根本还是由于投资商太想快速收回成本,在这方面《仙5》与古剑相比有着不小的优势,毕竟现在游戏品牌已经创立,在这方面不需要过多的宣传,开发商和投资者也有较多的耐心来等待资金回笼,所以只要售前宣传不算太夸张,游戏应该是能取得不错的销量和口碑的。


不过国产游戏的宣传都是这样,你只能看到大量的宣传图,看不到游戏的实际截图和影像,这也难怪玩家经常会没信心和猜忌,现在由于游戏只有大量的宣传图和壁纸放出,游戏的实际品质我也不好说什么,但对于热爱国产游戏的玩家来说,购买本作应该是理所当然的吧。


本作预定将在明年推出,传言为2011年寒假,但对于国内正版上市日期,天晓得。

4.《英雄无敌6》

对于喜欢策略、战棋的玩家来说,明年也将会是幸福的一年,因为等待了4年的《英雄无敌6》明年即将发售,从目前放出的截图来看,游戏的画面风格与5代相比没有太大的变化,只是图像细节和贴图做的更为精细了,看上去就是5代的升级版,不过《英雄无敌》系列本来就不是靠画面吃饭的游戏,兵种以及英雄技能的变化才是真正值得关注的东西,可惜在这些方面目前还没有太多的细节放出。

《英雄无敌6》故事情节发生在《英雄无敌5》的400多年前,它展示了一个英雄之家刺激、史诗般的故事,在游戏中天使们密谋重演未完成的战争。传奇天使长首领在前世的种族战争中被杀害随后带着复仇之心重获新生。它以防备即将到来的恶魔入侵为借口,集结了亚山的民众来消灭他的世仇。然而,他却低估了格里芬公爵王朝的力量。玩家在游戏中将指挥格里芬家的英雄们,亲自谱写他们的命运。


从目前放出的消息得知,本作将会进一步强化RPG要素,加入了全新的声誉系统,让玩家可以自由选择英雄们的轨迹,承担自己的选择,定制自己独特的游戏体验。


本作预定将会在明年推出,具体发售时间未定。

3.《巫师2》

《巫师》被认为是07年游戏界最大的一匹黑马,它凭借优秀的画面,极高的可玩性和极具吸引力的剧情俘获了一大批的玩家,而且制作小组的CD Projekt RED制作游戏的态度和用心程度也获得了广大玩家的一致称赞,在这种前提下,它的续作《巫师2》怎么可能不受到玩家的广泛关注呢?


《巫师2:国王刺客》的主角依然会是1代的主角“白狼”杰洛特,剧情也会与1代紧紧相连,有消息称2代还可以继承1代的存档,玩家将可以继续跟随杰洛特到一个新的地区展开一段新的冒险,从目前放出的视频和截图来看,《巫师2》没有辜负广大玩家的期待,游戏的画面得到了不少的提升,达到了顶尖的水准,人物的动作也愈发流畅,战斗视频冲击力十足,环境设计也非常不错,可以很清楚的向玩家展现出故事背景。

之前游戏一些比较欠缺的东西也得到了加强,比如装备系统,新作将会有超过30种盔甲可供选择,而前作只有5种,最关键的是新作只有4处载入画面,这将大大提升游戏的进行速度和流畅度。你不会想知道1代中有多少载入画面的,700处。


也许对于《巫师2》我们唯一能做的就是升级自己的电脑,确保它能流畅的运行。


《巫师2》已经确定将在2011年5月17日上市。

2.《龙腾世纪2》

和《巫师》系列一样,《龙腾世纪》也是靠自己的口碑吸引了大量了的玩家,《龙腾世纪》向我们展示了一个完美的剑与魔法的世界,它拥有一个好的RPG所应有的一切,它的剧情架构优秀、系统完整和严谨、角色塑造让人过目难忘、画面虽不算上乘但也看上去非常舒服,这就是《龙腾世纪》,在09年你很难找到比它更棒的RPG了。


它的续作《龙腾世纪2》现在也已经放出了很多的消息,从游戏的试玩视频来看,游戏的风格发生了不小的变化,看上去更加注重动作元素,为主机的优化也远远多于为PC的优化,这可能会让PC玩家不爽,但销量的现实确实摆在眼前,不过我对游戏的品质并不担心,即使有再多的动作元素,《龙腾世纪2》还会是一款杰出的RPG,你问我为什么?很简单,看看《质量效应2》就明白了,对了Bioware来说,似乎只有更好,没有最好。

本作中开始阶段受到了一部分的限制,游戏的主角已经确定为霍克,虽然你依然可以选择他是男还是女,但毕竟他一定是个人类了,精灵控和矮人控玩家可能会失落一下下,不过不要紧,毕竟还有那么多栩栩如生的队友嘛,玩家继续扮演一名英雄,在这混沌的时代保护自己的家人和朋友。


游戏预计将在2011年3月11日发售,发售平台为PS3、PC、Xbox360。

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