从2到15 盘点2016年最受期待的14款游戏续作
在电子游戏行业,将优秀作品系列化已经成为众多开发商之间的传统。一方面不但能够传承经典延续玩家的热情,另一方面也是开发商寻求创新和自我突破的最佳途径。下面就让我们从数字2开始一口气数到15,看看这些即将于2016年发售的14部“新贵”或“老字号”正统续作将会为系列带来怎样耳目一新的变化。
2012年由B社发行的一部以蒸汽朋克题材为背景的潜行游戏《耻辱》受到了很多玩家的关注,虽然这部游戏的画面与其他大作相比着实一般,但凭借开放世界的设定和有趣的玩法要素,在游戏上市后,一时间都是玩家的溢美之词。而在今年,本作将迎来首部续作《耻辱2》,游戏背景将延续初代故事剧情的十年之后,在首部作品中玩家保护的小公主艾米丽长大成人并成为可操作角色,上一部主角Corvo也将继续提供给玩家操作,两名角色在特性和技能方面差异较大,玩家可以根据自己的喜好进行选择。
以“魂”系列为代表的高难度虐玩家向游戏的流行,充分证明了硬核动作游戏市场的崛起和玩家受虐倾向的日益高涨。《黑暗之魂3》正是该系列的第三部正统作品,在保证系列一贯的超高难度之外,更加强调了游戏的可玩性。系列制作人宫崎英高在完成PS4平台独占作品《血源诅咒》之后再一次担任本作的制作总监,不过其暗示本作有可能是系列三部曲的“终结之作”。
在电子游戏行业,将优秀作品系列化已经成为众多开发商之间的传统。一方面不但能够传承经典延续玩家的热情,另一方面也是开发商寻求创新和自我突破的最佳途径。下面就让我们从数字2开始一口气数到15,看看这些即将于2016年发售的14部“新贵”或“老字号”正统续作将会为系列带来怎样耳目一新的变化。
2012年由B社发行的一部以蒸汽朋克题材为背景的潜行游戏《耻辱》受到了很多玩家的关注,虽然这部游戏的画面与其他大作相比着实一般,但凭借开放世界的设定和有趣的玩法要素,在游戏上市后,一时间都是玩家的溢美之词。而在今年,本作将迎来首部续作《耻辱2》,游戏背景将延续初代故事剧情的十年之后,在首部作品中玩家保护的小公主艾米丽长大成人并成为可操作角色,上一部主角Corvo也将继续提供给玩家操作,两名角色在特性和技能方面差异较大,玩家可以根据自己的喜好进行选择。
以“魂”系列为代表的高难度虐玩家向游戏的流行,充分证明了硬核动作游戏市场的崛起和玩家受虐倾向的日益高涨。《黑暗之魂3》正是该系列的第三部正统作品,在保证系列一贯的超高难度之外,更加强调了游戏的可玩性。系列制作人宫崎英高在完成PS4平台独占作品《血源诅咒》之后再一次担任本作的制作总监,不过其暗示本作有可能是系列三部曲的“终结之作”。
在电子游戏行业,将优秀作品系列化已经成为众多开发商之间的传统。一方面不但能够传承经典延续玩家的热情,另一方面也是开发商寻求创新和自我突破的最佳途径。下面就让我们从数字2开始一口气数到15,看看这些即将于2016年发售的14部“新贵”或“老字号”正统续作将会为系列带来怎样耳目一新的变化。
2012年由B社发行的一部以蒸汽朋克题材为背景的潜行游戏《耻辱》受到了很多玩家的关注,虽然这部游戏的画面与其他大作相比着实一般,但凭借开放世界的设定和有趣的玩法要素,在游戏上市后,一时间都是玩家的溢美之词。而在今年,本作将迎来首部续作《耻辱2》,游戏背景将延续初代故事剧情的十年之后,在首部作品中玩家保护的小公主艾米丽长大成人并成为可操作角色,上一部主角Corvo也将继续提供给玩家操作,两名角色在特性和技能方面差异较大,玩家可以根据自己的喜好进行选择。
以“魂”系列为代表的高难度虐玩家向游戏的流行,充分证明了硬核动作游戏市场的崛起和玩家受虐倾向的日益高涨。《黑暗之魂3》正是该系列的第三部正统作品,在保证系列一贯的超高难度之外,更加强调了游戏的可玩性。系列制作人宫崎英高在完成PS4平台独占作品《血源诅咒》之后再一次担任本作的制作总监,不过其暗示本作有可能是系列三部曲的“终结之作”。
关于第四部续作的位置,是选《神秘海域4:盗贼末路》还是《战争机器4》,说实话笔者颇为纠结。这两部游戏分属索尼微软平台的看家大作,同时也将于在2016年相继迎来了属于自己第四部作正统续作。《神秘海域4:盗贼末路》作为“神海”系列的终结篇,从标题上就凸显出一股悲怆的腔调。在经过数次跳票后,目前暂定为5月上市,但愿能如期上市。另一方面,自《战争机器3》游戏结局马库斯和D小队成员成功击杀兽族女王之后,人类与兽人的战斗也暂时结束。因此在《战争机器4》中引入了新的主人公和兽人、荧光族之外的全新变异敌人,相信将会为“战争机器”系列也会就此拉开新的故事篇章。
今年早些时候EA方面曾公布将于2016财年发售“战地”系列最新续作《战地5》,而就在不久前细心的国外玩家注意到部分在线零售商在其产品页面中列出了《战地5》的商品情报,其中提到本作将于2016年10月26日发售。而在游戏描述中,其页面内容中包含“第一次世界大战中的多人战术射击游戏”。此后在官方推特中,一张疑似宣传海报的图片和文字描述也基本证实了这一点。对此玩家们表示既开心又担忧,一方面对于现今主流市场充斥着近未来和客观题材FPS作品的审美疲劳,另一方面又对第一次世界大战时期单调老旧的武器装备产生怀疑,特别是对于“战地”这种主打多人联机模式的游戏而言,能否在题材和玩法上做出突破,让我们拭目以待。
有着日式“GTA”之称的“如龙”系列在日本,中国以及亚洲地区人气颇高,该系列向世界玩家呈现出日本所独有的特殊社会现象——贯彻男之道的“任侠”极道文化。作为铃木裕的徒弟,“如龙”系列制作人名越埝洋最初是以延续“莎木”精神续作为目的,在融合了自身对于“社团”生活方式的理解之后,最终打造了这么一部关乎梦想、情义、恩怨、羁绊的男人浪漫热血题材游戏。2016年,玩家即将迎来该系列最新续作《如龙6》,作为一款专为次世代平台开发的多频,本作将在画质、娱乐性等方面达到历代最高。而著名导演、演员北野武的加盟,也让玩家有了更多的期待。
“皇牌空战”系列最新正统续作《皇牌空战7》将重回PS主机平台,本次作品将由PS4独占,同时再次澄清了玩家群体中一个多年的误会——《皇牌空战:突击地平线》为外传作品而不是《皇牌空战7》。除此之外,本作将同时支持PSVR的虚拟现实游戏体验,对于“皇牌空战”系列一向强调真是模拟要素而言,这不但是该系列的重大突破,也给PSVR的软件阵容注入了一股强心剂。
距离上一部PSP平台上的《伊苏7》已经过去了7年,在跨越PS3、PSV平台之后,该系列正统续作《伊苏8:达娜的安魂曲》将直接登录次世代PS4主机。相信作为日系ARPG中的佼佼者,在国内拥有超高人气的本作将会再一次点燃玩家沉寂多年的热情!
好吧,我承认在这份盘点中选入《无敌9号》是纯属用来凑数的,毕竟实在是找不到和9有关的相关游戏续作,而本作不但在名字上紧扣9的重点,同时还是“洛克人”系列的精神续作,从某种意义上而言也算名副其实。标题中的9意指玩家在游戏中操作战斗用机器人团队“MightyNumbers”的末子MightyNo.9作为主人公击破暴走的机器人们和兄弟机们,找出事件的黑幕。本作在经历数次跳票,目前暂定发售日期为“2016年春季”,也就意味着玩家还要再等上2、3个月才有可能见到这款作品。
“塞尔达传说”系列是这个星球上几乎所有玩家和游戏制作人心目中最具影响力的电子游戏系列,该系列拥有众多包括媒体和玩家群体在内的超高甚至满分评分的作品,其首创的游戏设定和要素深深影响了后世众多游戏作品。该系列登陆过任天堂截至目前所有主流主机/掌机平台(FC/SFC/N64/NGC/Wii/WiiU/GB/GBA/NDS/3DS),而即将发售的《塞尔达传说U》极有可能是该系列第十部主机WiiU平台的收官以及NX平台的首发作品(类似于NGC上最后一个游戏,也是wii上第一个游戏的“天空之剑”)。
作为日本国民游戏和JRPG的代表作品,“勇者斗恶龙”系列终于告别了任系主机独占,在系列30周年之际,其最新续作《勇者斗恶龙11》将会同时登陆3DS和PS4平台,本作PS4版采用虚幻4引擎开发,相比3DS版画面将会有质的飞跃,不过作为目前日本本土地区装机量最大的主机,3DS版也会拥有PS4版所没有的特性,甚至还有传言本作也会同时登陆任天堂下一代主机NX平台。
《拳皇14》是继2010年发售的《拳皇13》6年后的系列正统续作,本作是继“三神器篇”“音巢篇”“遥远彼之地篇”剧情结束后新系列故事剧情的开篇,同时游戏画面将彻底3D化。但从目前流出的人设以及游戏截图来看,玩家们纷纷表示过于“杀马特非主流”难以接受,但愿《拳皇14》在发售后不要成为玩家的童年毁灭机而导致该系列被彻底终结。
跳票长达十年之久的《最终幻想15》终于锁定于年内发售,十年前本作在公布之初还叫《最终幻想Versus13》,此后经过数次调整,终于变更为第十五部正统续作的名号加以宣传。
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