满怀期待却大失所望 这一代最让人失望的10个游戏

时间:2016-03-15 来源:88130安卓下载 作者:佚名


生活在这个信息化的年代,我们已经对各种包装和宣传司空见惯了。任何一个游戏在发布前总会有来自新闻媒体、出版商、开发商大肆虐的宣传和各种“独家报道”。经常我们怀着满满的期待去尝试的时候却发现那些传说中的巨作,并非那么完美与震撼,有时甚至让人为之堪忧。以下是小编为大家总结的10个这一代最让人失望的游戏,虽然他们不一定是最差劲的游戏,但是一定是让人最失望,心理落差感最大的10个。



两个世界2


《两个世界2》的发布时间十分恰当,刚好在《上古卷轴5:天际》引领一时潮流前的一段时间。但是其游戏各个方面的设计都十分让人失望,首先是几乎和《两个世界》1代一样的剧情,其次是无聊的人物设计及配音效果,还有就是打斗场景与各种攻击动作的失败,最让人大跌眼镜的还是它技术上的问题。总而言之,这部游戏有太多需要改进地方,希望在同一系列的下一部游戏出的时候能有所进步与超越。



飞行俱乐部:休闲胜地


众所周知,任天堂3DS的推出并没有掀起一阵热潮,《飞行俱乐部》作为任天堂强势推出的3DS平台游戏巨作并没有给游戏界以想象中的那种冲击。虽然这部游戏的背景设置与人物角色都还算合理,但是给人角色在Wuhu岛上逗留过久滑翔过整个岛每一寸土地的感觉。整体来讲,《飞行俱乐部》就像还没准备充分就急着面世的一部游戏。我想,如果它能多一些特色和模式例如多人模式可能会好很多。


生化尖兵


《生化尖兵》在当年曾经是校园最风靡的游戏之一。当2009年,它的开发商之一GRIN推出了其3D冒险版本时,大家都对此感到十分失望。毋庸置疑,生化手臂(Bionic Arm)在动作设计和战斗场景上是更胜一筹的,它允许玩家肆意挥舞手臂以毁坏整个城市和用速度惊人的踢和锁等动作攻击敌人,但游戏的其它武器却十分老旧,音效也让人觉得枪并非钢铁而是软木制成的。然后就是我们的“英雄人物”Nathan Spencer了,他总是给出各种尖锐刻薄的评论,很难让玩家与游戏角色融为一体。最后我想说:谢谢你《生化尖兵》,是你毁掉了一个游戏巨作…



鬼屋魔影


《鬼屋魔影》的最初版本大致剧情是一个飞机失事的飞行员在一个恐怖庄园的生存游戏,很有可能它就是第一部运用3D特效的游戏。然而2008年的版本却十分糟糕,它的操控很一般,游戏里的各种机械设备都及难操作。玩家在游戏中会化身为Edward这个爱爆粗口的家伙,每次需要看自己现有装备时都需要敞开自己的外套,在游戏中对待灵异的生物,刀枪几乎都是无效的。游戏中也有一些比较有趣的物品设置和需要玩家破译的谜题,但是总得来说,它的差评远多于好评。


Kinect星球大战


《星球大战》系列是游戏高手最期待使用体感设备的游戏。在我们最初测试《星球大战》体感游戏时。虽然控制器的功能还不怎么样,但我们心中仍充满期待,希望很快得到改善。《原力释放》中,你可以挥舞光剑,但《星球大战》体感游戏中却不行,这点令人沮丧。我们看不到绝地武士的各种技能,只看到适合儿童的迷你型游戏,无论如何,都无法激起我们的兴趣。



薄雾


在发布前,这款PS3上独有的游戏被捧得天花乱坠。这使得索尼都躲在暗处哑然失声。然而,整个故事和人物却非常糟糕无趣,就连配音和人工智能也不怎么样。参加人数有限而且设计的非常无聊是开发者Free Radical Design所犯的致命错误。游戏中武器的力量来自一种反复出现的奇妙饮料,但却质量平平。但相对这款第一人称射击游戏发布前进行的大肆宣传,真是小巫见大巫了。


赤铁


《赤铁》竭力向游戏迷们推广这种革命性的游戏模式,这就是使用Wii的体感控制器,得到挥剑的真实体验。手持刀时只要左右晃动控制器,在屏幕中也可看见同样动作的挥动,还有些重型武器可以使用,这是Wii的这个系统至今最好的一款针对成人的游戏,但市场反响却不怎么样。在使用枪支方面,本作支持多武器携带,可以在2种不同枪支间进行切换使用。你无法在游戏中的混战场面中让你的角色成功躲避,也不能在恰当的时间挥剑,这一点令人沮丧,这都说明Wii的体感控制器还远非完美。



每一个非乐高的哈利·波特游戏


乐高积木这个滑稽的造型使得哈利·波特在魔法学院7年的这个故事不再阴暗,而原电影中并不存在这个角色。书是好书,电影是好电影,对华纳兄弟这个艺电游戏界的舵手,我们自然也希望他们能开发出好的游戏。在魔法学院学生的日常生活中,从各种毒药制造到咒语,有无尽的神奇的元素可以利用,他们本该创造出一个胜于书和电影的游戏,但整个游戏毫无品质可言。对J.K.罗琳迷来说,它唯一的可取之处就是它们比较短。


永远的毁灭公爵


说实话,我至今仍不明白在《永远的毁灭公爵》发布前,我们为什么会认为它会大获成功呢?也许是因为它一再被延期,导致我们对它的期望值激增。可现在,公爵这一猥琐形象已破灭了我们的希望。因为前辈的玩家已越来越成熟,而新的玩家对游戏那过时的主题嗤之以鼻,更不用提那些稀烂的操作设定和无聊的情节。



龙腾世纪2


《龙腾世纪》,它的第一部仍是我最爱的游戏之一,所以,当BioWare公司高调宣布将制作续集时,我像其它的粉丝一样,着实激动了一把。但为了吸引广大的喜欢战斗的游戏迷,这个游戏已演变为毫无战略元素,只是充斥疯狂战斗的垃圾。BioWare当时宣称的所谓的“最新型”已成为游戏界的笑柄。但BioWare确实塑造了几个比第一部更令人难忘的人物如阿利斯泰尔、莫瑞根,也赋予了主角霍克鲜明的个性。

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