拳皇13椎拳崇格斗技巧
拳皇13里面椎拳崇是个非常灵巧的角色,所以非常容易给对方造成连招伤害,不过灵巧自然也会有比较脆攻击力低的劣势,如何扬长避短是玩家需要仔细考虑的问题。
椎拳崇格斗技巧
人物优缺点:
1.优点:压制(本身压制对手使其露出破绽的能力或续压能力强),牵制(本身能够封住对手攻势的能力及产生优势能力强),调度(资源使用灵活度高)。
分析:具有判定优秀且速度快的拳脚,与必杀技连携相性合,在波升打法上的牵制能力也很够,气条调度上也容易,是立回强且非常万能的角色。
2.缺陷:低火力(连段上火力修正或者本来就略低),限定(强势处大量依靠限定状况或地点,但制造限定状况能力差),上手度(要用的好需要高精度或者目押技术的项目)。
分析:缺陷为在於基础火力差,要打出成效需要比别人多一两倍的摸奖次数,连段的需求多,但高伤的连段需要限定状况(如版边)和资源或者目押才能获得,是一个在进阶方面需要一些上手度的角色。
位置分析:
排序推荐:前锋,中坚向 。
通常技和特殊技
下段的连打2B,作为地上技的主力。在2B确认后,立即接上424BD或者26A即可。
硬直较大的技能之后,用可以取消的近距离5C、5D进行反击。
JB拥有斜下方的攻击距离,攻击判定的持续时间较长,因此就算稍微早出一点问题也不会大。另外还拥有打逆向的能力,是相当万能的技能。
JCD的空中判定距离较长,是跳入攻击的主力技能之一。打康确认之后,可以对对方进行空中追打,增加伤害。
特殊技(BD同时按下)往后翻跟头,从出招开始有少许的无敌时间。因为是特殊技,因此通常技-特殊技这套连续也可以组合。而在这个动作过程中,亦可以用必杀技等进行取消。
必杀技解析
基本立回套路:(2B和JCD是立回主轴)
椎拳崇属于中远距离作战得意的人物。
首先,在这个距离下用弱版或者强版的超球弹(24A/C)进行牵制。对方如果对波的话,那就立刻采用高跳跃轨道,从远距离大跳进行跳入。近半的跳入模式是:提早使用JCD。打出康时,立即用EX龙颚碎(424BD)进行追击。这是椎拳崇取得伤害的重要来源手段之一。
想用连段的话就使用JB和JD。前者空对空很强力,近距离下,在小跳、中跳的途中使出可以打逆向。而后者可以比较容易地在地上带入连段。
另外,对方在伺机跳入的战斗途中,可以用弱版龙颚碎(424B)进行对空迎击。二对于远距离大跳跳入的对手,可以用EX龙颚碎(424BD)迎击。
近身战的话,在2B-2B两下确认之后,直接可以启动连段。还有就是,2B后的距离,能适合牵制的技能就比较少了。如垂直JCD与后跳JCD可以进行牵制。
龙倒打(26A/C)因为之后可以派生,因此就算被防,在某种程度下也能起到欺骗的效果
EX龙颚碎的伤害非常高,此招命中后可以借机提高伤害。基本的就是2B-2B起手带入EX龙颚碎。另外也能在奇袭的龙爪袭(空中24A/C)命中后接上,或者JCD打康后接上。
地上接入可以424B-424BD这样(要用一次驱动取消)。
连续技介绍(这里只给出最常用、最实用的部分连段):
注意:2B-2B的下段起手技是椎拳崇的主要进攻手段。
1、基础连段:
2B-2B-26A-26A-26B
2B-2B-424BD
2、主力连段:
版边:(1)2B-2B-424BD(7hits)-24C-24A-26A-26A-26B(最后这下派生要慢一步节奏出)
(2) 2B-2B-424BD(7hits)-24C-24A-424D=411(这套难度比上面的低)
版中:2B-2B-424BD(7hits)-24C-424D
3、BC连:
(1)可以在中央画面起手:5C-BC-5C-(26A-26B-424D[2hits])x 2-26A-26B-424D[4hits]-24C-2424A/C=520(1气)
(2)版边起手限定:5C-BC-5C-(424B[3hits]-24C-24A) x 2-424B[3hits]-24C-2626AC=720 (3气)
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