拳皇13伊丽莎白格斗技巧
在拳皇里面,伊丽莎白是个实力非常强的角色,特别是长腿,会给对方造成很大的威胁,所以在压制对方的时候非常有利,下面是伊丽莎白格斗技巧,有兴趣的玩家可以参考一下。
人物优缺点
1.优点:压制(本身压制对手使其露出破绽的能力或续压能力强),牵制(本身能够封住对手攻势的能力及产生优势能力强),虚实(本身在诱骗对手乱动或者产生对手假防御而能够用投技抓的能力强的项目)。
分析:贝蒂的脚很长,不论压制还是牵制方面皆有高水准,本身具有抑制对手段动的技,也有能够产生类移动投,骗飞道、乱动、错位等移动技,以及无条件追打并且具有强烈续压能力的超必杀。
2.缺陷:不安定(主力连段容易失误的项目),不耐压(防御缺陷明显或者有但是不安定的抗压技的项目)。
分析:缺陷为中高伤连段极度不安定,此外也缺乏强大的抗压技来解决贝蒂抗压能力不足的地方,不过虽然说气条消耗看似蛮大,其实比较偏向高消耗跟调度两方面的打平,是一个用起来观念要求重的角色。
位置分析
排序推荐:大将。
通常技和特殊技
5A发生快、打点高,可以防止对方跳入。
近距离C发生较快,是近距离战的主力。5C确认之后再用6B接上是作为近战连段的起手指令。
近距离D是打击点很高的上踢腿。虽然发生较慢,但可以一边警戒投掷一边很轻易地打击跳入的对手。
远距离D是攻击距离很长、在脚下构成无敌的回转踢。
2B是发生较快的下段技。但因为不能取消,因此下段进攻需要用2B-2A起手带入连段。
2C虽然拥有对上方向的攻击判定,但双方同时攻击时容易相杀。
JA对上方向很强力。不过虽然能用于空对空,但小跳时判定持续时间很短。
JD是横方向的长踹。可以用于打逆,且攻击判定的持续时间长,在跳入时可以使用。但是,要注意小跳攻击时判定会变小,且攻击判定的持续时间会变短。
地面CD的攻击距离很长。但是空放的话破绽会很大,而且无法取消,因此使用时要算好距离。
JCD对斜下方的判定很强,跳入攻击时可以使用不过蹲防也能防得住。
6B要接在强攻击之后接入连续技使用。空放的话无法取消。
必杀技解析
基本立回套路(注意:随时准备用大阵风对空中的敌人进行追打)
中距离主要依靠水泡和风来炮进行进攻。尤其弱版水泡几乎没有破绽。如果对方使用飞行道具来牵制的话,我方可以用强版或者EX版风来炮反击。我方跳入时推荐使用JD和JCD。前者发生快射程长,后者对下段的压制力非常强,一旦打飞对方,可以立即输入2624A/C。可以对空中大多数的对手进行无条件万能追打。而且JD还可以有逆向效果。
对方攻过来时,可以用EX当身技24AC、EX指令投“寒冷西北风”6246AC进行应对。前者除了飞行道具无法对应以外,其他招式都能当身,适用范围极广;后者是拥有无敌的指令投,在接近战中适用性很高。
对方小、中跳入时,可以用5A点掉(或者用26A打飞),打飞后趁对方还在空中,立即输入大阵风2624A/C,给与对方超杀追打。或者提前垂直跳D,或者当身来迎击,当身后立刻5C-6B起手带入连段。如果来不及使用对空技的话,也可以使用EX当身,发生速度比普通当身快,而且可以创造反击机会。但要注意对方跳入不出招诱骗。
一旦成功接近对手,那么2B会发挥作用,2B确认之后立即启动2B-2A-623A起手的连段,也可以以小or中跳D来谋求逆向攻击,或者,对手等待你行动准备反击时,突然使用投技“寒冷西北风”也很有效。只要最速输入66246就可以了。
连续技介绍(这里只给出最常用、最实用的部分连段)
注意:5C-6B的中段起手技是贝蒂的主要进攻手段之一,下段进攻可以用2B-2A-623A起手。
1、基础连段:
JC-5C-6B-623C-623A-前方JC/-2624A/C
2B-2A-623A-623A-前方JC-2624A/C
2、主力连段:
版边:(1) JC 5C 6B 623C 26C 623A 26B 26C 26C 623A(最低)623A(最高)JC(最高)2624C 5C =636(高度掌握不好就不能在最后连上5C)
(2) JC-5C-6B-26D-6246AC-623C-26C-623A-623A-前方JC-2624A/C
版中:(1) JC 5C 6B 623C 623A(最低)623A(最高)JC 2624A =509
(2) 2B-2A-623A-26A-623A-623A-前方JC-2624A/C
3、BC连:
(1) JC 5C 6B BC 5C 6B 623C 26C 623A-26B-26C 26C 623A-26B-26C 26C 623A-26B-26C 623A 2624A-2426BD 2624A
(2) JC 5C 6B BC 5C 6B 623AC 26C 623A-26B-26C 623A 2626AC 623A-26B-26C 26C 623A-26B-26C 26C 623A 623A JC 2624A
连续技视频
家用机性能调整点(原文来自wiki)
必杀技、EX必杀技
『エタンセル』
ゲージ増加量が减少。
26A/C:使用后资源增加量减少。
『EX レヴェリー・ジェレ』
当身成立时の硬直増加。
硬直のキャンセルは『通常攻撃以上』から『必杀技以上』に。
24AC:当身成功时硬直增加。硬直可以用从“通常攻击以上”到“必杀技以上”的技能来取消。
『EX レヴェリー・スエテ』、『EX レヴェリー・プリエ』
EX技として追加。
移动中は无敌。
移动中は必杀技以上でキャンセルが可能。
キャンセルした必杀技はすべてノーゲージでEX技に。
超必杀技のみEX技にはならない。
26BD、24BD:作为EX技增加。移动中无敌。移动中可以用必杀技以上的技能来取消。
キャンセルした必杀技はすべてノーゲージでEX技に。( 这句话暂时翻译遇到困难了..
我再琢磨下) 包括超必杀技在内无法使用EX版的。
超必杀技、EX超必杀技
『グラン・ラファール』
ダメージ减少。【200⇛150】
MAXキャンセルのキャンセルポイントが増加。
保障ダメージが削除。
『ノーブル・ブラン』
无敌时间増加。
『EX ノーブル・ブラン』
画面端でも全段ヒットするように判定を强化。
大阵风2624A/C:伤害从200减少到150。
Max Cancel的取消点增加。
最低保障伤害消除。
大阵风2626A/C:无敌时间增加。
EX大阵风2626AC:为了在画面端也能打出全段hit,判定强化
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