《如龙:极》剧情及系统体验心得详解
《如龙极》有没有新玩家入坑呢?今天笔者就为大家带来了如龙极剧情及系统体验心得详解,小伙伴们如龙系列一直口碑都不错,么那如龙极的剧情及系统到底怎么样呢?下面我们一起来看看吧。
小编力荐>>>《如龙极》传说难度剧情流程视频解说
海!我是人龙的新玩家,之前玩过零后惆怅了好几天,深深觉得没学好日文真的太可惜了.
一听到极也即将中文化,心头小鹿整个撞到脑震荡啊
剧情心得
我觉得这代的故事剧情虽然没有零那么虐,那么让人惆怅,但是毕竟这是第一代,我个人认为以一个故事系列的初始作来说,就一个单纯只是想描述堂日本黑道故事来说,极的故事是非常精彩的,只不过极对于超新手玩家连零都没有玩过的人来说,我个觉得锦山和桐生之间的兄弟情在极裡面其实没有刻划的太过深刻,桐生和由美也是,导致锦山后面的魔化只有前面开头几十分钟的兄弟情做映衬,有点没有让人觉得「噢天阿锦山居然变成这付德性,亏他们之前这么刎颈之交。」因为极没有把锦与桐的刎颈之交描写详实。如果有先玩过零的人,再来玩极,才会比较有一种「人事已非」的惆怅。
桐生与由美也是,前面就也只是交待了他们一起在向日葵长大,然后因为由美生日大家互相交换礼物,之后由美就消失了,所以不是很能理解到底桐生有多喜欢由美,或许支线或是其他代有描写到他们之间的情谊(目前只通了主线跟少许支线),不过桐生最后的下场是很可怜的..出了狱之后,他这世界上最亲爱的人都纷纷离他而去,这也直接问了玩家一个很人生哲理的问题「人到底为了什么活在这世界上?有没有什么事情值得你拼了命去守护?」伊达最后提醒了桐生,于是他带著遥离开这烦扰的神室钉,继续他未知的人生。
或许是因为零的真岛和小实太过凄美,所以才显得极的感情刻划没那么细腻吧!也有可能是因为桐生的个性使然,一个天性沉著不擅言词的人,对于人生无常的反应都比较内化,或许这也是为了要刻划桐生堂岛之龙大气风范的手法。相比之下,真岛即便前期也十分正经,但是依然比桐生更理解世事,情绪反应也比桐生多元一些,因此比较能够让玩家感受到情绪起伏。(不知道这样形容正不正确,但是我觉得生一直就是一号表情在面对一切。)
系统心得
我觉得这代的打斗有点太多,太容易遇到杂兵,杂兵+神出鬼没的真岛 = 走没两下就要打架....
不过打斗是十分流畅且拳拳到肉的,很有爽感,连我妈看的都很热血(大误)
飞车那关与大部分人一样玩得非常洩气,调整难度过后还是打了好几回才过,FPS苦手
小游戏与支线还目前还没有太多琢磨,不过没有Disco了有点小难过,毕竟零的Disco是我最喜欢的小游戏,玩到支线"泡沫时代的回忆"时也有点点怅然....。哈哈!到是这代多了好多的赌博系统,麻将与各式各样的赌局以及地下格斗场还有那美轮美奂的夜夜笙歌,这些都是人中之龙系列的精华啊!即便只有一张地图,但是你可以很深刻的体会到当地「非观光」式的娱乐生活。如果说GTA是大而广,人龙就是小而美,然后其故事格局其被后想要传达给玩家的讯息之大,不是GTA能够比拟的。
如龙是目前我玩过的游戏之中,剧情精彩到会让我不想停下来,打个一天两天不出门的超值游戏,其开发团队的用心让这片重製版有著新世代主机的画质,丰富的游戏性,让我对重製游戏的印象大改观,之前玩过秘境探险的重製,或许是因为PS3 - PS4没有像人龙PS2 - PS4这么大的反差,不过人龙除了画质提升之外,在内容方面也做了很有诚意的增加,真的是个很棒的团队!
超期待如龙6!更期待其他代的中文化,又或是我赶快去把日语学起来然后去畅玩如龙系列吧~~~
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