幕府将军2:全面战争 所有兵种单位数据资料

时间:2016-07-10 来源:88130安卓下载 作者:佚名

微软雅黑">

_______________________________________European Cannons_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——配备有专门对付城堡和建筑的武器。
     ——普片来说骑兵对其不利,并且近身攻击也不高。

需求
     —— 需求建筑:
     —— 需求势力:

_______________________________________Hojo Cannons_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——配备有专门对付城堡和建筑的武器。
     ——普片来说骑兵对其不利,并且近身攻击也不高。

需求
     —— 需求建筑:
     —— 需求势力:

_______________________________________Fire Projecting Mangonels_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——配备有专门对付城堡和建筑的武器。
     ——普片来说骑兵对其不利,并且近身攻击也不高。

需求
     —— 需求建筑:

_______________________________________Hojo Fire Projecting Mangonels_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——配备有专门对付城堡和建筑的武器。
     ——普片来说骑兵对其不利,并且近身攻击也不高。

需求
     —— 需求建筑:

_______________________________________Fire Rockets_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——配备有专门对付城堡和建筑的武器。
     ——普片来说骑兵对其不利,并且近身攻击也不高。

需求
     —— 需求建筑:

_______________________________________Hojo Fire Rockets_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——配备有专门对付城堡和建筑的武器。
     ——普片来说骑兵对其不利,并且近身攻击也不高。

需求
     —— 需求建筑:

_______________________________________Cannon Bune_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——速度一般但配备有致命的火炮。
     ——更小型更快的船对其不利

需求
     —— 需求建筑:

_______________________________________Mori Cannon Bune_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——速度一般但配备有致命的火炮。
     ——更小型更快的船对其不利
需求
     —— 需求建筑:

_______________________________________Bow Cavalry_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——能够扰乱敌人并与他们保持距离,但攻击力太低。
     ——能够在攻击后复位,很困难去控制他们,他们应该尽量回避敌军的投射单位。

需求
     —— 需求建筑:
     —— 需求资源:

_______________________________________Takeda Bow Cavalry_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——能够扰乱敌人并与他们保持距离,但攻击力太低。
     ——能够在攻击后复位,很困难去控制他们,他们应该尽量回避敌军的投射单位。
需求
     —— 需求建筑:
     —— 需求资源:

_______________________________________Great Guard_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有一定优势。
     ——矛步兵对其不利。
需求
     —— 需求建筑:
     —— 需求资源:

_______________________________________Takeda Great Guard_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有一定优势。
     ——矛步兵对其不利。
需求
     —— 需求资源:

_______________________________________Light Cavalry_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有一定优势。
     ——矛步兵对其不利。
需求
     —— 需求建筑:

_______________________________________Takeda Light Cavalry_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有一定优势。
     ——矛步兵对其不利。
需求
     —— 需求建筑:

_______________________________________Naginata Warrior Monk Cavalry_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有一定优势。
     ——矛步兵对其不利。
需求
     —— 需求建筑:
     —— 需求资源:

_______________________________________Yari Cavalry_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有一定优势。
     ——矛步兵对其不利。
需求
     —— 需求建筑:
     —— 需求资源:

_______________________________________Takeda Yari Cavalry_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有一定优势。
     ——矛步兵对其不利。
需求
     —— 需求建筑:
     —— 需求资源:

_______________________________________Katana Cavalry_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——非常有用的混战骑兵,对非矛步兵占有很大优势。
     ——矛骑兵和投射单位对其不利
需求
     —— 需求建筑:
     —— 需求资源:

_______________________________________Takeda Katana Cavalry_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——非常有用的混战骑兵,对非矛步兵占有很大优势。
     ——矛骑兵和投射单位对其不利
需求
     —— 需求建筑:
     —— 需求资源:

_______________________________________Nanban Trade Ship_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——非常强大的欧洲战船,配备了很多大型火炮
     ——多只日本战船围攻对其不利
需求
     —— 需求建筑:

_______________________________________Mori Nanban Trade Ship_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——非常强大的欧洲战船,配备了很多大型火炮
     ——多只日本战船围攻对其不利
需求
     —— 需求建筑:

_______________________________________The Black Ship_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——非常强大的欧洲战船,配备了很多大型火炮
     ——多只日本战船围攻对其不利

_______________________________________Ashikaga Haruuji_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Chosokabe Motochika_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Date Masamune_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Hattori Hanzo_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Hojo Tsunanari_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Hojo Ujiyasu_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Imagawa Ujichika_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Imagawa Yoshimoto_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Ishida Mitsunari_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Kobayakawa Hideaki_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Mori Motonari_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Oda Nobunaga_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Ogigayatsu Tomosada_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Shimazu Yoshihiro_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Shimotsuma Nakayuki_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________General_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Takeda Katsuyori_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Takeda Nobukado_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Takeda Shingen_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Tokugawa Ieyasu_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Uesugi Kenshin_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Uesugi Norimasa_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Heavy Bune_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——海上的城堡,能容纳大量成员。
     ——移动速度慢,并且火和炮击对其不利。
需求
     —— 需求建筑:
     —— 需求技术:

_______________________________________Mori Heavy Bune_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——海上的城堡,能容纳大量成员。
     ——移动速度慢,并且火和炮击对其不利。
需求
     —— 需求建筑:
     —— 需求技术:

_______________________________________Nihon Maru_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——海上的城堡,能容纳大量成员。
     ——移动速度慢,并且火和炮击对其不利。
需求
     —— 需求建筑:

_______________________________________Mori Nihon Maru_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——海上的城堡,能容纳大量成员。
     ——移动速度慢,并且火和炮击对其不利。
需求
     —— 需求建筑:

_______________________________________O Ataka Bune_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——海上的城堡,能容纳大量成员。
     ——移动速度慢,并且火和炮击对其不利。
需求
     —— 需求建筑:

_______________________________________Mori O Ataka Bune_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——海上的城堡,能容纳大量成员。
     ——移动速度慢,并且火和炮击对其不利。
需求
     —— 需求建筑:

_______________________________________Naginata Samurai_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。.
     ——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。
需求
     —— 需求建筑:

_______________________________________Hattori Naginata Samurai_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。
     ——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。
需求
     —— 需求建筑:

_______________________________________Naginata Warrior Monk Hero_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。
     ——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。
需求
     —— 需求建筑:
     —— 需求势力:

_______________________________________Uesugi Naginata Warrior Monk Hero_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。
     ——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。
需求
     —— 需求建筑:
     —— 需求势力:

_______________________________________Naginata Warrior Monks_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。
     ——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。
需求
     —— 需求建筑:
     —— 需求势力:

_______________________________________Naginata Warrior Monks Garrison_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。
     ——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。
需求
     —— 需求势力:

_______________________________________Uesugi Warrior Monks_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。
     ——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。
需求
     —— 需求建筑:
     —— 需求势力:

_______________________________________Onna Bushi_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。
     ——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。

_______________________________________Bow Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
需求
     —— 需求建筑:

_______________________________________Chosokabe Bow Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
需求
     —— 需求建筑:

_______________________________________Bow Ashigaru Garrison_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

_______________________________________Hattori Bow Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Ikko Ikki Bow Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Oda Bow Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Bow Hero_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Chosokabe Bow Hero_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Bow Samurai_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Chosokabe Bow Samurai_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Hattori Bow Samurai_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Bow Wako_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

_______________________________________Bow Warrior Monks_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

需求
     ——需求建筑
     ——需求势力

_______________________________________Chosokabe Bow Warrior Monks_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

需求
     ——需求建筑
     ——需求势力

_______________________________________Uesugi Bow Warrior Monks_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

需求
     ——需求建筑
     ——需求势力

_______________________________________Imported Matchlock Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。
     ——骑兵和近战步兵对其不利。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Matchlock Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。
     ——骑兵和近战步兵对其不利。

需求
     ——需求建筑
     ——需求技术

_______________________________________Hattori Matchlock Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。
     ——骑兵和近战步兵对其不利。

需求
     ——需求建筑
     ——需求技术

_______________________________________Ikko Ikki Matchlock Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。
     ——骑兵和近战步兵对其不利。

需求
     ——需求建筑
     ——需求技术

_______________________________________Oda Matchlock Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。
     ——骑兵和近战步兵对其不利。

需求
     ——需求建筑
     ——需求技术

_______________________________________Matchlock Samurai_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。
     ——骑兵和近战步兵对其不利。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Hattori Matchlock Samurai_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。
     ——骑兵和近战步兵对其不利。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Matchlock Warrior Monks_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。
     ——骑兵和近战步兵对其不利。

需求
     ——需求建筑
     ——需求势力

_______________________________________Uesugi Matchlock Warrior Monks_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。
     ——骑兵和近战步兵对其不利。

需求
     ——需求建筑
     ——需求势力

_______________________________________Yari Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。
     ——范围攻击兵种对其不利。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Yari Ashigaru Garrison_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。
     ——范围攻击兵种对其不利。

_______________________________________Hattori Yari Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。
     ——范围攻击兵种对其不利。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Ikko Ikki Yari Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。
     ——范围攻击兵种对其不利。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Oda Yari Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。
     ——范围攻击兵种对其不利。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Yari Hero_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。
     ——范围攻击兵种对其不利。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Yari Ronin_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。
     ——范围攻击兵种对其不利。

_______________________________________Yari Samurai_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。
     ——范围攻击兵种对其不利。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Hattori Yari Samurai_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。
     ——范围攻击兵种对其不利。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Fire Bomb Throwers_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——在战场上执行特别任务的步兵。
     ——阵型分散的单位对其不利。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Hojo Fire Bomb Throwers_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——在战场上执行特别任务的步兵。
     ——阵型分散的单位对其不利。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Kisho Ninja_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——在战场上执行特别任务的步兵。
     ——阵型分散的单位对其不利。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Hattori Kisho Ninja_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——在战场上执行特别任务的步兵。
     ——阵型分散的单位对其不利。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Tokugawa Kisho Ninja_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——在战场上执行特别任务的步兵。
     ——阵型分散的单位对其不利。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Loan Sword Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——擅长密集混战的步兵。
     ——骑兵和投射单位对其不利。

_______________________________________Katana Hero_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——擅长密集混战的步兵。
     ——骑兵和投射单位对其不利。

_______________________________________Shimazu Katana Hero_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——擅长密集混战的步兵。
     ——骑兵和投射单位对其不利。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Katana Ronin_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——擅长密集混战的步兵。
     ——骑兵和投射单位对其不利。

_______________________________________Katana Samurai_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——擅长密集混战的步兵。
     ——骑兵和投射单位对其不利。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Hattori Katana Samurai_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——擅长密集混战的步兵。
     ——骑兵和投射单位对其不利。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Shimazu Katana Samurai_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——擅长密集混战的步兵。
     ——骑兵和投射单位对其不利。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Katana Wako_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——擅长密集混战的步兵。
     ——骑兵和投射单位对其不利。
______________________________________No-Dachi Samurai_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——擅长密集混战的步兵。
     ——骑兵和投射单位对其不利。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Date No-Dachi Samurai_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——擅长密集混战的步兵。
     ——骑兵和投射单位对其不利。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Hattori No-Dachi Samurai_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——擅长密集混战的步兵。
     ——骑兵和投射单位对其不利。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Samurai Retainers_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——擅长密集混战的步兵。
     ——骑兵和投射单位对其不利。

_______________________________________Bow Kobaya_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——有着配备有投射武器的船员,速度很快。
     ——成员少,登陆时显得不利。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Mori Bow Kobaya_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——有着配备有投射武器的船员,速度很快。
     ——成员少,登陆时显得不利。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Fire Bomb Kobaya_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——有着配备有投射武器的船员,速度很快。
     ——成员少,登陆时显得不利。

需求
     ——需求建筑
     ——需求技术

_______________________________________Mori Fire Bomb Kobaya_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——有着配备有投射武器的船员,速度很快。
     ——成员少,登陆时显得不利。

需求
     ——需求建筑
     ——需求技术

_______________________________________Matchlock Kobaya_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——有着配备有投射武器的船员,速度很快。
     ——成员少,登陆时显得不利。

需求
     ——需求建筑
     ——需求技术

_______________________________________Mori Matchlock Kobaya_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——有着配备有投射武器的船员,速度很快。
     ——成员少,登陆时显得不利。

需求
     ——需求建筑 ]
     ——需求技术

_______________________________________Siege Tower Bune_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——全方位及格的船,有着一般的乘员数量,速度,和作战能力。
     ——没有大型船的承载量,登陆时西安的不利,也没有小型船那么快速。

需求
     ——需求建筑
     ——需求技术

_______________________________________Mori Siege Tower Bune_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——全方位及格的船,有着一般的乘员数量,速度,和作战能力。
     ——没有大型船的承载量,登陆时西安的不利,也没有小型船那么快速。

需求
     ——需求建筑
     ——需求技术

_______________________________________Medium Bune_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——全方位及格的船,有着一般的乘员数量,速度,和作战能力。
     ——没有大型船的承载量,登陆时西安的不利,也没有小型船那么快速。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Mori Medium Bune_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——全方位及格的船,有着一般的乘员数量,速度,和作战能力。
     ——没有大型船的承载量,登陆时西安的不利,也没有小型船那么快速。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Sengoku Bune_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——全方位及格的船,有着一般的乘员数量,速度,和作战能力。
     ——没有大型船的承载量,登陆时西安的不利,也没有小型船那么快速。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Mori Sengoku Bune_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——全方位及格的船,有着一般的乘员数量,速度,和作战能力。
     ——没有大型船的承载量,登陆时西安的不利,也没有小型船那么快速。

需求
     ——需求建筑

_______________________________________Wako Medium Bune_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——全方位及格的船,有着一般的乘员数量,速度,和作战能力。
     ——没有大型船的承载量,登陆时西安的不利,也没有小型船那么快速。

_______________________________________Red Seal Ship_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——战斗中很弱小,但能为其势力提供很大的利益。
需求
     ——需求建筑 ]

_______________________________________Trade Ship_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——战斗中很弱小,但能为其势力提供很大的利益。
需求
     ——需求建筑

_______________________________________Wako Trade Ship_______________________________________

兵种基础数据

优势 & 弱点
     ——战斗中很弱小,但能为其势力提供很大的利益。

相关下载

热门搜索

手游排行榜

  • 最新排行
  • 最热排行
  • 评分最高