魔兽争霸《澄海3C》2V2比赛前中后期详解
我的定义是 前期 0分~~~12分左右 中期 12分~25分 后期 25分之后 【 当然误差在3分左右,这体现在进程方面】
前期:
前期的较量细节够多,方面的独特性也较多。
但由于近期2V2的发展,使得2V2的对战模式渐渐趋于稳定,打钱模式已经精炼的不能再精炼了!
前期的Y:
1.面对 KOG+GA的组合
面对如此组合,建议Y前3分 与 ES双控中路。 【注意Y变KOG 和 +血弱血兵, A残血兵 ,A石头车】 如果KOG和GA一起中,那么和ES分工下,Y变GA的导弹 ES网GA的+血 如此简单而已。
3分钟时间,抛弃黑弓MM,寻找GA那个丑男。 不出意外你的最低等级是7级,顺手在中商店带个飓风下路,怕死的话2组复活。看见GA第一件事情,检查对方的道具,和SM的情况。SM的蓝够多 躲的够开 GA有蓝帮,那么没必要冒着危险去A蓝, 只需要一晕Y变 二晕加血 三晕Y变的技能用法看住GA的打钱,同时控制蛇,+闪电盾,A石头车以求尽可能多的收钱。 龙刷出时间,有些Y习惯于看GA的点金,那么我说句不公道的话,除非那GA是纱布,要不绝对能点到龙。也还那句话,不是纱布的GA,你是绝对杀不死的!
既然厉害的GA杀不死,那到底怎么杀啊。 其实想杀GA 有前提, 1,判断对方有无飓风 2,对方的SM位置 3,己方的ES会不会召龙来协助 4,他的复活多少与距离KOG的远近。 把握好这4个方面在想着是否去杀。 怎么杀,无非就是 蛇 蓝 自己 SM 的卡位 变 无敌A 。 这自己去思量。 一般5级的蛇 加2个蓝 1个人够完全卡死GA的了【先飓风GA,放2蓝 人站在蓝旁边 在放蛇就行了】
那么拿15洞,如果你是神级Y 绝对不会做出直接堵洞的纱布行为, 反正我每次都会问ES的状况。如果他打钱够快,光明没有要夺洞杀人的念头,我都正大光明的跑在前路拿蛇 人卡路打钱。。。如果他们要抢 那么1组飓风 2个重生就够了。 在如果ES没蓝 干脆自己卡自己进15洞里,自己进去后别纱布的急着去拿,看外边情况,如果GA都进来了 那么自己先让他去夺路杀那个才狼,把握好技能Y变,看准时机去变他,如果KOG进来 也别急着变 自己吹自己,千万别让他缠绕,等他近了 吹起KOG 在变GA去拿,再拿不到就闪,再闪不了就直接A了骷髅 扔复活。
不管有没有拿到15,6分一定要到中,毕竟中会刷2条龙 2只鸟,意外情况是多送你2只龙。顺便看死打钱够慢的GA继续轻松刷钱的行为。记住看好蓝 带着SM在去配合ES下高。
千万别纱布般的直接去下高,观察好KOG GA 74的道具情况 和 站位置,以及技能。一般需要你变的无非是74 让ES吸光蓝后 顶前,刷出骷髅 没骷髅刷蛇 然后无敌卡死路 顺便A下高和怪。如果KOG在中很强势 且出奶够快,而且光明道具齐全,那么下高需要思量下,特别别忘记带SM,净化缠绕和飓风可是能救命的!
2.面对GA+LS
光明这组合说句公道话用好了很强势,用差了很悲剧。
那么不废话,打这组合Y 3分前依然是顶钱。 技能怎么用呢,Y变LS英雄。+血不是用来加自己,专门加自己家的兵,记住一定要等LS R后在加前面残血的兵。有些人会问为什么,那么我告诉你,R会落3次【忘记了】 一般兵多会分散,威力也就散,如果第一次击不死,第二轮会继续射那个兵,所以你加血就等于浪费了R的一般威力。白弓MM的打钱无形就会慢上一半。这样也就不会出现什么LS 强势5分 出TC的尴尬局面了。【别以为不可能,LS会单练中的人面对纱布一般的Y,5分30出个黑猪是正常的事情】
3分依然去骚扰GA,怎么骚扰见1.
如果LS+GA够不要脸,想来抢15,那么 Y+ES是一定要同时下路的,要不15是必被抢。 怎么PK呢,核心思想依然是 Y变打断GA的晕,ES的网GA的+血,Y的加血等LS的R。
PS小窍门:去下路时间 有钱的话顺便把商店的蓝清理光。【LS和GA被ES抽光蓝 又没蓝买 那是很悲剧的事情】
拿完了15,如同1一般操作。。。
3.面对AM+GA
说到AM+GA 那么不得不提到AM的卑鄙拿15洞方式。 一般Y纱布一样的堵在15门前,千万要小心AM跑到你面前召唤水元素。那家伙那样召唤水不是为了杀你而是为了在此传送,自己把自己卡进15洞里拿15.
面对AM+GA怎么打,是看AM还是看GA。 我建议GA,毕竟AM看起来效果不怎么好 【一般AM看到Y就直接跑到水元素后面,全加水的嗜血打钱依然犀利】 在顺便几个卡位置,加上回复速度够快的下雨,你变他等于没变 毕竟自己家的怪还站在那 只要AM净化后继续下雨 钱照样收 经验照样拿。只需要小心你到10级时间的突然袭击即可。
其实打AM+GA要耐心,核心思路是 2奶出MK 带上沉默 飓风 满复活 在中路刷钱,他来捉你 就跟他耗。一般情况Y满装备,AM还来耗那是找死。。。
中期:
终于说到中期了啊,我的神啊。为了精简下,后面就不说面对什么组合了,毕竟中期 后期内容差不多。
1. Y顺利的出到传送【 大约时间在11分~13分左右】 这时间核心思想是强势压制,不用多说 满道具是应该的。 如果出的是MK 那么核心思想是PK压制。 出的是BMG核心思想是压制拆塔。 一般打22经验丰富如何,就体现在中期了。 很多ES不知道在这阶段做什么,都是一切的迷茫。 那么我来点醒下,这阶段的ES+TC是最强势的,首先74无30,那么不担心自己死,其次是Y也有传送,更不担心自己死。 那么Y出了MK 带满道具,说不公道的话,冲到光明家里杀人是应该的【杀不杀的死不是核心内容,关键是压制对方的技能防止他们去赚钱】!如果这机会都把握不住的ES 那么我无话可说。
中期的Y首先要了解,ES在做什么 时时刻刻的关注ES的技能动向,在做决定自己做什么。 比如ES B紫,那么Y就去堵路口。 比如ES去PK 那么Y就准备好时间配合去捉。
中期PK的Y
Y到中期的技能依然很强势,但中期的PK不仅仅是技能的体现,更多的是体现在装备的运用。
Y几个基本中期常识: PK时间加血永远不加在自己的头上,哪怕自己快死了也要把血放在贫血的TC和ES身上,这是为了让TC和ES守好尸体,只要守好尸体 一旦光明方缺少了GA 74 KOG 某个人物,那么对方会立马崩盘,但如果你自己家自己,不顾TC和ES的死活,我可以明确告诉你,这样打怎么都P不过光明。没收尸能力的黑暗是无脆弱的!
Y变,要配合TC的晕, 如果TC全晕人后,你的变看情况而定,
其一:如果ES+TC捉的是GA+74 如果ES吸光GA的蓝 那么你就变74 如果吸光74的蓝 变GA 。如果对方谁带传送那么变谁,如果对方谁带飓风 那么变谁。如果对方谁有技能那么变谁。变完后立马蛇棒+蓝卡死位置后,立马去堵路口,看到KOG来援,吹起! 等待你的MK 或 BMG 过来沉默 在晕或吸蓝。【这主要是看自己的PK经验,我说也说不全所有状况,只能把重点提出来】
其二:如果ES+TC捉的是KOG+47 那么你无需去变,只需要静静的等待GA的救援,总之GA一飞来不管什么 直接变GA【为什么不变74,用点脑袋也知道74是无敌过来的】,变完后 MK等待74的无敌完 在晕,如果不是MK 是BMG 那么别客气直接抽GA的蓝。
Y的无敌: 一般捉死人的时间 可以放无敌了,前期守尸体无比犀利。
Y的大加: 一句话 中间有点 拉的远是王道。 意思就是说,中间必须有个能消耗血的人, 你拉远加能累死74跑来沉默。
Y带BMG的小技巧: 如果打不光 想拆怎么半,很简单。 自己去当诱饵或ES+TC去主动寻事,挑起战争后,Y磨对方的人。ES+TC传送去下塔,这时间的BMG开风,别忘记带飓风。。。 对方无传送,那么不管他 你自己慢慢悠悠的耗着,对方有传送,被BMG吹起后继续拿飓风吹断他的传送即可。
Y带MK的小技巧: 只要你够YD,那么一般情况下MK的变身都是在身死的时间变的,就是自己死了后 在变大。这是在PK中 可以翻盘的东西啊!
后期:
后期的Y的技能: 加血 依然是优先TC 和ES
Y变依然如同中期那般使用
无敌的使用方式要改变了, 一般无敌都是等他对方BM PK时间开风暴时间在打开 瞬间全A BM争取A死他
Y的大加 如同中期那般
其实说到什么英雄,不可忽视的就是道具的使用:
沉默, 只沉默GA 47 【我的意思是说一般大招没放的时间 和一些特殊情况 比如救援之类的】
飓风, 吹断对方的带传人,和救援人员。逃跑时间也是无比犀利的
净化, Y必须带的东西,净化自己加血 无敌 大加 都是需要的,自己不需要时间也可以帮助ES净化TC或PL
传送, 别怕麻烦, 落地即换传送
那么对于飓风来说,作用很多, 比如拆家时间 可以尝试飓风BMG 慢慢拆什么来着。 也可以没事吹下自己要死的英雄 方便传送闪人。。。
总之澄海2V2 是4个人的游戏,你不但要考虑自己,更需要考虑别人。 你的道具和技能不仅仅是用在自己,也需要用在别人~~~~~~~
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