半神 全人物噩梦锦标赛通关心得
首先我想说两句
1 游戏里的寻路系统有点小问题 经常可以看到在拐弯处卡住原地踏步走的各种生物(尤以将军型半身的护卫为主) 而即使不在拐弯处有时候人物也会莫名奇妙地不动,比如有时候右键点敌人逃跑的半神时,己方半神会愣半天,从而丢掉一个人头
因此在追人的时候用完技能后建议右键点地面移动一下,再右键点到敌人身上,准备用技能的时候也最好先移动一下再用,一旦我方半神开始攻击后就不要再做多余动作了
2 噩梦锦标赛的难度比遭遇战某些地图1V5梦魇电脑要大得多得多 如果能打通噩梦锦标赛,熔炉1V5根本不是问题 当然也仅限部分半神 不是人人都能1V5的 而路口较多的大地图1V5根本不现实 当然如果就是想虐电脑,塔强度最高,出兵速度最低 想怎么玩就怎么玩好了- -模式还可以选择杀戮50人 1V5我电脑还不卡- -锦标赛有时候会卡到不能忍,只能暂停游戏歇半天再继续打
好了 接下来是正式的噩梦锦标赛心得
众所周知 高难度下电脑作弊严重,钱和经验都是数倍于己方 我就见过电脑上来就买了个生命之心外加个把血瓶以及属性装的ORZ 而我方电脑就非常可怜了 不过装备差不是问题 问题是无论己方还是敌方,AI总喜欢玩路过然后回城 而同样是路过,敌人的半神HP多恢复力强,他就能撑过回城那3秒 而我方半神就比较惨了 可能回城用不出来就被秒,从而成为银行 而银行的程度,我个人的排名如下
女王和吸血鬼--------彻头彻尾的银行(无论在敌方还是我方)
LORD总是喜欢升级迷雾 蹲一回直接就没魔然后变成高级步兵-_________-至于女王 如果在我方基本都会送出FB 在敌方也是最好杀的一位~~~
遇到我方有女王,尽量和她走一路 否则她1V2送FB的速度绝对要比你那路3V2拿FB要快得多。。。相对来说LORD好一点,但好得有限 至少他一般能撑到拿完FB再送掉- -这在杀戮局里还是有很大影响的
不过银行也有银行的好处 吸引人啊~~~跟着他们一起往往经常能杀到人 推塔型半神则可以在他们被杀得昏天黑地的时候拆掉主基地
塔神和冰火法师------命运极端的移动银行
相信很多人都对上来就冲着建筑使劲的塔神深恶痛绝吧 根本原因在于部分半神没有打断技能,或者要到5级才能晕眩 而在到5级之前,塔神破掉一路大半防御塔都很正常
但对于那些上来就有打断技能的半神如OAK 老虎和吸血鬼 主升吞塔的塔神就是那移动银行,杀戮局的最爱!!!在塔下一个晕眩就是一个人头 追杀的时候塔神那移动速度也是很让人欣喜
至于冰火法师,主升冰的话基本是悲剧,而火球火环对点的法师还是有可能崛起的
老虎大妈和橡树大叔------偶有意外惊喜的小金库
所有半神的技能选择一般有两种 对于初期杀敌于被杀的速度有一定得影响 这两位就是典型 老虎优先升回血,OAK优先升盾牌的话都能撑相当一段时间
但如果是先升雪怪和幽灵的话,很容易从头悲剧到尾 而这俩在敌方的话有时候是相当得猛 老虎是完全打不死 OAK则是就算打得死也会拉上你一起死。。
最后是狗和弓神------只要在我方存在就是价值
并不是因为这俩多么不银行,而是因为他们在敌方的话太恶心了 在EXILE(流亡)这张基地就能买到神器(artifact),而且兵站无法被占领的地图如果对面有狗和弓神之一并且成长起来的话,几乎是不可能打赢的 无论你的基地级别再怎么高,地图和兵力优势再怎么大,敌人四个半神往路口一站都是完全进不去 相对来说狗还是比弓神要强不少 后者毕竟血少而且留人技能不够强 而主升喷毒的狗前期拿我方AI人头很快,后期被黏住有时候回城都来不及
总体战术及一些注意事项
噩梦锦标赛下,虽然敌人的经验要远高过我方,但如果压制得当,利用初期防御塔相对较高的攻击力不断将敌人半神打回家或打死,级别上是完全可以领先对手的,当然这仅限你所在的那一路
初期杀人最重要的就是打断对方的回城,再就是贫血后引诱对方进入防御塔射程 一般对方看到你在半血以下时,AI总是喜欢过来打一下,然后再判断是继续追打还是撤退,而大部分人的初始移动速度都是一样的6.0,所以完全可以把对方引得足够深入,等防御消耗半血后再杀回马枪,对方一般是来不及回城的
另外AI一般在半血一下就会撤退一段距离,因此如果移动速度有优势的话,可以一直追着对方打,野外单挑的时候尽量上来把所有技能都放掉迫使对方逃跑,一旦演变成追击战,那么我方基本就是绝对的优势了
对于部分初期4级前杀人能力比较差的半神来说,噩梦锦标赛下很多时候队友的影响还是比较大的 比如摧毁要塞模式下我方3个刺客型半神,一般很难搞定带着一堆召唤物的3将军,撑不到那么后期
另外必须要强调一下流亡这张图,对于女王塔神等人,20分钟还搞不定的话还是重开为好(这不是危言耸听) 压制不住对方英雄成长的
需要注意的是总部升级有两个方向 1是主升级兵种,很久才升级建筑回血 2是刚好相反,主加强建筑 第一种是最好的 一般情况下建筑回血只需要初期1级足矣 而牧师的出现对于战局则有着巨大的影响 当然如果敌人不出牧师的话我们一般也不用着急升(推塔型半神除外),而如果敌人有了牧师我方还没有的话,即使建筑的HP和伤害再高,也是容易被直接推到主基地门口的 这在征服和要塞局影响比较大
PS:实际上到最后会发现,锦标赛里杀戮局才是最容易的,因为时间短 DOMINATE占点局由于主基地足够抗,我方大劣也可以赢 即使对方狂拆我方基地,堵在水晶旁边虐盟友也不要紧,野外溜达溜达占点吧~~ 家里的出兵点被占基本是不影响WAR SCORE的 只有野外的中立旗帜影响才明显
另外就是 打死兵和建筑都是有钱的 兵比较少一般是个位数,建筑则是100-300,虽然相对于杀英雄来说少了很多,但积少成多嘛 当然最直接的还是占金矿
荆棘女王
女王的两套技能分别是召唤和AOE 相信我 噩梦锦标赛里召唤系实在没有前途 放弃了前期杀人机会不说,无论推塔还是清兵都不够强力,更不可能压制对方级别
由于闭合状态自带回血回魔,所以初始物品我选择+4回魔头盔和600护甲的盔甲 神眷我一般都是选择回城符(省钱)~~~除非是小地图我才选择+15%移动速度
女王还是以清兵推塔为主,3级的时候技能点不加 4级的时候可以有2级GROUND SPIKE和UPROOT 6级时同理
女王没有晕眩技能,所以只能把别人打跑而打不死 不过GROUND SPIKE是围殴神技 减防效果出奇得好 没血的时候引诱对方进塔然后直接GROUND SPIKE拼血,一般都是对方死或者逃跑,然后再切换成闭合形态恢复 有钱了就传送回家买回魔头盔
等到GROUND SPIKE有了3级之后,基本就是一下一波兵 买上攻城弓手和牧师,基地的牧师也早买,带上几个魔瓶然后用UPROOT疯狂拆塔吧 没魔了就切换状态恢复 越是大地图女王越有利 尤其是中间有个恢复水晶的地图(名字我忘了),女王可以轻松地冲出一路占领出兵点然后直接主基地,敌人半神回防的话如果魔够多2-3次GROUND SPIKE足够把他打回去 如果魔不够就飞回家补充然后继续拆另外一路 不过话说也就只有这张地图用女王我会打得非常顺而且可以完全不在乎队友= =
但需要注意的是,女王没有打断技能也就没法保证经常杀人,仅仅把敌人打回家是无法压制其级别的 所以噩梦锦标赛到了后期女王即使清兵能力再强,也是打不过对方半神的 因为你无法阻止对方的装备成长速度 因此只能通过拆主基地取胜
一般用女王我都是10-13级左右拆掉基地 当然这时候对面一般都15级以上 真要拼后期女王不行的 有钱就赶紧买小件和护卫,越早推塔越好
吸血鬼LORD
由于这家伙作为队友的时候银行得让人发指,使得我一度对这个半神印象特别不好 但实际用下来才发现,吸血鬼绝对是噩梦锦标赛下最好用的半神
可以想象级别上不但不落后与噩梦锦标赛德电脑甚至还能反压对方5级以上的情形吗?这对LORD来说并不是不可能 我曾经一度在LV20的时候,对方4个人都是15级别 当然我方那三也就刚10级出头
不过会打这么后也是因为我光想着杀人不想拆基地罢了 一般都是一局下来30+人头,25-30分钟8000吸血剑+18000暴击吸血剑+25000全能戒+生命之心 全程顺利而且不需要在乎队友
LORD的1技能 吸血+减速+减防 而且费魔不多 2级的时候就能学到晕眩 还有什么比这个再强力的呢?5级的时候学到毒血继续增加恢复能力 另外还有瞬移这个优秀的逃命追杀技能
+15%移动速度 +4回魔 小地图600护甲大地图2回城出门 初期用回城速度占2个旗子或1个旗子1波兵道2级 由于有1技的存在,大可上来就拼到半血,然后候车引诱对方进塔,再一个吸血多半对方就开始回城,MASS CHARM打断之---追击--人头入手 如果所在路队友是远程型更容易拿FB 4级之后2级吸血费魔较多,不更新装备的话杀人效率会降低 祈祷对方半神多掉魔瓶吧 呵呵
不过追人的时候要注意我最开始说的容易卡住的问题 晕眩之后右键移动一下再追确保人头到手
一般在6-7级的时候可以考虑回次家买回魔头盔或生命之心,回城买满3个,有钱就再买点加护甲的装备,然后就是无论对方什么英雄,见一次杀一次 回城四处拿人头 所有装备直接买野外商店的大件
技能方面瞬移1级足够 魔能省一点是一点,把NIGHT WALKER相关技能升满吧 不指望它们的攻击力主要用来抗血 输出还是在自己身上
如果实在怕死的话,迷雾升1级用来驱散异常状态 不过至少要3秒才能取消,以128*3的魔法换一次驱散,我觉得还不如吸一次血~~
冰火法师 首先必须要吐槽一下 这家伙长得实在很WS,而且火状态下的声音也很恶心 冰状态虽然声音好点但是实力又太差= =
法师有着游戏中最强的AOE(塔神的锤地就不要来比范围了) 中后期清兵非常强力 尤其是那些带着一堆召唤物的将军,直接火环+震地就差不多了
但是最致命的缺陷就是 只有冰状态下才有晕眩 就初期而言来回切换实在容易耽误时机= =晕眩和伤害很难兼得 另外法师的爆发力初期不够强,虽然火球有300的伤害,但噩梦下一般对方在800HP左右就开始往回奔了 所以火球补刀的想法还是免了吧 火环刷兵磨血,配合火球将敌人打退就可以了
和女王类似,3级的时候技能点留着,同时升LV2的火球和火环 5级的时候再升光环 至于震地,等买了回魔头盔再升吧 魔不够用的
用法师虽然有火环和火球双重磨血,但遇到主升吞塔的塔神还是很头疼,打得怎么也没人吸得快或者只是持平,造成不了太大威胁,而且自身血少,满魔的话靠3练还能把部分人打退,但一旦魔法不够的话就很尴尬
另外噩梦锦标赛到后面我机器还容易卡= =所以最后没辙了神眷物品选的是210MP +7MP/S 使用后所有耗魔减为0持续3秒的那个
主要还是以清兵推塔为主 打法和女王类似 火球磨建筑的血还是很有效率的
锦标赛8场我差不多打了12次才全胜 有些时候是在很恼火 这家伙没魔就是废物,偏偏耗魔还那么多 只有那么1-2次对面特别犯2前期就拿了7个人头的时候,我最后才出了18000+25000 大部分情况还是和女王类似,出了生命之心+回魔头盔就是一路推塔到底
不过话说冰火法师熔炉遭遇战1V5噩梦还是挺容易的- -因为钱多魔法就有保证 有了魔法后火系3连干什么都方便
狗
狗就是我之前说的那种 5级之后才有晕眩技能,初期基本无法压制对方的类型 总而言之就是只能龟= =而且它的技能也实在用不出什么技术含量
初期升喷毒 配合防御塔把对方逼回去 加速减速的被动技能交替升 5级之后有了晕眩才能打断回城来杀人 另外有了尸爆之后清兵效率也有了不小的起色
由于初始移动速度就有6.3快过一般人而且自己还有加速减速的被动技能,所以神眷我选了15%几率+30%攻速的武器
和LORD一样,晕眩之后移动一下再追,防止出现傻站着的现象
剩下的就是多杀人清兵自己不要死 装备起来了后期狗基本是无敌的 自己还有加伤害的技能到最后基础伤害都有600-700 攻速还暴快 即使是在要塞模式下也是可以顶着主基地那每下300的伤害反弹硬拆掉取胜的
不过用狗就是怎么都会打得比较后期~~但我之前也说过,己方阵容不好 比如弓神+LORD+冰火法师 几乎是抗不住对面3个将军型带一堆召唤物拆基地的攻势的
弓神
我还是要吐槽一下 虽然弓神很强力,但老男人+翅膀怎么看怎么别扭
话说除了老虎之外,弓神是我第二个通噩梦锦标赛的人物 而且还是非常无脑的翅膀属性点纯A流 地雷和狙击1点都没有升 完全靠着翅膀带来的攻击加成和溅射效果直接击杀半神取胜 和狗不同的就是弓神是远程而且射程远(废话) 我完全可以一直站在可以攻击到塔的范围内 对面半神一来一回就要被白打4-5下 而我有了个回魔头盔外基本可以一直开着翅膀 神眷选+15%移动速度或15%几率30%攻击速度
不升狙击就和法师初期很难用火球补刀一样 狙击即使算上对方的移动距离,总伤害也就勉强和火球持平 噩梦下如果能被你狙击搞死的时候,我相信追着A一样能A死 狙击顶多升几步路但却要浪费4-5个技能点 莫不如加到属性点上= =
实际上用地雷应该是更好的选择 不过反正我是无脑纯A流通关了而且也还算轻松,也就懒得再试了
最后是塔神
巨慢的移动速度,巨慢的攻击速度 而且完全不像人物说明里那样瓷实 5级才有晕眩 吞塔技能需要级别高效率才高,另外护甲太低的话上去吞塔也是入不敷出 完全不像在敌方时那么强力 以上就是我在用过老虎 LORD OAK后再用塔神并且非常不爽的感觉
实际上还是定位问题 噩梦锦标赛下一开始墨迹了2局最后还赢不了 痛定思痛之后决定把塔神还是当法师型人才用 狂买回魔装 充分利用锤子和吞塔这两个高效输出技能清兵推塔 由于这家伙初始移动速度实在是太低 买上+10%移动速度的鞋子还是5.9,到不了正常人的水平 神眷要是再选15% 移动速度实在有些浪费
所以我选择了买那个+25%移动速度 持续8秒的法杖 神眷选择-20%CD 1锤子+1吞塔就能搞定3KHP的那种箭塔 遇到敌人半神如果只有一个,那么2锤子打跑继续拆塔 如果来了2个,法杖加速逃跑或者回城
和女王类似,10-13级左右基本推到基地 敌人出兵点如果只有2个防御的那种,就直接冲过去推倒占点
不过塔神后期也是没法打 磕不过老虎OAK狗弓神的 有2次我就遇到那种占了全地图的点结果对面4个英雄在家里死守 愣是打不下来,只能活了就冲过去给主基地一锤子然后倒下,再活再锤最后才赢= =最后最后 本心得仅对噩梦锦标赛有效 条件所限无法与人对战(人多了机器卡) 希望大家看完能有所收获:)
接下来是每个半神比较详细的心得,按照将军型--刺客型的顺序来吧
首先是OAK 橡树大叔 大叔的造型其实和那些低级步兵区别不大,也就武器和盔甲好看一些 重点是他那头型实在是俗到不能再俗ORZ
个人建议神眷物品选择增加15%移动速度(大地图的话还是回城比较好) OAK上来就能学到打断技能,由于有伤害加深的效果所以提高移动速度的话可以多打几下 切忌不要贪多 毕竟技能的初始伤害只有200,等到敌人冲到防御塔下时来一下,自己再追打 来回2-3次基本就能收到人头了 即使杀不到人,自己也不要死,级别很重要
有钱的话赶紧买回魔11+4回魔光环的头盔,加护甲和HP的盔甲 回城不能少 血瓶魔瓶看情况买 或者花900买个牧师护卫 然后再出生命之心 最后逐渐替换大件
技能方面第一排幽灵不要着急加,对杀人帮助不大 等到7-8级的时候再把幽灵慢慢加起来,要的是幽灵的加伤害效果 无敌盾1级足矣 可以驱散狗的喷毒
杀人的时候OAK的魔法用得实在太快了 基本就是减速--范围技能加攻速--减速 这么三下魔就基本光了 但这一套下去基本打不死人 重点是之后的追击战 而且最好要有魔打断回城 OAK的好处就是打死人之后回血回魔,也就敢越塔 对于那些召唤物多的半神,基本就是直接满血满魔= =
不过OAK有时候会打得很憋屈 毕竟初期的压制力不够强,拆塔和AOE能力也一般 一旦对方3-4个半神一起推一路的话没什么反抗能力 但成型之后的OAK还是打起来很豪爽的
老虎大妈
虽然是将军型人才,但实际上我一直把她当刺客型用,而且实在是好用 除了吸血鬼外噩梦锦标赛里过得最轻松的就是她了
老虎上来就有400伤害而且打断的猛扑 初期的神技 2级就能增加移动速度,同时回血强力省了很多钱
我一般是15%移动速度的神眷 +4魔的头盔和2个回城出门(小地图就把回城换成600护甲的盔甲) 开局直接回城占2个点到2级 这样就有7.2的速度追人一流 有猛扑可以轻松打断回城 FB一般都会是己方拿到 最快的一次杀戮局10分钟以内就搞定了~~
加血升1级同样用来驱散 全力加满各种回血被动技能 野外单挑上来就一猛扑,之后就是追击战 第2个猛扑打断回城 拿人头很轻松 至于召唤雪怪,虽然这东西很能抗,但有这些魔法我还是倾向于多来一次猛扑
用老虎一般都是看差不多了回城买个生命之心 或者直接就出8000的大件 想推塔就买个攻城弓手 而且像PRISON这种出兵点防御塔不够强力的地图,完全可以7-8级的时候带几个血瓶魔瓶配合加血技能直接去占点 占完之后还能就地把2个防御塔推掉
老虎唯一的缺点就是没有AOE清兵技 可以通过买神器里那个100%溅射伤害的装备来弥补 不过我觉得一般不太需要 溅射范围太小 而且真到那时候我就直接拆建筑了~~
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