我的世界1.9自定义盔甲值物品制作教程

时间:2017-04-26 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  我的世界1.9自定义盔甲值物品制作教程。今天给大家介绍的是关于我的世界1.9新预览15w36d版本中怎么做自定义盔甲值物品的方法教程,那感兴趣的玩家不妨进来看看哦~

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  在实验之前我先要开启对自己盔甲值判据的计分板来作为分析。

  首先跟以往不相同的是盔甲值可以由玩家来改变,并且官方数值在0~30以内。

  默认的装备盔甲值是固定的,并且是锁定在身上的效果哦~

  所以如果玩家用之前的装备属性NBT来改变的话就是另一种情况了。

  可以用指令来刷出一个带有速度加成的盔甲

  下面是指令:

  /give @a minecraft:diamond_chestplate 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:0.05,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:speed}]}

  这样刷出来的盔甲是可以对所有列出物品栏条件都有着触发效果,而且拿在手上还有速度加成效果。

  但是你要是穿上的话整个人都慌了。

  上图大家可以看到全身钻石甲的人护甲值不满20。那这是为什么呢?其实准确的说是胸甲本身就没有被赋予护甲值属性。所以就出现了这样的情况。

  那么就需要相应的属性NBT。

  指令:/give @a minecraft:diamond_chestplate 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:30,AttributeName:generic.Armor,Name:armor}]}

  在这里新增的属性名字为:generic.Armor

  那这样的话就获得一个30护甲值的胸甲了,有没有感觉瞬间就能秒杀其他防具呢?

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  在实验之前我先要开启对自己盔甲值判据的计分板来作为分析。

  首先跟以往不相同的是盔甲值可以由玩家来改变,并且官方数值在0~30以内。

  默认的装备盔甲值是固定的,并且是锁定在身上的效果哦~

  所以如果玩家用之前的装备属性NBT来改变的话就是另一种情况了。

  可以用指令来刷出一个带有速度加成的盔甲

  下面是指令:

  /give @a minecraft:diamond_chestplate 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:0.05,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:speed}]}

  这样刷出来的盔甲是可以对所有列出物品栏条件都有着触发效果,而且拿在手上还有速度加成效果。

  但是你要是穿上的话整个人都慌了。

  上图大家可以看到全身钻石甲的人护甲值不满20。那这是为什么呢?其实准确的说是胸甲本身就没有被赋予护甲值属性。所以就出现了这样的情况。

  那么就需要相应的属性NBT。

  指令:/give @a minecraft:diamond_chestplate 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:30,AttributeName:generic.Armor,Name:armor}]}

  在这里新增的属性名字为:generic.Armor

  那这样的话就获得一个30护甲值的胸甲了,有没有感觉瞬间就能秒杀其他防具呢?

  前面说过了,任何物品都可以被赋予这个属性而且还是有效的,为什么?那是因为这种方式得到的物品对所有物品栏都是有效的(只针对列出的)

  开启盔甲值判据计分板

  玩家将物品拿在手上就可以看到护甲值变为30了

  所以玩家只穿这个胸甲也是可以的

  那么在我的世界中护甲值的高低受那些影响呢?下面就分析一下其中的30和负值吧!

  官方描述护甲30就是所谓的无敌,那下面我们可以来试一试哦~

  通过普通僵尸的攻击后大家就会发现,我们的血量并不是不会减少,而是会半颗心半颗心地慢慢扣,所谓的无敌只能说是最大的防御,并不能避免损害

  接下来试试摔伤,用胸甲判定摔伤显然不行。那要用什么来测试呢?

  那么我们穿上护甲值为30的靴子,从24格高空摔落,发现然并没有什么卵用。

  那么这时候可以得出的结论是:护甲值是只能防护非不可抗力的伤害,外来伤害除了基础防护,其余的还是直接影响。

  那下面来试试负数等级的防护值,这时候,需要将胸甲的防护值设为-10

  试验后大家会发现发现护甲值依旧是0,并且攻击也没有增加损害

  因此负数等级的护甲值就会被视作无护甲值来进行计算。

  最后的亮点:护甲值为30的羊毛

  PS:在此非常感谢我的世界玩家MsYqgzt的分享。

  以上就是我的世界1.9自定义盔甲值物品制作教程。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

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