我的世界自定义刷怪笼图文教程详解

时间:2017-03-21 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  我的世界刷怪笼可以无限刷出怪物,这是一件非常好的事情,我们可以改造刷怪笼,让刷怪笼无限刷出来哦,你知道怎么样制作出刷怪笼吗?今天游戏园小编就为大家带来了我的世界自定义刷怪笼的教程,希望大家能够喜欢。

  预览图……雪球刷怪笼

  1、先来个最基本的 制作刷怪笼

  首先在游戏中捕捉一只怪

  然后关闭Minecraft,开启MCedit

  选取怪

  然后在下方物品栏中选择那个罐罐(filters)

  然后从很多插件选择刚刚安装进去的 Create spawner(1.5好像有自带……我忘记了)

  然后点filter 就会把怪变成 刷怪笼

  (那个include position data 我还不明白……视频解说的时候sethbling说太快我听不清楚……)

  然后Ctrl+S 储存,关闭mcedit进游戏你就会发现(石头墙是我搭的……)

  必须要补充的是刷怪笼在离玩家16格远的话就不会操作

  还有就是刷怪笼的地点也有讲究,怪只能在暗的地方生成

  猪只能在草地生成,我只知道这两个,其他的自己研究去 =w=

  还有,上次我发过的一贴是自定义怪的,那些装备也能一起生成(比如上面的图,我捕捉僵尸菌的时候是被太阳晒伤的,就算我遮着太阳,怪刷出来的时候也是晒伤状态)

  意思就是说

  只要条件符合就能量产一堆……

  还有一样东西要补充……就是你 选择的怪所存在的地点 是 刷出点,只要刷怪笼没有被搬出更新区域外 都会在那里刷

  最重要的是记得先备份存档……

  然后就是entities物品刷怪笼……这玩意有点问题

  我就拿TNT来做试验品

  我的世界刷怪笼可以无限刷出怪物,这是一件非常好的事情,我们可以改造刷怪笼,让刷怪笼无限刷出来哦,你知道怎么样制作出刷怪笼吗?今天游戏园小编就为大家带来了我的世界自定义刷怪笼的教程,希望大家能够喜欢。

  预览图……雪球刷怪笼

  1、先来个最基本的 制作刷怪笼

  首先在游戏中捕捉一只怪

  然后关闭Minecraft,开启MCedit

  选取怪

  然后在下方物品栏中选择那个罐罐(filters)

  然后从很多插件选择刚刚安装进去的 Create spawner(1.5好像有自带……我忘记了)

  然后点filter 就会把怪变成 刷怪笼

  (那个include position data 我还不明白……视频解说的时候sethbling说太快我听不清楚……)

  然后Ctrl+S 储存,关闭mcedit进游戏你就会发现(石头墙是我搭的……)

  必须要补充的是刷怪笼在离玩家16格远的话就不会操作

  还有就是刷怪笼的地点也有讲究,怪只能在暗的地方生成

  猪只能在草地生成,我只知道这两个,其他的自己研究去 =w=

  还有,上次我发过的一贴是自定义怪的,那些装备也能一起生成(比如上面的图,我捕捉僵尸菌的时候是被太阳晒伤的,就算我遮着太阳,怪刷出来的时候也是晒伤状态)

  意思就是说

  只要条件符合就能量产一堆……

  还有一样东西要补充……就是你 选择的怪所存在的地点 是 刷出点,只要刷怪笼没有被搬出更新区域外 都会在那里刷

  最重要的是记得先备份存档……

  然后就是entities物品刷怪笼……这玩意有点问题

  我就拿TNT来做试验品

  大家都知道TNT是一个好吃的方块(注意是方块!方块!),在点燃后却会变成好吃的物品,

  而且凡是物品都可以变成刷怪笼(怪不是物品!)

  先把TNT变成好吃的物品(……都不知道有没有理解错……原文是entities)

  然后切换到McEdit

  切换到mcedit后重复 6L的步骤

  但是我把它往上移动,然后保存

  进mc

  就算是经验瓶也能哦 0.0

  挂机10分钟后下去

  嗯……

  2、change spawner properties

  知道怎么做最后就是调整 刷怪笼了 0.0(或者应该改名去生成器了……)

  首先选取刷怪笼

  然后从Filters 选单中选择 change spawner properties

  Min spawn delay = 到下一个刷出时间的最小值

  MAX spawn delay = 到下一个刷出时间的最大值,一定要大于 1

  Current spawn delay = 到下一个刷出时间

  如果我没有理解错误的话应该是这样……

  SpawnCount = 一次生成几个

  Entity cap = 我不知道=-=wiki没有写

  detection range = 感应距离,刷怪笼里玩家多近才会刷怪

  3·velocityX Y Z

  这个是在 change entity 和 change mobs properties 里面的选项

  因为之前那一贴没有写清楚所以我这里说一下 0v0

  嗯……

  这次就玩坏@传说昰假的

  进入MCedit过后就打开 Change mob properties 的filters(自定义怪那贴我有解释CMP…)

  然后把 velocity Y 调到 10,

  设定号过后我就复制黏贴一大堆刷怪笼 =w=

  根据《刷怪定律》苦力怕刷出来需要低于7光度,所以我就进行封顶……

  然后发生了这么奇艳的一件事……

  在图片看不出来……其实苦力怕在向上飞……没有掉下来

  然后我就想能不能拦截苦力怕向天国的道路,开了和平建了个棚

  开容易模式

  苦力怕家族大集会!

  结论就是 velocity可以把选中的怪在刷出的时候高速移动

  X 是向东,Y是高度, Z是向南

  4`change entity

  这个还在研究……

  PS:在此非常感谢我的世界玩家Bart_ender的分享。

  以上就是我的世界自定义刷怪笼图文详解。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

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