盘点我的世界适合居住的地方 那些我们可以建造家的地方
盘点我的世界适合居住的地方 那些我们可以建造家的地方。那下面给大家分享的就是有关于我的世界这适合生存的地方,那怎么寻找合适的居住点呢?猛戳这里查看吧!希望大家喜欢。
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minecraft生存中容易让人纠结的就是自己应该住在哪里,一个温馨的家少不了一个温馨的环境,所以我就来盘点各种时候建家的位置。
游戏中打开F3,可以发现左边有Biome(生物群系),这样就可以查看生物群系了。
1、橡木、桦木森林
这里是许多玩家建家的地方,因为平地较多,树木茂密,有许多动物,所以受广大生存建筑党的喜爱。但由于有时树木太过密集,建家就需要砍树因此比较麻烦。
推荐等级:♂♂♂♂
2、草原、热带草原
这里是minecraft中非常平旷的生物群系了,因此建家减去了许多麻烦,但是 草原 上没有树,热带草原的金合欢木分布小,木头资源比较缺,而且由于大量的草导致强迫症玩家不适,所以拉低了平分。
推荐等级:♂♂♂♂
3、河流
河流附近建家更受欢迎,方便种田、航行、风景好。由于只要是河f3显示的都是河流,所以推荐等级视情况而定
平旷地区推荐指数:♂♂♂♂♂ 峭壁等附近推荐指数:♂♂♂
4、沼泽
沼泽会生成史莱姆(区块除外),前期算是珍贵资源,沼泽比较平旷,但是陆地少,除非在水上造家,一般不推荐。
推荐指数:♂♂♀
5、沙漠
沙漠同样属于比较平旷的生物群系,但是由于仙人掌意外损血,木头、泥土、水资源不充沛(沙漠地下会有),仅对于沙漠主题建筑房子推荐。
推荐指数:♀
7、针叶林、红木森林
这里比较平旷,树木较多并且分布不密集,十分适合建家,并且会生成狼,红木森林还会有灰化土来播种蘑菇。由于狼会攻击羊,牧场如果有羊也要提防狼的袭击。
推荐指数:♂♂♂♂♀
6、黑森林
这里树木充沛,还会有蘑菇树,一半不会为饥饿度着急,因为蘑菇可以用来做蘑菇煲。不过因为树木较♂粗,较密集,砍树建房也会比较麻烦,树叶因为密集在白天给亡灵怪物带来了遮阳功能,早上要小心!
推荐指数:♂♂♂♀
8、平顶山(黏土山)
山脉较多,但是相对不陡峭,平地较多,水资源较充足,但是泥土和木头却是十分缺少,由于没有草方块,动物也不会生成,但是这里有很多适合建筑的染色粘土。
推荐指数:♂♂♀
9、丛林
这里可以说是minecraft中绿化最好的地方吧,水资源充足,树木较高较大,会生成豹猫,还有可可豆和西瓜,但是现成的平地较少,许多玩家可能会选择建造木屋。由于豹猫会攻击鸡,在牧场同样要提防豹猫的袭击。可是建造普通的房子还是很麻烦。地面因低处树叶的遮挡导致生成怪物、动物的地方也少了,可以说平衡了吗?
推荐指数:♂♂♀
10、海洋、深海
这是脱离世俗的地方,水资源十分充沛,但是木头和泥土资源较少,会有极少的海岛,无论是海上还是海里,建家、定居与外出都很浪费时间。
推荐指数:♀
11、蘑菇岛
一般在海中出现,较平旷,有时会有山脉,有蘑菇树与蘑菇牛,只要带一个碗就不愁饱食度,到处都是菌丝。可是遍地的菌丝会影响许多房子的美观。由于蘑菇岛不生怪,怪物掉落资源较少,只能通过向海平面制造刷怪塔或对附近其他生态如森林、平原里进行扫荡(极其少见情况)。
推荐指数:♂♂♂
12、冰原、冻洋
这里比较平旷,但是树木资源较少,给生存也带来了压力,这里雪资源很丰富,建造一个雪屋是个不错的选择。东洋由于一般与冰原连在一起,所以归入这里。
推荐指数:♂♂♂
13、冰刺之地
一般会出现在冰原,树木资源特别少,由于密集的冰刺,现成平地很少。光源融化冰也带来许多麻烦,但是却是一个稀有的景点。
推荐指数:♂
14、地狱
这里极其不适合定居,因为床在地狱会爆炸所以无法设置重生点,唯一的方法是在家附近建造地狱门,在主世界的地狱门设置重生点。没有任何木头、泥土、水资源,并且水无法放置,仅仅能通过炼药锅获得水瓶。但是这里有丰富的材料:石英、地狱砖(烧制地狱岩或在地狱堡垒中挖取)。还有作为熔炉燃料的岩浆。
推荐指数:♂
15、末地
在末地定居更加麻烦,不仅无法设置重生点,来到末地也只能通过主世界的末地传送门,没有任何水、木头、泥土资源,末影人密集,虽然是中立的,但是瞄到一眼都有可能引仇恨。在1.9之后有末地砖(末地石合成)、紫影方块(烧制紫影果后合成)等建筑材料,末地外岛还有许多紫影树因此不用担心饱食度。
推荐指数:♀
16、峭壁
这里也是比较平旷,而且 峭壁(山脉)还有丰富的绿宝石矿,而且容易发现露天煤矿,最为前期是非常推荐的,但是木头资源较少。
推荐指数:♂♂♂
生物群系部分分析完毕。
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minecraft生存中容易让人纠结的就是自己应该住在哪里,一个温馨的家少不了一个温馨的环境,所以我就来盘点各种时候建家的位置。
游戏中打开F3,可以发现左边有Biome(生物群系),这样就可以查看生物群系了。
1、橡木、桦木森林
这里是许多玩家建家的地方,因为平地较多,树木茂密,有许多动物,所以受广大生存建筑党的喜爱。但由于有时树木太过密集,建家就需要砍树因此比较麻烦。
推荐等级:♂♂♂♂
2、草原、热带草原
这里是minecraft中非常平旷的生物群系了,因此建家减去了许多麻烦,但是 草原 上没有树,热带草原的金合欢木分布小,木头资源比较缺,而且由于大量的草导致强迫症玩家不适,所以拉低了平分。
推荐等级:♂♂♂♂
3、河流
河流附近建家更受欢迎,方便种田、航行、风景好。由于只要是河f3显示的都是河流,所以推荐等级视情况而定
平旷地区推荐指数:♂♂♂♂♂ 峭壁等附近推荐指数:♂♂♂
4、沼泽
沼泽会生成史莱姆(区块除外),前期算是珍贵资源,沼泽比较平旷,但是陆地少,除非在水上造家,一般不推荐。
推荐指数:♂♂♀
5、沙漠
沙漠同样属于比较平旷的生物群系,但是由于仙人掌意外损血,木头、泥土、水资源不充沛(沙漠地下会有),仅对于沙漠主题建筑房子推荐。
推荐指数:♀
7、针叶林、红木森林
这里比较平旷,树木较多并且分布不密集,十分适合建家,并且会生成狼,红木森林还会有灰化土来播种蘑菇。由于狼会攻击羊,牧场如果有羊也要提防狼的袭击。
推荐指数:♂♂♂♂♀
6、黑森林
这里树木充沛,还会有蘑菇树,一半不会为饥饿度着急,因为蘑菇可以用来做蘑菇煲。不过因为树木较♂粗,较密集,砍树建房也会比较麻烦,树叶因为密集在白天给亡灵怪物带来了遮阳功能,早上要小心!
推荐指数:♂♂♂♀
8、平顶山(黏土山)
山脉较多,但是相对不陡峭,平地较多,水资源较充足,但是泥土和木头却是十分缺少,由于没有草方块,动物也不会生成,但是这里有很多适合建筑的染色粘土。
推荐指数:♂♂♀
9、丛林
这里可以说是minecraft中绿化最好的地方吧,水资源充足,树木较高较大,会生成豹猫,还有可可豆和西瓜,但是现成的平地较少,许多玩家可能会选择建造木屋。由于豹猫会攻击鸡,在牧场同样要提防豹猫的袭击。可是建造普通的房子还是很麻烦。地面因低处树叶的遮挡导致生成怪物、动物的地方也少了,可以说平衡了吗?
推荐指数:♂♂♀
10、海洋、深海
这是脱离世俗的地方,水资源十分充沛,但是木头和泥土资源较少,会有极少的海岛,无论是海上还是海里,建家、定居与外出都很浪费时间。
推荐指数:♀
11、蘑菇岛
一般在海中出现,较平旷,有时会有山脉,有蘑菇树与蘑菇牛,只要带一个碗就不愁饱食度,到处都是菌丝。可是遍地的菌丝会影响许多房子的美观。由于蘑菇岛不生怪,怪物掉落资源较少,只能通过向海平面制造刷怪塔或对附近其他生态如森林、平原里进行扫荡(极其少见情况)。
推荐指数:♂♂♂
12、冰原、冻洋
这里比较平旷,但是树木资源较少,给生存也带来了压力,这里雪资源很丰富,建造一个雪屋是个不错的选择。东洋由于一般与冰原连在一起,所以归入这里。
推荐指数:♂♂♂
13、冰刺之地
一般会出现在冰原,树木资源特别少,由于密集的冰刺,现成平地很少。光源融化冰也带来许多麻烦,但是却是一个稀有的景点。
推荐指数:♂
14、地狱
这里极其不适合定居,因为床在地狱会爆炸所以无法设置重生点,唯一的方法是在家附近建造地狱门,在主世界的地狱门设置重生点。没有任何木头、泥土、水资源,并且水无法放置,仅仅能通过炼药锅获得水瓶。但是这里有丰富的材料:石英、地狱砖(烧制地狱岩或在地狱堡垒中挖取)。还有作为熔炉燃料的岩浆。
推荐指数:♂
15、末地
在末地定居更加麻烦,不仅无法设置重生点,来到末地也只能通过主世界的末地传送门,没有任何水、木头、泥土资源,末影人密集,虽然是中立的,但是瞄到一眼都有可能引仇恨。在1.9之后有末地砖(末地石合成)、紫影方块(烧制紫影果后合成)等建筑材料,末地外岛还有许多紫影树因此不用担心饱食度。
推荐指数:♀
16、峭壁
这里也是比较平旷,而且 峭壁(山脉)还有丰富的绿宝石矿,而且容易发现露天煤矿,最为前期是非常推荐的,但是木头资源较少。
推荐指数:♂♂♂
生物群系部分分析完毕。
第二部分更新!地形与结构。
1、废弃矿井
在矿洞里的矿道,埋藏于黑暗之下,很少有人定居,如果是挖矿党恐怕矿物挖完了也就搬走了。非常不适合发展(农业、畜牧业)。
推荐指数:♀
2、矿洞
刚刚开始生存会选择住在矿洞,特别是接近地表的矿洞,方便出入,矿产丰富,适合发展,但是想要改造却很麻烦。大型矿洞甚至会有许多怪物。
推荐指数:♂♂
3、平地
方便建造房屋、发展农业、发展畜牧业。最受欢迎的定居点。
推荐指数:♂♂♂♂♂
4、峭壁
地形陡峭,可以将房子建在峭壁中部,使房屋"嵌"入峭壁中。因为比较陡峭,不适合发展农业。
推荐指数:♂♂♀
5、空中、海中
这是躲避怪物骚扰的最佳方法,但是出行很麻烦,回家也是如此,在没有做辅助设施就只有爬梯子、潜水回家,农业畜牧业也要自己铺泥土发展。
推荐指数:♂♂
6、树上
树上同样可以躲避怪物,但是引发火灾就一发不可收拾,多数玩家会建造在大型丛林木上,可在树下进行各种发展。
推荐指数:♂♂♂♀
7、地牢(末地传送门)
毕竟是在地下,改造会很麻烦,但是可以方便去地狱,并且有图书室,顶级附魔台做起来也就容易了,但是因为蠹虫刷怪笼和自然生成的蠹虫刷怪砖,如果不小心手残就会围殴…发展农业畜牧业很麻烦。
推荐指数:♀
8、沙漠神殿
在沙漠中出现,有门,天窗和TNT的完美自然生成的家
底部的机关处理后可定居下来,不过因为是在沙漠中,泥土和木头资源缺乏(人工改造),只能通过外出带来资源来定居下来。
推荐指数:♂♀
9、丛林遗迹
在丛林(雨林)中出现,但是后面的版本丛林本来就很少见,丛林遗迹也就很难找了。但是,丛林遗迹有现成的机关,可以用来做没有多少用处的密室。加上丛林刷怪效率低,定居下来是个不错的选择。
推荐指数:♂♂♂♀
10、村庄
村庄一般会在平原,沙漠等平旷的地方出现,有较充足的木头资源(房屋,沙漠村庄的农田)和水资源。前期十分适合居住,因为有时会有铁匠铺找到奖励箱,还有两个熔炉和两桶岩浆作为燃料,也有图书室供提升附魔台等级。村民到后期也很有用,但是改造和保护村民措施变得很麻烦。
推荐指数:♂♂♂♂♀
11、海底神殿
来自深海的建筑,前期是很难住在整个神殿中,因为排水工作麻烦,出行也相当麻烦,不方便农业和畜牧业,但是生成在那里的守卫者可以掉落鱼,虽然获取困难,后期较适合。
推荐指数:♀
12、地狱堡垒
地狱无法设置出生点,并且堡垒可用空间很窄,不适合定居,并且会有堡垒怪物骚扰,居住下来也变得很危险。
推荐指数:♀
13、雪屋
1.9之后新加入,在冰原中生成的小型雪屋,有概率在地摊下面找到密室,密室内会有一个村民和一个村民僵尸,箱子里会有金苹果来帮助你净化村民僵尸。这样给生存带来了福利,但是因为在冰原,木头,水资源缺乏。
推荐指数:♂♂♀
14、末地城
1.9之后新加入,在末地外岛可以找到,有时会发现一个独立的末地城,一个柱形建筑,顶层会有两个奖励箱。没有泥土,木头和水资源,不适合居住,也不能设置重生点,居住前还得清理末地城中的潜影贝防止造成威胁。
推荐指数:♀
15、末地船
1.9之后新加入,在末地外岛可以找到,在多塔式的城堡旁边的上空出现,在此就把它们当做整体。没有泥土,木头和水资源,不能睡觉因此不能设置重生点。同末地城一样,附近有大量紫影果因此饱食度不用担心,此结构体积大,如果在主世界还是很适合定居。
推荐指数:♀
16、女巫小屋
在沼泽可找到,可在这里建造女巫塔。水土木资源丰富,有史莱姆,适合居住,对于某些建筑党来说沼泽的暗色调可能不适合建房子。
推荐指数:♂♂♂♀
17、刷怪笼
可以用来刷经验,因此在刷怪笼旁边定居是极好的,但是主世界的蜘蛛洞穴蜘蛛骷髅僵尸蠹虫刷怪笼几乎都在地下,烈焰人刷怪笼在地狱堡垒,带来了许多麻烦。
推荐指数:♂♀
地形、结构 与 生态 结合!
1、橡木、桦木森林+河流
对于生存来说各个方面发展都很合适。这是最推荐的居住点之一。
2、热带草原、草原 + 河流
虽然木头资源不多,但是河流大部分作为生态的分割线,草原对面总会有有木头的生态。
3、针叶林、红木森林 + 河流 + 平地
因为针叶林生态的河流附近平地较少,当你碰到平地有河流,别管那么多了!快住下来。水,木头,土资源丰富。
4、黑森林 + 河流
在这木头资源极其丰富的地方,河流旁边定居下来是很不错了,黑森林的河流也多在两个生态之间,并且面积很大,很适合水上农业发展。
5、丛林 + 树上/丛林遗迹
在丛林地面建家因为砍树和外出的麻烦变得不受欢迎,但是住在树屋和丛林遗迹确实很好的定居点。比较丛林树木较高较大。
6、蘑菇岛 + 海洋
在海洋上方拓展,完美的解决了刷怪问题,出门有人无尽的蘑菇包,真是人生一大享受。不过要记得带好树苗。
7、峭壁 + 矿洞
峭壁会找到许多山,利用地形可以挖矿洞当家,峭壁偶尔会找到木头,前期发展还是可以的。
PS:在此非常感谢我的世界玩家最爱dangyaokun的分享。
以上就是盘点我的世界适合居住的地方 那些我们可以建造家的地方。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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