游戏开发者 技能培训教材一览
一款优秀的游戏是优秀设计师和睿智开发者的共同努力产物,是什么让他们如此优秀和精英?答案是读书。
设计师和开发者的自学教材:
1. 《傻瓜式编程》
解锁日期:1980年1月1日。
2. 《高级傻瓜的进阶编程》
解锁日期:1980年1月1日。
3. 《算法和其他乱七八糟的东西》
解锁日期:1984年11月1日。
4. 《设计与开发》
解锁日期:1981年7月10日。
5. 《游戏开发要素》
解锁日期:1987年2月1日。
6. 《游戏开发的基本原理》
解锁日期:1984年11月1日。
7. 《编程的艺术》
解锁日期:1985年11月1日。
8. 《根据实例编辑游戏AI》
解锁日期:1984年2月1日。
9. 《游戏设计入门》
解锁日期:1980年12月1日。
10. 《游戏编程全接触》
解锁日期:1986年3月1日。
11. 《游戏开发入门》
解锁日期:1981年5月1日。
12. 《角色和人设》
解锁日期:1992年2月1日。
游戏制作人自学教材:
1. 《项目管理指南》
解锁日期:1985年1月1日。
2. 《游戏制作手册》
解锁日期:1986年1月21日。
3. 《游戏制作入门》
解锁日期:1987年11月21日。
4. 《项目管理:系统论》
解锁日期:1993年1月1日。
5. 《电视游戏制作人》
解锁日期:1993年4月21日。
6. 《项目管理小黑书》
解锁日期:1992年1月1日。
7. 《游戏制作相关研究》
解锁日期:1994年7月1日。
8. 《灵活的项目管理》
解锁日期:1998年1月1日。
9. 《让事情变得有趣:控制项目》
解锁日期:1999年3月1日。
原画师自学教材:
1. 《游戏艺术入门》
解锁日期:1992年2月21日。
2. 《像素和子画面的故事》
解锁日期:1993年3月21日。
3. 《美术师的动作捕捉》
解锁日期:1995年3月1日。
4. 《移动的像素》
解锁日期:1996年3月21日。
5. 《游戏中的艺术》
解锁日期:1997年3月21日。
6. 《诸如颜色》
解锁日期:1999年3月21日。
音效师的自学教程:
1. 《游戏音频入门》
解锁日期:1992年1月11日。
2. 《电视游戏作曲》
解锁日期:1993年3月1日。
3. 《进阶作曲》
解锁日期:1994年11月1日。
4. 《配音概要》
解锁日期:1997年5月1日。
5. 《电视游戏音轨概要》
解锁日期:1997年12月11日。
6. 《电视游戏音效》
解锁日期:1999年2月1日。
市场专员的自学教材:
1. 《销量最大化》
解锁日期:1996年2月1日。
2. 《客户获取及客户忠诚》
解锁日期:1996年2月1日。
3. 《网络销售》
解锁日期:1997年3月1日。
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