《星际争霸2》合作模式沃米里安的麻烦地图详解
《星际争霸2》合作模式沃米里安的麻烦这张地图,很多玩家都还不了解,下面小编就为大家带来《星际争霸2》合作模式沃米里安的麻烦地图详解,希望各位玩家喜欢。
随着3.3.2补丁的更新,一幅新的地图,“沃米里安的麻烦”加入到了合作战役的大家庭中。这次的战役任务在维丽蒂亚主星,“Viridian Prime”,一个有着定时岩浆起落、高低地形错落复杂、奇葩主播的星球。
可以肯定的是,这是继天界封锁后又一副“只要队友无双或打酱油就秒退”的合作战役地图,因为本地图非常需要合作玩家双方的亲密合作:要么所有钱都用来造兵清点,要么完全守主矿和分矿(在敌方出兵点造塔也算)。
同时,这幅图中的分矿位置也是继升格之链后第二远的,在困难和残酷难度中,通往分矿的道路上还有杂兵把守,并且敌方会不断送兵奇袭分矿(不会在地图上显示红色菱形)。
除此之外,本地图还启用了新的机制:空投。埃蒙的军队会在第二次岩浆爆发后对玩家基地进行空投,并在后期还有几波更大的空投规模。
本篇将对新的合作战役地图展开剖析,发现“沃米里安的麻烦”背后的深刻意义。
本文将在最快两周内陆续更新完成。
一、战役简讯
指挥官您好,您即将登陆维丽蒂亚主星,这是一颗环境严酷的行星,导致这一环境的因素主要有三个:
超过四千摄氏度的高温岩浆
埃蒙的大军
脑残奇葩话唠欠揍的花生酱男主角
您的作战区域在我们一个尚处工作状态的环境稳定装置附近,您需要收集本星球的特产矿物,“氙气水晶”,以驱动环境稳定装置沉降岩浆。否则,该行星最终将被岩浆淹没并爆炸。
在本星球上,科学家已经建立起一套岩浆探测机制:由于受敌方未知科技的影响,这里的岩浆会定时漫过低洼地带,并且喷射出几十公里高的熔岩柱,贸然通过岩浆必死无疑,而这套机制就是为此而建设。当岩浆蔓延时,您将听到周围城区中刺耳的防空警报声,警笛和警灯会同时作用。但请您一定要记住:您不是来这里展示您的慈悲的,如果您看到有市民抱头大呼欢声雀跃地冲进岩浆,请不要惊讶,他们一定是Unitology的信仰者。
指挥官请看上图,左上角的标识区域就是您初始的登陆点,战区中部是额外的水晶矿和高能瓦斯,在战区四周的高地是埃蒙大军的占领区域。
氙气水晶会在岩浆退却后出现,您需要指挥您的基础工人,即太空工程车/工蜂/探机进行搬运。但是要小心:这些水晶附近常有敌方兵力徘徊,同时蔓延的岩浆也是这些轻装的基础工人的大敌。
据我们的科学家计算,您需要收集20个氙气水晶才能够完全驱动环境稳定装置,当然,为了增加本次战役的难度,我们拒绝承认邀请了刚从****中痊愈的著名主播,多尼·沃米里安,为我们报道维丽蒂亚主星上的情况!
好了指挥官,准备战斗!
二、沃莉迪亚主星地形勘探
沃莉迪亚主星是一个有着优良环境的科普卢星区度假胜地,从其上建筑的密集建筑可以看出她是一个人口稠密的星球。但是在全星区抗击埃蒙的战争当中,她被“偶然地”遭到了未知科技的破坏,其核心非常不稳定,并且向着地表蔓延岩浆。
但是从环境稳定装置来看,维丽蒂亚主星应该是经由环境改造而成的——她可能原本就是一个岩浆满布的星球,被人为改造了环境——从老旧的稳定装置就可以看出来
维丽蒂亚主星的一个特长矿物就是氙气水晶,这种水晶蕴含着非常高的能量,有可能是因为它能够被控制着和星球的核心发生某种共振,以达到稳定核心的作用。明显的,这种环境稳定装置不是第一天安装在这个星球上,以帝国的钻探能力,也不可能在短时间内部署足够长度的控制管道。
从正面来看,这是一个标准的能量控制装置——和天盾太空站上的基本相同,只不过环境温度装置后面多了一些用于控制岩浆的管道。
维丽蒂亚主星的岩浆爆发非常恐怖,在高地的周围,还可以看到因为岩浆爆发而陷落的原有桥梁和建筑残骸。
一件非常奇怪的事情就是——维丽蒂亚主星上居然看不到植物。就连著名的熔岩行星,虫族的老巢泽鲁斯,也是有植物的。
就算是上图这种干枯的植物,在维丽蒂亚主星上都看不到。也有可能是原有种植的植物无法承受如此高温,全部枯死了,或被岩浆吞噬了。毕竟指挥官们是赶到这个星球的,也许刚好错过了这里的植被。
维丽蒂亚主星上还有这样的城市,棒子语好的指挥官们可以帮忙翻译一下。
三、作战情况报告
指挥官,上面这张简图中记录了本次战役的主要信息:
两条金黄色线段表示敌方第一轮空降所行路线,除了各组基本的运输单位外,高难度下还可能出现人族的大力神运输机。
两条蓝色线段表示敌方后几次的空间路线,如果在这些路线上有指挥官的建筑物,他们就会优先攻击这些建筑物。注意,敌方空降后的单位有可能重新登机。
所有金黄色圈线所划之处,代表氙气水晶可能出现的范围,并且出现的水晶个数逐渐增加,一般认为,单幅地图有22个可捡取水晶。
所有粉红色圈线所划之处,代表敌方隐形单位高几率出现所在地,这些隐形单位主要是寡妇类/潜伏者/侦测器,有对应单位的指挥官要高度注意。
除此之外,地图中所标示的红色菱形,即为对方波次出现的部队。普通难度为左下、右下、右上,困难难度为左中、中下左、左下、右下、右上,残酷难度则为七处皆出兵。
黄色三角形表示奖励任务,该奖励任务会周期性的、在岩浆上涌后出现。
具体的战术与战略分析,请稍后继续。
四、战术与战略分析
正所谓:知己知彼,百刷百吐!天锁就是这样刷吐的。
在和指挥官们多次交手以后,埃蒙的崇拜者们也发现:如果他们想要达到任务目标,就必须一起上!在本次战役中,他们开始使用集群攻击,快速空投,并会伺机对指挥官发动闪电战,在岩浆上涨的时候也回到最近的高地避难。
在战役中,指挥官主要遇到的战场形势是:遭遇战和突击战。
敌方为了防止指挥官的基础工人获取氙气水晶,会直接在水晶旁投送部队,这些部队随着时间的推移也会逐渐增多,并配备各种重火力和特殊兵种。虽然在各种难度下,指挥官都有50%几率遇到水晶附近没有敌方投送的情况,但是派兵提前驻扎防卫基础工人,不失为保险的策略。
随着熔岩的涨涨落落,氙气水晶也会到处移动,可以在战场上观察到,这些水晶聚团出现和分散出现的概率各占一半。聚团出现时,常出现在敌方基地、敌方投送保卫部队、敌方投送波次部队行进路线这几个主要位置;分散出现时,常出现特殊保卫部队,战狼、隐刀、寡妇类、解放者、干扰者、使徒、潜伏者、巨像。可以看出,聚团出现时敌方派出的是快速火力,与指挥官直接对拼推进能力;分散出现时则是重火力和战场生存能力,旨在拖延指挥官的任务进度,杀伤指挥官的有生力量。
本次战役中基本不会出现攻坚战:敌方基地的防守能力很弱,基本上可以一波搞定,但是要注意敌方基地中的混元体精英支配者,它的仇恨等级最高、血和盾也最厚,并且有着不差的dps。
地图的一大元素是时涨时落的岩浆,而如果有飞行器从其上飞过,就会引发岩浆射流,即使是强大如海伯利安号也无法承受起如此的损失。不过要注意的是,岩浆对单位的伤害并非秒杀,而是每秒20%的血量减少。也就是说,如果能在这5秒内通过岩浆,单位就能存活,比如说受到激励者作用的雷兽,就可以从主基地的高地冲到分基地的高地上,大概损血60%。
指挥官们实际上不用担心星球被岩浆淹没的危机:如果你使用了斯旺的自动化高能瓦斯采集机器人,在岩浆淹没全图后,你可以发现天然气采集设备仍旧在采气。如果天然气井因此报废的话,采气工作也应该立即停止才对。
本战役和其他战役的最大相似之处在于敌方完全没有用的生产建筑,这些建筑物除了用来吸引火力外别无它用,所以在处理本战役的战略目标时,最好在清理完每片高地上的守军单位和防御建筑后,即可开始下一区域的清理工作,不要被这些摆设型建筑所吸引。
本战役的困难难度平均完成时间预计在25分钟左右,其前提是保证所有基础工人不损失,保证主分基地的经济下,额外训练更多的基础工人是更好的选择。这时候,可以将本战役分为三个战略阶段:主基地保护与前期突击肃清、分基地开拓与保护、占点式抢掠水晶。
当然,除了以上的战术战略,我们绝对不能忘了我们的主播,有请:多米·花生酱·沃米里安!!!
五、痊愈的多尼·沃米里安
--欢迎回来,维丽蒂亚主星高空轨道直播节目。瓦伦里安大帝的盟军终于抵达,但他们还来得及吗?
--维丽蒂亚度假胜地,曾一度是帝国皇冠上的明珠。如今,这颗瑰宝在岩浆的摧残下,已经裂痕累累,即将破碎。
--整个救援计划就是让工人们采集氙气水晶,然后重新激活稳定装置。这管用吗?我只能说:悬。
--这颗星球唯一的希望?全指望两位指挥官了,他们的工人必须给稳定装置重新注入能量。我们一起来看看任务进行得如何了。
--稍早之前,维丽蒂亚的核心遭到了一种未知的敌方科技破坏,引发了连续不断的岩浆潮。眼下,又一波爆发就要来了。
--专家们说岩浆每隔几分钟就会喷发一次,会熔化其所接触到的任何东西。地势低洼地区简直就是死亡地带。
--看样子岩浆已经涌上来了!我们看看下方的指挥官们能否到高地上躲过一劫。
--退去的岩浆似乎淘出了一些水晶。如果走运的话,工人们会很快地将他们送往稳定装置那里。
--随着工人们不断地交付水晶,稳定装置,呃,正在变得稳定……不过这也只是稍微地拖延了一下即将到来的毁灭。
--我们的地震专家特里传来报告说,地震活跃度正在增强。这意味岩浆马上就要来了!
--观众们,岩浆又冲上来了。我们来看看低洼地带被熔岩与火焰吞噬的一幕吧。
--岩浆潮快要退了,但千万不要走开,观众们!我敢肯定一会儿还会有更刺激的场面!
--又是一次地震。岩浆潮要来了。请继续锁定多尼·沃米里安为你带来更多最新消息。
--又一波岩浆潮来了!我们先放一段赞助商的广告,随后继续为大家呈上更多的报道。
--这波爆发应该是彻底结束了。我们来看看指挥官们返回工作的现场画面吧。
--刚才的地震只说明了一件事——又一波岩浆很快就要来了!
--敌方部队准备袭击指挥官们的工作单位?和我们一起去探个究竟吧!
--我们的地震专家认为下一波岩浆爆发将会突破地满层——特里,这些科学内容太无聊了!我不想读了!
--指挥官们要当心了。有些岩浆喷发的高度甚至会突破平流层,即便是太空船也有可能会被击毁。
--征兆性的轰隆声出现了。岩浆很快就要爆发了,这次规模还不小!
--岩浆来了!观众们注意看低洼地带,那里将会是最大的看点!
--岩浆又消退了,其所经过之处只剩下一片焦痕和水晶。
--还有岩浆?马上就要来了?少来了。承认吧,你就是想刷存在感,特里。
--岩浆又来了……UNN的摄制组正在扑捉现场画面!
--这场喷发应该暂时结束了。等烈焰浪潮再度席卷而来的时候,我们会在第一时间进行现场报道。
--地震活动引发的震感,撼动着维丽蒂亚主星的地表。岩浆紧接着就要出现了!
--我收到报告说,岩浆正在喷涌。立即切换到六号岩浆摄像机画面!
--有消息说岩浆正在下沉。重启稳定装置的行动即将重新展开。
奖励任务完成情况
--岩浆里出现了一只熔岩巨蜥!环境保护人士声称它们濒临灭绝,可现在谁才是处境最危险的呢?
--好像巨蜥又出现了。如果指挥官们准备采取什么行动的话,现在正是时候。
--巨蜥又出现了。我通常不会在报道中掺杂个人意见,但是那家伙看上去很生气。
--插播一条消息,帝国盟军杀害了一只濒危动物。难道他们只会使用这种极端手段吗?
时间不足时
--再过四分钟,维丽蒂亚就会彻底毁灭。两位指挥官听不见我说的话,但我敢肯定他们此刻都感受到无比的压力。
--再过四分钟,我们就会眼睁睁地看着这颗星球毁灭……请锁定UNN的持续现场大放送,千万不要走开喔。
--时间只有两分钟了。演播室里的气氛相当凝重,我都快说不出话来了,但是为了你们,我……必须坚持报道。
--会不会皇帝的盟军们没有使出全力?答案是肯定的。瓦伦利安,你难辞其咎。
环境稳定装置恢复百分比
--尽管困难重重,工人们还是成功恢复了25%的稳定性。实在是一项超乎预料的成就。
--稳定装置已经恢复过半了。不过,现在就庆祝恐怕为时过早。
--难以置信,稳定装置即将充能完毕!他们能成功嘛?我会继续为大家进行追踪报道!
--从时间表上看,工人们这会儿应该开始收集水晶了。这不禁令人怀疑,瓦伦里安大帝是不是选错了盟友?
--距离稳定装置完全恢复只剩25%了。但是他们还来得及吗?
--帝国的盟军获胜了……不过把维丽蒂亚的自然资源掠夺殆尽,这么做值得吗?
单位被岩浆吞噬后
--各位刚开始收看我们节目的观众,一名工人刚刚已经遇害了。很不幸,帝国军方尚未对这一悲剧发表任何声明。
--噢,太可怕了……一个鲜活的生命就这样在我们眼前消失了,但愿其他人能承担起他的工作。
六、对于合作战役的一些猜想
在分析开始之前,先提及一下《星际争霸2》中的一个特殊的模式:教学。
在教学任务中,人族中对您进行基础控制训练任务的,就是克哈裂痕中的副官——法拉第下士。虫族指挥官是扎加拉,而神族指挥官则是黄金舰队的一位执行官。
而在教学任务重,三方的关系比较明确:人族与虫族为敌对,虫族和神族也为敌对,唯一没有详说的就是人族与神族的关系。
这里出现了一些好玩的细节:黄金舰队完好无损,说明大主教的光复之战尚未开始;扎加拉准备驾临这一星球,说明她已经跟随了刀锋女王;法拉第下士训练了那么多的学院,不可能那么多年没有晋级,说明这个教学任务就发生在合作战役不久之前。
合作战役的时间线讲的是虚空之遗之后,终战对抗埃蒙之前的事情,也就是三族舰队进入乌尓那之前的事情,可以看作是剧情战役的剧情补完,毕竟让剧情英雄自己去打太无双也太童话了,不可能完成了那么宏大的战役而不需要盟友的帮助的。
而进行合作战役的指挥官们实际上只是初出茅庐的刚毕业学员而已,并且,沃米里安提到了一个很重要的关键词:盟友,而且还是大帝的盟友。这里就出现了一个问题了:为什么经过三族征召的指挥官却是大帝的盟友呢?即使不算虫族和神族,人族的指挥官也应该是大帝麾下的军官才对啊。
另外,维丽蒂亚主星是科普卢星区中一个享誉盛名的度假胜地,为何大帝不派精英部队,比如说布瓦克连队(精英歌利亚武装机器人)和冲击分队(精英攻城坦克),却排了两个连沃米里安都没有听过的、名不见经传的指挥官来这个星球,进行所谓的援助计划。不仅如此,连穷的要命的海文星都有大力神运输船可以接走难民,富裕的维丽蒂亚主星的居民却要待在行星上等死,这就有点匪夷所思了。
同时,沃米里安还说了一句话:大帝的盟友终于赶到了。这可不可以理解为:大帝手中的兵力捉襟见肘,战事连连吃紧,即使要派出救援部队也无法第一时间赶到。那这时候大帝到底遇到了什么事情呢?
在剧情战役中,大主教亚坦尼斯去找钥石的时候,顺手帮雷昊把天盾太空站给稳住了。但是玩过这一关的玩家就会知道:这一关哪只是容易啊,根本不需要派那么多兵力上去作战的。并且,最适合天盾战役的,就是有幽灵之称的特工部队。出了《诺娃的隐秘行动》,我们可以知道,在雷昊他们忙于收拾莫比斯基金会的时候,诺娃已经是失踪状态了。
将以上细节串联而成,就得到了:维丽蒂亚主星的任务绝非无的放矢!
这个战役引出了一个特殊矿物:氙气水晶。很明显,埃蒙的部队也在争夺这种水晶,地图中部还可以见到他们开的分基地,并且全图是只有主基地是有生产能力的。而且要明白的是:埃蒙军队的空中部队是不会引发岩浆喷射的,也就是说他们有技术蒙蔽星球的核心!这种技术是否就是氙气水晶起了作用呢?
诺娃任务中的人类守护者信息尚不明确,但是一定和氙气水晶也有关系。虽然暴雪的废案确实很多,但也没必要在这上面乱添笔画。
对了,你们有没有感觉:为什么帝国不对多尼·沃米里安进行媒体管控呢?仅仅是因为瓦伦利安大帝是个开明的君主?这也太没有政治敏感度了吧。
总结一下我的分析:维丽蒂亚主星任务发生的同时,大帝正在全力应付人类守护者制造的麻烦,同时在各处寻找诺娃的踪迹,偶然听闻了维丽蒂亚主星发生的事情,派出了两个没有名气的指挥官赶赴现场紧急处理战场事故。
只能说,瓦伦利安大帝正是玩政治的高手啊:
1、星际移民是需要很有吸引力的,如果一个星球发生灾难后平民全逃亡了,那么这颗星球的资源殖民也就失败了,而对于这时战乱四起的帝国是不可能接受的,因为这会使他们失去一个可靠的、广负盛名的兵源以及资金来源;
2、指挥官没有名气,即使玩砸了外人也没什么可说的,而沃米里安的新闻事故人尽皆知,其口碑臭名远扬,把维丽蒂亚主星的事情讽刺的脸面扫地也不过那么回事;如果情况稳定了下来,还是帝国一个强有力的面子工程;
3、多尼·沃米里安的“入院”和“出院”可能都是政治博弈的结果,作为一个政治斗争的牺牲品,沃米里安确实是很可怜的。他被征调到这个灾难星球来,有可能就是大帝向UNN进行了授意,否则怎么可能让一个有播送事故的“前任”精神病主播重新用回UNN的名头进行现场直播呢;
4、一个没人看的主播,两个没人知道的指挥官,真是好得不能再好的试探手法了。如果人类守护者看到了相关的新闻播送,就可以对这两个指挥官的战术方式进行推测重演,继而制定出针对性的反制策略;而这些指挥官用得全是各族的普通单位,菁英单位的任何战斗数据都没有曝光,这也使得精锐部队成为了大帝手中的好多张底牌;
5、沃米里安的稿子是谁写的?可以把可能出现的情况预计的那么准确,这不就说明了大帝早就通过科研人员获知了维丽蒂亚主星的全部情况,派指挥官和主播过来,也真的只是演戏给底下的人看啊。
看看合作战役中的所有一次性任务:升格之链,洛哈娜不可能天天被塔达林挑战吧;天界封锁,盟军激活完天锁就不派兵守着啦;往日神庙,夏库拉斯要爆炸几次啊;虚空降临,打败了埃蒙的部队,盟军当然要占领卡迪尔星防止事情重演咯。那么剩下的就全是和人族有关的任务,而且反复出现也是合理的:克哈裂痕,在克哈四号星首都收复之前,埃蒙可以不断地召唤来虚空碎片;湮灭快车,虚空撕裂,显然莫比斯的部队要比帝国的先遣部队强大很多倍。现在的维丽蒂亚主星又是人族领土,这不得不说:合作任务,就是诺娃任务的补完,更是瓦伦利安大帝通过政治手段一步步完全掌握帝国全境的演进。
七、可能的突变因子
影响本图游戏性的因素主要有六个:采矿/采气效率、视野、行动能力、有效攻击、死亡效果、单位数量。
采矿/采气效率:晶矿护盾,玩家基地中的晶体矿簇会周期性包覆一层护盾,必须将其摧毁才能继续采集资源;小捞油水,玩家的工人单位采集资源的效率降低,但是地图上会生成可以拾取的资源。
视野:超远视距,敌方单位和建筑的武器射程与视野范围提高。
行动能力:速度狂魔,敌方单位移动速度提高两倍。
有效攻击:闪避机动,敌方单位受到伤害时将传送一小段距离。
死亡效果:相互摧毁,敌方混元体死亡时会引爆一发核弹。
单位数量:进攻部署,周期性地将额外的敌方单位部署到战场上。
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