乙金战争 图文教程 游戏系统全解析 种族选择、建筑单位、兵种能力、战略战斗技巧

时间:2015-10-26 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《乙金战争》是由Tindalos Interactive制作的一款即时战略类游戏,“乙金”是一种神秘的珍贵资源。三个帝国为了争夺一颗富含乙金的星球及其卫星,展开了无情无休止的争斗。玩家将在这三个势力中选择一个,领导他们走向胜利。每个势力都有自己独特的优势和弱点,需要开发专门的科技和能力,例如天气控制,间谍渗透和预知未来。

游戏介绍

  《乙金战争(Etherium)》是一款未来风格RTS游戏。

  《乙金战争》每一个势力都有自己独特的角色AI,优劣势,技术和特殊技能。

  玩家要经营自己的资源,向外建立哨站来扩张自己的版图。

  使用包括步兵、坦克、飞行器、和巨型战争巨像等多兵种单位构建的强大军团将敌人击溃。

  《乙金战争》拥有一个独立的动态天气系统,该系统将对玩家的战略有着直接的影响。

  《乙金战争》共有7个星球,每个都有多样的环境和多样的地形,强迫玩家改变不同的战略。

  游戏中的“征服”模式(剧情战役)是非线性,也就是说,玩家可以自由决定他们的征服过程。

  玩家也可以使用科技研究来开发一个技术树,来解锁新的武器和升级,获得新的建筑来发展自己的殖民地和使用新的特别技能。



五、兵种能力

1、步兵单位

  步兵是游戏里灵活机动,性价比和针对性都很强的兵种。

  共有8个不同作用步兵供玩家选择。

  步兵可以穿越困难地形,使其攻击具有突然性。

  通讯步兵

  基础步兵单位,攻防能力很弱。

  不过可以占据地块的控制信标,修建前哨和殖民地。

  是不可或缺的资源性兵种。

  标准步兵

  廉价的初具战斗力的步兵单位。

  不具有其他功能,但是容易形成数量。

  在初期是攻防、探索的关键力量。

  突袭步兵

  灵活的机动部队,可以在部署区外直接投放。

  具有移动时命中不变的特性。

  在攻击具有掩护的目标时可以忽略掩护效果。

  狙击手

  远程单位,步兵杀手。

  攻击步兵单位伤害翻倍。

  攻击时必须停止移动。

  火箭反射器步兵

  和狙击手类似的专用单位,专业对付空中威胁。

  对空时伤害翻倍。

  攻击时不能移动。

  AT步兵

  专业对付载具的步兵。

  攻击载具时伤害翻倍。

  具有忽略地方护甲的能力。

  AP步兵

  自身攻防实力比较强大的反步兵单位。

  攻击步兵时双倍伤害。

  同时可以迟滞被攻击的目标。

  暗影特工

  辅助性特种作战兵种。

  摧毁敌方建筑和单位时可以为我方增加指挥点数。

  攻击建筑时无视护甲,不过对护盾伤害较低。



2、装甲单位

  装甲单位是中后期作战的核心力量。

  在攻城拔寨的战斗中其作用较步兵明显。

  辅以针对性较强的步兵配置就能形成很强的综合战力。

  炮车

  炮车射程较远,可以无视地形并跨越地块。

  攻击敌方单位时具有迟滞效果。

  攻击时还能无视护甲,造成较大伤害,不过无法在攻击时移动。

  支援车

  支援车没有攻击能力。

  不过在其维修范围内的载具都会不逐步修理。

  是很好的后勤保障单位。

  越野车

  轻型载具单位。

  具有移动攻击命中率不变的特性。

  侦查范围大,可以发现隐形目标。

  标准战车

  量产型的标准装甲部队。

  攻击敌方时无视其护甲。

  所有装甲单位都具有受到伤害减半的护甲特性。

  火箭发射器车

  功能性车辆。

  开火时必须停止移动。

  可以对空攻击,作为大部队防空火力随行。

  潜行坦克

  攻防能力一般,不过具有装甲和穿甲双重特性。

  最重要的是,可以启动隐形模式。

  是突袭的好手。

  攻城坦克

  对付建筑和车辆都具有高伤害的重型装甲部队。

  可以移动射击,不过移动时命中率稍低。

  重型坦克

  攻击时无视护甲。

  在攻击载具时造成双倍伤害。

  重型坦克是强力的反载具平台。

  自走机甲

  强力的机甲单位。

  具有对付巨神兵时双倍伤害的能力。

  可以穿越困难地形,只是无法像步兵一样获得掩护。



一、菜单/操作/界面

  游戏主菜单有作为剧情战役的征服模式。

  还有多人游戏和单机遭遇战。

  玩家还可以通过右上的在线匹配进行线上对战。

  游戏采用传统RTS的鼠标点击操作。

  快键控制修建和技能。

  动作控制键

  辅助控制键

  对战主菜单提供势力和作战星球的选择。

  还可以选择战斗模式和AI等级。

  游戏里天气会对战斗产生一定影响,玩家还可以选择额外的势力。

  游戏主界面左上是资源概览,右上是军队概览。

  中下部提供命令技能栏,右侧则是建造列表。

  小地图附近还有基地功能按钮。



二、种族选择

财团

  财团是一个极端资本主义帝国,企业帝国由股东会掌控。

  在火星发现乙金以来,财团在地球上通过系统地使用影子部队消除竞争对手来加紧对这神奇的能源的掌控。

  影子部队是一个专门从事间谍活动,暗中破坏和刺杀的组织。

  财团在一个世纪内以指数形式扩大,现在是史上最伟大的经济技术帝国。

  财团对利润的渴望永无止境,而其巨大的私人军队已经出动一艘巨大的船前往这六个矿床丰富的行星。

因塔里

  几个世纪以来一直参加乙金战争,因塔里是围绕战士先知组成的组织。

  乙金是它们文明的核心要素,并赐予它们预知的天赋。

  根据它们的“先知”,乙金是它们种族提高到更高层次的关键。

  在信仰的指引和远远比地球先进的技术的支持下,因塔里在战场上是无情的敌人。

威克泰德

  拥有高度发达的技术,对于与它们接触的人来说威克泰德是一个谜团。

  和因塔里一样,威克泰德已经加入乙金战争。

  它们的盔甲里既不是一个活的有机体,也不是一个机载计算机,仅仅只有乙金。

  犹如珍贵的资源赋予这些好战的机器生命,他们是一个更古老的种族。



三、全面上手指南

1、基本操控

  游戏开始时主基地通常采用空投进入战区。

  玩家可以利用ZQSD键移动镜头进行观察。

  鼠标滚轮可以控制缩放。

  左键可以点击单位进行选定。

  右键控制移动和动作。

  点击目标后有绿色或红色高亮标示。

  游戏地图由大小不同的地块组成。

  每个地块都有一个控制信标。

  玩家需要占领这个信标才能控制相应区域。

  右键点击信标就能进行占领。

  通常需要少量时间。

  注意计时器走完一圈就占领成功。

  通常由普通工人进行占领。

  占领后将修建小型堡垒。

  占领军将消失,需要雇佣新的部队。

  占领建筑上的方框数量代表了可以修建在此的建筑数量。



2、资源和建造

  玩家可以点击右侧的建造列表进行建筑和部队的建造。

  建造部队需要消耗一定的乙金资源并会占用基地空间。

  乙金资源在地图上以蓝白色能量半球显示。

  拥有越多的乙金资源,每分钟的乙金增长量就会越大。

  乙金是整个游戏赖以生存的基础。

  注意寻找资源时,地图上可能有艰难地形。

  通常可以提供掩护和隐蔽。

  方便工人穿行和占领,但是影响作战部队的打击。

  要获取乙金资源,就需要占领相应的地块。

  方法依然是占据控制信标。



占领后的乙金资源需要在其上修建一个收获设施



点击乙金资源,然后点击采集器即可



3、设施和人员部署

  游戏中主基地和区域占领堡垒上都有数量不同的建筑方框。

  可以根据需求在其中进行建筑部署。

  例如乙金采集区的控制堡垒就可以建造增加采集速率的建筑。

  同样是等待时间条转完一圈则建筑完成。

  玩家还可以通过小地图栏右侧的基地功能按钮进行建筑修复和防御。

  还可以启动空中运输功能进行远距离投放。

  前沿基地还可以部署各种对地和对空的防御塔。

  要快速投放人员,点击空中运输后再点击目标单位。

  注意单位必须在主基地蓝色的控制范围圈内。

  点击目标地点后空运就会启动。

  到达后点击运输机上方的投放就可以放置部队了。



4、扩张领地

  玩家需要占据尽可能多的地块以取得资源和战略优势。

  通常情况下占领相邻地块会更好扩张和控制。

  但是直接占领远处的地块优势会带来额外的好处。

  这时就需要在控制堡垒上修建补给设施。

  用这种方式可以快速的获取资源。

  或者对敌人形成夹击。

  或者可以进行快攻和偷袭。

  当然,接下来的步骤最好是打通连接。

  找到最近的与己方占领区连接的地块。

  然后进行占领。

  打通连接后就可以利用基地功能的出售了。

  将之前修建的补给设施出售。

  这样就会多出一个建筑空格修建其他建筑了。



5、科技和战斗

  游戏中还可以修建科技建筑。

  科技建筑可以提升科技等级,运用更多的建筑、兵种和战斗命令。

  科技等级可以在资源栏上查看。

  运用中下部命令栏里的战斗命令可以完成很多战略战术动作。

  命令需要消耗命令值。

  命令值会自动缓慢恢复。

  例如,点击间谍雷达命令。

  然后找寻地图上战争迷雾掩盖下的敌人区域。

  点击后即可在短时间能进行查看。

  确定目标后玩家就能发动战斗攻击了。

  这时需要集结战斗部队。

  注意修建逻辑控制中心提升可控单位数量。

  利用CTRL+数字键对部队进行编组。

  右键点击敌人进行攻击。

  玩家还可以固定一个阵型,选择保持阵型的攻击方式。

  这样有助于保护远程高火力但脆弱的战斗单位。

  利用战斗命令和兵种能力进行辅助和对敌打击。

  活用各种兵种,尽量在己方控制区支援的范围内作战。

  为了夺取更多的土地,更多的乙金,踏上战斗的征程吧!



四、建筑单位

  乙金战争中派系的建筑和兵种是相互对应的,派系的主要区别在于战斗命令的不同。

  各个派系的建筑和兵种的作用和能力是一致的,只有名称和外观上的区别。

  这里以财团建筑和兵种为例,带大家了解乙金战争中所有建筑和兵种的作用和能力。

1、基本建筑

  控制中心

  控制中心是整个游戏的基础,控制中心被摧毁则游戏结束。

  控制中心提供了最多的建筑栏位。

  初始的部队也从控制中心的空间范围进行投送。

  采集器

  这是游戏经济的来源。

  在乙金矿上修建后可以持续获取乙金。

  乙金是游戏中的唯一资源。

  前哨

  利用通信兵对地块信标进行占领后就能修建成前哨。

  前哨提供地块的控制功能。

  并能提供一个建筑栏位,通常用于建造精炼厂辅助采集器进行采集。

  殖民地

  殖民地相当于大型的前哨,占领大型地块信标后可以建立。

  殖民地能够提供三个建筑栏位。

  通常是游戏争夺的核心区域。

2、防御建筑

  反步兵塔

  在自己的控制区域内可以建造各种防御建筑。

  反步兵塔能够对敌人步兵部队造成很大伤害。

  对付机械和护盾部队效果较差。

  反坦克塔

  强力的载具对抗炮塔。

  对付重型部队有效。

  反之很难用来对付步兵。

  火箭发射器塔

  专业的对空防御塔。

  对轰炸机一类的空中突袭单位具有毁灭性的的杀伤力。

  炮塔

  具有很高射程的防御塔。

  伤害能力一般,但是对付各种目标的能力均衡。

  配合长射程,作为前沿防御、支援和骚扰都很不错。

  瞭望塔

  没有活力的侦查塔。

  修建瞭望塔可以保证一个大范围区域不被战争迷雾笼罩。

  配合某些地形,可以实现对敌人的有效监控。

  重型塔

  伤害力巨大的高级防御设施。

  对付有护盾保护的地方单位也非常有效。

  射程也不错,只是造价稍贵。

3、功能建筑

  功能建筑需要修建在控制中心、前哨或殖民地的建筑栏里。

  功能建筑提供各种辅助功能,没有独立的外观。

  这里将对功能建筑做一个列表整理。

  乙金精炼厂

  增加乙金采集器产量。

  最多建造5个。



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