《我的世界》生物起源、行为与历史图文解析 我的世界生物大全
《我的世界》里面的生物非常多,但是大家知道他们都是怎么来的吗?今天小编就为大家带来了我的世界生物起源图文解析,非常棒的内容哦,详细介绍了各个生物,下面就让我们一起来看看吧。
第一期被动型(Passive)生物
被动型生物永远不会攻击玩家,绝大部分是家畜;鸡、牛、猪、羊、豹猫和马,它们在地表生成,偶尔会生成在有草覆盖的充分照亮的坑洞里,并可以被玩家喂养繁殖。哞菇跟牛的生成条件一样,但只能在蘑菇岛地形中生成。鱿鱼的生成需要水,而蝙蝠的生成跟攻击型生物一样需要黑暗。村民随着其村庄一起生成,并可以在村庄人口过少时自行繁殖。
下面开始如次序介绍
生物鸡被动型
【自然生成】
鸡会在亮度等级大于等于9并且在其上方有2格空间的草方块上生成。
【小鸡】主条目:繁殖
鸡可使用小麦种子(或15w31a后和携带版中的甜菜种子、南瓜种子和西瓜种子)进行繁殖,并产下一只小鸡。
使用鸡蛋拥有1?8的几率生成小鸡。如果成功,将会有1?32生成4只小鸡。如果向空中一定角度投掷鸡蛋,小鸡可能会生成在墙内,并造成窒息。
小鸡会在20分钟内长大,尽管可以使用小麦种子加速生长过程;每次使用小麦种子都会减少生长时间10%。
【掉落物】
鸡会掉落0-2个羽毛,1个生鸡肉。如果鸡是被烧死的,会掉落熟鸡肉,而不是生鸡肉。生鸡肉或熟鸡肉的掉落几率不会受到抢夺效果的影响。
当鸡被驯服的狼或被玩家杀死时会掉落1-3经验。
【行为】
鸡高0.875个方块,宽0.5个方块,长0.8125方块。
鸡看起来是在漫无目的地游荡,经常在水里游泳。当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。尽管如此,它们仍然会尽力避免从悬崖上掉落而造成掉落伤害。当在鸡下蛋时,你距离鸡足够近的时候,能够听到一个弹出的声音。
当在一个已加载的区块里时,鸡会每个5-10分钟(6000-12000刻)下1个鸡蛋,除非它是鸡骑士的一部分。
鸡与“家畜”共享一些行为:
在黑暗环境中被光吸引。
当受到伤害时,它们都会盲目而快速地逃跑。
它们可以游泳,它们两边的翅膀可以清楚地看见。
它们可以被种子吸引,也能使用种子让它们进行繁殖。
鸡会被野生豹猫攻击。
小鸡不会下蛋。由于它们极小的体积,它们甚至可以完全通过低于1个完整方块高度的空间,尽管这不是它们愿意的。小鸡的高度在0.51-0.80方块之间。
小鸡只需要头顶有1格空气就可游泳,成年鸡则需要2格空气,否则它们在浮上来时会受到窒息伤害并很可能因此死亡。
被雪傀儡抓着的萌萌哒小鸡。。。
生物鸡被动型历史
【历史】
Alpha
1.0.14(秘密周五更新7)鸡被加入到游戏中来。
1.0.17鸡现在会拍打翅膀而不用承受掉落伤害了。
Beta
1.0鸡可以通过丢出鸡蛋而生成
1.8生鸡肉同饥饿系统一起加入游戏。在此之前,鸡在死亡时只会掉落羽毛。
现在鸡受到攻击时会逃跑了。
正式版本
1.9pre2鸡可以繁殖。此时,鸡和其他被动型生物一样使用小麦繁殖。
1.9pre5小鸡被加入游戏中
1.2.112w04a豹猫会攻击鸡。
12w07a鸡使用了一套新的生物AI系统。
1.4.212w36a鸡现在使用任意一种种子而非小麦繁殖。
12w38a加入新的脚步声效。
1.7.413w49a加入鸡骑士——就是小僵尸可以骑鸡了
1.814w02a小鸡可以由种子喂大。
14w34d鸡现在不能使用西瓜种子、南瓜种子或地狱疣繁殖了。
小鸡现在会游泳了。
未来
1.915w31a除了小麦种子以外,鸡现在也会跟随手持南瓜种子、西瓜种子和甜菜根种子的玩家了。
携带版(Alpha)
0.3.0加入了鸡。
0.6.0小鸡被加入。
0.7.0鸡下蛋时会有1/8几率生成1只小鸡,1/254几率生成4只小鸡。
0.8.0小鸡现在会在玩家拿着南瓜种子,西瓜种子,甜菜种子或者小麦种子的时候跟随玩家
扔鸡蛋可以生成小鸡了。
0.10.0鸡的下巴部分材质不再是黑色材质了。
主机版
TU1添加了鸡。
TU5鸡被攻击时会跑开。
TU7添加了幼年鸡。
鸡现在可以使用种子繁殖了。
TU14幼年鸡现在可以通过按丢出鸡蛋来生成。
【以上是对鸡的详细更新过程】
都是百分百正确的,可以去看看
【你知道吗】
1当鸡被杀死时被攻击向上推或被推下悬崖时,它的“尸体”会比平常下落得慢,它的翅膀仍然会扇动。
2当一只鸡坐在矿车里时,你只能打到矿车而打不到鸡,这是因为鸡的碰撞箱与矿车的碰撞箱完全重合了。
3在生存模式中鸡是唯一能在下界中出生的主世界生物(除非作弊或用修改器修改),原因是它们能够通过投掷鸡蛋来孵化。
4由于鸡会游泳而且喙比较宽,所以有时候被误认为是鸭子。
也许是受到上面这一点的启发,Notch在Twitter中说他将在Beta版本结束前几个星期把鸡改成鸭子[1],这在Twitter上引起了热议。几天后,Jeb仍接受到关于这条消息的反馈,他证实这条消息只是一个玩笑。[2]
5如果你将鸡蛋投掷到玻璃板上,会有很小的几率使小鸡出生在玻璃板的另一边。
6尽管在现实中鸡为卵生,但在游戏中可以产下幼崽。
7鸡的头部下面没有材质,因此你可以看到它的内部。
8豹猫会对鸡发起攻击。
9小鸡的碰撞箱相对较小,以至于可以钻过上下颠倒的台阶。
10即使小鸡是由母鸡所生,小鸡长大后也可以跟母鸡交配。
11如果想用种子在携带版中将鸡引进栅栏里是很困难的,它们会在栅栏口那里转圈但不会进来。
12携带版0.3.0的更新日志里把鸡当成了鸭。
13鸡死亡时仍然可以生蛋。
【这些知识很多人不知道呢】除非你热爱看Wiki
我的小飞鸡
生物牛被动型
【生成】【自然生成】
牛会在透明方块上至少2格,亮度等级大于等于9的空间上生成,每次生成都会生成4只牛。它们中的大多数都是在第一次生成世界时生成的;但如果已加载区块里没有被动型生物,它们可以在世界生成后的正常生成周期内生成。
【小牛】主条目:繁殖
如果使用小麦喂牛,那么它们将会进入繁殖模式,并且会产下一头小牛,这可能会给予玩家少量的经验。在繁殖后5分钟才能再次使用小麦喂牛。
使用小麦可以减缓小牛的生长速度,每次用小麦喂养小牛都将会增加小牛10%的生长时间。
【哞菇】
给哞菇剪菇会变回牛。
【掉落物】
成年牛掉落0-2皮革、1-3生牛肉(如果是被烧死,则为熟牛肉)和1-3经验。
可使用桶收集牛的牛奶。
像其它未成年动物一样,杀死小牛不会掉落任何物品。
【行为】
牛会在主世界中随机地产生,通常以4-10只为一个族群。它们会漫无目的地游荡、哞叫,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。牛会跟随拿着小麦的玩家,而喂食小麦可以让牛繁殖。拿着空桶对着牛点击鼠标右键可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。
话说。。这牛TM这么多奶。。她胸多少尺寸
【成就】
主条目:在牛身上可以获得的成就
【牛的更新历史】
【你知道吗】生物牛
1在PCGamerDemo(试玩版)中,牛的身体侧面有“PCG”的标志。
2由于方块模型中缺少优先级,有时候牛角会错位,Jeb正在设法修复这个问题。
3Minecraft中所有的牛都能提供牛奶,而且都能通过喂食小麦来产下小牛,所以它们之间并没有性别上的区别。
4牛能够向上攀爬,但它们不能向下爬两个方块以上的落差。
5Minecraft里的牛像挪威红牛。
生物猪被动型
【生成】
猪生成在亮度等级大于等于9的草方块。在世界生成时会生成成群的猪。
【掉落物】
猪会掉落1-3生猪排(若被火烧死则是1-3熟猪排)。小猪不会掉落任何东西。猪被驯服的狼或玩家杀死时会掉落1-3经验。如果它们装备了鞍,则还会掉落鞍。
【行为】
猪高0.875方块,宽0.650方块,长1.3方块。
在主世界中,猪会以3-4个为一群来移动。
猪的行为类似其它的被动型生物;它们会漫无目的徘徊,避免从悬崖高处掉落造成跌落伤害,并且经常呆在水外面。猪会被任何手持胡萝卜或胡萝卜钓竿的玩家吸引,并且玩家在距离猪5格远停止跟踪。猪也会随机的打呼噜。
【猪若被闪电击中,会变为僵尸猪人】
【繁殖】主条目:繁殖
猪可用胡萝卜来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。小猪的外观与成年猪大致相同,拥有与成年猪相同尺寸的头,但是小猪拥有其引人注目的细小身躯。小猪在成熟前会一直跟随它们的父母,即使它们的父母不能保护它们免受伤害。在携带版,可使用马铃薯和甜菜根让它们繁殖。
【骑乘】另见:鞍
拿着鞍对着猪点击右键,猪便可供玩家骑乘。骑乘猪时可以用胡萝卜钓竿控制方向。他们起步较慢,但最终能达到5格/秒的最高速度。[2]猪在被如此骑乘时能够跳跃,能够爬上楼梯、台阶与梯子。如果猪在水中,则不会对胡萝卜钓竿反应。在一段时期之后,猪会吃掉胡萝卜,仅剩钓鱼竿,损耗速度可以反映在胡萝卜钓竿的耐久度上。手持胡萝卜钓竿右键点击可以使猪获得瞬时的爆发速度,但胡萝卜钓竿的损耗加剧。当猪获得瞬时爆发速度时,玩家可以暂时收起胡萝卜钓竿,直到猪恢复正常速度。伤害值会由受到伤害的那一部分承受;掉落伤害会被猪承受,然而,这并不会对移动速度造成任何影响。
在猪身上可以获得的成就
然后以下是猪的更新历史
所以更新历史说明:Minecraft是比较重视猪的
【你知道吗】
如果玩家骑猪进入矿车,矿车速度会增加。
1所有由玩家放置的刷怪箱,都会被默认为生成猪的刷怪箱。
2猪拥有一个分离出来的“盔甲”材质(就是背上的鞍),不过这“盔甲”不会与猪一起被生成出来。
3除猪以外,羊也拥有这种“盔甲”材质,就是身上的羊毛。
4装载着有鞍的猪的矿车特性会发生变化:
5如果玩家骑猪进入矿车,矿车速度会增加。
6矿车必须在撞到方块后才会停下。
猪看着。。。蝴蝶!
生物羊被动型
【生成】
大多数羊是白色的,生成几率为81.836%。浅灰色,深灰色,黑色的绵羊则有5%的几率生成,使用刷怪蛋的几率则为15%。褐色绵羊则只有罕见3%的几率生成。粉红色绵羊则只有0.164%自然生成。
【自然生成】
羊会在亮度等级大于等于9的,空间多于2格的草方块上生成。在世界生成时,它们就会成4只为一群地生成。
【掉落物】
羊被杀死时掉落1个羊毛,剪羊毛则会掉落1-3个羊毛。掉落的羊毛的颜色与羊本身的颜色相同。羊毛掉落数量不会受到抢夺效果的影响。
羊杀死后也会掉落1-2个生羊肉,抢夺效果每升一级,最大生羊肉掉落数量就会加1,抢夺III效果时数量最多,为5个生羊肉。当被火烧死时,则会掉落熟羊肉,这个掉落物只有PC版有。
羊繁殖会掉落1-7经验,死亡时会掉落1-3经验。
小羊像其它未成年动物一样杀死之后不会掉落任何东西和经验,也不能剪它们的羊毛。
因为小羊未成年还没有长毛
【行为】
羊高1.25方块,宽0.625方块,长1.4375方块。
就跟其它被动型生物一样,羊会漫无目的地游荡,通常会避免从高处掉落防止受到掉落伤害,通常呆在水外面。它们会偶尔的咩咩叫。它们会尝试跳过1方块高的障碍物,这导致了它们在栅栏、墙壁和类似的地方的奇怪行为。羊会跟随手持小麦的玩家,但是它距离玩家5格时停止跟随。
可对羊右键单击使用染料来改变羊毛的颜色,并且在剪羊毛时获得相应羊毛的颜色,剪完羊毛后,待羊吃草,便可重新获得该颜色的羊毛。
【繁殖】
主条目:繁殖【当可能时,羊的颜色可以混合,如蓝羊♂红羊会整出一个紫羊】颜色基因突变么
给两只羊分别喂食小麦能让它们进行交配来生出一只小羊,两次喂食的间隔为5分钟。如果父母双方的颜色是“可调和”(即相应的两种染料物品可以合成出第三种染料)的情况,那幺小羊的颜色将是父母混合之后的颜色(例如,蓝色的羊+白色的羊=淡蓝色的羊);否则,小羊的颜色会与其父母中的一只相同。即使小羊的父母被剪过毛,小羊也会与其父母的颜色相同。这种规律可以被利用来获得大量的有色羊毛,而不用依赖一些罕见的染料如青金石染料。
【可使用小麦影响小羊的生长速度,每使用一次小麦减少小羊10%的生长时间】
羊自出现以来的更新历史
【历史】
【正式版本】也就是我们通常玩的电脑版,主要参考
主要是这些了,还有一些其他版本相信你们也懒得看的就不发了
【你知道吗】
关于羊。。。的知识
1如果通过/setblock放置羊刷怪箱,在刷怪箱里面旋转的模型会是一只黑色的羊,生成的羊只会是自然生成的羊的颜色;除非你向NBT标签加入了指定的颜色。往NBT标签里添加了指定的颜色之后,仍然有机会生成其它颜色的羊。
2羊可以通过局部的方块吃草,即使在移动的矿车里时也是如此。
3羊不够窄来通过2个呈90°放置的栏杆,然而玩家(和其他多数生物)却可以轻松通过。
4如果羊生成在栏杆上,它不会跳下栏杆,只会往邻近的栏杆移动。你可以使用小麦引诱它走下栏杆。
5当羊生成在墙上时,它会跳下来。
【第5条说明羊急跳墙】
小知识
附魔的弓箭修复如果出现过于昂贵的情况,
很多玩家会很无奈,神弓就这样没了,其实并不是,
当玩家拿一个耐久已经是红色的普通弓箭,仍然可以修复5附魔属性的弓,
只不过只能一点一点修,需耗费较多经验。
生物马【被动型可驯服】
这篇章节重要知识多一些,推荐认真看看
【生成】
与其他大多数的被动型生物不同的是,马只能在平原生物群系生成。因此与其他生物相比,马并不常见,但在平原它们的生成几率与其他生物一样。马会成群的生成,一群的生成数量为2-6匹。在一群之内的任何马匹都拥有相同的肤色,虽然一些拥有不同的花色。所有类型的马(包括驴)都有同样的生成几率,虽然驴看起来比较稀少。骡子不会自然生成,它只能通过马与驴交配得到。和大多数生物一样,马可以在创造模式使用刷怪蛋生成,使用刷怪蛋生成的马的皮肤与花色是随机的;驴被当作是马的一种,因此它没有自己的刷怪蛋。就像在生存模式一样,骡子不能自然生成或者依靠刷怪蛋生成,它们只能在马和驴交配时生成。
【掉落物】
马掉落0-2个皮革。当被玩家或驯服的狼杀死时会掉落3经验。如果马被穿上了马铠、鞍或箱子,那么死亡时就会掉落它们装备的物品。
使用带有抢夺附魔效果的武器会增加皮革的最大掉落数量,每增加一个等级,最大掉落数量就会加1,当抢夺III时数量最多,为5。
【用途】
驯服的或被放置鞍的马可以在游戏里进行最快的移动,尽管它们并不能穿过1格宽的缺口。它们也可以爬墙,因为马可以跳到足足5格高的地方,与玩家跳到1格的地方相反(没有引用药水)。【驴和骡可以被装备上箱子来充当驮兽】
【外观】
每种马的变种都有独特的能力和花纹,以及幼儿版本。与狼和豹猫不同的是,将马驯服并不会改变它的外表,然而给予它们装备可以让人区分不同。
马一个方块样的体形.它们可以拥有1~7种基础底色:白色,鹿皮色(褐色),深枣红色,枣红色,黑色,灰底棕色斑纹,和淡栗色;和1~5种花纹图案:没有花纹,穿袜子(既白色的马蹄)并且脸上有白斑的,雪片样斑点的阿帕卢萨马,斑点与煤灰背脊。在游戏里总计有35种可能出现的马的皮肤的组合。
驴比正常的马略小一圈并拥有一对又长又会摆动的耳朵。它们的鬃毛并不突出,而是直接覆盖在它的头和脖子上。驴都拥有灰褐色皮肤和深色的踝关节,耳朵,鬃毛,尾巴。驴不能装备马的盔甲,却能装备箱子,并能储放15个空间的物品。
骡是马和驴交配的后代,更接近(但不完全接近)正常大小的马。他们的耳朵,皮肤,鬃毛就像驴一样,尽管骡子的皮肤更暗些和更显得红褐一些。像驴子一样,骡子不能装备马的盔甲,但能装备箱子。骡子不能繁殖。
亡灵马,或者称为僵尸马,似乎是相对应的僵尸版本的马。像僵尸那样,亡灵马有着绿色的皮肤,它们的眼睛也是完全黑色的。亡灵马死亡时有一个调子更低的尖叫声。
骷髅马由白色的骨头组成的,让人想起骷髅的一种马。骷髅马有着与普通马被杀时同样的噪声,但调子更低些。
各种马,在目前只有1.9的版本有后面两种特殊的马。
【提示:骷髅马与僵尸马并不能安装马凯】
【装备】
驯服的马可以装备鞍、马铠(仅普通马)或者箱子(仅驴和骡)。小马不能装备任何东西。骷髅马和僵尸马在没有第三方软件的帮助下也不能装备任何东西。
可以通过手持物品并对着马右键来让它们装备上这个物品,或者直接通过物品栏装备。可以通过上马并打开玩家物品栏来打开马的物品栏,或者通过按住⇧Shift并对着马右键来打开。普通马的物品栏只有2格,1格是鞍,另一格是马铠。驴或骡只有一个鞍的格子,如果装备了箱子,它就会提供15格空的物品栏格子供玩家存放东西。
箱子只能通过手持箱子并对着驴或骡右键来把箱子装备上去,之后箱子不能移除,除非把它们杀了。它们死后,会掉落它们装备的箱子以及箱子里面的东西。
【骑乘】前提:鞍
只要你拥有驯化的、套着马鞍的马,你就能控制其走向。按住跳跃键可以蓄力,释放后马能够跳跃。不受药水效果影响下,马最高可以跳跃4.5格高。潜行键可以下马,被玩家骑着的马无法在水里往上游,只能快速地沉底,而且如果马到达深于2格的水体,那么玩家会被强制下马。
骑马时,饥饿栏与氧气栏被马的生命值栏代替,其材质与玩家的生命值略有不同。经验栏被马的跳跃蓄力栏代替,代表你的马跳跃的高度。要跳到最高跳跃高度,就意味着你在释放空格键之前这个槽要是满的,最高高度取决于你骑着的马。这个高度范围似乎在1.2-5.5方块高之间。每只马的统计都不同,因此很难测出马的准确最高跳跃高度,但测试透露马可以跳12个方块。
骑马时可以使用任何物品,例如进食或投掷药水,开门,控制红石机械,开箱子,使用工具台、熔炉,射箭、用剑攻击等。你也能破坏、放置方块与攻击其他生物。你可以在骑乘时喂马胡萝卜以提升其生命值。
马的最大速度在4.8375-14.5125方块/秒之间浮动(与玩家的步行速度4.3方块/秒对比)。68%的马比一个矿车还快。跑的快的马可以结合下界和速度药水来在Minecraft里进行快速旅行(在下界的速度等价于在主世界速度的130m/s)。马的速度与其外表无关。为了找到最快的马,你必须驯养多只马来进行比较。马在后退时很缓慢,往侧边移动时速度与玩家速度一样。因此,向前走比向后或侧边走更好。
成年马宽和长都是1.4方块,高1.6方块。你可以骑着马安全地通过2.75方块以下的空间,否则你的头将会冲进一个方块里,如果这个方块不是透明的,则会造成窒息伤害。它们不能够通过1.5方块高的空间。小马的尺寸是成年马尺寸的一半,随着它们年龄的增大,它们的尺寸也会长大。
在地下下马时,例如是一条2方块宽、3方块高的隧道,要小心的一点是会可能出现一个黑洞穴,这个洞穴与隧道只有一墙之隔(墙厚1方块)。如果在隧道里有任何方块,如地上或天花板,马都可以爬上去,或者载着玩家从下面直接冲过去,玩家因此造成窒息伤害。
这是驴的背包与马的背包,我们可以看出不同
生物马【行为】
马会在主世界悠闲地漫游,偶尔停下来用后腿站立伸展前腿,用力甩动它们的尾巴,或低头吃草。跟羊不同的是,马吃草实际上不会造成任何草被消耗。它们有时也会冲向仙人掌导致自杀。玩家靠近可能会吸引马的视线。任何一匹马,即使是野生的马,都可以让玩家使用拴绳牵引且毫不反抗。但要是玩家试图替尚未驯服的野马装备鞍,则马会直立起来,踢动前脚以示反抗,导致上鞍失败;不过此举不会对玩家造成伤害。马即使被玩家攻击也会依然保持被动。【骷髅和僵尸马无法被驯服】;即使它们以后可能成为敌人,但在此时它们是完全被动且不具攻击性。
马也会张嘴发出叫声,其声音随种类不同而有着差异;普通的马会发出马嘶声,而驴和骡发出的声音与马是相同的。
【驯化】
驯化野马,你需要空手接近并右键骑乘,有很大几率会被甩下来。驯化进程可以通过喂马苹果,小麦或糖加快。完成驯化的标志是马不再尝试把你甩下来。这时你只需按下潜行按键下马,或者按E打开物品栏,然后给马套上鞍。
不用其他措施的话,第一次驯化尝试的成功率为0;第二次为5%,(如果第二次失败)第三次为10%,依此类推。特定食物能够提升驯化成功率。
【繁殖】
对驯服的马使用【金苹果或金胡萝卜】会让它们繁殖。[1]繁殖后的生成的小马的种类取决于双亲的种类,有时候会突变成其它种类。小马会比成年马更细长一些,但随着时间的推移,它们会渐渐长大,直到长到与成年马同样的尺寸。
小马不会跟随其父母的主人。小马长大为成年马后会变成未驯服的,需要进行驯服。小马不可驯服,在20分钟后它们长成成年马之后才可以驯服。可以对小马进行喂养来加快小马的的生长速度(金苹果会比金胡萝卜要快)。
小马会一直跟随它们的父母,除非它们的父母死了(这样小马会跟随其它成年的马)。
【马】:繁殖两只马会生成一只小马。通常小马的颜色是父母双方的其中一种。1/9几率会突变为其它颜色(这个颜色仍然可能是父母的颜色,这会轻微减少生成其它颜色的几率)。
【驴】:繁殖两只驴会生成一只小驴。因为所有的驴都是相同材质的,所以当小驴长成时,它们的样子很像它们父母的样子。
【骡】:不能在野生环境找到,也不能繁殖,只能够通过马和驴杂交获得。】
【僵尸马和骷髅马】:不能被繁殖或通过繁殖生成。】
【马的食物与回血】如下图:
【5】【马的数据统计】所有的马并不是统一的数据(生命,速度,跳跃等等0)
所有的马都有不同和随机的生命值、跳跃高度和最高速度。这些数值是先天就决定的,不能够使用食物来影响这些数值。
生命值在15-30之间,多数趋向平均为22.5。
跳跃高度在1.5-5.5方块之间(但趋向平均为3.5方块)。
0.4-1.0个内部单位(但趋向平均为0.7)。
对比玩家的步行速度,最大速度范围是比玩家的步行速度快25%-337.5%。
0.1125-0.3375个内部单位(但趋向平均为0.225)。
以方块/秒计算的速度比4.3倍大一点点,但可以被不同条件影响。
驴的生命值为15-30,比玩家移动速度快75%,以及跳跃力量为0.5。
上述数据应用于自然生成的马。当对两只马进行繁殖时,小马的能力值使用取父母数据的平均值三次然后再随机决定。(也就是说,添加父母的数据到一个随机值里,然后再除以3)
话说其实马是一种十分复杂的生物,Minecraft制作马用的时间挺长的,自1.6开始至1.9几乎每个版本都在更新和完善马这种生物,大家多去研究研究吧。。。
【Minecraft】那些值得我们永远铭记音乐MV,不忘的旋律
生物马『骷髅陷阱』【重点知识】
在1.9,骷髅陷阱马被加入,它们展示出不同的行为。一只“骷髅陷阱”对玩家的接近有十分不正常的反应。当一个玩家进入10格内,以下的事情会发生:
闪电会劈中该马,这闪电不会制造火或伤害实体。
如果该马不是骷髅马,它会变成骷髅马。
该马会被驯化。
如果该马是小马,它会变成完全成长,而繁殖冷却会重置。
一只骷髅生成,并骑着该马。
骷髅拥有3秒的伤害免疫。
骷髅不会消失(设置了PersistenceRequired)
骷髅会戴着铁头盔,除非它戴着其它头饰生成
骷髅的弓和头盔会被附魔,就像在附魔台附魔5-22级,区域难度愈高,等级愈高。
额外三只骑着骷髅马的骷髅会在附近生成。
如果骷髅陷阱马没有被接近,会在15分钟(18000刻)后消失。
【马的:更新历史】
【你知道吗?】
1.Minecraft里的马都是由Dr.Zhark制作的。
2.捡起从马掉落的皮革,玩家仍然会获得成就“斗牛士”。
3.如果用拴绳拉着马进入一艘船里,马会在船后面以与船相同的速度一起跑。
4.玩家在用拴绳骑着马的时候仍然会拖着走,甚至把拴绳举在空中会把马拖着走。
5.在多人游戏里,很容易就能计算出两只马(归不同的玩家所有并由他们骑着)哪只更快。每个骑乘者需要对其它的马使用拴绳,然后玩“拔河比赛”。更强壮的马跑得会更快。
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