《暗黑地牢》十字军与强盗等职业怪癖属性说明
《暗黑地牢》大家知道各职业的怪癖属性吗?今天就为大家带来了暗黑地牢各职业怪癖属性特点解析,包括十字军、修女、强盗等等,小伙伴们你们知道这些怪癖作用吗?下面快跟我一起来看看吧。
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十字军:
Slugger重击:+10%肉搏伤害
Precision Striker精准打击:+3%肉搏暴击率
Hard Skinned硬皮:+10% Prot(减伤)
双圣枪流的时候十字要吃大量伤害,冠军副本有硬皮感觉安逸很多。
+5Acc那个感觉有些溢出,毕竟十字Acc还不错,而且扎营技能补Acc的也很多,狂犬病现在又不稳定,所以不锁了。
反邪恶的那个天赋也很不错,就是可惜英雄空间太少,培养一个专们过废墟的有些奢侈。
士兵/盾兵:
Slugger重击:+10%肉搏伤害
Hard Skinned硬皮:+10% Prot(减伤)
On Guard警惕:第一轮+4速+5闪避
冠军本我基本是用士兵主打减伤的,警惕可以保证尽早出守护。
如果不带训犬的话可以用+10压力抵抗的那个怪癖替代硬皮,减伤上限为90, 硬皮有时候会溢出。
麻风病人:
Slugger重击:+10%肉搏伤害
Natural Swing本能挥动:+5Acc 肉搏命中
Hard Skinned硬皮:+10% Prot(减伤)
麻风先天短板太严重,我基本是拿他来死抗对面,所以锁怪癖的方向是更能抗输出更稳定。
恶女/野蛮人
Slugger重击:+10%肉搏伤害
Precision Striker精准打击:+3% 肉搏暴击率
Quick Reflexes快速反应:+2 速度
伤害和暴击是比较无疑问的,恶女拼的就是输出。
顶级装备后+2速能达到8速高速档,基本能保证是先手的一批。
当然,如果戴饰品音乐盒或是狂暴项链的话也能达到类似的效果,不过我是想把饰品的选择解放开来,这样可以根据情况任选。毕竟恶女没什么短板。
赏金猎人/黄忍者蝎子
Slugger重击:+10%肉搏伤害
Natural Swing本能挥动:+5Acc 肉搏命中
Precision Striker精准打击:+3% 肉搏暴击率
+5Acc主要是猎人自己缺乏加Acc的营地技能,带橙戒又显得浪费格子。
硬皮也可以考虑。猎人本身速度快,但除非遇到人类对手,否则秒人能力不强,不需要再撑速度保证先手。
憎恶/新英雄
Slugger重击:+10%肉搏伤害
Precision Striker精准打击:+3% 肉搏暴击率
Steady沉稳: +10% 压力抵抗
扎营+4速+25伤害,属性爆表,这货堆堆伤害就可以秒天秒地了。沉稳对抗变身的副作用。
这个英雄研究的不多,毕竟分分钟逼疯队友,下本实在太烧钱了,养出一个6级就没管了。求指教。
强盗:
霰弹经过削弱后已经不能秒天秒地秒空气了····所以现在分近战和远程流,下面分别锁技能。
霰弹流:
Unerring神射: +10% 远程伤害
Eagle Eye鹰眼: +3% 远程暴击率
Warrior of Light/Luker光战士/潜行者:光亮>=75/光亮<=75 +10%伤害
强盗的远程技能命中虽然不高,但是由于职业橙装的不可替代性,加上扎营技能,完全不需要加撑Acc,
但是大部分远程技能的是减伤修正,所以堆伤害变得比较重要。
秒人能力不足,偏重霰弹补刀,抢速的重要性不大。
近战/综合流:
Slugger重击:+10%肉搏伤害
Precision Striker精准打击:+3% 肉搏暴击率
Quick Reflexes快速反应:+2 速度
感觉就是削弱版的恶女,但是单体输出比远程流高和稳定,饰品和怪癖+2速抢过先手秒对方前排。
训犬:
Unerring神射: +10% 远程伤害
Natural Eye本能视力: +5 Acc 远程命中
Eagle Eye鹰眼: +3% 远程暴击率
大训犬根本什么都不缺好嘛!只要堆输出就可以了。欠缺扎营Buff,但本身命中很高,
所以补一点点就可以放心的堆伤害饰品。
盗墓:
Unerring神射: +10% 远程伤害
Eagle Eye鹰眼: +3% 远程暴击率
Quick Reflexes快速反应:+2 速度
还是老一套思路,抢速秒对方后排,+2速后连小海湾电水母也各种抢的过了。Acc和回避溢出太严重。
小丑:
Slugger重击:+10%肉搏伤害
Precision Striker精准打击:+3% 肉搏暴击率
On Guard警惕:第一轮+4速+5闪避
这英雄实在是没法玩啊,抢第一轮加团队Buff,之后就负责放血(划)补刀(水)。等更新吧。
修女:
Hard Skinned硬皮:+10% Prot(减伤)
Steady/Photomania沉稳/光狂躁: +10% 压力抵抗/光亮>=75 +20%压力抵抗
Hard Noggin厚脑壳: +15% 眩晕抵抗
Quick Reflexes快速反应:+2 速度
硬皮个人推荐必选,其他再讨论。
硬皮是一定要的!要不然冠军猪王冠军先知一发♂大半管血,两发妥妥死亡之门。有了硬皮后一发半管,
自己奶队友奶就能再吃而不入死门。
修女作为大奶(我说的不是那个奶,你好污),缺乏回压手段,抗压挺有必要的。大部分无光队不会带修女,所以光狂躁也有实用价值。
厚脑壳抗晕,快反射主打8速高速挡控制。
抗位移的怪癖实用度不大,因为船员和孢子巨人的貌似都不是位移判定?求指教。
回避可以考虑。
有的朋友可能会考虑+10%血量的怪癖,噜主留着血泪劝你们不要锁,我当时就是低级出了图便宜锁了,
结果满级满盔甲才加4点血,这尼玛不是卖萌?坚韧这怪癖性价比很低,基本就加4-6滴血,
该秒你的还是照秒你,而且血多奶的也慢,不如冠军本硬皮来的实惠。
瘟疫医生/血肉双煞之一:
Quick Reflexes快速反应:+2 速度
Steady/Photomania沉稳/光狂躁: +10% 压力抵抗/光亮>=75 +20%压力抵抗
Natural Eye本能视力: +5 Acc 远程命中
Early Riser一日之计在于晨/早起毁一天(大误): 光亮>=75 +2 速
快反射很重要,11速基本稳定先手,出烟雾弹和壮胆蒸汽都很合拍。其他再论。
沉稳依然是基于自身缺乏抗压手段。
+命中和继续堆速度是基于触手桑提供的思路,保证瘟疫的先手从而稳定控后排。
感谢一下吧友触手桑 @力能触手
神秘学者:
Hard Skinned硬皮:+10% Prot(减伤)
Slayer of Eldritch畸怪杀手: +10 Acc, +3% 暴击率 对畸怪类敌人。
Hatred of Eldritch畸怪仇敌: +15%伤害-15% Stress 自身承受压力伤害 对畸怪类敌人。
3排输出型奶妈。硬皮保证自身生存。
先天输出短板基本无法弥补,所以彻底强化针对专门敌人的输出。
嘛我就承认吧,这神秘学者我根本就用不好,各种给死亡之门队友加血时加0血,还上个留血debuff,
你妹啊,让你下本你就仇视社会啊。
石弩手
Unerring神射: +10% 远程伤害
Eagle Eye鹰眼: +3% 远程暴击率
Hard Skinned硬皮:+10% Prot(减伤)
后排输出难波玩,撸主爱用的人物,撸主25格名册光这货就练了三只。
速度堪比十字军,没法救。战地包扎看起来很美,但只作用于123排,而且用职业橙饰的话还减医疗效果。
不过血厚,全英雄血量第4,硬皮收益高,拿血硬抗提高生存。
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