《蝙蝠侠》系列蝙蝠车图文一览 蝙蝠侠系列蝙蝠车大全

时间:2016-07-07 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《蝙蝠侠阿甘骑士》随着游戏的发售,游戏中高科技的蝙蝠车又被大家所关注,小编今天为大家带来的《蝙蝠侠》系列蝙蝠车图文一览,汇总了历代蝙蝠侠中出现的蝙蝠车,希望大家喜欢。

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蝙蝠车起源

  自1939年诞生,蝙蝠侠就注定了离不开他那些千奇百怪的交通工具。蝙蝠侠最早出现在《Detective Comics》第27期(1939年5月),当时蝙蝠侠只是驾驶普通车身红色私家车。

  直到1941年2月《Detective Comics》第48期,才有蝙蝠车(Batmobile)这叫法。在这之后,各种特殊的设计的蝙蝠车就在蝙蝠侠的漫画、动画、电影、电玩作品当中井喷,并且在70余年来一直受到读者的热烈追捧!

  作为蝙蝠侠爱好者,想收集齐老爷的车,即使是玩具车,似乎也需要相当的财力(真车的话就得和老爷一样是亿万富豪啦!)。因为韦恩老爷自1936年诞生开始,一直到未来的2016年,几乎每年都会有一辆不同的蝙蝠战车!数学好的同学可以大致算算。

电影系列初代蝙蝠车

  大电影 BATMAN 初代蝙蝠车 1966 Batmobile

  1966年,首部真正的蝙蝠车横空出世,这台蝙蝠侠战车基于1955款林肯Futura概念车打造,在电影迷和车迷心中都占有很重要的地位。它也被称为好莱坞历史上最著名的汽车之一,已经成为一个象征性的存在。

  这台基于1955款林肯Futura概念车打造的蝙蝠车,经过重度改装,全车内外都充满了蝙蝠元素。车尾后方的长鳍就像是蝙蝠的小翅膀,车头改成类似蝙蝠鼻子的造型,整台车的色调是代表蝙蝠的黑色,边框再以红色点缀,间接凸显了这辆车的肌肉线条。

  搭载福特V8发动机和B&M变速箱。其收藏价值之高超乎想象,并且,这辆车所有的一切,包括电视、蝙蝠电话、雷达侦测、车尾可释放鸡爪钉、还有两个减速伞都能够正常工作,实用性也相当不错!

  蝙蝠车的最终设计由设计师George Barris完成,成为一代经典。最终生产出三辆蝙蝠车,一辆给电视剧使用,一辆当成是汽车改装店的招牌,另一辆私人收藏!

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蝙蝠摩托

  发现许多朋友都对蝙蝠侠的摩托感兴趣,batpod的确很帅,但是实际上,这辆摩托并不是像电影里面那样能“横着走”,因为那是轮胎的特效···所以说它用肩膀拐弯可能是因为它实际上就不能拐弯,或者说,只能拐一个很大的弯,因为这辆摩托的发动机在前轮里面·····

  在说蝙蝠摩托之前,先说一个沾边的,也很有意思,那就是Batmissile。诺兰的黑骑士里batpod灵感就是从这个地方来的,这是第二代电影蝙蝠车的逃脱模式,可以穿过一些狭窄的地方。有点像火车头,不过看着挺有意思。即使今天来看,当时电影里面蝙蝠车的表现也相当不俗!

  蝙蝠摩托,或者还有蝙蝠机(batwing/the bat )、蝙蝠快艇、蝙蝠直升机、蝙蝠潜艇····等等,其实比起蝙蝠车的名头,要稍微不起眼一点,毕竟蝙蝠车是主要交通工具。不过也有很多蝙蝠侠迷更喜欢蝙蝠摩托。像是这些摩托、快艇、飞机更多的出现在漫画里面,理论上来说,有多少蝙蝠车就有多少蝙蝠摩托。所以,漫画里数量庞大的蝙蝠交通工具就不赘述。总的来说,这些摩托大多都设计的非常酷炫,电脑控制,防风防弹。

  非常中二的摩托设计。

  1966年的蝙蝠侠电视剧里出现的蝙蝠摩托,用1965年哈雷 戴维森 改造而成,摩托和人物设计的审美完全不在一个次元。这辆蝙蝠摩托有边车,是一辆三轮摩托,用来载罗宾。(三轮摩托在那个年代简直是人民大众喜闻乐见有没有,我小时候就特爱坐我二爹的三轮摩托。)

  第二年电影版里他们又用雅马哈250改了一辆蝙蝠摩托。



电影系列第二代蝙蝠车

  蝙蝠侠 Batman & 蝙蝠侠归来 Batman Returns

  第二代蝙蝠车 1989~1992 Batmobile

  1989年,蝙蝠侠再次登上了阔别23年的电影银幕。Tim Burton那哥特式高冷诡异的电影风格让蝙蝠侠电影大放异彩。而Anton Furst负责设计的蝙蝠车,则让蝙蝠车的形象深深的扎根在大众的脑海中。

  为制作这款前无古人的蝙蝠车,制作组拼接了两个黑斑羚底盘,采用了雪佛兰V8发动机,还专门定制了米其林赛车轮胎。早先车头的蝙蝠面具被去掉,取而代之的是一个大型涡轮吸气口,这让蝙蝠车看上去动力十足。车身整体造型修长沉稳。内饰方面,乘客监测、车辆自检、语言识别系统等,应有尽有。

  第二代蝙蝠车在武器方面也火力十足,它装备有球形炸弹,勃朗宁机枪,锯齿飞盘,还有安装在底盘的shinbreakers(胫骨粉碎者)。蝙蝠车侧边可弹射勾爪,让车高速转弯;底盘中央有一个支架,可以让车任意旋转。逃命的时候有三个妙招:油遁,烟遁,以及万不得已才开启的“Batmissile”模式。进入Batmissile模式后,车体多余的部份将会被卸除,瞬间变成一个超薄车体,方便通过狭窄的巷道。但是Batmissle本质上是破坏了汽车,蝙蝠车必须在之后重建。

  在电影蝙蝠侠归来后,这辆车正式退役。但它的经典造型却使它一直拥有巨大人气。



电影系列第三代蝙蝠车

  永远的蝙蝠侠 Batman Forever

  第三代蝙蝠车 1995 Batmobile

  1995年第三部蝙蝠侠电影推出了,导演换成了Joel Schumacher。这位日后以“搞臭蝙蝠侠电影”出名的导演对电影进行了大刀阔斧的改革。其中一项巨大变化,就是蝙蝠车。

  第三代蝙蝠车由Barbara Ling负责设计。Ling认为蝙蝠侠的车就应该更像蝙蝠,所以这辆车看上去就像真的有骨头和翅膀一般!为了突出这辆车车身上的骨架造型,发动机、轮胎、底盘都被间接照亮,这使得车身整体发出蓝光。第二代蝙蝠车的特征被抹去,但是它在车尾处加上了呈V字形可打开的霸气超大蝙蝠翼!另外一个独特设计是,即使车轮在转动,车轮中间的蝙蝠标志始终都会保持直立的状态。

  同样是双座驾驶舱,新加入了后方显示器,自动操控系统等功能。当蝙蝠侠被围捕的时候,这辆车还有两招特殊的逃命技巧:首先是这辆蝙蝠车可以横着行驶!第二则是发射车子正前方的勾爪,使车可以攀爬建筑物,行驶在垂直平面上如履平地!

  尽管第三代蝙蝠车也有很多防御措施,但它最终还是毁于金·凯利扮演的谜语人手中,成为寿命最短的一辆!



电影系列第四代蝙蝠车

  蝙蝠侠与罗宾 Batman & Robin

  第四代蝙蝠车 1997 Batmobile

  到了1997年的《蝙蝠侠与罗宾》,导演Joel Schumacher再次聘请Barbara Ling作为电影的美术设计。因为上一集中蝙蝠车被炸烂,所以Ling决定为蝙蝠侠设计一辆更酷更拽的蝙蝠车!

  这一次Ling的灵感来自于捷豹D型和德拉哈耶165这两辆经典老式赛车。她非常希望设计一辆敞篷车,就像她早年在漫画里看的一样。就这样,做出来的蝙蝠车有30英尺约9米长,成为了蝙蝠车历史上最长的一辆(尽管它还是个单座的),行驶在道路上可达到每小时225公里!

  值得一提的是,车的排气筒经过特殊设计,可以喷出“V”字形的废气!车头有蝙蝠侠的logo,轮胎上的花纹也被设计成蝙蝠侠的logo(怎么觉得会精神污染)。在特殊功能方面,拥有弹射座椅,可视电话,雷达。前后方各一个勾爪发射器,以及红外激光,车轮中间还有车轴炸弹等等……

  虽然第四代蝙蝠车外观姣好,但是不敌影片质量奇差无比,只好伴着冷冻人的急冻光线默默的雪藏了。



电影系列第五代蝙蝠车

  蝙蝠侠前传1~3

  第五代蝙蝠车 2005~2012 Batmobile

  8年的沉寂之后,2005年,重头再来的《蝙蝠侠前传:侠影之谜》上映了。既然是全新制作,蝙蝠车当然也被重新设计。设计者由导演Nolan 亲自操刀!设计制造团队希望让蝙蝠车向真实系靠拢,于是这辆2.7米宽,4.5米长,2.5吨重的“坦克”就出现在我们面前了。这辆融合了坦克和兰博基尼的蝙蝠车起步时可以在6秒内飚至96公里!最高时速可达176公里!并且可以无助力跳起9米高。

  第五代蝙蝠车装备的是一台500马力的雪佛兰350V8发动机,通过钛合金车轴驱动4个44”Swamper轮胎。整台车舱只有一个驾驶座跟一个乘客座,在攻击或是跳跃模式中,驾驶座会移动在车子的正中央,并且使蝙蝠侠俯卧下。这样做的目的有两个:第一,中央的车体装甲最厚可以有效保护驾驶员;第二,俯卧躺下是为了消除车辆在跳跃时对脊椎的巨大压力。火力方面,车头前轮之间装备有两架机枪。

  在这款新蝙蝠车的帮助下,蝙蝠侠再一次解决了哥谭市的危机。在2008年电影《蝙蝠侠前传:黑暗骑士》中,这辆车又有了远程遥控功能,可以无人驾驶甚至自毁!另一个功能类似二代车的“Batmissile”模式,蝙蝠车可以自动卸载零件,形成一个由前轮支架所组成的摩托!值得一提的是蝙蝠摩托是由肩膀控制方向(双手被保护起来),并且装备有强大火力!

  2016年要上映的电影《超人大战蝙蝠侠》将会出现新一代蝙蝠车!似乎造型也参考了1989年的第二代蝙蝠车。

  战争的原因是因为超人划了韦恩老爷的车(误)



游戏系列-阿甘疯人院蝙蝠车

  终于到了我最喜欢的游戏系列了,不过大部分蝙蝠侠游戏里面老爷的车都是取材于电影版,貌似只有阿甘系列才有的原创蝙蝠车。

  蝙蝠侠 阿甘疯人院

  2009年的《蝙蝠侠 阿甘疯人院》无疑是当年全平台游戏机上面最耀眼的一款巨作!阿甘系列开创了蝙蝠侠游戏的巅峰,即使在5年后的今天看来,本作的剧情、游戏性也还是一流,简直是游戏界里的《蝙蝠侠 黑暗骑士》。

  本作的蝙蝠车也同样给力,虽然只是在蝙蝠洞里惊鸿一瞥,但它仍然被选为最受欢迎的蝙蝠车之一。如同许多其他蝙蝠车设计,它的灵感来自于1989年的第二代蝙蝠车。其中包括百叶式背板,涡轮吸气口和侧面的一些细节。不同于电影的是,它的轴距较短,翼形挡泥板更加圆润。

  后续的游戏《蝙蝠侠 阿甘之城》也出现了这辆蝙蝠车,以及第11期Batman: The Dark Knight漫画。

  这张图超不好找的



游戏系列-阿甘骑士蝙蝠车

  蝙蝠侠 阿甘骑士

  最新蝙蝠侠游戏《蝙蝠侠 阿甘骑士》在2014年美国洛杉矶举办的E3大会成为最大的亮点。而本次可操控的蝙蝠车也是此次宣传的最大噱头!

  从外形上看,这辆蝙蝠车似乎参考了2005年的第五代“Tumbler”蝙蝠车,装甲感十足,俨然又是一辆坦克。从现场试玩报告得知,这款新蝙蝠车拥有弹射座椅,可以弹射蝙蝠侠,使之飞起滑行。在进入战斗状态时,车会亮起红色的警戒威慑灯,车顶升起一挺60mm自动机枪。正常状态下则是蓝灯。除此之外,它还可以自动驾驶、发射导弹等等,车尾的推进器能使车疾驰甚至飞起一小段。

  蝙蝠侠严格遵守“不杀生”原则,所有蝙蝠车的武装都装有火力抑制系统,发射的是橡胶弹。



动画系列蝙蝠车

  蝙蝠侠 动画系列 Batman: The Animated Series

  1992年蝙蝠侠动画系列的推出获得了不小的成功。第一季的动画系列延续了大众接受的黑骑士风格:哥特式的背景、冲突的情节以及黑暗的人物个性,因此广受好评。

  左起第一个就是动画系列的蝙蝠车

  该系列中的蝙蝠车结合了电影和漫画中的元素,设计有长方形的线条,长翼、扁平车头。因为这是一个动画汽车,所以这蝙蝠车有许多真车没有的功能,例如:喷射烟油、催泪瓦斯弹、导弹,弹射座椅,钛合金车轮等等。它也有一个类似第二代蝙蝠车的“盾”模式,以防止无人驾驶的时候被坏人利用。

  还有一点很有趣:尽管蝙蝠车在动画里画的是飞机式涡轮发动机,但是驾驶时的音效却是一台往复式发动机的声音!声音听的都这么仔细,可见老美对汽车的敏感。对此,动画片制作人不得不表明该车采用活塞式发动机为主要动力,而以一个高速喷射器作为辅助。

  这款车一直用到1995年第一季动画系列结束。不过,在重新修改之后,1997年本车再次出现在动画《蝙蝠侠 新冒险》。



漫画系列蝙蝠车

  漫画系列的蝙蝠车就太多太多了,简直多如牛毛、浩如烟海。以下就摘出一个我很喜欢的。

  蝙蝠侠 黑暗骑士归来 The Dark Knight Returns

  漫画大师Frank Miller的名著《蝙蝠侠 黑暗骑士归来》让黑暗化的蝙蝠侠深入人心。漫画讲述了一个不甘退休的老年蝙蝠侠再次出山的故事,原著中大量的分镜镜头以及叙述方式堪称现代美漫之典范。

  在《蝙蝠侠 黑暗骑士归来》中的这辆蝙蝠车应该是有史以来最大的一辆,即使称之为“蝙蝠坦克”也毫不为过。或者可以称之为蝙蝠侠的metal gear·······它可以轻松跨越三个车道的高速公路,用蝙蝠侠自己的话来说,“据我所知,唯一能破坏它装甲的东西不属于这个星球。”蝙蝠坦克无视机枪、榴弹、火箭弹的攻击,并且他自身的火力十分强劲,俨然一个移动军火库!除了这些装备,蝙蝠坦克还装有医用担架以抢救蝙蝠侠……

  在同名的动画中也出现了这辆车。最后蝙蝠侠与超人大战的时候,蝙蝠坦克被超人轻松手撕。

  看图猜出处!!以下两张蝙蝠车出自那本漫画?



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