《黑暗之魂3》多周目感想心得详解 多周目玩法难度解析
《黑暗之魂3》大家玩后多周目后一定觉得这跟刚开始玩一周目时候已经不一样了,随着怪物的血量变多,难度也就随之增加,今天就为大家带来了黑暗之魂3多周目感想心得详解,小伙伴们想不想看看这位玩家有什么想说的吗?跟我一起来看吧。
之前4周目的时候打到化身门口,全武器/防具/戒指/法术收集齐后封盘了几礼拜。
于是今天开始推进度,BOSS全清,路上能捡顺手捡的全捡,8个原盘全入手,到现在终于7周目了。
感想心得:
1:低周目用重武器打BOSS还算勉强,等到后期周目一高,强行用重武器打BOSS就是自讨苦吃。
五周目的时候我还在坚持玩重武,各类特大剑/大剑/大曲刀/大斧/大锤/斧枪等等。遇到难缠的BOSS总是打得费心费力,可能要死个一两次才能过。
尤其是无名,我尝试用狼大剑/尤姆大铊/洛骑大剑/刃斧枪来来回回打,就是过不去。一怒之下直接换上卡萨弯刀。强行剁死无名。动画结束一看人物诅咒值,足足75点。之前用重武器打居然能死11次。
之后用黑骑斧大战化身,喝完15瓶血山穷水尽,看着二阶段的化身还有一半血,果断选择骨片回城。然后换上鬼切去打。直接乱刀砍翻化身。
六周目我就学聪明了,BOSS**直接换轻武+附魔。
然后从火祭场传到高壁开始,带着13瓶血,2瓶蓝,篝火只点不坐,波尔多,舞娘,妖王,英雄古达,一路杀穿。
并非我厉害,而是轻武器配合附魔实在太强。我甚至不敢用安里剑,简直就是外挂,极大消耗游戏热情,用多了就不想玩了。
2:部分BOSS随着周目的增加难度提升明显
尤其是薪王化身,让重武器绝望的血量,稳步提升的攻击力,配合原先就有的旺盛攻击欲望,招式多样性。个人认为,高周目下薪王化身是魂3本篇最强BOSS。(虽然两条命加起来也就是轻武器附完魔后八轮输出的事情。)
其余无名和猎龙铠甲等BOSS提升也比较明显。
3.原盘多了水桶号武器换着玩非常有趣
魂三重武在PVE打BOSS上都是垃圾,但架不住他们有趣。
比如街舞大剑,我自己给自己做了规定,不管什么情况,只要按下两次L1或两次R1,就必须接L1跳斩,于是各种鸡飞狗跳。
玩黑骑大剑和黑骑大斧,能用R2就用R2,于是各种东西在天上飞来飞去。
零零总总,总有些武器有着有趣的玩法。
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