《国土防线2》合作模式高级装备属性效果详解 合作模式装备攻略

时间:2016-06-08 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《国土防线2》合作模式大家玩过吗?非常有意思的,但是里面的装备属性都是英文有些看不懂,今天就为大家带来了国土防线2合作模式高级装备属性效果详解,告诉大家这些装备的属性效果,还等什么快跟我一起来看看吧。

  因为没有汉化的缘故,可能大家还是有不少人难以上手

  特别是多人的配装和技能搭配

  技能的攻略我回头再做,我熬夜先把高级装备篇给先完成了

  首先装备分为基础、中级和高级三种级别,有头盔、盔甲、腰包、背包、手套、护膝和鞋子这些种类

  开出高级装备的箱子如图所示

  这个3000游戏币的箱子一定会开出1个高级装备,可能会开出2个高级装备或1个高级装饰,可能会开出战术消耗品、道具和武器组件(weapon parts)。

目录:

  一、头盔(HEAD)

  二、护甲(TORSO)

  三、腰包(TORSO)

  四、背包(TORSO)

  五、手套(ARMS)

  六、护膝(LEGS)

  七、鞋子(LEGS)

  注:括号里是在游戏里的分类位置

头盔

  +10%护甲值

  +60%潜行

  潜行流必备头盔

  +10%护甲值

  在接受复活后+30%额外生命值

  不少人可能出现在高难度下刚刚被复活,只有最后那个血的情况下被立刻秒杀的情况,那么这个头盔可能会让你不至于刚接受队友复活就要立刻躺下。

  +20%护甲值

  在加成更多护甲值的情况下,不损失机动性,也不算是什么很差的装备,适合没有点出大力perk(在装备重型装备时降低减少机动性的惩罚),但需求高护甲值的人使用

  +30%护甲值

  -12.5%机动性

  最高护甲值加成,但是要牺牲12.5%的机动性,你穿上它一定会减慢你的奔跑速度。但是我不清楚平时的跑动会不会受到影响。

  +10%护甲值

  +30%接受队友复活的速度

  在高难度下提升容错率的装备,能够有效避免灭队(大概,毕竟要看配合和运气了)

  +10%护甲值

  +30%接受队友复活的距离

  可以让队友更远地复活你,在高难度下可以让队友在掩体里安全地将你复活,当然不保证能避免出事

  +10%护甲值

  +10%更快被队友复活

  +20%接受队友复活后的生命值

  生存流最强装备,比较万金油

  +25%护甲值

  -10%机动性

  不太明白这个头盔的定位。。。可能是提供适当的取舍吧,毕竟不是所有人都愿意或者适合极端堆属性



  +25%战术消耗品投掷距离

  同上面的,没啥多说的

  +20%换弹速度

  换个样式而已

  +25%拾荒速度

  有利于生存,不过除了道具流搜刮材料用,其他的人还没啥需要这个的,毕竟可以合理控制子弹,撑到补给点



护膝

  +25%蹲下行走速度

  潜行流装备,利于潜行状态快速接近、躲避敌人

  +40%滑行距离

  滑铲还是滑行我就不解释了,不知道这个滑行距离再远有啥用

  +40%攀爬和进入掩体速度

  似乎是进入掩体速度,不过这个也就是蹲下躲掩体后面就能触发的,不知道为什么会有时间设定。如果不是的话我也不太清楚这到底指的是什么

  +15%护甲值

  -12.5%机动性

  感觉其实性价比不高,但是极限堆护甲值需要它

  +5%护甲值

  不想要机动性惩罚的话就选它吧

  +15%蹲下行走速度

  +20%滑行距离

  +20%攀爬和进入掩体速度

  +15%掉落伤害减免

  似乎机动性满足一定数值后就能减免掉落伤害,具体表现是从坡道和高处跳上去或跳下来后感觉没有重力一样



  +10%护甲值

  +30%鞭炮类战术消耗品的持续时间

  道具流头盔,在高难度下很有用,可以有效吸引敌人注意力,提高容错率和持久力,掩护效果更佳(比如救人时)

  +10%护甲值

  +30%骇客类战术消耗品的持续时间

  道具流头盔,可以提供更持久的强大火力支援(占据对方的机枪车还是非常有效的手段)

  +20%护甲值

  适合没有点出大力perk而想要堆护甲值的人使用

  +10%护甲值

  +30%被队友复活的速度

  换种样式而已,没啥好多说的

  +10%护甲值

  +减少被作为AI攻击目标的概率

  这个感觉就是给无论如何只能当脆皮的人用的

  预购奖励,效果同上

  就是提供多个样式而已

  那么,高级头盔就这些

  下图是目前的所有高级头盔的集合



护甲

  +15%护甲值

  +50%潜行

  潜行流必备护甲,与头盔相搭配

  +30%护甲值

  没有机动性惩罚,适合没有点出大力perk的人用来堆护甲值

  +15%护甲值

  +25%濒死时间

  在普通(normal)及以上难度下,被击倒的人是有濒死时间的,也就是复活有效时间。这个装备可以使你有更多的时间让队友有机会复活你。

  +50%护甲值

  -12.5%机动性

  最硬护甲,适合肉坦流

  +15%护甲值

  +10%子弹伤害减免

  这个护甲很有意思,可能适合不能降低机动性的狙击手使用吧

  +15%护甲值

  +25%电击伤害减免

  这个是专门针对AI小坦克的护甲,毕竟也就只有那个小坦克是打出电击的,而且还很疼。

  +15%护甲值

  +10%被队友复活速度

  +25%复活时生命值

  生存流的万金油装备,提高生存率很有用。



  +40%护甲值

  -10%机动性

  增加取舍而已

  +15%护甲值

  +22.5%机动性

  香港记者流的装备,可惜那流派差不多是那样,不太清楚会不会有哪个流派会需要它

  +30%护甲值

  没有机动性惩罚而已,用来适中地堆下护甲值

  +15%护甲值

  +15%爆炸伤害减免

  AI的手雷和火箭筒很痛的哦!!!有图为证

  我刷高级装备时一不小心被手雷从脚下引爆,我是肉坦流的,拥有最多生命值+95%护甲值的情况下被炸成这样,估计脆皮会直接躺倒在地上

  所以提供25%爆炸伤害减免的话可以避免单人失误直接失败的境地,也可以提高部分关卡的生存率

  +15%护甲值

  +避免被AI作为攻击对象的概率

  也差不多是那样,强行被无视罢了。不过有时候只剩你一人的话,最多可以运气好减少围殴你的人数而已

  +15%护甲值

  +25%手雷伤害减免

  也就是单防护甲,也确实手雷很容易中招。。。不过火箭筒也是一大威胁,视地图而定吧

  预购奖励,不多谈



腰包

  我擦,正好10个

  可以大幅增加战斗步枪、大口径栓动狙击步枪、自由(烟花)发射器和所有副武器的子弹携带数量

  具体增幅程度不清楚,不过不同高级腰包针对的同种武器的效果是一样的

  可以大幅增加泵动式霰弹枪、全自动霰弹枪、地狱火(三连燃烧瓶发射器)和所有副武器的子弹携带数量

  可以大幅增加突击步枪、轻型机枪、榴弹发射器(可锁定)和所有副武器的子弹携带数量

  可以大幅增加弩、四管霰弹枪、火焰喷射器和所有副武器的子弹携带数量

  可以大幅增加突击步枪、战斗步枪、大口径栓动狙击步枪、和所有副武器的子弹携带数量

  适合狙击手定位的人使用的腰包

  可以大幅增加突击步枪、轻型机枪、火焰喷射器和所有副武器的子弹携带数量

  可以大幅增加泵动式霰弹枪、全自动霰弹枪、火箭筒和所有副武器的子弹携带数量

  近战喷子流可以考虑的腰包



  可以大幅增加榴弹发射器、地狱火、火箭筒和所有副武器的子弹携带数量

  感觉这个是AOE武器专用啊,可惜没啥太大意义

  可以大幅增加榴弹发射器、全自动霰弹枪、自由发射器和所有副武器的子弹携带数量

  可以大幅增加弩、四管霰弹枪、轻型机枪和所有副武器的子弹携带数量

  真是生存流腰包啊。。。弩弹药可回收,机枪子弹多。。。

  可以大幅增加战斗步枪、地狱火、火焰喷射器和所有副武器的子弹携带数量



背包

  +2燃烧瓶类战术消耗品携带量

  +1爆炸物类战术消耗品携带量

  大量增加制作材料的携带量

  +2爆炸物类战术消耗品携带量

  +1骇客类战术消耗品携带量

  大量增加制作材料的携带量

  +2骇客类战术消耗品携带量

  +1鞭炮类战术消耗品携带量

  大幅增加制作材料的携带量

  +2鞭炮类战术消耗品携带量

  +1燃烧瓶类战术消耗品携带量

  大幅增加制作材料的携带量

  +2骇客类战术消耗品携带量

  +1燃烧瓶类战术消耗品携带量

  大幅增加制作材料的携带量

  +1燃烧瓶类战术消耗品携带量

  +1骇客类战术消耗品携带量

  +1鞭炮类战术消耗品携带量

  大幅增加制作材料的携带量

  +1爆炸物类战术消耗品携带量

  +1骇客类战术消耗品携带量

  +1医疗包携带量

  大幅增加制作材料的携带量



  +2爆炸物类战术消耗品携带量

  +1骇客类战术消耗品携带量

  大幅增加制作材料的携带量

  +2鞭炮类战术消耗品携带量

  +1燃烧瓶类战术消耗品携带量

  大幅增加制作材料的携带量

  +2骇客类战术消耗品携带量

  +1鞭炮类战术消耗品携带量

  大幅增加制作材料的携带量

  +2燃烧瓶类战术消耗品携带量

  +1爆炸物类战术消耗品携带量

  大幅增加制作材料的携带量



手套

  +25%战术消耗品投掷距离

  也就差不多是那样,毕竟能不能又远又准还得看人技术,不过可以提高安全指数

  +20%换弹速度

  个人感觉还行,以前喜欢用,现在因为有了特殊需求,所以没用它了

  +20%处决速度

  说实话,处决时玩家仍然可以受到伤害,所以有喜欢处决AI毛病的人应该考虑一下

  +25%战术消耗品制作速度

  道具流必备,很重要

  +10%从尸体上捡到制作材料的概率

  本来概率不大也不小,一般人没啥用,道具流非常需要

  +30%治疗速度

  其实如果不点perk的话,你可能会体会到针扎上去了,但是你还是死了的情况。所以我后来用了这个手套弥补我技能配点的缺陷

  +10%换弹速度

  +10%武器改装速度

  随机应变的流派需要这样,不过差不多没多少那么理想的环境吧



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