《怪物猎人X》空战风格重弩的特点及思路 空战风格重弩怎么玩
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《怪物猎人X》空战风格重弩的特点及思路,一起来看看空战风格重弩怎么玩吧。
1.空战重弩的理论基础:
1.1空战风格重弩特点
空战风格重弩在踏台跳跃后,会进行无硬直的装填动作,之后可以进行三种动作:X键空中下砸,A键向前射击,X+A键三连射可蹲射的弹种,并向前或向玩家调整好的方向飞出很长一段距离,落地之后可以紧接X进入蹲射模式,如果没有可以蹲射的弹种则会出现大硬直,蹲射时可以直接翻滚回避,不像工会模式下有一个起身的动作。
关于飞行方向:空战风格按X+A的空中射击很多朋友认为是只能向前飞行,导致误解空中射击很难打中怪物,实际上这点理解是错误的,在起跳后快踩到踏台前的瞬间,推动摇杆,则X+A的空中射击是可以飞向推动摇杆指向的任何方向,这点非常重要。
关于飞行距离:空战风格按X+A的空中射击根据按X+A的时间不同,会飞出不同的距离:踩到踏台后立刻按X+A飞行中等距离,踩到踏台之后在上升阶段的顶点按X+A
飞行最远距离,下落阶段的初期按X+A飞行中等距离,快落地的时候按X+A飞行较短距离,所以说并不是踩到踏台就必须立刻X+A按下去的,而是要根据玩家与怪物的位置,你使用的弹种,你意图空中射击命中的命中率来决定按X+A的时机。举例来说想要落地后紧接X进入蹲射通常弹LV2的情况,就要选择飞行距离会为中短距离的时刻按X+A,想进入蹲射贯通弹LV2的情况下,就要选择会飞行较远距离的时刻按X+A;想要空中射击散弹则要考虑较高命中率,就要在踩到踏台之后立刻按X+A进行射击。
关于无敌时间:没有搭配回性的空战风格在没有踩到踏台起跳的瞬间和落地的瞬间是存在无敌时间的,踩到踏台的情况下则是在上升阶段存在无敌时间; 搭配了回性+2的空战重弩在没有踩到踏台的情况整个空中阶段都是无敌时间,踩到踏台则是上升阶段存在无敌时间,按了X+A空中射击的情况下没有任何无敌时间。另外我想吐槽下水无月同学
无回性未踩到踏台的无敌时间曲线:
无回性踩到踏台的无敌时间曲线:
有回性未踩到踏台的无敌时间曲线:
有回性踩到踏台的无敌时间曲线:
1.2空战风格子/弹命中
空战风格重弩X+A空中射击的一个很大问题就是子/弹命中,贯通弹LV1子/弹HITS数为3下,命中率还可以,但是LV2与LV3的HITS 数命中简直惨不忍睹,而且考虑到三连射打歪的概率还是比较高的,如果想采用贯通弹作为空中射击的主要弹种的话,分明是在考验自己的空心骨携带量和打半天怪还不死你还飞来飞去打不中怪的时候半天打不死,基/友忍住不暴你菊花的耐心...通常弹的话命中率也还可以
但是如果采用系统默认向前飞行方向的话,打歪的概率也是相当高的,尤其第一发很容易打歪,打大型怪的时候更是会出现基本全歪不中的情况,如果玩家加与自行调整飞行方向的话则命中率会大副提高;散弹的话命中率可是说是最好的,而且散弹的HITS非常多命中率非常高,带来的一大福利就是骑乘值的累积非常快,某些怪物(入黑蚀龙,天回龙)甚至跳得好射得好的话第一次空中射击散弹就可以直接上背骑乘!
1.3空战风格狩技选择
空战风格重弩的狩技没有固定的选择,要根据所选择的重弩,要打的怪,玩家操作习惯来搭配。
火药装填:对最终伤害的提升大约为1.15倍,如果折算为武器系数的话,大概就是把武器系数从1.48提升到1.7。火药装填装填的弹数是可以累加的,合理控制装填节奏的话可以全程维持。火药装填可以接在装填动作中,取消原本装填动作的后摇。由于火药装填本身动作就很长,因此无法用于紧急避险,但是可以让2者的动作更加连贯。由于火药装填技能随着等级的上升,每次装填量与需求狩技量均会提升,因此不建议盲目选择最高等级,而应根据自己使用的弩的装填数、弹种来进行调整。
超新星:打出去时候是带有贯通属性的弹药,到达一定距离后才会爆发。超新星也可以用于取消装填动作的后摇。在队友马上就要骑倒怪物时,装填接超新星然后蹲射可以用较为连贯的动作在短时间内大量输出。
弹雨:弹雨是针对天廻弩这种主力弹种不需要反的武器准备的。弹雨常年保持爆槽的状态不用,只有到了怪物大硬直的输出机会时候才开弹雨蹲贯2。通过公式计算后可以发现在输出环境稳定的情况下,通常弹在搭配通常弹UP之后伤害依然比不过未加贯通弹UP的贯通弹,弹雨之后射贯通弹的爆发力是值得期待的。
狂龙身:有网友推荐我使用这个狩技,但是我只想说一个关键词:收益曲线,其他大家自己想吧,喵,说多了又会引起撕逼了。
1.4其他重弩相关理论
例如会心距离,弱点分布等问题就不一一概述了,不过值得一提的相关理论以后在这个地方还会加进来再说说的。
2.空战重弩的装备选择:
2.1空战风格下重弩的选择
适应空战风格的重弩可以说是非常多的,可以打三大物理弹,可以主打异常弹,也可以主打特种弹,大家可以根据想对付的怪物和自己的喜好来选择,这里本喵主要介绍以下几把重弩:千刃龙叛逆炮,岚龙重弩,霸龙重弩,霞龙重弩,天回龙重弩,分别代表着几种空战重弩的打法,其实这几种打法操作基础可以说都是相同的,只是在细节方面会有所区别,在下边的实战操作里会具体介绍,大家可以分别体验下。
2.2空战重弩的配装问题
初入门空战重弩的话,回性+2延长无敌时间毫无疑问是必须的,玩熟练了之后进阶型配装则可以舍去,这点非常重要。没有神护石配了回二之后必然被锁技能锁得死死的,再配个弹种强化剩下能混装配的技能实在不多了,所以这里我推荐刚入门的朋友直接使用白疾风套装+通常/贯通/散弹5S3护石出超会心,回避距离UP,白疾风之魂+弹种强化。进阶型配装技能则大家根据护石随意配吧,各有所好,不加详细描述,避免撕逼。
值得一提的是MHX对贯通弹太友好了吧?对通常弹则是平常,对散弹则是他喵削弱到死吗?散弹只有白疾风这个选择吗?其他根本混装不出什么名堂啊?
3.空战重弩的实战操作
3.1千刃龙叛逆炮:游走空战混合型 主打子/弹:通常LV2 散弹LV2 搭配狩技:火药装填II或III
在4G的时候千刃龙重弩就是以游走射击为主打的重弩,本作遭到某种程度的削弱(主要在于翻滚装填),但是高面板的伤害依然是值得期待的,配和空战的无敌时间,可以在中等距离安全游走,寻找机会输出通常弹,怪物凑太近的情况下可以空中射击散弹累积骑乘值然后脱离,也可以空中射击通常弹后紧接中等或近距离蹲射,这种玩法的难点在于掌握无敌时间和空跳调整会心距离。
3.2霸龙重弩:蹲射游走混合型 主打子/弹:贯通LV2 通常LV2 搭配狩技:超新星或火药装填III
以蹲射为核心的打法,空战只是为了闪开伤害,拉开距离的极端打法,可以说太高端了,我自己都没练熟...这种玩法难点是在于蹲射用翻滚躲技能和空中射击拉开距离的时间点把握。有的朋友会说不如直接武士道...那也是哦...不过各有优点就是了,大家可以体验下这玩法。
3.3霞龙重弩,岚龙重弩,天回龙重弩:全能混合型 主打子/弹:通常LV2 散弹LV2 贯通LV2或LV? 搭配狩技:霞龙天回龙重弩用弹雨,岚龙重弩用火药装填II/III或超新星
这三把重弩都是打近则空中射击散弹,中等距离射通常,远了则射贯通弹,区别在于:
岚龙重弩反动是稍小不用搭配弹雨,然后点射贯通LV3,蹲射贯通LV2,
霞龙是没弹雨点射贯通LV1弹雨之后点射贯通LV2,
天回龙是弹雨之后蹲射贯通2。这种玩法的难点在于节奏的把握,子/弹的变换选择和会心距离的控制。有的朋友会提出霞龙
重弩有左右偏转,实际上子/弹的偏移并不是从出枪口就开始的,而是在大约到达了贯通弹的最短会心距离位置时候才开始偏移的,在这个距离内,子/弹离开枪口走的
还是直线,偏移考验的实际上是对会心距离的把控能力,霞龙重弩的弹药种类偏向近距离与中等距离战斗,本喵是更喜欢天回龙重弩那会心率就是了,大家可以分别体验下。
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