钢铁雄心4空战机制改动内容 1.1版空战机制解析
战斗和运用变更
1、空军战斗大幅度减慢,法德边境2000战斗机对2700多战斗机争夺制空权长达2个月,期间英国只损失2000战斗机,换做补丁前的空军战斗一个月2000架战斗机早已拼光。
2、除非有必要否则ai不再让轰炸机在漫无目的的情况下出击,同上,两个月战斗期间英法一架轰炸机都没有出现,从头到尾只会集中2700架战斗机和你对耗。
3、ai在劣势时会停止出击,当剩下600机的时候英国空军已经停止出击,而过往这个数字是160左右。
4、ai制造的战斗机比重极大幅度增加。
在法德边境空耗了一月后,无奈之下在没有歼灭英法空军的情况下宣战低地三国,这时候敌方战斗机总数再一次攀升至1700架而德国所有战斗机包括那些老爷机在内只剩下1100架,在没有雷达下在比利时上空硬拼空军,双方空战至8月,德国可用战斗机已经不足200架而英法空军尚余700余,只能祭出ace战术,在13名ace的持续消耗下并付出4名ace的代价下英法空军在余下300机的时候再一次避战不出。
整个欧洲战场空军战斗分别为德法边境973:2089,德国西北部149:539(敌方全是轰炸机,另外416架轰炸机解体,全是来炸港的),卢比荷战场战斗损失956+745:1171+777,轰炸机损失82:555+619。
战斗统计
战前德国fw109约2100架,he51共375架
战斗完结后我方剩余战斗机140整(109仅余15架,德国空军的夺取空优能力已经名存实亡),英法目测有200余战斗机撤退,德国损失2823战斗机,同盟损失总计4037战斗机,轰炸机损失德国82架,同盟国损失1574架,此外法国上空和波兰上空有微量损失
按照过往版本,整个闪击法国阶段大致上只会遇到1800到2100左右的战斗机而且ai不会集中运用,而轰炸机方面大致上视乎进攻数据击落800到1100这个程度,换而言之新版本空战压力几乎是大了整整一倍。
最后一个月的空战结果。
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