光明之响 游戏系统图文全解析

时间:2016-03-08 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《光明之响》是一款由SEGA制作并发行的角色扮演游戏。本作和前五作(《光明之泪》、《光明之风》、《光明之心》、《光明之刃》、《光明之舟》)一样依旧由Tony负责人物设计。游戏以龙与乐器为主题,伴随着演奏音乐,角色将与龙产生共鸣用出强力的必杀技。而地图与战斗之间为无缝衔接,下面为大家介绍游戏系统解析,一起来看看吧。

战斗系统

  与地图上所出现的怪物接触后、将会以无接缝方式开始战斗!

  在战斗里可选择队伍里的其中一人,作为操作角色来自由的进行操作。除了基本的连段攻击外、还可使用各角色所独有的特殊攻击、必杀技和魔法,。操纵着自然之力的「龙奏骑士」们可以演奏魔法的乐器「龙刃器」,能够引发出各种不同的自然之力。

  使用巨剑的悠马的基本攻击为斩击。虽然攻击速度并不快,但是一击一击确实地给予敌方伤害。

  悠马的特殊攻击是将敌人击飞的冲刺突击。被敌人包围时等情况下,进行回避的攻击也很有帮助。

  擅长远距离攻击和支持的雾香的特殊攻击是以「龙异弓」发出具有扩散追踪性能的一击。

  机动性很优秀的索妮雅,能以轻快的移动和频繁攻击次数来干扰敌人的类型。若意识到敌人的攻击时,能用速度极快的冲刺来回避

  琳娜可以吹响「龙尾棍」,唤起了巨大的龙卷风。

  阿古纳姆可以演奏「龙炎杖 」、呼唤出威力强大的暴炎。

  除了操作角色以外的伙伴、都会自由地进行攻击或援护等动作。藉由演奏「龙刃器」,可以给全队同伴指示、针对特定目标点来请求支持。

  要在特定目标点进行回复时,或是相对同一个敌人进行总攻时,可演奏龙刃器。



  主角悠马是、拥有强大之力量的龙,可于战斗中随时进行变身。但是,超过一定的限制后将会无法控制力量,也会有引起「失控暴走」的情况。   身体中寄宿着煌龙之魂的悠马、变身为龙!操纵拥有压倒性力量,可以使战斗变得更为有利。

  但是变身也有失控的风险。所以,如何使用龙之力是相当重要的。

  在战斗中玩家可以自由操纵一个角色。以连击为基本,加上角色特性的特殊攻击以及必杀技还有魔法下,本作的战斗机动性十分之高。

  【○键……攻击】 ○键就是普通攻击”attack“。反复输入指令就会根据角色的不同而作出各具特色的连续攻击。

  攻击会消耗绿色的”AP槽(action point)“,AP会在几秒之内自动回复。

  【△键……break attack】 输入△键可以打出各角色的特殊攻击”break attack“ break attack还有 force技如果能持续命中敌人的话、就能使敌人陷入”break“状态暂时无法行动。

  处于”break“状态下的敌人防御力会下降,是一个给予伤害的大好机会!把握好时机吧!

  【L键+○·△·□・×键】 ”Force技“不消耗AP取而代之消耗MP、许多角色都有不同的技能、可以用出各种强力的攻击、魔法还有特殊行动。 消耗掉的MP会随着命中的攻击回复,所以在合适的时候就不要犹豫使用了。

  并且,在使用Force技的时候AP槽会随之回复,所以攻击·break attack·force技分叉使用,就能无间断地攻击了!



B.A.N.D.系统

  要使用”圣印歌“的时候,就必须发动本作特有的战斗系统「B.A.N.D.」

  发动「B.A.N.D.」之前,要储存画面左侧的”团队值“

  ”团队值“在攻击以及break attack之下会渐渐增加,在地盘可以储存三格团队值。发动「B.A.N.D.」至少要消耗一格以上团队值。B.A.N.D.」在发动期间”团队值“会不断减少,直到完全消耗殆尽为止。

  可以在参战成员之中选择一位作为「B.A.N.D.」的”中心“ 。同一种圣印歌,在不同角色的作用下能发挥不同的效果。以雾香为中心的时候,能附加伤害减免还有异常状态耐性等效果……

  如果以雷斯缇为中心演奏,与雾香的状态耐性不同,增加的是防御效果。

  以阿古纳姆中心的话,就会给团队增加回避率。去探索自己中意的中心还有效果吧。

  以雾香为中心发动「B.A.N.D」的话,キリカ是唱歌,如果以别的龙奏骑士为中心的话,就会以”龙刃器“来演奏。

  雾香即便不作为中心,她的「龙翼弓 コトノカグラ」也会加入演奏。

  以不同的角色作为中心会有不同的动画效果。把自己喜欢的角色作为中心,也是一种乐趣吧。



女主角「圣印歌」战斗系统介绍

  雾香在咏唱魔法歌的时候,会与大自然的力量相互共鸣,而配合唱出的歌曲,服装也会根据所咏唱的歌产生不同的变化

  春咏歌「柔和的初音」

  夏咏歌「灿烂的日轮」

  秋咏歌「微笑的树」

  冬咏歌「雪华的水滴」

  身为歌巫女的女主角雾香所咏唱的歌,是由她们这一族古代妖精所传承下来,可以和沉睡在大自然的龙魂力量相互产生共鸣。而随着故事进行,渐渐成熟,雾香能咏唱的歌将会更加的多彩。

  配合「龙奏骑士」们的共鸣,雾香演唱秋咏歌。借用大自然的力量,雾香的歌声,将会帮助我方成员,可以发挥各种各样的效果。

  平常身穿蓝白色服装的雾香,在演唱秋之歌时会变装成鲜红的「红叶羽衣」。在穿上「红叶羽衣」后,移动速度会大幅上升,也能够发挥出比平常还要强大的力量。

  换装后,能一直在战场上穿着。



个性系统、绊系统、约会系统

「性格」和「羁绊图表」

  「性格」会显示各个角色的个性,「羁绊图表」是将伙伴之间藉由「性格」所产生出的「羁绊」。「羁绊」所链接的时间越长就越坚固。

  雾香初期的性格是「大自然的歌巫女」,随剧情的发展或者逐渐加深与伙伴之间的交流,她所作为人的性格将会不断增加。关于这个性格,可切换玩家在角色中喜好的类型,让同伴之间拥有各种不同的关联性,并产生羁绊。

  「爆音的炎术师」阿古纳姆与「为了守护而生的力量」悠玛之间,产生了称为「消极力量」的「羁绊」。将阿古纳姆的性格更换为「值得信赖的大哥」的话,就能和悠玛之间产生出新的羁绊「上吧兄弟!」。在这里所缔结的羁绊,将在战斗时对「共鸣」产生极大的影响。

  「羁绊」不仅只限于男主角悠玛和同伴之间,即使在各个角色之间也会产生。如果将「旋风的精灵使」的琳娜更换为「精灵的侍女」,与雾香之间,将会缔结出「巫女与侍者」的「羁绊」。

  在「羁绊图表」里,可以任意配置角色。将之区分为男女。乐园与逆乐园,即使是发展出同性角色间禁断般的关系也是完全自由的。改变「性格」后的「羁绊图表」将会对战斗里的行动有影响。 「羁绊」大致分为「友情系」与「宿敌系」,「宿敌系」以攻击为主,「友情系」则以支持为主。

「共鸣」

  战斗中伙伴之间会有「共鸣」发生。「共鸣」会发生在二位有羁绊连结的伙伴身上,并且会视个性与羁绊的不同而产生攻击或支持等行动。

  当角色攻击、被攻击或是崩坏攻击成功时,就有一定机率会发生共鸣。当发生时画面右侧或出现伙伴的图示,而且会说一段特定的台词,可在某种程度上预测出伙伴的行动。

  「共鸣」发动。以阿古纳姆与优马的「对手系」羁绊「永远的对手」为例,共鸣时就会爆发共鸣攻击技。

「区域闲聊」

  当在地图上探索时,会随机出现「区域闲聊」的对话。

  这时只要按L1或者R1键就可以回答的形式加入对话,实现与伙伴一同交流!

「露营」

  在地图区域上都会有营火的残迹,调查后可以露营休息。

  不但能记录游戏进度,还能快速回复 HP 和 MP

  更重要的是在这时还能透过「凝视」来产生「夜事件」!



「夜事件」与「约会」

  在街上或营地「凝视」在意的对象,就会发生「夜事件」。夜事件是与伙伴培养感情的好机会。感情变好的话说不定可以看到同伴们令人意外的一面。而且不只是跟女性角色,跟男性角色也能建立羁绊!

  有时候可以注视好感度不是很高的角色,对方也会作出让人意想不到的响应。随着冒险进行,有许多方法可以让好感度上升。当达到一定值再使用「注视」的话,就会产生「夜事件」。

  「夜事件」发生时,人物的头上会有弯月的标志。当其它的同伴都休息后,就可以进行两人私下的对话!

  另外,这些对话带有限时的「M.O.E.S”(Mind Over Emotion System)」系统,玩家必须在时限内回答。选对的话就能大幅提升好感度,当然「不回答」也是回答的一种。

  当「夜事件」结束后,就可以与心仪的他/她约定日后在一起约会,这是同伴之间进一步加深好感度与羁绊的好机会!

  有约定要约会的对象头上会出现爱心符号,就算是男性角色也可以约会!

  约会就是在平常一个人行走的街道将变为两个人一起行走,

  同时在街道的某些地方还设有「约会地点」,玩家可以选择喜欢的约会地点进行约会事件!

  和女主角雾香约会的其中一幕。雾香一呼喊,周围的猫咪就全围上来环绕了两人,两人就开心和猫咪们玩了起来。这是只有约会中才会发生的事件噢!



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