要塞:十字军东征2-游戏系统图文全解析-duouoo

时间:2016-02-13 来源:88130安卓下载 作者:佚名

一、菜单/界面解析

  1、操控

  游戏目前没有直观的交互界面支持热键操作。

  不过本身操控方式简单有效,即使不使用热键也能应付自如。

  基本操控方式为左键点选和确认,右键移动、战斗和显示信息。

  按CTRL+数字键可以将部队分组,方便管理和控制。

  2、游戏模式

  十字军东征2提供了战役攻关和自由对战模式。

  还有完全发挥玩家创造力的地图编辑及沙盒模式。

  在辅以较为详尽的教学关卡,组成了丰富的游戏体验模式。

  游戏攻关分为六章战役总计24个关卡。

  每章战役都是十字军东征故事的详细体验。

  为玩家提供了各种各样的战役挑战。

  游戏战役开始时都有详细的背景描述和战役目标。

  玩家也可以选择三个不同的难度进行游戏。

  重要的是,战役开始前,会有详细的提示。

  这些提示包含该关卡玩家可能的遭遇以及应对情况。

  给出了比较合理的发展和战斗方式共玩家参考。

一、菜单/界面解析

  1、操控

  游戏目前没有直观的交互界面支持热键操作。

  不过本身操控方式简单有效,即使不使用热键也能应付自如。

  基本操控方式为左键点选和确认,右键移动、战斗和显示信息。

  按CTRL+数字键可以将部队分组,方便管理和控制。

  2、游戏模式

  十字军东征2提供了战役攻关和自由对战模式。

  还有完全发挥玩家创造力的地图编辑及沙盒模式。

  在辅以较为详尽的教学关卡,组成了丰富的游戏体验模式。

  游戏攻关分为六章战役总计24个关卡。

  每章战役都是十字军东征故事的详细体验。

  为玩家提供了各种各样的战役挑战。

  游戏战役开始时都有详细的背景描述和战役目标。

  玩家也可以选择三个不同的难度进行游戏。

  重要的是,战役开始前,会有详细的提示。

  这些提示包含该关卡玩家可能的遭遇以及应对情况。

  给出了比较合理的发展和战斗方式共玩家参考。

一、菜单/界面解析

  1、操控

  游戏目前没有直观的交互界面支持热键操作。

  不过本身操控方式简单有效,即使不使用热键也能应付自如。

  基本操控方式为左键点选和确认,右键移动、战斗和显示信息。

  按CTRL+数字键可以将部队分组,方便管理和控制。

  2、游戏模式

  十字军东征2提供了战役攻关和自由对战模式。

  还有完全发挥玩家创造力的地图编辑及沙盒模式。

  在辅以较为详尽的教学关卡,组成了丰富的游戏体验模式。

  游戏攻关分为六章战役总计24个关卡。

  每章战役都是十字军东征故事的详细体验。

  为玩家提供了各种各样的战役挑战。

  游戏战役开始时都有详细的背景描述和战役目标。

  玩家也可以选择三个不同的难度进行游戏。

  重要的是,战役开始前,会有详细的提示。

  这些提示包含该关卡玩家可能的遭遇以及应对情况。

  给出了比较合理的发展和战斗方式共玩家参考。

注意楼梯的建造,需要紧贴城墙或门楼。

  且楼梯口不能有建筑或其他物体阻挡,否者士兵上不去。

  兵营贴墙造也可以直接让士兵上墙,但是依然需要楼梯才能下来。

  如果在修建建筑的时候发现可用工人的数量为0,则要进一步观察。

  看看该建筑本身是否处于无法正常通行的区域。

  或者是产生工人的堡垒等被建筑群围住,无法让工人出来工作。

  骑士目前的马匹有一定的bug和设计问题。

  使用起来可能会很不方便,容易卡住和死亡。

  追求速度可以考虑利用战车运送骑士。

  钱可以利用卖石材来获取,速度也比较快。

  铁矿资源较少,木材需求较大,无法作为重要来源。

  当然,要塞坚壁型的战术石材也不会很充裕。

  兵种尽量多样化,以免被克制兵种和战况吃定。

  中后期资源丰富时,最好保证闲置人口有一定数量。

  这样短时集结军队才有保障。

3、界面详解

  本作界面清晰详尽,一目了然。

  右上方是要塞的核心概览。

  左下方则是建筑的分类信息和维护手段。

  金币是要塞日常经营维护和发展的基础。

  住房则关系到人口的增长及民众的满意度。

  民众的满意度则由税收、食物、娱乐、宗教共同决定。

  只有民众满意度维持在较高水平,要塞才能持续健康发展。

二、系统详解/上手指南

  1、修建

  要发展要塞,必须要了解并建造合适的建筑。

  在下方的建筑分类里就能选择需要的建筑进行建造。

  例如储藏室,这时要塞运转的基础建筑。

  点击储藏室图标后,移至要塞附近的空地即可。

  只要建筑图标完全呈现绿色则说明该区域可以进行建造。

  储藏室是民众需要经常进出的建筑,因此需要建造在交通比较便利的区域。

  放置好建筑后,工人会自动前往进行修建。

  他们会从要塞(建好后就转移到储藏室)内获取建造需要的物资。

  然后前往放置地点进行修建,通常需要一段较短的时间。

  需要注意的是许多建筑有建筑地形的要求。

  例如苹果园这类农业建筑,就只能建造在绿洲附近。

  无法在沙漠地形上建造,因此要注意规划。

2、发展人口

  要发展要塞,首先要增长人口。

  要增长人口,必须首先关注并改善生活质量。

  右上方箭头所指的民众满意度图标,点击可以查看详细信息。

  绿色的正值代表满意,红色的负值则代表不满,尽量维持高位绿色有利发展。

  调整税收就是一个重要手段。

  点击税收箭头,增加或减少都能直接的改变民众满意度。

  同理,食物也是一个重要的影响原因。

  在游戏的初期,只要采用低税负并保证食物供给,就能维持发展。

  同样也可以通过调整右上方食物配给来控制食物的消耗。

  充足的配给能增加民众满意度,反之则会降低。

  但是在食物匮乏的时期,减少配额才能渡过难关继续发展。

要获取食物同样也需要相关建筑的支持。

  初期有苹果园可以选择。

  当然,还有获取基础资源的伐木场需要建造。

  建造好生产建筑后,闲置的人口就会自动前往该建筑展开生产活动。

  要塞就能持续获得资源补给了。

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